Ça peut permettre de patienter...
salut les canard,
Je suis un peu face au dilemne de mon camarade du dessus, j'hésite à me le prendre.
15 euros pour la version Complète - oeuf, jambon, fromage ou 9 euros pour la normale.
Le truc c'est qu’après tout le shitstorm autour du jeu, je me demande si c'est pas la banane de le prendre même à ce prix là ... mon back log est déjà pas mal fourni mais je serai pas contre me lancer dans un builder mignon et pas trop pointu pour laisser s'exprimer mes talents créatifs d'architecte en herbe...
J'ai fait un peu le tour de Banished et je me posais la question pour ce simcity sachant que j'aimerais savoir si les gros défauts ont été corrigés (hormis la taille des villes mais je pourrais m'en accommoder) et surtout si il y a ou pas encore des éléments qui tuent le gameplay et ses mécaniques et dans quelle mesure ça impact le plaisir de jeu ...
et est-ce que l'extension vaut le coup ?
merci d'avance pour l'éclairage
Attends un peu Cities : Skyline, même à 15€ ça ne les vaut pas. Les maps sont toujours ridicules et sauf patch dont je n'aurais eu vent, la gestion catastrophique des habitants existe toujours (i.e le matin ils vont au boulot libre le plus proche, et lorsqu'ils débauchent ils vont dans l'habitation libre la plus proche).
Hi, I'm Elfo !
Dans le genre relaxant il est très chouette.
En fait c'est juste qu'il est bien trop facile, pas exigeant du tout, surtout quand on connait les jeux précédents. Mais les graphismes sont super classes, y'a plein de trucs à faire, à débloquer, tu peux spécialiser tes villes pour leur donner une personnalité (tu peux même avoir des bâtiments parisiens/allemands/anglais du plus bel effet) . Mais tout ça prend juste du temps et non du talent, d'autant que certaines mécaniques sont à la rue mais ça ne bloque pas le jeu pour autant. J'ai presque envie de dire que ça se rapproche plus des Sims que de SC4. (la seule difficulté reste de pouvoir caser tout le nécessaire sur la map minuscule)
L'extension est dans la même optique : plein de trucs à débloquer, plein de jolis bâtiments futuristes (qui permettent de compenser aussi la taille des maps en faisant des grandes tours à la Dredd) mais le gameplay y reste simple et pas exigeant pour un sou.
Perso ça me fait plus penser à un "jouet de luxe" qu'a un vrai bon jeu de gestion.
PS : Par contre tu parles de Banished, mais ce SC c'est justement l'anti Banished, à toi de voir...
merci beaucoup pour vos réponses. je vais me le prendre avec l'extension. Jean Lhuitre tu me l'as vendu en me disant qu'il était facile et pas exigeant. Paradoxalement, après Banished, c'est exactement ce que je cherche. Juste un sandbox tout joli pour faire mes petits quartiers coquets en tapant la discute avec ma nana à côté.
Tu as aussi cities skylines qui arrive entre janvier et mars 2015
ils reprennent le même style d'interface avec la même pâte graphique mais sans les défauts
yep j'ai vu ça sachant que je n'ai pas fait les city XL. Mais justement, je me le prendrai pour le printemps car j'aurai plus de tempsAvril/Mai et d'ici là j'aurai surement des envies de "plus grand" aprés simcity. A 15 euros, y a pas d'injustice pour s'amuser 1 mois ou deux max
Le studio qui bossait sur le jeu ferme manifestement: http://kotaku.com/ea-shuts-down-simc...xis-1689454903
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
Bon courage aux devs, artistes et autres secrétaires qui vont devoir chercher du taf. En revanche si les décisionnaires pouvaient se casser de cette industrie...
Ils peuvent peut-être pointer chez Cities Skylines
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
En même temps si ces développeurs avaient eu une conscience, ils se seraient tirés fissa y a bien longtemps
Un dev de Maxis qui explique un peu tout ça: https://www.reddit.com/r/SimCity/com...yville/cp4whh2
Dernière modification par Groufac ; 05/03/2015 à 20h04.
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
soit mon anglais est vraiment merdique soit le dev dit qu'il est tout de même content d'avoir travailler chez EA. Il dit meme que leur foirage vient du paquebot (EA) qui est trop lourd a manoeuvrer et demande forcement des retours d'argents sans prises de risque pour faire avancer ce même paquebot. Maintenant , comme dit precedement , mon anglais est merdique et jsuis curieux de voir si j'ai bien compris ses propos.
____Crameur du mois _____
Non tu as tout compris. Il explique en gros le fonctionnement d'un gros studio avec l'inertie qui va avec et les contrôles réguliers de ceux qui font les budgets. Et effectivement il dit que les employés sont bien traites et qu'il est triste de voir Maxis fermer.
C'est pas étonnant, c'est souvent comme ça dans les studios d’éditeurs. Même si les gens ont moins de contrôle, tu as toujours une place pour de la créativité et du challenge. Tu es fatalement pas toujours d'accord avec ce qu'il se passe, mais bon c'est pas comme si c’était que dans le JV.
Bref, j'appuie les posts de Frypolar et Cassin.
Oui j'en suis conscient, mais par soucis de ne pas ruiner le dernier espoir du city builder pour l'année 2015, on va quand même dire non, principe de précaution.
---------- Post added at 13h23 ---------- Previous post was at 13h21 ----------
J'ai toujours adoré ce concept, c'est grâce à ce manque de prise de risque qu'ils prennent le plus de risque et perdent le plus d'argent vu le résultat final. Et ils ont toujours pas compris après 10 ans.
A mon avis ils n'ont malheureusement pas perdu d'argent, ou pas assez du moins.
Prédiction
Envoyé par Bob23 le 01/03/2026
Ma réponse c'est oui ça vaut 7.5€ mais compte pas en tirer plus que quelques heures.
Et ouais Cities: Skylines est mieux.
1000 fois oui. Surtout qu'il est trouvable moins cher
Bon ben là y'a plus rien à ajouter ^^
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.