J'ai pas encore trouvé comment et c'est pourtant pas les filles de joies qui manquent dans ce jeu.
En attendant, on peut tres bien les attraper au lasso, les attacher, les foutres a l'arrière de notre cheval, les transporter jusqu'à la première voie ferrée, les poser dessus et attendre patiemment qu'un train arrive. Fallait bien trouver de quoi s'occuper a cette époque.
sérieux? on peut attacher les gens sur les rails?
Sauf que la apparemment le train il s'arrête pas.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Je suis faible, j'ai pas pu attendre une future sortie PC, je viens de me le prendre sur PS3.
Alors que j'ai Deus Ex et Morro tous 2 moddés jusqu'au cul à retorcher.
Merde.
Dernière modification par Logan ; 24/05/2010 à 18h03.
Liste d'ignorés : Logan
Les trains qui s'arrêtent c'est démodé.
Edit:
Moi j'ai ni PS3 ni Xbox360, ça aide à résister.
C'est sympa le cinéma, je viens de voir un dessin animé de propagande anti médicaments...
...juste avant d'aller au saloon.
Moi aussi j'hésite à le prendre sur PS3.
Mes figs : https://www.instagram.com/dried_minis/
Vivement que le jeu sorte sur PC, que l'on puisse mettre des néons sous les chariots.
Tu peux pas baiser de putes sur RDR, Marston est marié je le rappelle.
Depuis que les personnages principaux ne sont pas forcement écrit pour satisfaire les fantaisies adolescentes des joueurs.
Parfois dans un jeu vidéo, même peuplé de prostitués et de jeunettes en pâmoison devant la male assurance du cowboy, le héros choisi de rester chaste. Et c'est une chose tellement rare en ces temps de date-sim déguisé que ça pue la classe.
Personnellement, le sexe même pour le sexe, je ne m'en fous pas forcement, l'érotisme peut être une excellente chose. Mais actuellement, les développeurs se sentent comme dans l'obligation de nous caler un date-sim plus ou moins évolué dans tout leurs jeux vidéo. C'est généralement très mal fait et d'autant plus minable qu'on y sent bien l'approche commerciale derrière. On y avait droit dans bully, dans GTA IV, je suis content qu'ils aient viré ça dans RDR (surtout si c'est au profit de l'enrichissement de la personnalité du héros), cela contribue à me dire que ce jeu est peut être effectivement très bon et pas juste sympa comme la plupart des jeux rockstar.
Ouais enfin dans GTA 4, même si les coups de fil type "vient te biner la gueule" alors que tu tentes de faire un saut unique, ça peut saouler au bout d'un moment, le système social était plutôt cohérent, pas super évolué non plus vu que tu pouvais pas foirer définitivement ton coup avec un mec/une meuf, mais c'est pas fait à la va vite, et ça reste plutôt intéressant, tout du moins intégré de façon très cohérente dans l'univers et ce même pour les prostitués (enfin euh... par rapport à ce que j'imagine, tout ça, le fait est que ça ne fait pas "jeu vidéo" et c'est tout ces détails qui font de GTA 4, et RDR sûrement aussi, des grands jeux).
Mais si il faut qu'on t'enlève ça pour trouver RDR "très bon"
Je n'ai pas RDR, je n'ai justement aucune idée de ce qu'il vaut vraiment et je sais par contre bien que ce n'est pas ça qui va le rendre bon ou pas. Par contre, en tant qu'indice sur la qualité finale du produit, ce genre de petit détail signe d'une approche un peu plus audacieuse en dit souvent beaucoup. En fait, je m'y fis plus qu'à la plupart des tests professionnels ou avis de joueur.
Sauf que ca n'a rien a voir.
Dans un jeu ou on peut massacrer tout ce qui respire, autant l'animal le plus sauvage que la femme la plus innocente, le maitre mot est le choix.
Le fait de pouvoir faire une partie de jambe en l'air avec la première venu n'aurait probablement pas révolutionner le gameplay mais c'est un choix que pourrait faire l'homme marié qu'est le héro que l'on retire au joueur.
Hors dans n'importe quel jeu on s'en ficherait totalement mais dans un jeu remplit de possibilités comme RDR qui use et abuse de l'imaginaire collectif, le fait de pas pouvoir s'adonner aux plaisirs de la chair dans l'immoral far west américain fait tache.
C'est pas au héro de choisir mais au joueur, sinon on retombe dans la banalité de la majorité des productions dont tu parle.
Non, ce n'est pas forcement aux joueurs de tout choisir. Si tu veux que l'ensemble de l'œuvre soit à ton image, ne joue pas à un jeux vidéo et imagine toi des trucs dans ta tête comme quand tu n'étais qu'un sale morveux. Sinon, apprend à faire avec la vision de l'auteur et accepte d'interagir avec l'œuvre dans les contraintes qu'imposent celle-ci. Parfois, concernant la personnalité et les actions du personnages principal, ces contraintes sont très larges (par exemple les jdr où le héro n'est qu'un avatar du joueur), parfois elles le sont moins (généralement lorsque le héros à une très forte identité). Dans les jeux rockstars, on tend à pencher vers le second cas, et ce n'est pas un défaut. Simplement plutôt que jouer le fruit de tes fantaisies, tu joues un rôle imposé, et ce n'est pas parce qu'il t'ait laissé une marge d'interprétation dans ce role que cette dernière se doit forcement d'être la plus grande possible.
Dernière modification par Narvin Bertha ; 24/05/2010 à 22h46.
Je rêve ou il y a un débat sur le fait qu'on puisse pas niquer de pute ?