Mais qu'est-ce qu'on s'en fout s'ils font un billard ou une pyramide humaine pendant qu'Arthur est entrain de jouer à Spiderman.
Donc oui ils jouent probablement les boules de billard comme tu dis (mais j'aime bien cette théorie de pyramide humaine en fait ). Mais comme ils sont déjà endormis dans le niveau inférieur, ils ne peuvent se réveiller (les stimulii doivent avoir lieu dans les niveau n et n+1 pour que sa marche dans le cas de rêves imbriqués)
TIM: I warned you, but did you listen to me? Oh, no, you knew it all, didn't you? Oh, it's just a harmless little bunny, isn't it? Well, it's always the same. I always tell them-- ARTHUR: Oh, shut up!
Lourd c'est bien, lourd c'est plus fiable. S'il marche pas on peut toujours assommer avec. Boris
TIM: I warned you, but did you listen to me? Oh, no, you knew it all, didn't you? Oh, it's just a harmless little bunny, isn't it? Well, it's always the same. I always tell them-- ARTHUR: Oh, shut up!
Une minute dans le niveau n est égale à combien dans le niveau n-1 déjà?
10?
20
S'ils se cognent ils se réveillent pas forcément mais toute la pièce devrait être retournée, et les gens dedans aussi.
Là ils flottent juste comme s'ils n'avaient pas été secoués avant.
C'est peut-être une simple incohérence, il y en a des grosses dans Matrix qui a portant été bossé des années.
Au pire l'incohérence c'est de ne pas avoir fait de plans expliquant que untel à la clavicule pétée, et tel autre une ecchymose.
Je sais plus, mais en gros c'est exponentiel (1min = 1 heure = 1 semaine = 1 mois, etc)Une minute dans le niveau n est égale à combien dans le niveau n-1 déjà?
10?
TIM: I warned you, but did you listen to me? Oh, no, you knew it all, didn't you? Oh, it's just a harmless little bunny, isn't it? Well, it's always the same. I always tell them-- ARTHUR: Oh, shut up!
Vous oubliez que l'espace ET le temps sont modifiés et de façon très forte pour ce dernier. Donc, Quand la voiture fait un tonneau, l'Hôtel fait 1/10ème de tonneau et de façon exponantiellement moins violente... Je vois pas où est le problème en fait. Et pour le Grand Père, ça me choque pas du tout, il fait des aller-retour régulier, normal qu'il ait l'espoir que ça marche en plus. Bref, c'est beau. Le seul cliffhanger ce serait sur la toupie à la limite mais je suis positif et donc je pense qu'il a rejoint notre strate de réalité.
Un truc qui me vient là, c'est que c'est quand même génial ce truc:
paf "un plan où ils sont à la terrasse d'un café", rien d'étrange parce qu'en tant que spectateur de film, on a l'habitude de pas voir l'intermédiaire entre deux scènes: A et B sont là, puis on change d'un coup, on les voit ailleurs. Mais là d'un coup, on doit appréhender que les personnages ont une vie propre, et qu'une scène de ciné, dans l'esprit du film doit avoir un début cohérent pour ses personnages. Sinon c'est un rêve.
L'idée que en tant que spectateur on ne doit pas accepter l'arrivée brutale d'une scène comme acquise. C'est énorme.
Mais je sais pas si je suis clair?
Envoyé par DJCot
Le temps (horaire) est effectivement exponentiel (je n'ai pas retenu la formule) puisque :
- Vers le début du film, quand ils expliquent à Ariadne (Ellen Page) les rêves, toussa... "5 minutes de réalité = 1h dans le rêve" (niveau 1)
- Et quand, vers la fin, tout se pète la tête, 10 secondes de chute du van = 3 minutes dans l'hotel = 30 minutes dans la neige.
On est d'accord que le temps évolue différemment à chaque niveau de rêve.
Donc pourquoi les mecs entendes la musique à la même vitesse et pas de plus en plus au ralentit ?
- Mon projet de jeu : EXIL : Des morts, de la plateforme, des colosses et des saucisses.
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