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  1. #391
    J'espère que tu as une bonne bande passante.
    gnature gnature gnature gnature gnature gnature

  2. #392
    Citation Envoyé par konoro Voir le message
    Bonne chance, hesite pas a nous ramener des screens si tu croise quelque femme poneys.
    Je vais prendre quelques screens, pour agrémenter un peu. Enfin j'espere ne rien voir de trop gore. Sinon, ça stream comme un poney, donc pas très bien. Toutes les textures sont low-def, malgré ma connexion. Grmbl.

  3. #393
    Citation Envoyé par Nonok Voir le message
    Je vais prendre quelques screens, pour agrémenter un peu. Enfin j'espere ne rien voir de trop gore. Sinon, ça stream comme un poney, donc pas très bien. Toutes les textures sont low-def, malgré ma connexion. Grmbl.
    N'oublies pas ton sac à dos, ton chapeau et ton fouet, surtout ne parles pas aux étrangers et ne montes pas dans leur voiture.

    Et puis un sandwich et du boudin pour la route au cas ou.

  4. #394
    3 mois plus tard...



    - C'est bien lui les gars, on a retrouvé Nonok... Putain, je savais que ça finirait mal, ce porno-gay roleplay sur Second Life en immersion ultra-incognito.

  5. #395



    C'est... ça commence bien. Au moins, selon l'algorithme de Godwin adapté aux MMO, plus on est moche plus on a un bel avatar alors l'inverse doit aussi fonctionner. Haha, je rigole, j'essaye juste de ne pas tomber dans le moule des bogoss attitude. Le taux de bonnasse au mètre² est forcément illogique et irréaliste, c'est clairement la seconde life là.

    EDIT : Ah non putain y a Frite, ma réputation va en prendre un coup
    et Sao
    et Super Menteur

  6. #396
    Si tu continues à divulguer les noms des canards infiltrés, quelqu'un va finir par te réduire au silence La réputation du forum est en jeu ! (surtout après 10 pages de bordel).

  7. #397
    Citation Envoyé par Anton Voir le message
    Si tu continues à divulguer les noms des canards infiltrés, quelqu'un va finir par te réduire au silence La réputation du forum est en jeu ! (surtout après 10 pages de bordel).
    En réalité, nous sommes plus d'une centaine sur SL ?

  8. #398

  9. #399
    On est presque cousins de nez.

  10. #400
    Bon, puisqu'on en est rendu à un tel degré d'infiltration...

    A votre avis, il faudra combien de temps avant que quelqu'un ne se dévoue pour créer ce genre de chose dans SL ?


    :vaseroulerenbouleparterreenpleurant:

    Si ça ne marche toujours pas... Prend un plus gros marteau !
    Citation Envoyé par Daedaal
    Je crois que je cite.

  11. #401
    Refaites nous des avatars style TF2 plutôt.

  12. #402
    Ma visite de Second Life aura duré en tout et pour tout environ quarante minutes. Après une création de personnage un peu chaotique et quelques bugs, j'ai réussi à retrouver mon guide. Durant la visite, je n'ai rien vu qui s'apparente à un pénis géant ni à une femme poney. J'ai exploré quelques iles et la plus part étaient assez vides tout de même avec du lag et du temps à charger les textures mais tout est géré en streaming.




    Mon guide, et deux joueurs dont un qui a un sac Lapin-Crétin.


    Sociologiquement, l'avatar a tout de même l'air d'avoir un rôle important dans SL, plus que dans nos jeux, mon perso mutant ayant été très peu abordé quand je me balladais sur SL. On dirait que parce que les avatars font des actions commune à une personne humaine, ils sont personnifiés à long terme. J'ai vu ça en regardant des gens au hasard dans une ville que j'ai exploré tout seul tel un aventurier.

    J'ai aperçu des personnages humanoïdes à l'aspect bodybuildé ou juste adeptes de la bogossitude ainsi qu'une tonne de personnages d'héroïc fantaisy. C'est plus ou moins ce qu'on trouve en terme de personnages dans un MMORPG avec un système de personnalisation de l'avatar qui est complètement chaotique. Au moins la garde-robe et les objets à acheter sont très nombreux (et payants).


    Second Life emprunte aux RPG et au FPS quelques mécaniques primaires mais la comparaison s'arrête là. Ce n'est pas vraiment un jeu, la remarque est revenue comme un leit-motiv à plusieurs reprises et c'est vrai. On est plutôt en face d'un MMO qui a fusionné avec Internet Explorer et un clone foireux de Gmod. On peut construire mais l'interface n'est pas très agréable, il y a des bugs et des gens qui déambulent dans tous les sens. En gros c'est la foire et chacun pioche ce qui l'intéresse.

    On est assez loin de la logique de divertissement propre aux jeux vidéos donc à nous les forumeurs de CanardPC. J'ai moi-même essayé de comprendre la logique derrière SL pour un joueur... Il n'y en a aucune et finalement, coller le nom de "jeu" sur SL, c'est se tromper de public.




    Falstaff dirige une association et propose de l'echange de service via SL.


    On est loin de l'aspect ludique, plutôt ludo-éducatif. C'est une sorte de Chatroulette avec des gens qu'on rencontre au hasard. Parler de métavers c'est quand même con, ça reste un programme qui génère un environnement en 3D et point barre. Alors voila, pas de quoi déclencher une flamewar.

  13. #403
    Merci du reportage.
    Même si les avatars ont des fringues pas mal, ils ont oublié une ou deux updates graphiques pour les décors depuis que c'est sorti ou c'est sur ton pentium2 ?
    L'immersion semble très difficile sans faire beaucoup appel à son imagination pour avoir vraiment un second monde.
    Tous les avatars ont des "métiers" pour gagner des lindenbrouzoufs (et acheter ces fameuses baraques de la news) ou on peut quand même se promener toute la journée ?

  14. #404
    Citation Envoyé par Reizz Voir le message
    Merci du reportage.
    Même si les avatars ont des fringues pas mal, ils ont oublié une ou deux updates graphiques pour les décors depuis que c'est sorti ou c'est sur ton pentium2 ?
    L'immersion semble très difficile sans faire beaucoup appel à son imagination pour avoir vraiment un second monde.
    Tous les avatars ont des "métiers" pour gagner des lindenbrouzoufs (et acheter ces fameuses baraques de la news) ou on peut quand même se promener toute la journée ?
    En effet, SL fait appel à l'imagination de ceux qui l'utilisent, et non nous n'avons pas tous des "métiers" dedans. Certains d'entre nous peuvent par contre faire du bénévolat.

    Et Merci à Nonok pour avoir eu le courage de tenter l'expérience.

    Edit : Concernant les graphismes, il faut savoir que contrairement à WoW ou autres, où la majeure partie est stockée sur votre ordi ou sur un CD, ceux de SL sont affichés en live, au fur et à mesure de votre progression. Donc en effet, la qualité visuelles peut-être moindre.

  15. #405
    Faire du bénévolat ? Dans un monde virtuel ? Sérieusement...

  16. #406
    Note pour GMB : ne pas toucher aux sectes.

  17. #407
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Faire du bénévolat ? Dans un monde virtuel ? Sérieusement...
    Ben oui. Certains ont des "métiers" sur SL, leur permettant de gagner quelques L$, d'autre partagent leurs connaissances, aident les autres résidents sans demander de contrepartie. N'est-ce pas là du bénévolat ?

  18. #408
    Dans ce cas là le seul fait de répondre à une question que pose quelqu'un RL ou sur internet devient du bénévolat...

  19. #409
    Hier j'ai aidé ma voisine a monter ses courses! Je suis un putain de bénévole, ouh yeah!

  20. #410
    Le grand Nonok y a été et en est revenu, alors vous aussi, joueurs de seconde life, suivez le prophète et détruisez le sceau de servitude qui vous lie à cet horrible monde parallèle

  21. #411
    Bon, j'ai pas réussi à faire le heavy sur SL alors je l'ai desinstallé. Il faut dire que Red Dead Redemption est plus proche de ma vision du monde communautaire.

    Là, quand tu t'embrouille avec quelqu'un, c'est à coup de réplique alors que sur RDR, on peut attacher le gars avec un lasso, le traîner accroché à son cheval et le laisser sur la voie ferée puis attendre que le train lui roule dessus et on va boire des bières. Bon, tout ça pour dire que j'attend la sortie de RDR.

    Voila la guerre est terminée, vive la paix.

  22. #412
    Personnellement je ne pense pas qu'on puisse considérer Second Life comme un jeu, ça n'est jamais qu'un forum en 3D.

  23. #413
    Citation Envoyé par Nonok Voir le message
    Bon, j'ai pas réussi à faire le heavy sur SL alors je l'ai desinstallé. Il faut dire que Red Dead Redemption est plus proche de ma vision du monde communautaire.

    Là, quand tu t'embrouille avec quelqu'un, c'est à coup de réplique alors que sur RDR, on peut attacher le gars avec un lasso, le traîner accroché à son cheval et le laisser sur la voie ferée puis attendre que le train lui roule dessus et on va boire des bières. Bon, tout ça pour dire que j'attend la sortie de RDR.

    Voila la guerre est terminée, vive la paix.
    Je demanderais que tous messages parlant de RDR soit synonyme de putain de points dans la putain de face des putains de joueurs consoles qui nous volent les putain de bons jeux du putain de Rockstar !!!
    Ce message de haine n'a rien de personnel et est sponsorisé par le CDQJQSPC : Comité des Demeurés Qui ne Joue Que Sur PC.

  24. #414
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Je demanderais que tous messages parlant de RDR soit synonyme de putain de points dans la putain de face des putains de joueurs consoles qui nous volent les putain de bons jeux du putain de Rockstar !!!
    Ce message de haine n'a rien de personnel et est sponsorisé par le CDQJQSPC : Comité des Demeurés Qui ne Joue Que Sur PC.
    Ah mais ça me fait autant chier que toi qu'il ne sorte que sur console.

  25. #415
    Citation Envoyé par Nonok Voir le message
    Second Life emprunte aux RPG et au FPS quelques mécaniques primaires mais la comparaison s'arrête là. Ce n'est pas vraiment un jeu, la remarque est revenue comme un leit-motiv à plusieurs reprises et c'est vrai. On est plutôt en face d'un MMO qui a fusionné avec Internet Explorer et un clone foireux de Gmod. On peut construire mais l'interface n'est pas très agréable, il y a des bugs et des gens qui déambulent dans tous les sens. En gros c'est la foire et chacun pioche ce qui l'intéresse.

    On est assez loin de la logique de divertissement propre aux jeux vidéos donc à nous les forumeurs de CanardPC. J'ai moi-même essayé de comprendre la logique derrière SL pour un joueur... Il n'y en a aucune et finalement, coller le nom de "jeu" sur SL, c'est se tromper de public.
    Si Second Life avait été bien réalisé (techniquement, juridiquement et économiquement), nous l'utiliserions tous déjà comme un outil. Bien fait, ça aurait réellement été un "Web2.0". Ca aurait remplacé notre interface internet. Mais ce n'est pas le cas. Certes, on peut utiliser SL à des fins de communication ou d'art, et les MMO classiques peuvent être utilisés ainsi aussi dans une moindre mesure. Mais, sans ces quelques animations professionnelles, ou artistiques, et sans public joueur là pour se divertir, SL serait mort...
    Pour du sérieux, il faut lancer dans SL une opération limitée à données non sensibles, ce qui limite beaucoup une activité professionnelle pérenne RL...
    La manière la plus sage d'utiliser SL, c'est d'y jouer. Et comme a vu Nonok, comme jeu ça ne ressemble à rien.
    Dernière modification par ERISS ; 17/05/2010 à 08h11.

  26. #416
    Bonsoir les amis,

    J'ai réinstallé SL pour voir les évolutions mises en place, je me téléporte sur la première île qui ressort de ma recherche "france", et je tombe sur..



    .. un gars sur le voice chat qui discute avec une miss de ces deux canards pris en photo. Je n'ai écouté que mon courage et j'ai lançé un print screen + Paint pour vous faire partager l'instant :smile:

    Ça ne fait pas avancer le débat pour autant. Bonne soirée à tous

  27. #417
    Bonsoir toutes et tous
    Pardonnez moi d'avoir coupez vos post et de ne pas quoter tout le monde mais cela aurait fait trop long

    Citation Envoyé par L-F. Sébum Voir le message
    Dites, je viens de relire quelques pages et vous savez quoi ? J'ai presque envie de défendre SL. Enfin je veux dire, de le défendre contre ses utilisateurs. Parce que même si c'est un truc souvent hype, creux et sans intérêt, c'est quand même une interface intéressante.
    ....
    Alors que si on enlève la couche de hype bobo et la prétention de bon nombre de ses utilisateurs, le côté "métavers" de mes fesses, et tout ce qui s'ensuit, c'est quand même pas mal. C'est un immense bac à sable, un Garry's Mod MMO. Je viens de regarder sur le forum JOL, apparemment il supportera bientôt (ou supporte déjà, je sais pas) les scripts en C#, ça devrait permettre de faire des choses assez puissantes. Si ce machin était occupé par des joueurs, des mecs qui ont fait leurs classes sur le modding et sont conscients de seulement jouer, sans autre prétention, il y aurait sûrement moyen d'en faire quelque chose d'intéressant. Vous imaginez un immense musée, bâti juste à côté de celui de je ne sais quel artiste branché semi-virtuel à la noix, mais dans lequel on exposerait uniquement les œuvres de b0b0 ?
    ...
    Je n'ai jamais pensé qu'SL était de la merde, seulement un truc sans intérêt. Maintenant je me dis que c'est un énorme potentiel gâché.
    ...
    J'ai laisser le milieu pour ne pas enlever l'essence de ton post Sebum. Bien que n'étant pas d'accord je vois que la compréhension avance et je te suis sur le fait qu'il y a du gachis.

    Citation Envoyé par Emualynk Voir le message
    Plutôt que de nous rabâcher sans cesse que Second Life n'est pas qu'un jeu, si tu sortais des arguments dans ce sens ?
    Citation Envoyé par L-F. Sébum Voir le message
    ...
    ...fait semblant d'être un soldat.
    ...fait semblant d'être un peintre exposé.
    ...font semblant d'être des musiciens qui donnent des concerts en salle.
    ...
    Les arguments arrivent, et c'est Sebum avec ces fait semblant qui m'a mise sur la piste : SL est avant tout une simulation qui se veut le plus proche du monde réel.
    Je vais prendre le système économique : celui-ci est parfaitement complet et opérationnel : il produit de la valeur ajoutée (les articles que l'on créé et que l'on vend, ou les services), il y a création de valeur (pas par les banques qui n'existent pas pour donner du crédit mais par l'argent réel que l'on injecte dans le système monétaire), fuites des capitaux (l'argent que l'on sort du système). Le montant global des transactions entre résidents ne cesse d'augmenter, pour dépasser le PIB de pays en voie de développement, preuve que la masse monétaire ou que le taux de roulement augmentent. D'ailleurs même Jean-Claude Trichet s'en ai inquiété. En tout cas c'est le seul MMO (pas de P surtout) qui permet de convertir sa monnaie en argent RL et qui as une économie autre qu'en circuit fermé (je suis d'accord que le système d'Eve Online est pas mal, pour répondre à Emualynk).

    Un autre exemple : le moteur physique (HAVOK 7); d'accord, d'autres jeux intégre des moteurs physiques aussi bien. Mais on ne peut pas agir dessus. Sur SL, si. On peut tout régler et se livrer à des expérimentations sur la physique, sur l'énergie cinétique par exemple. Quand j'ai découvert ça, je me suis dite que ce serait idéal pour enseigner la physique aux gamins.

    Je m'arrête là mais on trouve le même souci de simulation le plus proche du RL dans tous les domaines : social, culturel, ... du fait des résidents ou de Linden. Sans compter l'énorme capacité à simuler ses réves, ses désirs ...

    Alors sur SL on simule. D'ailleurs les iles de 256x256m qui composent le monde sont appellé des sims, abréviation de simulateur. Mais simuler n'est pas jouer. Qui prétendrait qu'une simulation d'explosion atomique est un jeu? D'accord, on peut jouer en simulant, et je nie pas la dimension ludique de SL...

    Citation Envoyé par ERISS Voir le message
    Je suis d'accord que SL a (en théorie) un énorme potentiel.
    Comme il pourrait y avoir plus tard une interface 3D aux forums du web, avec des avatars autonomes si c'est plus pratique (j'en doute).
    Cependant, pour l'instant, SL ne propose pas les outils techniques (logiciels et serveurs) et législatifs pour être un "Web2.0".
    Je suis d'accord pour dire que SL peut être plus qu'un jeu, mais en l'état c'est essentiellement un jeu. C'est un jeu qui peut servir d'outil rudimentaire, mais il sert de palliatif à un outil qui actuellement est manquant(?) (par impossibilité technologique?? politique?).
    Comme les SLiens ont l'impression d'être une espèce d'avant-garde (ce n'est pas tout à fait faux) et qu'ils ne comprennent pas vraiment eux-même pourquoi ça ne peut pas aller beaucoup plus loin, alors ils sont dans une attitude "Vous pouvez pas comprendre!". Normal, comme ils sont enfermés dans la propriété SL qu'ils n'osent remettre en question par peur de comprendre qu'ils ne sont pas dans le lieu d'avant-garde (i.e. lieu de réel potentiel de développement) qu'ils pensaient.
    Pour moi, SL c'est un minitel ludique, et cher, du "Web2.0" (grand mot pour juste une nouvelle génération d'interface logicielle).
    Moi je préfére parler du web3.0, tant il y a du chemin à faire. On le verra peut être, quand on aura des serveurs et des débits internet multipliés par 10. SL est un bon début pour se faire une idée cependant. Et a partir de cet été, quand tout le monde sera passé au client de 2éme génération, se généralisera se que l'on appelle le web on prim : sur des panneaux, des cubes, n'importe quoi on pourra afficher des sites internet interactifs (sauf java) : on aura tout le web à porté de mains d'avatar.

    Citation Envoyé par FAYFAY Voir le message
    ...
    Un adulte qui joue c'est un putain d'atardé pour 95% de la pupulation, point.

    Donc dans second life ils esquivent le truc en inventant des mots pompeux qu'il n'y a qu'eux qui comprennent.
    celle là je n'y avait pas pensé. C'est vrai que la population de SL est exclusivement adulte.

    Citation Envoyé par Daedaal Voir le message
    J'avais un peu la tête dans le CLUF ce matin (normal pour un dimanche ), et je viens tout juste d'émerger...

    ...., mais c'est surtout parce qu'à partir du moment où des intérêts financiers sont présents dans le "jeu", rien ne sera assez tiré par les cheveux pour faire payer ou éviter de payer devant un tribunal... (et paf... retour au sujet de départ de la news ! Yes !)
    Bravo et merci Daedaal pour cette analyse détaillée : c'est la plus fine (et drole) que j'ai vu, et tu es bien arrivé à la conclusion que nous avions faites: on l'a dans le luc, et bien profond. C'est récent (en Avril). Et ça fait mal. Je te demande l'autorisation de la recopier pour la mettre sur notre forum.

    Citation Envoyé par Nonok Voir le message
    EDIT : Merde j'ai collé que la moitié de mon message. L'important y est, je crois. A part qu'il répond à un mec sur la page 5 alors il n'a plus aucun sens.

    Chacun se connecte sur ce Chat 3D pour la raison qui l'intéresse, l'argent, les rencontres, la construction, le sexe, la politique, la publicité... Attendez, mais c'est pas le principe intrinsèque de l'Internet, serieux ? Certains joueurs se comportent vraiment comme des putains d'imbus de leurs personne parce qu'ils ont fait un manoir à la con en 3D. Désolé mais un joueur qui crée du contenu en 3D n'est pas un artiste, au mieux un artisan ou une personne humble qui aime sa réalisation (comme un moddeur par exemple).

    La logique "monétaire" qui introduit de l'argent réel dans le jeu est son plus gros problème. C'est à coup sûr la création d'un univers riche en vrais connards avec son lot d'arnaqueurs, de voleurs et d'enfoirés. On voit clairement à qui s'adresse ce jeu, à des gens qui ont envie de dépenser leur fric dans des choses qui devraient être gratuites. C'est un peu les mêmes personnes qui achètent des parcelles de la lune, de la pseudo poussière d'étoile, des boites contenant de l'oxygène des montagnes des Alpes...
    Je suis assez d'accord avec toi, sauf sur la fin (après le gras). L'argent pourri la plateforme: il y a effectivement amené son lot d'escrocs, d'opportunistes et d'esclavagistes. Mais d'autre part, une économie viable est nécessaire pour la faire vivre. Et l'argent est une motivation puissante pour développer et créer (combien de scripts j'aurais laissé tombé si je n'avais pas eu un payement à la fin, car marre de me prendre la tête). Je suis avec intérêt l'essor des OpenSim, ces serveurs privés opensource, assemblés en monde sans monnaie, basé seulement sur l'échange. Hélas, ils ont des problèmes et certains commencent à se demander sérieusement s'il ne va pas falloir y introduire une monnaie.

    Citation Envoyé par Baal-84 Voir le message
    Y a une critique qui a été faite par GMB (un article que j'ai pas trouvé trop fatiguant pour une fois, peut être la répétition de mots à mon niveau ). On peut retenir ou pas le second degré, peu importe, il me semble normal de les laisser répondre.

    Maintenant y a deux façons de poster. Soit poster pour faire avance le Shmil...le shmilibili ... enfin voila quoi, soit poster pour défendre un groupe en attaquer un autre. Je trouve la deuxième méthode puérile et sans intérêt, si ce n'est pouvoir cataloguer l'auteur comme un haineux. Et PEU IMPORTE qu'à la base ce soit un canard ou un SLien. Quel est l'intérêt de dire "on est sur notre forum on dit ce qu'on veut" ? On peut quand même essayer d'approcher un maximum de la vérité, quitte à admettre qu'on a peut être eu un jugement hatif (j'ai jamais joué à second life et si ça se trouve je suis complètement à côté de la plaque).

    SL c'est un jeu de type bac à sable. Au final il devient ce que les utilisateurs en font, c'est pour ça que 1 c'est difficile à définir si on se limite au résultat, 2 c'est insultant pour les joueurs de tous les mettre dans le même panier en critiquant des dérives qui, par définitions, ne peuvent pas concerner tout le monde.

    Maintenant faut remettre les choses dans leur contexte. L'article porte sur les "achats immobiliers" qui se sont transformés en ce qu'on pourrait appeler de l'arnaque, et sur la procédure judiciaire qui a été lancée pour, au final, revendiquer la propriété de quelques lignes de code dans un univers virtuel. Il aurait peut être mieux valu s'y tenir plutôt que de partir dans la guerre "SL est un repaire de con". Surtout en soutenant parallèlement que "con" dans l'article était du second degré et qu'ils n'ont pas à s'en sentir visé ... ?

    Les SLien faut arrêter de ne pas pouvoir encaisser une critique. En ce qui concerne l'aspect artistique, c'est pas parce qu'on a quelques amateurs qu'on est un génies artistiques au dessus de toute critique (sinon on est tous des top modèles parce que notre maman nous trouve beau). Et c'est pas parce que des gens font des critiques qui ne vous concernent pas mais à propos du même jeu qu'il faut vous sentir obligés de défendre quelque chose qui n'est pas critiqué. Quel SLien ici a acheté sa propriété ? Quel SLien ici a intenté une procédure judiciaire ?
    Voilà un post plein de bon sens mais qui me semble arrivé après la bataille. Et tu n'as pas pris la peine de lire mon 1er post (10 pages je te comprend). Je m'y suis élevée contre l'article de GMB pas au niveau de la forme (il m'a même fait sourire) mais car il est faux : il n'y a pas eu de spoliation de terrain par Linden. GMB a mélangé 2 choses : la crise immobiliére, qui date de 2007 et qui perdure, mais où beaucoup de spéculateurs ont pris le bouillon (bien fait pour leur gueules ces cons), et la toute récente révision du CLUF, qui lui nous confisque indirectement comme là montré Daedaal la propriété des articles que nous créons dans SL. Pour finir de te répondre, j'ai eu plusieurs terrains sur SL: le 1er, acheté au début de la crise de 2007, j'ai perdu 15€ dessus (soit 50%). Depuis, les terrains s'achétent pour une somme symbolique car ce qui est important c'est d'avoir des gens qui payent régulièrement les charges mensuelles (hé oui il y a toujours une valeur d'acquisition puis des charges mensuelles à régler), et qu'il ne s'agit pas de faire fuir le rare client avec un montant d'achat élevé.

    Citation Envoyé par terciperix Voir le message
    Le grand Nonok y a été et en est revenu, alors vous aussi, joueurs de seconde life, suivez le prophète et détruisez le sceau de servitude qui vous lie à cet horrible monde parallèle
    Bravo au grand Nonok d'avoir osé l'immersion. Et merci d'avoir daigné nous rendre visite. /me se prosterne au pied du prophète.
    Surtout que le compte rendu me parait pas mal objectif. ET IL RECONNAIT QUE SL N'EST PAS UN JEU
    Quand au sceau de la servitude, SL est le MMO (surtout pas de P) où j'ai trouvé la plus grand liberté. Mais oui si on pouvait briser le joug de Linden... Voir plus haut ce que je dis des OpenSim.

    Aller bonne nuit tout le monde. M'en vais sur SL. Je vous ai consacrer trop de temps mais c'est parce que je pense que vous en valez le coup.
    Dernière modification par Elenia Boucher ; 17/05/2010 à 00h55. Motif: ajout : SL N'EST PAS UN JEU

  28. #418
    Citation Envoyé par Elenia Boucher Voir le message
    Voilà un post plein de bon sens mais qui me semble arrivé après la bataille. Et tu n'as pas pris la peine de lire mon 1er post (10 pages je te comprend). Je m'y suis élevée contre l'article de GMB pas au niveau de la forme (il m'a même fait sourire) mais car il est faux : il n'y a pas eu de spoliation de terrain par Linden. GMB a mélangé 2 choses : la crise immobiliére, qui date de 2007 et qui perdure, mais où beaucoup de spéculateurs ont pris le bouillon (bien fait pour leur gueules ces cons), et la toute récente révision du CLUF, qui lui nous confisque indirectement comme là montré Daedaal la propriété des articles que nous créons dans SL.
    Bon, quand ça veut pas ça veut pas. Alors je le répète une dernière fois. Je n'ai rien mélangé du tout, j'ai relaté ce que la plainte de plusieurs dizaines de pages des 5 américains disait. Alors que les 5 américains se trompent je m'en fous, car je relate leur plainte (même la référence à LINDEN est une dictature vient de la plainte) et c'est ce que le juge aura à trancher.

    Non parce que à l'inverse de toi, qui trouve SL si formidable, y'a quand même 5 personnes qui estiment que Linden les a pris pour des bon gros cons au point qu'ils saisissent un juge et réclament des dommages et intérêts. Cela devrait faire réfléchir non ?
    Dernière modification par Grand_Maître_B ; 17/05/2010 à 07h20.

  29. #419
    Waouh, violent ce topic...

    Juste un petit détail pour certains défendeurs de 2nd Life: vous reprochez à l'auteur de l'article, voire à la rédac' entière, de juger votre loisir sans le connaître vraiment, mais vous faites de même avec le site/mag' sur la base d'un article qui vous déplaît (vous étiez-où quand fallait défendre les Canadiens, hein HEIN ? ).

    Je passe sur vos propos sur JoL, certains flirtant avec l'homophobie pure, les rapprochements avec les Talibans (WTF ?) et la bonne vieille suspicion de collusion entre Cpc et DlGamer (mais lol les promos de DL c'est des jeux bien noté dans Cpc alors que moi j'ai pas aimé, c'est des venduuuuuus), y'a un sacré florilège de conneries par là-bas aussi...

    *note à part, amusant de constater que la théorie du complot de la collusion se fait toujours dans ce sens, il ne viendrait à personne l'idée que Dl fasse des promos sur des jeux justement parce qu'ils sont bien notés, ce serait ôter du grain à moudre à certains...

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  30. #420
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Waouh, violent ce topic...

    Juste un petit détail pour certains défendeurs
    Boutade volontaire ou involontaire ?

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