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  1. #4921
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Mdr Patate!

    ---

    Un screen random?

    J'ai juste pris ce screen à la fin du chapitre 1 pendant l'exode vers l'est. Cependant, j'ai pas été plus loin que le chapitre 1. Cette "transhumance" a peut-être été bâclée volontairement par les développeurs étant donné qu'on ne peut pas sauter de la charrue?

    ---

    Merci pour la traduc! Donc excellente nouvelle.

    ---

    Oui Saskia, je pense être en ultra.

    J'ai utilisé la technique des gens du voyage qui consiste à te pas toucher aux options graphiques dans le menu des options graphiques pour pas que le jeu explose.

    En passant par le .ini du system config cela donne ceci :



    Et concernant la config, je pense pas être à la rue non plus:

    I7 6850K oc XML à 4,2ghz
    16go de RAM oc XML
    SSD PRO EVO Samsung
    SLI ROG ASUS GTX 1080 O8G oc
    UHWD en 3440x1440 AOC Agon AG352UCG
    En effet, il y a un pb sur ta config. Le jeu est 10x plus beau que ça !

  2. #4922
    Citation Envoyé par Pelop Voir le message
    Je trouve le jeu magnifique...pour être honnête je n’ai jamais vu un jeu aussi beau, et de loin...
    Pareil, il a détrôné The Witcher 3 pour moi. Même si niveau DA, TW3 reste le best ever (mais la Fantasy c'est cheaté), niveau moteur RDR2 est beaucoup trop lourd.

    Dernière modification par Aza ; 13/11/2019 à 22h56.
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  3. #4923
    Citation Envoyé par thalixte Voir le message
    En effet, il y a un pb sur ta config. Le jeu est 10x plus beau que ça !
    Le problème c'est la vue FPS.
    Le jeu est magnifique... Tant qu'on reste à la 3eme personne. En 1ere personne c'est bcp moins fin

  4. #4924
    J’étais parti très loin de mon camp pour chasser le cerf légendaire.
    Arrivé dans la zone je croise un wapiti 3 étoiles, c’est tentant.
    Je le tire, propre.
    Et me voilà avec une peau parfaite prenant la place que devait occuper le cerf légendaire ...
    Retour au camp pour ne pas gâcher.

    En dehors du téléporte du camp vers les grosses villes, y’a pas des astuces pour transporter plus quand on part pour une séance de chasse ? Parceque un gros animal seulement c’est light

  5. #4925
    Demande à ton cheval secondaire de te suivre quand tu pars avec le principal.
    Il pourra lui aussi porter des carcasses/peaux.

  6. #4926
    Citation Envoyé par Gordor Voir le message
    J’étais parti très loin de mon camp pour chasser le cerf légendaire.
    Arrivé dans la zone je croise un wapiti 3 étoiles, c’est tentant.
    Je le tire, propre.
    Et me voilà avec une peau parfaite prenant la place que devait occuper le cerf légendaire ...
    Retour au camp pour ne pas gâcher.

    En dehors du téléporte du camp vers les grosses villes, y’a pas des astuces pour transporter plus quand on part pour une séance de chasse ? Parceque un gros animal seulement c’est light

    Si je me rappelle bien, ça dépendant si tu parles des peaux ou de la carcasse, dépecé tu peux mettre plusieurs peaux à l’arrière de ton cheval, le nombre dépendant aussi des peaux, gros gibier ou pas, par contre tu ne peux mettre qu’une seule carcasse, dépecé ou pas et des peaux, elles se placent sous la carcasse, ça se fait automatiquement

    Sinon ouais tu peux prendre un cheval secondaire qui te suis, je le fais souvent perso ^^
    Dernière modification par Pelop ; 14/11/2019 à 00h12.

  7. #4927
    Citation Envoyé par thalixte Voir le message
    En effet, il y a un pb sur ta config. Le jeu est 10x plus beau que ça !
    Faudrait que je trouve à même endroit égal, un screen de quelqu'un et que je le compare au mien.
    Dernière modification par oll ; 14/11/2019 à 00h20.

  8. #4928
    Citation Envoyé par Pelop Voir le message
    Si je me rappelle bien, ça dépendant si tu parles des peaux ou de la carcasse, dépecé tu peux mettre plusieurs peaux à l’arrière de ton cheval, le nombre dépendant aussi des peaux, gros gibier ou pas, par contre tu ne peux mettre qu’une seule carcasse, dépecé ou pas et des peaux, elles se placent sous la carcasse, ça se fait automatiquement

    Sinon ouais tu peux prendre un cheval secondaire qui te suis, je le fais souvent perso ^^
    L’idée du cheval secondaire est bonne, mais comment je lui demande de suivre ? Je le siffle régulièrement ?
    Pour les peaux je parle bien de gros gibiers donc 1 seule peau par cheval

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Faudrait que je trouve à même endroit égal, un screen de quelqu'un et que je le compare au mien.
    Pas la peine ça paraît évident, matte la demi tonne de screens qu’on a posté. Même sur une petite conf c’est 100x plus beau.

  9. #4929
    Bon voilà 2 screens + le slide des 2 mixés.

    Sous Vulkan (sans Freestyle ni Reshade avec le SLI ON donc 60-70FPS) :




    Sous DirectX12 (sans Freestyle ni Reshade avec le SLI OFF donc 30-40FPS) :



    Mixés :

    https://cdn.knightlab.com/libs/juxta...8-0edaf8f81e27

    Tailles originales :

    https://nsa40.casimages.com/img/2019...4832249486.jpg
    https://nsa40.casimages.com/img/2019...4913277461.jpg



    A noter que le traitement des images atténues l'effet de voile blanc que j'ai à l'écran.

    Je trouve que sous DX12, le rendu est bien meilleur même si c'est pas encore ça. L'effet de flou est en revanche totalement présent sous Vulkan.
    Dernière modification par oll ; 14/11/2019 à 01h05.

  10. #4930
    Il y a surtout énormément de sharpen sur le screen DX12.
    Winners don't use drugs -- Williams S. Session, Director, FBI
    Steam / Config




  11. #4931
    Ok, merci de ton avis. C'est celui du panneau de configuration Nvidia qui se déclenche sous DX12 et pas sous Vulkan.

    Faudrait que je refasse en coupant le sharpen.

  12. #4932
    Grosse session de chasse encore. Je me suis fait quelques légendaires. Du coup passage chez le trappeur à St Denis pour revendre tout ça.
    Un détour chez le barbier. Je voulais me refaire ma coupe Heisenberg, mais je crois qu'il y a un nouveau bug. J'ai les cheveux long, mais le barbier refuse de me les couper. Motif : trop court ; longueur cheveux= -10




    Ça rendait bien en vrai, le mélange des couleurs étaient sympa, mais trop de brume quand même sur le screen. Dommage





  13. #4933
    Citation Envoyé par alx Voir le message
    Il y a surtout énormément de sharpen sur le screen DX12.
    Sans le sharpening du panneau de configuration Nvidia :



    https://nsa40.casimages.com/img/2019...1334329117.jpg

  14. #4934
    Citation Envoyé par Gordor Voir le message
    L’idée du cheval secondaire est bonne, mais comment je lui demande de suivre ? Je le siffle régulièrement ?
    Pour les peaux je parle bien de gros gibiers donc 1 seule peau par cheval
    Tu cliques droit en visant le cheval, et y aura un ordre pour lui demander de te suivre partout. Sinon tu siffles trois fois de suite, ça fait la même chose.
    Après même procédure (clique droit) pour lui demander de s'arreter. Ça peut servir si t'as pas envie qu'il te suive pendant que tu traques ton grizzli.

  15. #4935
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Bon voilà 2 screens + le slide des 2 mixés.

    Sous Vulkan (sans Freestyle ni Reshade avec le SLI ON donc 60-70FPS) :

    https://nsa40.casimages.com/img/2019...4832249486.jpg


    Sous DirectX12 (sans Freestyle ni Reshade avec le SLI OFF donc 30-40FPS) :

    https://nsa40.casimages.com/img/2019...4913277461.jpg

    Mixés :

    https://cdn.knightlab.com/libs/juxta...8-0edaf8f81e27

    Tailles originales :

    https://nsa40.casimages.com/img/2019...4832249486.jpg
    https://nsa40.casimages.com/img/2019...4913277461.jpg

    https://nsa40.casimages.com/img/2019...0407544430.jpghttps://nsa40.casimages.com/img/2019...0415482219.jpg

    A noter que le traitement des images atténues l'effet de voile blanc que j'ai à l'écran.

    Je trouve que sous DX12, le rendu est bien meilleur même si c'est pas encore ça. L'effet de flou est en revanche totalement présent sous Vulkan.
    Question de goût mais je préfère large la première^^

  16. #4936
    Citation Envoyé par Gordor Voir le message
    J’étais parti très loin de mon camp pour chasser le cerf légendaire.
    Arrivé dans la zone je croise un wapiti 3 étoiles, c’est tentant.
    Je le tire, propre.
    Et me voilà avec une peau parfaite prenant la place que devait occuper le cerf légendaire ...
    Retour au camp pour ne pas gâcher.

    En dehors du téléporte du camp vers les grosses villes, y’a pas des astuces pour transporter plus quand on part pour une séance de chasse ? Parceque un gros animal seulement c’est light
    Une carcassd sur le cheval et tu choppes l'autre au lasso et vas y tu peux rentrer au camp/ville ca abimera pas la peau
    Par contre tu peux coincer le cadavre entre 2 arbres ou rochers si tu fais pas gaffe mais tu le sais vu qu'il remballe le lasso et oublie pas de porter la bête sur ton cwhal ou sur toi quand tu voudra la vendre, au lasso elle est pas prise en compte.
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  17. #4937
    Pas con, 2 chevaux + lasso ça devient intéressant

    - - - Mise à jour - - -

    Je me demandais pour les charrettes, moyen que ça serve pour transporter des peaux ?

  18. #4938
    Siouplait, y'a des canards qui regardent le topic pour voir où Rockstar en est des patchs et si ils peuvent acheter le jeux pour jouer et non pour configurer alors les spoils avec le bandeau idoine ce serais bien urbain.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  19. #4939
    Patch note :

    [November 13, 2019] Stability Fixes – PC

    Graphics & Performance Fixes

    Added an additional launch argument (-cpuLoadRebalancing) to rebalance workload on the CPU cores and avoid hitting an edge-case in certain NVIDIA graphics card drivers that causes significant stalls on 4-core and 6-core CPUs

    For more information, please see this support page: https://support.rockstargames.com/articles/360038940333

    Added improvements for performance and stability on graphics cards with 4GB of VRAM or less when using Vulkan
    Fixed an issue that resulted in audio stuttering and sound drops on some CPUs when using Vulkan
    Fixed an issue that resulted in graphics problems when using Fullscreen mode on systems with multiple displays
    Fixed an issue that resulted in the game becoming stuck in Windowed Borderless mode instead of Fullscreen mode if the game lost focus or certain graphics settings were changed under DirectX 12
    Fixed issues that resulted in the incorrect detection of devices and problems switching between SDR and HDR modes. Players who previously encountered these issues should enable HDR through the Windows Display Settings prior to launching the game
    Fixed an issue that resulted in the game launching in a window larger than the maximum resolution of the attached display when using Windowed display mode
    Improved the auto-detection of system hardware so that the recommended default graphics settings will provide higher performance
    Fixed an issue that resulted in the game setting a default graphics preset that was unsupported by the amount of available VRAM on some graphics cards, preventing the game from launching
    Fixed an issue that resulted in VRAM usage estimation for pending settings changes to be slightly different to the actual usage once the settings were applied
    Added a separate option to enable tessellation on tree models within the Graphics settings menu
    Fixed an issue that resulted in reduced performance when switching between different graphics settings presets without restarting the system
    Fixed an issue that affected the brightness of Photo Mode images that were captured in HDR after editing them using the Social Club menu
    Fixed issues with some full-screen effects and Photo Mode filters when using a display aspect ratio other than 16:9
    Fixed an issue that resulted in graphics artifacts in mirror reflections when using Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
    Fixed an issue that resulted in graphics artifacts on the Pause Menu Map when using Multisample Anti-Aliasing (MSAA )
    Fixed issues with rendering and lighting that occurred with some waterfalls
    Fixed issues with rendering that occurred with a Story Mode character
    Fixed an issue that resulted in flickering graphics artifacts on some systems using multiple graphics cards
    Fixed an issue that resulted in graphical corruption during the theater shows in Saint Denis
    Fixed an issue that resulted in graphics artifacts to appear when rendering some light reflections
    Fixed an issue that affected the rendering of the Pause Menu background after changing the display resolution
    Fixed an issue that resulted in reduced world detail at long distance when using items that allow zooming, such as scopes and binoculars
    Fixed an issue that resulted in rendering issues with shadows on some parts of the terrain
    Fixed an issue that resulted in graphics artifacts that could occur with some hair/fur rendering when using Multisample Anti-Aliasing (MSAA)
    Improved the performance rendering some in-game particle effects
    Improved the performance rendering of trails when in snowy areas of the game
    Fixed an issue that resulted in the partial rendering of the Pause Menu while some graphics settings were active

    Stability Fixes

    Fixed issues that resulted in crashes during game startup and logo screen
    Fixed issues that resulted in crashes when changing graphics settings or switching back and forth between presets
    Fixed an issue that resulted in crashes during the initial boot of the game in the Windowed display mode
    Fixed an issue that resulted in a crash when switching between Windowed and Fullscreen display modes on some graphics cards
    Fixed an issue that resulted in a crash when the game window lost focus or as a result of using Alt+Tab
    Fixed an issue that resulted in a crash when attempting to load an autosave on some systems
    Fixed an issue that resulted in a crash when repeatedly transitioning between Story Mode and Red Dead Online
    Fixed issues that resulted in crashes when attempting to quit the game
    Fixed an issue that resulted in a crash on some systems when connecting and disconnecting input devices with the game running
    Fixed an issue that resulted in a crash when attempting to switch weapons in Story Mode
    Fixed an issue that resulted in a crash when opening the HDR Calibration screen with some combinations of graphics cards and displays
    Fixed an issue that resulted in a crash when using the mouse to switch between categories in the Satchel menu
    Fixed an issue that resulted in the game freezing when applying remapped keyboard inputs through the Settings menu
    Fixed an issue that resulted in an infinite loading screen when exiting the Settings menu and returning to the Landing Page
    Fixed an issue that resulted in a crash when playing Story Mode while offline
    Fixed crashes and stability issues that resulted in the error “Red Dead Redemption 2 exited unexpectedly” during gameplay
    Fixed an issue with attempting to join another player’s Red Dead Online session with a different control scheme or lock-on type that resulted in networking issues
    Fixed an issue that prevented the Red Dead Redemption 2 desktop shortcut from correctly launching the game

    Control & User Interface Fixes

    Improved mouse support in some Store menus
    Fixed an issue that resulted in a black screen during the initial boot of the game rather than the loading bar
    Fixed an issue that resulted in players being unable to equip emotes in Red Dead Online while using the mouse
    Fixed an issue that resulted in the Map in the Pause Menu being cut off when changing the game resolution
    Fixed an issue that resulted in player overhead displays to appear in the incorrect position on displays other than 16:9 aspect ratio in Red Dead Online
    Fixed an issue that prevented some keyboard inputs from being remapped
    Fixed an issue that resulted in some incorrect text and warning screens to appear when when remapping keyboard inputs
    Fixed issues that resulted in problems with scrolling in parts of the user interface
    Fixed an issue that resulted in some menus not displaying input controls, including Safe Zone and Brightness Calibration screens
    Fixed issues with keyboard text input when using some languages
    Fixed issues that resulted in the red selection highlight disappearing while browsing through menus
    Fixed issues that resulted in problems with mouse selection, or erratic cursor movement when browsing some menus
    Fixed an issue with keyboard navigation of the Pause Map after selecting a blip/icon.
    Fixed an issue that resulted in players being unable to complete some actions while inspecting weapons
    Fixed an issue that resulted in save game information to be missing from the Load Game menu
    Fixed issues with text input of non-Latin characters and added support for more input methods
    Fixed an issue that resulted in the Pause Map moving position after placing a waypoint
    Fixed an issue that resulted in difficulty aiming with a mouse, especially at low DPI settings
    Fixed issues that resulted in incorrectly sized, overlapping or misaligned user interface elements under different display resolutions
    Fixed an issue that resulted in the loss of previous selections when navigating back and forth between menus
    Fixed an issue that resulted in redundant options in the Keyboard and Mouse submenu of the Controls menu

    General / Miscellaneous

    Improved the stability and result consistency of the in-game Benchmark Tool
    Fixed an issue that resulted in players appearing underneath the world when in the lobby screen while playing some Red Dead Online content
    Fixed an issue that resulted in incorrect performance of the ‘Tap and Hold Speed Control’ accessibility feature while using keyboard and mouse controls in First Person camera mode
    Fixed an issue that resulted in camera stuttering when using the mouse to look around while sprinting
    Fixed an issue that caused problems with the fishing minigame when running at high framerates

    [06/11/2019] Général/Divers – PC

    Améliorations pour corriger le problème qui faisait que Red Dead Redemption 2 plantait à cause de l'antivirus.

    [04/11/2019] Général/Divers

    Plusieurs corrections de stabilité.

    [04/11/2019] Nouveau contenu

    Un nouveau criminel légendaire a été ajouté à Red Dead Online :
    Etta Doyle

    Liste hebdomadaire d'objets à collectionner – Collection de la voyante :
    As de coupe
    As de bâton
    Absinthe

    Quatre nouvelles interactions ont été ajoutées au catalogue Wheeler, Rawson & Co. :
    Signe amical
    Applaudissements
    Pouce vers le bas
    Silence
    Dragon Age Inquisition : "Made for PC Gamers by PC Gamers" “The ending was the most satisfying of any game I’ve ever played….the decisions you make in this game are epic” Ray Muzyka on Mass Effect 3

  20. #4940
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    Siouplait, y'a des canards qui regardent le topic pour voir où Rockstar en est des patchs et si ils peuvent acheter le jeux pour jouer et non pour configurer alors les spoils avec le bandeau idoine ce serais bien urbain.
    Quel spoil ?

  21. #4941
    Citation Envoyé par Saskia Voir le message
    Quel spoil ?
    J'ai vu parlé de grizzly puis de in game du coup j'suis directement venu à la dernière page pour pleurer
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  22. #4942
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    J'ai vu parlé de grizzly puis de in game du coup j'suis directement venu à la dernière page pour pleurer
    Je veux pas spoiler mais y'a aussi des
    Spoiler Alert!
    biches
    dans le jeu...

  23. #4943
    Ah c'est chouette, depuis le patch d'hier c'est totalement injouable, avant c'etait un freeze tout les quart d'heure, maintenant c'est freeze sur freeze. Je laisse tomber, je repasserai dans un mois.

    Merci rockstar, tas d'cons

  24. #4944
    J'attends l'emote middle finger
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  25. #4945
    Citation Envoyé par Aza Voir le message
    Même si niveau DA, TW3 reste le best ever (mais la Fantasy c'est cheaté),
    Sans hésitation je place les Dishonored comme ayant la meilleure DA, surtout avec le reshade de cooly qui sublime le jeu. C'est simple, un bête tuyau de canalisation te mets en extase dans ce jeu.

  26. #4946
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    J'ai vu parlé de grizzly puis de in game du coup j'suis directement venu à la dernière page pour pleurer
    Ah ben oui, on va plus parler du jeu sur le topic du jeu car des gens n'ont pas encore acheté le jeu. Qui pour faire un nouveau topic RDR2 pour les gens ayant acheté le jeu ?

    Autant je peux comprendre si ça spoil le scénario mais actuellement j'ai vu personne spoil quoi que ce soit sur l'histoire. Et personnellement quand j'ai parlé d’événements qui arrivent quand on se balade je les ai mis en balise spoil.


    Mais tu peux pas empêcher les gens d'échanger sur le topic d'un jeu. Il sert à cela je pense et non pas spécialement que comme support technique sinon autant faire un topic que pour ça et pas ennuyer la grande majorité des gens présents ayant le jeu.

  27. #4947
    Citation Envoyé par thalixte Voir le message
    Si, si, maintenant, j'ai réussi à le faire fonctionner

    La preuve en image:

    https://live.staticflickr.com/65535/...a939377e_z.jpg
    Lol jvais attendre une autre version je crois

    Hier je suis repassé en DX12 pour tester Reshade et bon mon jeu faisait que planter , à voir avec la MAJ si c'est plus stable.

  28. #4948
    Truc chiant de la maj, il a remis toutes mes options à la valeur par défaut, merci....

  29. #4949
    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    J'ai vu parlé de grizzly puis de in game du coup j'suis directement venu à la dernière page pour pleurer
    Pendant deux secondes j'ai cru que t'était sérieux.

  30. #4950
    Citation Envoyé par Sorkar Voir le message
    Ah c'est chouette, depuis le patch d'hier c'est totalement injouable, avant c'etait un freeze tout les quart d'heure, maintenant c'est freeze sur freeze. Je laisse tomber, je repasserai dans un mois.

    Merci rockstar, tas d'cons
    Il y a eu un autre patch ce matin, je crois, qui a l'air de résoudre pas mal de bugs.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Gaspard Hepar Voir le message
    Sans hésitation je place les Dishonored comme ayant la meilleure DA, surtout avec le reshade de cooly qui sublime le jeu. C'est simple, un bête tuyau de canalisation te mets en extase dans ce jeu.
    Oui, magnifique DA (mais reshade c'est triché), mais TW3 > All pour moi :D
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

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