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  1. #3301
    Moi j'ai repris un peu le draft et c'est vraiment dur.
    je viens de finir un run golgari en 33
    - j'ai pris une feldar retreat T3 (il avait posé T2 la gold qui permet de jouer un land de plus) ...
    - j'ai pris un sort de mind control bleu qui m'a volé mon moss skeletton kické. Quand tu passes j'ai une 22 et une 55 face a un board vide, a il a une 55 j'ai une 22 c'est pas tres rigolo.
    - j'ai perdu en ne mulliganant pas une main "a potentiel", celle la je peux m'en prendre qu'a moi meme
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  2. #3302
    Ce qui me "frustre" le plus avec le draft, c'est les coup où tu le finis fier de ce que tu as construit, et tu manges un bon vieux 1-3 des familles. Et que tu en relances un où tu déprimes devant le truc bancal que tu ricoles, et tu sors un 5-3 mininum ...

    J'ai accumulé pas mal de ressource, je pense que je vais en relancer 2-3 (et puis il me manque encore quelques WC pour tester la liste Izzet de Soleyfir)

  3. #3303
    franchement le draft quand tu es bon tu gagnes (en moyenne), je trouve que c'est assez déterminste, et plus encore que le construit ou les matchs up sont parfois plus important que le niveau des gens.
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  4. #3304
    Citation Envoyé par Eloso Voir le message
    J'ai accumulé pas mal de ressource, je pense que je vais en relancer 2-3 (et puis il me manque encore quelques WC pour tester la liste Izzet de Soleyfir)
    Te presse pas, la liste est assez solide et plutôt fun, mais c'est pas non plus du tier 1 garanti et c'est assez moyen contre rogues. Or rogues est vraiment en train de s'imposer dans les decks à la mode, je viens de m'en prendre 5 d'affilée sur ma session du soir. C'était éprouvant.
    Dernière modification par Darkmoon Soleyfir ; 22/10/2020 à 21h52.

  5. #3305
    D'après mon petit tracker:

    268 parties en "Play" depuis le début de l'extension:
    • 46 contre Dimir, soit 17% des matchs
    • 18 pour mono-bleu (second plus croisé)
    • 17 pour Izzet, le troisième plus croisé...

    J'ai plus croisé de Dimir que les deux autres membres du podium réuni...

    Et en ranked, c'est 28% de deck Dimir croisé (24 sur 84, à 90% du Bo1). Il y a bien eu dans le tas quelques Dimir control, mais c'était majoritairement du rogue... (même si je n'en ai croisé que 2 sur mes 20 dernières parties faites avec mon mono-bleu meule)

  6. #3306
    Ouais Dimir est sur-représenté. La liste est forte, mais pas au point de justifier ça.

    Je pense que le fait que ça soit le deck de choix de crokeyz (le streamer mtga le plus regardé) a pas mal aidé et les gens le voient comme étant le deck le plus efficace pour monter le ladder, ce sur quoi j'ai quelques doutes personnellement entre tous les miroirs et les decks prédateurs.

    Gros retour à la mode des Yorions sinon avec différents styles de deck, ça j'aime bien par contre mon deck est fort contre.

    J'ai atteint Diamand avec hier soir avec un winrate dans les 65%, je suis toujours bien content de la liste. J'ajuste quelques petits trucs à la volée mais le socle est assez solide.

    Finalement Thassa's Oracle comme tech anti-rogue ça marche plutôt pas mal d'ailleurs. J'ai gagné plusieurs parties avec, faut juste la piocher.

  7. #3307
    Bordel entre Dimir Rogues et Control on a les deux extrêmes du spectre. Le premier met la pression tout de suite, mais putain le second est d'un chiant. C'est une pile de contre et de removal avec Ashiok ou Shark Typhoon pour seules condition de victoire qu'il peut mettre des plombes à trouver, c'est horrible. Je viens de passer une demi heure à en grinder un avec mon Rakdos Midrange et la seule raison pour laquelle j'ai gagné c'est parce que j'ai été meilleur en topdeck. (Ox of Agonas avec une main vide et mon adversaire sans mana)

    C'est mon gros problème avec les decks contrôle en général d'ailleurs. Ils t'empêchent juste de jouer et attendent une condition de victoire qui finira bien par arriver. Et tant qu'ils t'empêchent de jouer la validité de la condition victoire en question n'a pas vraiment d'importance. C'est comme Teferi, Hero of Dominaria qui était la condition de victoire d'Esper Control. On s'en fout qu'il mette milles ans à techniquement gagner puisque de toute façon tu ne peut rien faire.

    Quitte à jouer face a du contrôle je préfère milles fois des deck combos qui gagnent instantanément quand ils ont assemblés leurs cartes.
    ID PSN: Decarcassor

  8. #3308
    5 parties vite faite ce soir pour les victoires journalières en non-classé, 4 Dimir...

    Ca va devenir usant...

  9. #3309
    Pareil, ce week-end, j'ai pas mal enchainé pour avoir mes 15 victoires hebdomadaires, je n'ai rencontré que du Dimir à une exception près : un jeu basé sur Doom Foretold avec Treacherous Blessing et Yorion. Je crois que le deck est connu mais la version que j'ai croisée était expérimentale et c'était une première pour moi, j'ai trouvé ça rafraichissant.
    Le Dimir, c'est surtout du contrôle en plus avec Ashiok et Shark Typhoon, je crois que je préfère encore affronter rogue...

    C'est quand même dingue qu'avec un standard aussi ouvert tout le monde joue le même deck ! Peut-être parce que je suis dans les classements gold ? Ou c'est pareil à plus haut niveau ?

  10. #3310
    J'ai traversé le platine pour atterrir diamant et j'ai croisé en fin de compte assez peu de decks rogues, mais ceux que j'ai vu étaient bien mieux tunés que ce dont j'avais l'habitude avec Lurrus et Call of the Death-Dweller pour remettre sans arrêt les rogues en jeu.
    ID PSN: Decarcassor

  11. #3311
    La liste rogues bouge tout le temps, il y'avait des compétitions ce week-end et la version à la mode avait Lurrus dans le sideboard et 4 Shark Typhoon dans le main.

    Mais ouais la combinaison deck peu cher, sympa à jouer et compétitif le rend sur-représenté. Le meilleur contre est probablement Rakdos Midrange, mais le match-up Yorion est pas top.

  12. #3312
    La meilleure alternative pour battre Rogue est Gruul. Même si le matchup est moins polarisé qu'avec Rakdos, le fait qu'il ai un bon matchup contre Yorion en fait le meilleur choix en ce moment. Ça va probablement devenir le deck à battre dans les prochains jours.

  13. #3313
    Ah oui bien vu, j'avais pas pensé à Gruul qui doit être en effet plus solide.

  14. #3314
    gruul tu es tres dépendant de ta sortie quand meme (ou alors j'en joue un comme une quiche :D)
    mais oui ca marche pas mal.
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  15. #3315
    Citation Envoyé par Darkmoon Soleyfir Voir le message
    Le meilleur contre est probablement Rakdos Midrange, mais le match-up Yorion est pas top.
    Il y a Yorion et Yorion aussi. J'ai l'impression qu'il est un peu cuisiné à toutes les sauces en ce moment avec divers degrés d'efficacité. Du coup c'est sympa quand on vois Yorion on sais jamais trop sur quoi on va vraiment tomber, mais pour ce qui est de contrer Rakdos ben c'est pas toujours gagné Certaines tambouilles à base de Yorion m'ont laissé très perplexe quand à leur plan de jeu.
    ID PSN: Decarcassor

  16. #3316
    Je cherche à remplacé mon deck Lurrus Cycling (un peu lassant au bout de 3 mois), je me penche sur Dimir Rogue, et là je vois que Lurrus Cycling revient à la mode...

    Des Pathways de Zendickar sont ajoutés pour pouvoir éventuellement jouer des cartes Bleues / Noirs qui étaient jusque-là des cartes uniquement recyclées .
    Dernière modification par Sanakan ; 30/10/2020 à 20h21.

  17. #3317
    Wében les récompenses du moi qui tombent, je suis riche, niveau F2P je peux pas me plaindre j'ai vraiment accès à tout sans payer

  18. #3318
    Je peux pas faire "tous" les decks idiots que je voudrais tester. Mais étant aussi en F2P, je trouve que le jeu n'est pas "trop" restrictif quand même pour le joueur régulier

  19. #3319
    Je suis un joueur payant, ayant joins mi-Ikoria.
    J'ai un sentiment assez différent : j'aurais aimé tout avoir (ou du moins, toutes les rares ; j'aurais cru que ça serait facile), mais comme je préfère le construit au draft, j'ai encore de gros trous dans mes sets.

    Sans parler des sets pré-Ikoria. Avoir une collection complète du standard pour un nouveau joueur, même payant, coûterait une petite fortune.
    Je me demande comment ils vont gérer ces écarts si grands, non-solvables hors dépenses prohibitives, entre anciens et nouveaux joueurs (je parie sur "rien").

  20. #3320
    Ah oui clairement le fait de pouvoir jouer confort en F2P vient du fait que je suis la meta et que je joue depuis la sortie du jeu assez régulièrement. Du coup quand une nouvelle extensions sort je n'ai que quelques rares/mythic à craft (commune et unco c'est gratos j'en ai masse) et je suis prêt à farm la méta pour accumuler pour la nouvelle sortie.

    Si tu joues pas hyper régulièrement, je pense qu'il est pas facile de tenir même en payant vu qu'avec ce système d'acheter des boosters c'est dur d'obtenir ce que tu veux

  21. #3321
    Encore d'accord avec Kamikaze. J'ai commencé juste avant War of the Spark, et clairement c'est ça qui me permet d'être correct. C'est sur qu'en F2P il faut quelque extension avant de commencer à être à peu prêt dans le bon flow.

    Une histoire d'ancienneté malheureusement (après être amoureux de Dimir/Grixis comme moi aide à se concentrer sur certaines couleurs).
    Après jouer le deck du moment coûte une blinde. On peut le regretter mais c'est le business plan de WotC, donc j'imagine mal la chose évoluer

  22. #3322
    Le seul moyen de se rattraper en F2P c’est de drafter à fond je pense, c’est clairement pas accessible à tout le monde.

    Sinon il faut attendre la rotation et essayer de faire des decks basés sur les extensions qu’on a en attendant, mais ça demande des choix.
    Heureusement il y’a régulièrement des decks forts relativement cheaps (genre rogue mill actuellement hors terrain ça tourne avec 5 rares), mais faut aimer.

    Globalement je suis d’accord que le jeu est plutôt généreux, ce qui est chiant ce que WotC a une politique continue à base de « à chaque nouveauté on va d’abord essayer de vous enculer puis quand tout le monde se sera bien plaint on va revenir sur un truc généreux », c’est assez fatigant à force.

    Perso je joue depuis la beta mais mon rythme de jeu est variable et en général je dois récupérer environ la moitié des récompenses f2p disponibles. Par contre je mets en moyenne 20 balles par extension pour me renflouer en gemmes et faire plus de drafts (Zendikar est la première où j’ai eu un bilan nettement positif et en ai pas eu besoin), en contrepartie j’ai une collection bien fournie avec plusieurs sets où j’ai quasiment toutes les rares et un stock constant de wildcards qui fait que j’ai toujours pu faire tous les decks que je voulais et que régulièrement j’en craque une partie pour tenter des trucs funs avec des rares/mythiques hors meta.

    Mais clairement le facteur principal est l’ancienneté. Un nouveau joueur mettra longtemps pour avoir une collection standard potable et devra probablement faire l’impasse sur une partie des sets qui vont sortir à la prochaine rotation. Le format historique est quasiment inenvisageable sauf pour des decks budget genre mono bleu.

  23. #3323
    Pour le coup je joue en F2P depuis un moment, mais je fais des pauses longues de quelques mois quand les extensions ne m'attirent pas (je dois jouer 50% du temps). Et si j'ai eu des soucis la premiere année, maintenant ca roule (apres je fais bcp de draft et tres peu de construit ou je me contente généralement d'un ou deux decks piqués sur le net).
    "A game is a series of interesting choices" S.M.

  24. #3324
    Pas dépenser un seul centime depuis que je joue et j'ai toujours pu jouer ce que je voulais, en me contentant de faire régulièrement les quêtes quotidiennes, ce qui prend pas énormément de temps. Le plus limitant, ca reste les wildcards rares car c'est ce qui part le plus vite. Du coup, ca oblige à ouvrir pas mal de boosters.... mais ça va, j'ai ma petit réserve pour les prochaines extensions

    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  25. #3325
    C'est pas inhabituel, tu m'as l'air bien au courant

  26. #3326
    Pareil, les jokers rares manquent plus que les mythiques ^^

  27. #3327
    Haha mais non ils ont traduit ça par Joker, il est québécois le traducteur c'est pas possible

  28. #3328
    Je trouve pourtant la traduction assez pertinente de mon côté, vu que cela a pour rôle de te permettre de créer n'importe quelle carte que tu désires.

  29. #3329
    J'aurais plus dit jeton pour être naturel, comme un jeton d'arcarde ou de casino que tu échanges, le terme anglais wildcard n'a pas vraiment de traduction directe je pense, ils ont aussi le joker.

    Y'a aussi plein d'endroit où on a adopté l'anglicisme. Wildcard en Joker ça fait vraiment traduction google trad fainéante (surtout que Joker vient de l'anglais bordel lol, on remplace un anglicisme par un autre), m'enfin chui p'têt trop habitué à l'anglais.

    https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9tacaract%C3%A8re
    https://fr.wikipedia.org/wiki/Wild_card_(sport)
    https://fr.wikipedia.org/wiki/Wild_card_(tennis)

    Pareil le common par courant ça fait google trad surtout que toute la communauté magic utilise le terme commune et unco depuis des lustres

  30. #3330
    En fait, wildcard = Joker. A la base une wildcard, c'est une carte qui peut avoir n'importe quel valeur... ce qui est la définition du Joker dans un jeu de carte. (Et en amateur de Persona, j'avancerai que dans le 5 le héros a l'aptitude wildcard qui lui permet d'imiter les autres arcanes. Et il est surnommé Joker du coup)
    Et effectivement, cela a été repris dans plein d'autres domaines, surtout le sport où c'est rentré dans le domaine courant (et en amateur de Foot US je connais très bien la Wildcard)
    Donc clairement, wildcard-joker ne me choque pas du tout, et je passe de l'un à l'autre sans vraiment de souci.

    Je voulais même aller chercher sur les sites québécois pour voir comment il le traduise, car si je sais que Playoff est traduit en Série Finale, je me demandais ce que cela donnait pour wildcard (et j'ai rien trouvé)

    Par contre je te rejoins pour le sujet common/commune. Mais je crois que là on touche le fait que la traduction a été faite par des gens qui ne connaissent pas Magic. C'est plus problématique selon moi, et on en souffrait beaucoup il y a une vingtaine d'année quand le JV n'avait pas encore une telle superficie financière et que certaines traductions étaient faites avec un simple extract des textes envoyés aux traducteurs qui du coup travailler sans avoir aucune idée du sujet traité par les textes. Et c'est une plaie (3615mylife: j'ai un jour fait une version latine à l'arrache car persuadé que je n'avais pas à la rendre. J'avais oublié que lors du dernier cours nous avions abordé l'histoire des Horiaces et des Curiaces. J'ai donc traduit sans idée du contexte. Ben c'était particulièrement de la merde )

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