Je vais poster mon expérience aussi du coup, ça rassurera peut-être (un peu) ceux qui veulent se lancer dans le JV
Pour résumer, je bosse depuis bientôt 5 ans comme level designer dans une boite de jeux video (type jeux AAA sympa et intéressants, environ 50 employés aujourd'hui dans la boite) et même si y a des inconvénients (pas mal d'heures sup en fonction des milestones ... et non payés bien sûr, projets killés alors qu'on s'y est attaché, etc...) c'est un vrai plaisir de bosser sur un truc qui me passionne, et de le faire avec des gens qui sont dans le même état d'esprit !
Ces 5 années m'ont convaincu de continuer à bosser dans le jeu vidéo aussi longtemps que possible en tout cas.
Bien avant de bosser (quand je suis encore au collège/lycée/etc...), je m'amusais en amateur à faire pas mal de level design.
Après le bac, je pars sur des études de programmation (y avait pas vraiment d'écoles dans le JV je crois, et ça me paraissait compliqué de trouver un boulot dans ce domaine ... et de toute façon je voyais ça plutôt comme un loisir qu'un travail donc j'y ai pas vraiment réfléchi).
A la fin de ma licence pro, je suis contacté par un ancien moddeur pour me dire que la boite où il bosse cherche des level designer. (à peine 1 mois après la fin de ma licence, gros coup de bol donc !)
J'envoie une map de test, je passe un entretien, et je suis embauché juste après en CDD de 6 mois (payé 1400 brut / 1100 net).
Dès le début, y a énormément de boulot à faire, peu de personnes (20-30 à l'époque je crois), donc pas mal d'heures sup, mais je m'éclate !
Mon CDD est renouvellé (6 mois de plus donc) puis je passe en CDI (et à 1700 brut).
Après la fin de la prod, un peu de vacances et ça repart sur un rythme plus tranquille (bon y a toujours des heures sup par périodes, mais c'est déjà plus raisonnable).
Quasiment tout le temps depuis 2-3 ans, je suis tranquille en week-end, je fais régulièrement un peu d'heures sup (c'est aussi un choix, je pourrais en faire moins ... d'ailleurs je suis plutôt dans ceux qui en font le plus).
Depuis, je suis toujours en CDI dans la même boite et mon salaire est à 2300 brut.
Pas grand chose de plus à rajouter sur les salaires, à part peut-être que tous les employés ont touché un peu de royalties sur le seul jeu qu'on a shippé, que j'ai touché 2 ou 3 primes (entre 200 et 500€ je crois, parce qu'un projet était fini en général).
J'ai jamais demandé à être augmenté, ça s'est fait de temps en temps (et plus ou moins pour toute l'équipe), et même si c'est pas des gros salaires, je trouve ça raisonnable. (à savoir que je suis pas sur paris aussi !)
En tout cas, je me vois vraiment pas changer pour un boulot "à la con" dans une SSII dans une ambiance chiante ...
Bref, le jeu vidéo c'est quand même super sympa, et y a moyen de se faire embaucher (soit avec les nouvelles formations de JV, soit avec des trucs perso), donc faites vous plaisir ! (mais peut-être pas dans une boite qui fait des adapatations Wii avec 50 stagiaires sur paris )