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  1. #5521
    Oh putain la mission avec le lion, le tigre et le zebre a ramener c'est vraiment enorme, s'te barre de rire a la fin

  2. #5522
    Citation Envoyé par Axaba Voir le message
    Ouais ben la mise à jour elle a pas empêché le jeu de crasher en plein session online. Deux fois.
    Tiens ça donne quoi le online sur PC ? j'avais testé vite fait sur ps4 c'était du grand n'importe quoi ça se tirait dessus dans tous les sens, là je vois qu'ils ont séparé les aimbot nobrain des free aim dans le patch note c'est ptete un bon début.

  3. #5523
    Ca reste
    De
    La
    Merde
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  4. #5524
    Non il y a largement de quoi s'occuper en attendant qu'ils étoffe un peux plus les activités
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  5. #5525
    Citation Envoyé par Saereg Voir le message
    Tiens ça donne quoi le online sur PC ? j'avais testé vite fait sur ps4 c'était du grand n'importe quoi ça se tirait dessus dans tous les sens, là je vois qu'ils ont séparé les aimbot nobrain des free aim dans le patch note c'est ptete un bon début.
    Si tu désires jouer à RDR2 en plus moche, sans animation, avec encore plus de bugs ... bah ... c'est la bonne voie.

    Edit: j'oubliais aussi de dire qu'il y a un côté free to play du pauvre où tu dois farm pour avoir un bête gun.

  6. #5526
    Ah mais je viens de voir qu'il y avait même pas de session privée pour jouer entre potes comme sur gta online, curieux comme choix, et vos retours donnent tellement envie

  7. #5527
    Citation Envoyé par Sorkar Voir le message
    Oh putain la mission avec le lion, le tigre et le zebre a ramener c'est vraiment enorme, s'te barre de rire a la fin
    plus loin y'a des trucs encore plus fun/ barrés, avec nikola tesla

    pro tip, ne rate pas les points jaune quand tu te baladeras dans valentine
    penser a mettre une signature moins grosse

  8. #5528
    Bonjour à tous,

    Savez vous si la date de la release sur steam au 5 décembre 2019 a été confirmée quelque part ?

  9. #5529
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    Ca reste
    De
    La
    Merde
    Dit il en farmant comme un goret tous les défis du jour

  10. #5530
    Citation Envoyé par Darth Voir le message
    Dit il en farmant comme un goret tous les défis du jour
    BDSM

  11. #5531
    Bah ça reste marrant le online quand on a des amis avec qui jouer ofc ou bien quand on arrive à croiser des joueurs "sympa"

  12. #5532
    Citation Envoyé par Yemmeth Voir le message
    Dans le patchnote : Improvements to address an issue that resulted in all custom graphical settings reverting to a low preset when the game was updated

    Cte blague....
    C’est pas totalement faux. Ça reset plus en low maintenant ca mets n’importe quoi, au pif....

    - - - Mise à jour - - -

    Le online je veux l’aimer et heureusement que j’y joue avec des potes parceque c’est pas loin d’être nul à chier quand même. L’économie est fucké, l’équilibrage est fucké, et les activités on est plus proche de Benny Hill que d’un western spaghetti.

  13. #5533
    Citation Envoyé par AwArE Voir le message
    Je serais preneur de tes settings si c'est possible, je suis aussi sur une 1070

    Tiens mon fichier settings

    Spoiler Alert!
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

    <rage__fwuiSystemSettingsCollection>
    <version value="37" />
    <configSource>kSettingsConfig_Auto</configSource>
    <graphics>
    <tessellation>kSettingLevel_High</tessellation>
    <shadowQuality>kSettingLevel_High</shadowQuality>
    <farShadowQuality>kSettingLevel_High</farShadowQuality>
    <reflectionQuality>kSettingLevel_High</reflectionQuality>
    <mirrorQuality>kSettingLevel_High</mirrorQuality>
    <ssao>kSettingLevel_High</ssao>
    <textureQuality>kSettingLevel_Ultra</textureQuality>
    <particleQuality>kSettingLevel_High</particleQuality>
    <waterQuality>kSettingLevel_Custom</waterQuality>
    <volumetricsQuality>kSettingLevel_High</volumetricsQuality>
    <lightingQuality>kSettingLevel_Ultra</lightingQuality>
    <ambientLightingQuality>kSettingLevel_Ultra</ambientLightingQuality>
    <anisotropicFiltering value="4" />
    <taa>kSettingLevel_High</taa>
    <fxaaEnabled value="true" />
    <msaa value="0" />
    <graphicsQualityPreset value="0.500000" />
    </graphics>
    <advancedGraphics>
    <API>kSettingAPI_Vulkan</API>
    <locked value="false" />
    <asyncComputeEnabled value="false" />
    <transferQueuesEnabled value="true" />
    <shadowSoftShadows>kSettingLevel_High</shadowSoftShadows>
    <motionBlur value="true" />
    <motionBlurLimit value="16.000000" />
    <particleLightingQuality>kSettingLevel_High</particleLightingQuality>
    <waterReflectionSSR value="true" />
    <waterRefractionQuality>kSettingLevel_Medium</waterRefractionQuality>
    <waterReflectionQuality>kSettingLevel_Medium</waterReflectionQuality>
    <waterSimulationQuality value="2" />
    <waterLightingQuality>kSettingLevel_Ultra</waterLightingQuality>
    <furDisplayQuality>kSettingLevel_High</furDisplayQuality>
    <maxTexUpgradesPerFrame value="5" />
    <shadowGrassShadows>kSettingLevel_Medium</shadowGrassShadows>
    <shadowParticleShadows value="true" />
    <shadowLongShadows value="true" />
    <directionalShadowsAlpha value="false" />
    <worldHeightShadowQuality value="0.660000" />
    <directionalScreenSpaceShadowQuality value="0.660000" />
    <ambientMaskVolumesHighPrecision value="false" />
    <scatteringVolumeQuality>kSettingLevel_High</scatteringVolumeQuality>
    <volumetricsRaymarchQuality>kSettingLevel_High</volumetricsRaymarchQuality>
    <volumetricsLightingQuality>kSettingLevel_High</volumetricsLightingQuality>
    <volumetricsRaymarchResolutionUnclamped value="true" />
    <terrainShadowQuality>kSettingLevel_High</terrainShadowQuality>
    <damageModelsDisabled value="false" />
    <decalQuality>kSettingLevel_High</decalQuality>
    <ssaoFullScreenEnabled value="true" />
    <ssaoType value="0" />
    <ssdoSampleCount value="4" />
    <ssdoUseDualRadii value="false" />
    <ssdoResolution>kSettingLevel_Low</ssdoResolution>
    <ssdoTAABlendEnabled value="true" />
    <ssroSampleCount value="2" />
    <snowGlints value="true" />
    <POMQuality>kSettingLevel_High</POMQuality>
    <probeRelightEveryFrame value="false" />
    <scalingMode>kSettingScale_Mode5o4</scalingMode>
    <reflectionMSAA value="1" />
    <lodScale value="1.000000" />
    <grassLod value="1.500000" />
    <pedLodBias value="0.000000" />
    <vehicleLodBias value="0.000000" />
    <sharpenIntensity value="1.000000" />
    <treeQuality>kSettingLevel_High</treeQuality>
    <deepsurfaceQuality>kSettingLevel_High</deepsurfaceQuality>
    <treeTessellationEnabled value="false" />
    </advancedGraphics>
    <video>
    <adapterIndex value="0" />
    <outputIndex value="0" />
    <resolutionIndex value="14" />
    <screenWidth value="1920" />
    <screenHeight value="1080" />
    <refreshRateIndex value="5" />
    <refreshRateNumerator value="50" />
    <refreshRateDenominator value="1" />
    <windowed value="0" />
    <vSync value="1" />
    <tripleBuffered value="true" />
    <pauseOnFocusLoss value="false" />
    <constrainMousePointer value="false" />
    </video>
    <videoCardDescription>NVIDIA GeForce GTX 1070</videoCardDescription>
    </rage__fwuiSystemSettingsCollection>


    J'ajoute également le filtre détail ingame dans l'overlay Nvidia avec Alt + F3:

    Affiner 50%
    Clarté 30%
    HDR 0%
    Flou lumineux 0%

  14. #5534
    on s'est mal compris je parle du multi MULTI les evenments ou on se retrouve a 40 joueurs a chasser du lapin (ou les mecs chassent plus les autres mecs que les lapins)
    que celle ou ils se tirent dessus en file indienne pendant les captures de train
    ou les livraisons de cheval ou el cheval est jamais livre parceque le type joue les points en restant dessus plutot que de le livrer (et me delivrer moi de cet enfer)
    les seules parties ou ca "joue" c'est la capture de sac ou d'armure ou les mecs se tirent dessus tout pareil sauf que la bon bah c'est plus le but

    sinon dans l'open world tout va bien c'est nickel
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  15. #5535
    Ah ce genre "d'activités" que je ne fais jamais ? effectivement x) je fuis comme la peste les events de ce genre préférant la coop et le jeu libre que de m'enfermer dans ce genre de truc perso ( hormis les missions d'inconnus ofc )

  16. #5536
    J'ai commencé une partie et je suis juste aprés la chasse
    Spoiler Alert!
    de l'ours légendaire
    .

    J'ai eu des "petits" point bloquant.

    1)
    Spoiler Alert!
    Lorsque j'emprunte le cheval pour poursuivre le mec qui m'a reconnu à Blackwater. Je dois ramener le cheval mais impossible de trouver son propriétaire et au bout d'un moment la zone disparait...


    2)
    Spoiler Alert!
    Aprés l'ours légendaire, une femme est bloqué sous son cheval, je l'aide, pose la peau de l'ours et la elle se barre en mode : "Bon, pas grave, je me débrouille..." C'est un peu frustrant...


    Sinon je m'amuse bien !

  17. #5537
    Citation Envoyé par Gtag Voir le message
    Le patch note a été publié, ils ont eu un peu de retard.



    Notes de MàJ complètes :
    Spoiler Alert!
    [November 19, 2019] General / Miscellaneous – PC

    Improvements to address an issue that resulted in stalls on 4-core and 6-core CPUs
    Players with NVIDIA graphics cards and 4-core or 6-core CPUs should install the GeForce Hotfix Driver Version 441.34 from NVIDIA and remove any launch arguments to resolve this issue: For more information, please see this support page: https://support.rockstargames.com/articles/360038940333
    Improvements to address an issue that resulted in a permanent mouse cursor being displayed at all times when launching the game via the Epic Games Store
    Improvements to address an issue that resulted in the player’s cores draining at a faster rate than intended in Story Mode when running at high frame rates
    Improvements to address an issue that resulted in player weight decreasing at a faster rate than intended in Red Dead Online when running at high frame rates
    Improvements to address an issue that resulted in players not being able to place Waypoints on the Pause Menu Map in the correct location
    Improvements to address an issue with matchmaking in Red Dead Online that resulted in players with incompatible control settings joining the same session. We recommend that players using mouse and keyboard controls should switch to ‘Free Aim’ targeting mode before entering Red Dead Online.
    Improvements to address an issue that resulted in all custom graphical settings reverting to a low preset when the game was updated
    Improvements to address an issue that resulted in an ‘Activation Required’ error when loading the game after system hardware or device changes were made
    Improvements to address issues that resulted in a crash and displayed the ‘Failed to initialize graphics device’ or ‘Unable to initialize graphics driver ’errors when launching the game. If this issue still occurs, please make sure you have the latest graphics card drivers installed for your system.
    Improvements to address an issue that resulted in a crash when launching the game in Fullscreen display mode while using Vulkan
    Improvements to address an issue that resulted in a crash when launching the game with some graphics-related launch arguments active
    Improvements to address an issue that resulted in a crash during loading screens when entering Story Mode or Red Dead Online
    Improvements to address an issue that resulted in a crash while modifying weapons at the Gunsmith in Red Dead Online
    Improvements to address issues that resulted in random crashes and the error “Red Dead Redemption 2 exited unexpectedly” during gameplay
    Okééééé.
    Je viens d'installer ledit correctif nvidia... enfin je crois. Il a complètement planté et rebooté mon PC après 1 min d'écran noir. Le truc que j'ai jamais vu.
    Plus ça avance plus le combo RDR2/nVidia empire, là.

  18. #5538
    Pour savoir ce que vaut le online, je ne peux que vous recommander ce topic de bon aloi : https://forum.canardpc.com/threads/1...y-branch%C3%A9

  19. #5539
    Citation Envoyé par Petit parapluie Voir le message
    Okééééé.
    Je viens d'installer ledit correctif nvidia... enfin je crois. Il a complètement planté et rebooté mon PC après 1 min d'écran noir. Le truc que j'ai jamais vu.
    Plus ça avance plus le combo RDR2/nVidia empire, là.

    Alors moi également je n'aurais pas dû installer ce hotfix et rester avec la ligne de commande car ça fonctionnait parfaitement. J'ai maintenant des bugs de son pendant les cinématiques et ça tourne moins bien en plus d'avoir de légers freezes. Je n'avais aucun de ces problèmes avant d'installer ce hotfix...

  20. #5540
    Et pendant ce temps là, pendant que nous on arrive pas à conserver 3 paramètres graphiques :




  21. #5541
    Citation Envoyé par lapounet Voir le message
    Alors moi également je n'aurais pas dû installer ce hotfix et rester avec la ligne de commande car ça fonctionnait parfaitement. J'ai maintenant des bugs de son pendant les cinématiques et ça tourne moins bien en plus d'avoir de légers freezes. Je n'avais aucun de ces problèmes avant d'installer ce hotfix...
    Apparemment moi ça va de ce côté-là. J'ai forcé une 2e install' et c'est passé.
    Par contre j'avais sélectionné que les drivers et pas le GFE vu que c'était le même numéro... du coup il a été désinstallé. WTF

    Sinon merci pour le protip de virer la synchro, effectivement le mouvement des arbres n'est plus bugué désormais wtf² qd même.

  22. #5542
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Et pendant ce temps là, pendant que nous on arrive pas à conserver 3 paramètres graphiques :

    https://youtu.be/Ld_Ijy7nBG4

    Pour info, DigitalDreams est un des seuls (avec toi et Cooly), à avoir pu tester tu sais quoi... Si tu veux ces paramètres pour le RTGI, je peux lui les demander (mais si tu veux mon avis, que ce soit ta config, ou la mienne, ça risque de les mettre à genou)...
    Dernière modification par thalixte ; 20/11/2019 à 14h19.

  23. #5543
    Tu fais une mission scénarisée où tu massacres plein de gens ; tu termines la mission sur "je vais fouiller le camp et je rentre" ; tu fouilles le premier cadavre des "méchants" que tu as butés... et tu te prends une prime sur la gueule, et 2 min plus tard, en pleine cambrousse, sans témoins, les flics rappliquent.

    Sur la version console je croyais que c'était un bug, sur la version PC c'est sûr maintenant, c'est juste de la connerie

  24. #5544
    Citation Envoyé par Petit parapluie Voir le message
    Tu fais une mission scénarisée où tu massacres plein de gens ; tu termines la mission sur "je vais fouiller le camp et je rentre" ; tu fouilles le premier cadavre des "méchants" que tu as butés... et tu te prends une prime sur la gueule, et 2 min plus tard, en pleine cambrousse, sans témoins, les flics rappliquent.

    Sur la version console je croyais que c'était un bug, sur la version PC c'est sûr maintenant, c'est juste de la connerie
    Qui te dit que les lapins ne sont pas grassement payés par le shérif ?
    Dernière modification par thalixte ; 20/11/2019 à 14h18.

  25. #5545

  26. #5546
    Citation Envoyé par lapounet Voir le message
    Tiens mon fichier settings

    Spoiler Alert!
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

    <rage__fwuiSystemSettingsCollection>
    <version value="37" />
    <configSource>kSettingsConfig_Auto</configSource>
    <graphics>
    <tessellation>kSettingLevel_High</tessellation>
    <shadowQuality>kSettingLevel_High</shadowQuality>
    <farShadowQuality>kSettingLevel_High</farShadowQuality>
    <reflectionQuality>kSettingLevel_High</reflectionQuality>
    <mirrorQuality>kSettingLevel_High</mirrorQuality>
    <ssao>kSettingLevel_High</ssao>
    <textureQuality>kSettingLevel_Ultra</textureQuality>
    <particleQuality>kSettingLevel_High</particleQuality>
    <waterQuality>kSettingLevel_Custom</waterQuality>
    <volumetricsQuality>kSettingLevel_High</volumetricsQuality>
    <lightingQuality>kSettingLevel_Ultra</lightingQuality>
    <ambientLightingQuality>kSettingLevel_Ultra</ambientLightingQuality>
    <anisotropicFiltering value="4" />
    <taa>kSettingLevel_High</taa>
    <fxaaEnabled value="true" />
    <msaa value="0" />
    <graphicsQualityPreset value="0.500000" />
    </graphics>
    <advancedGraphics>
    <API>kSettingAPI_Vulkan</API>
    <locked value="false" />
    <asyncComputeEnabled value="false" />
    <transferQueuesEnabled value="true" />
    <shadowSoftShadows>kSettingLevel_High</shadowSoftShadows>
    <motionBlur value="true" />
    <motionBlurLimit value="16.000000" />
    <particleLightingQuality>kSettingLevel_High</particleLightingQuality>
    <waterReflectionSSR value="true" />
    <waterRefractionQuality>kSettingLevel_Medium</waterRefractionQuality>
    <waterReflectionQuality>kSettingLevel_Medium</waterReflectionQuality>
    <waterSimulationQuality value="2" />
    <waterLightingQuality>kSettingLevel_Ultra</waterLightingQuality>
    <furDisplayQuality>kSettingLevel_High</furDisplayQuality>
    <maxTexUpgradesPerFrame value="5" />
    <shadowGrassShadows>kSettingLevel_Medium</shadowGrassShadows>
    <shadowParticleShadows value="true" />
    <shadowLongShadows value="true" />
    <directionalShadowsAlpha value="false" />
    <worldHeightShadowQuality value="0.660000" />
    <directionalScreenSpaceShadowQuality value="0.660000" />
    <ambientMaskVolumesHighPrecision value="false" />
    <scatteringVolumeQuality>kSettingLevel_High</scatteringVolumeQuality>
    <volumetricsRaymarchQuality>kSettingLevel_High</volumetricsRaymarchQuality>
    <volumetricsLightingQuality>kSettingLevel_High</volumetricsLightingQuality>
    <volumetricsRaymarchResolutionUnclamped value="true" />
    <terrainShadowQuality>kSettingLevel_High</terrainShadowQuality>
    <damageModelsDisabled value="false" />
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    <ssaoType value="0" />
    <ssdoSampleCount value="4" />
    <ssdoUseDualRadii value="false" />
    <ssdoResolution>kSettingLevel_Low</ssdoResolution>
    <ssdoTAABlendEnabled value="true" />
    <ssroSampleCount value="2" />
    <snowGlints value="true" />
    <POMQuality>kSettingLevel_High</POMQuality>
    <probeRelightEveryFrame value="false" />
    <scalingMode>kSettingScale_Mode5o4</scalingMode>
    <reflectionMSAA value="1" />
    <lodScale value="1.000000" />
    <grassLod value="1.500000" />
    <pedLodBias value="0.000000" />
    <vehicleLodBias value="0.000000" />
    <sharpenIntensity value="1.000000" />
    <treeQuality>kSettingLevel_High</treeQuality>
    <deepsurfaceQuality>kSettingLevel_High</deepsurfaceQuality>
    <treeTessellationEnabled value="false" />
    </advancedGraphics>
    <video>
    <adapterIndex value="0" />
    <outputIndex value="0" />
    <resolutionIndex value="14" />
    <screenWidth value="1920" />
    <screenHeight value="1080" />
    <refreshRateIndex value="5" />
    <refreshRateNumerator value="50" />
    <refreshRateDenominator value="1" />
    <windowed value="0" />
    <vSync value="1" />
    <tripleBuffered value="true" />
    <pauseOnFocusLoss value="false" />
    <constrainMousePointer value="false" />
    </video>
    <videoCardDescription>NVIDIA GeForce GTX 1070</videoCardDescription>
    </rage__fwuiSystemSettingsCollection>


    J'ajoute également le filtre détail ingame dans l'overlay Nvidia avec Alt + F3:

    Affiner 50%
    Clarté 30%
    HDR 0%
    Flou lumineux 0%

    Merci ! je vais tester ça

  27. #5547
    Citation Envoyé par Petit parapluie Voir le message
    Tu fais une mission scénarisée où tu massacres plein de gens ; tu termines la mission sur "je vais fouiller le camp et je rentre" ; tu fouilles le premier cadavre des "méchants" que tu as butés... et tu te prends une prime sur la gueule, et 2 min plus tard, en pleine cambrousse, sans témoins, les flics rappliquent.

    Sur la version console je croyais que c'était un bug, sur la version PC c'est sûr maintenant, c'est juste de la connerie
    Si c'est la mission que je crois, j'ai pas eu la prime. Juste pas eu le temps de dépouiller tout le camp avant l'arrivée des autorités (en même temps, comment veux-tu avoir le temps avec un pachyderme en guise de protagoniste...).

  28. #5548
    C'est la mission où on délivre Sean.

  29. #5549
    Citation Envoyé par Petit parapluie Voir le message
    C'est la mission où on délivre Sean.
    Pour celle là j'ai pas eu de prime, ni de témoins, juste 2 chasseurs de primes qui sont arrivés à cheval pendant que je fouinais les cadavres.

  30. #5550
    Citation Envoyé par Petit parapluie Voir le message
    C'est la mission où on délivre Sean.
    Ah ben je pensais pas à celle-là, j'ai pas eu de prime non plus, de mémoire.

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