Ben de tous les streams que j’ai vu les disrupteurs ne tapent pas dans le vent. Et ils oneshot les roachs non améliorés qui sont censés être les tanks de l’armée zerg durant le début et milieu de partie. Je ne sais pas si les upgrades de défense changent quelque chose. Un marine contre un baneling prend moins cher et surtout il peut l’attaquer. Apparemment on ne peut pas fungle le disruptor quand il est invulnérable.
Je rappelle aussi que l’Oracle a un nouveau sort qui doit bien se combiner avec le disruptor Ça me rappelle l’archon toilet D’ailleurs ce sort non plus ne permet pas d’arrêter un disruptor et pourtant ça déclenche le piège. Les forcefield, le graviton du phoenix et le timewarp non plus. Pire que ça, déclencher le disruptor le libère des sorts qui limitaient son mouvement.
Les unités zerg qui peuvent échapper au disruptor sur le creep sont : zergling (avec ou sans speed), baneling avec le speed (0,04 de marge, autant dire que si tu réagis pas tout de suite c’est mort), Roach avec le speed (0,15 de marge), Hydralisk avec le speed (0,17 de marge), Ultralisk (0,9 de marge) et les Broodlings.
Hors creep : zergling speed et c’est tout :smile: Comment attaquer un protoss du coup ?