Ce que j'ai compris de FS2020, c'est qu'ils ont une grosse DB du monde avec:
- des données photogrammétriques précise pour certains points d'intérêt (certaines villes, aéroports, etc.)
- des élévations et surfaces (montagnes, revêtement des sols, routes, fleuves, …)
- des listes d'objets en volume (1.5T arbres, des batiments, etc) avec diverses caractéristiques
Et tout ça est généré soit à partir de diverses vues (photogrammétrie), soit déduit par leur IA qui tourne sur Azur à partir de "simple" vues satellites et biomes pré-déterminés. S'il y a un nuage ou une mauvaise qualité d'image, ils remplissent un peu plus au pif, c'est pas bien grave. Sachant que ça évoluera selon de nouvelles données sources ou amélioration du processus.
À part pour la photogrammétrie, les détails sont générés à la volée sur le PC du joueur.
Je ne sais pas ce qu'il y aura dans la version offline, mais je suppose qu'il y aura moins de photogrammétrie, ou moins précise, et probablement des zones d'objets plutôt que des listes précises. Donc au pire si le réseau rame, c'est ce qu'on verra.