Je trouve la suppression de l'affichage du nombre de défaites assez positif finalement, çà incitera certainement pas mal de monde à se mettre au 1v1.
Pour donner un exemple, parmi les joueurs de sc2 que je connais (8-10 personnes à tout prendre, pas vraiment représentatif comme échantillon j'en conviens) je suis le seul à en faire, les autres préfèreront soit ne pas jouer soit faire du 3v3/4v4 (vu qu'ils peuvent mettre la défaite sur le dos des coéquipiers, ça passe mieux). En fait ils ont tellement peur de perdre et qu'à chaque connexion ils voient le petit compteur à taules les narguer qu'ils n'osent pas jouer (étonnant non ?).
Après ça aurais sans doute pu être fait d'une façon différente (option pour masquer les défaites, affichage différencié sur les profil public/privé...) mais ça n'aurais peut être pas été aussi efficace qu'une suppression pure et simple.
Je comprend pas trop comment Blizzard en est arrivé là, j'ai pas suivi...y'a des types qui sont allés se plaindre a Blizzard de cet affichage? genre ils ont reçu des messages privés à répétitions avec un "hahah 48% of win, n00b!" dedans?
Si c'est pour leur égo, c'est idiot, a partir du moment ou tu vas dire "mon ratio négatif me déprime" c'est pas en le cachant qu'il va remonter, ton ratio!
Enfin voilà j'ai du mal a voir quel préjudice ça peut porter à quelqu'un, une stat pareille...les patrons se basent dessus pour les entretiens d'embauches?
Comme dit plus haut, par différentes personnes, certains préfèrent ne pas avoir de statistiques sur leurs défaites, seulement sur leurs victoires, influence psychologique très primaire, tout ça ça.
Personnellement, le ratio m'importe peu, j'ai envie de "bien jouer", dans le sens où je peux être à la fin de la partie satisfait de ce que j'ai fait, et c'est généralement indépendant de la défaite ou de la victoire.
Et pour la plupart des joueurs, le ratio avait peu de sens et pouvait même donner de fausses impressions (typiquement : un platine qui a 70% de victoires, on peut penser que c'est un platine qui passera bientôt master, alors qu'en fait c'est un bronze qui vient de placer platine).
Pour le coup du non-affichage des défaites, je dois avouer que personnellement ça m'a permis de me remettre au 1v1 avec un esprit compétitif (je faisais plus que des matchs en équipe). Et pourtant, j'ai un ratio tout à fait correct de pratiquement 60% !
Tout ça, c'est psychologique. Ce patch m'a fait du bien je crois. A part le fungal qui fait encore plus bobo aux marines maintenant .
Par contre moi qui regarde un paquet de stream les ajouts sur l'interface des observateurs c'est plutôt classe !
D'ailleurs ca risque vite de faire la différence entre le caster moyen et le caster qui sait utiliser ces outils au bon moment.
Oui, c'est quand les marines sont supportés de médivacs. Ils arrivent plus à tenir le rythme. Et moi, je joue pratiquement tous mes match-ups à base de marines 3/3 le plus rapidement possible et une nuée de médivacs au dessus (avec des petites variations pour pas me faire charcuter contre les tanks, colosses et autres high templars).
Très intéressant même, ça te serais possible de donner un plus de détails et quelques replays sur cette strat geoffroy ?
Je joue en mid-gold.
Et c'était du troll. (Même si c'est vrai qu'à mon niveau, un diamant/master doit pouvoir me battre facilement rien qu'avec des marines et des médivacs).
(Et puis quand même, contre zerg, les marines sont surpuissants faut bien le dire. La modif' du fungal est bien méritée ; les banelings commençaient à me faire doucement rire. Là maintenant je pleure si le zerg est un peu réactif).
Si jamais t'avais pas vu ce topic, l'idée est apparemment une strat TvP full marines :
http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=200525
Mais c'est super qu'ils continuent comme çà.
J'adore les terrans imaginatifs.
Mouai entre ca et le fait que je me fasse rouler dessus en ladder , ca me donne plus envie de jouer.
Mais non, il faut jouer et faire en sorte que ce build soit super reconnu.
Elle a l'air drôlement fun cette stratégie, faudra que je la test tiens !
@Nightwrath: Au contraire, avec la saison 2 qui arrive c'est le moment de s'y mettre. Et faut pas perdre espoir, la preuve même moi qui suis une buse finie avec un apm d'octogénaire défoncé au lexomil, j'arrive à battre des gens, parfois.
Pour moi il est clair que cette saison 2 ne me reverra plus. Les changements apportés récemment sur les protoss ne me donnent pas du tout envie.
D'ailleur, qu'est ce qu'il se dit sur la scène pro de la dispartion de l'amulette? Est ce que l'on assiste à la disparition des HT et à une mono strat à base de gate units?
Ok, comme je n'aime pas Terran et qu'il est hors de question que je me rabaisse à patauger au milieu de cette merde gluante que vous appelez creep, je ne pense pas rejouer avant un bon moment
Si déjà la moitié des parties ne se résumaient pas à du 4 gate , on pourrais presque trouver le gameplay protoss intéressant , mais là non je me fais chier y'a presque aucune option/alternative.