[Version 1.4]
• Augmentation de la HS ustavaemosti. HS doit dormir toutes les 20 heures (peut être réglé par lui-même mod_parameters). Maintenant, également utilisé pour: 1) l'énergie - peut être forcé à retarder le sommeil. 2) trousse de premiers soins - peut être approché par le sommeil forcé. 3) l'alcool - peut être approché par le sommeil forcé.
• Pour rejoindre le Monolith aura besoin, ainsi que tout le reste et d'obtenir la réalisation "La zone marquée." Dialogue sur l'entrée réécrit (grâce à l'ancien utilisateur)
• Ajout de deux bronekostyuma:. Exosquelette de la guerre ", et l'exosquelette des" bandits " D'achat serait, respectivement, de bandits commerçants (pas immédiatement) et les militaires.
• Correction d'une logique de portes sur la rivière Pripyat, dans la buanderie. Maintenant, même si le HS est hostile, la porte est toujours ouverte.
• Ajout de nouvelles quêtes:
(1 quête) peut être consulté à barbe, immédiatement après la recherche de tous les ponts sur le ruisseau. (Merci aux utilisateurs de l'ancien)
(2 et 3 de la quête) scénario Quest dans les laves Monolith. Vous pouvez prendre un cyborg après l'entrée dans le Monolith. (Merci aux utilisateurs de l'ancien)
(4 quêtes) à Pripyat. Vous pouvez prendre la quête à l'étage supérieur du bâtiment, qui est situé entre le "linge" et "maternelle", mais plus proche de la "laverie". (Merci à STALKER utilisateur - 2011)
• Désormais, les nouvelles anomalies SGM artefacts apparaissent périodiquement, en fonction de hasard. Heure de l'événement: la nuit ou le matin de chaque journée.
• Nouvelle option dans le fichier gamedata \ configs \ mod_parameters \ mod_params.ltx - monsters_cleaner_interval. Est un nettoyeur automatique carcasses d'animaux morts, ce qui va contribuer à améliorer les performances du jeu. Il ya aussi une version manuelle de l'aspirateur, il est décrit dans le paragraphe ci-dessous.
• Dans le mode options, une nouvelle section intitulée «optimisation», dans laquelle vous pouvez nettoyer manuellement: anomalies SGM, les cadavres des monstres, et des pièges.
• montants fixes avec un dépôt des épargnants. Maintenant, à déposer tout montant que vous pouvez immédiatement savoir quel pourcentage de son nabezhit demain. Toujours dans le Degtereva CCP, les statistiques de l'article, on peut voir le nombre de vos fonds en dépôt auprès des épargnants.
• Correction d'un rendement bonus, "technique adjoint.
• Plus de 19 pistes en lecteur MP-3. 10 dans la section "Club" 7 "Artiste", 1 dans le "Merry", et 1 dans le "Nouveau".
• Pas de couverts la recherche de scientifiques "fluctuation psi-radiation" dans le tunnel, le groupe de base Dawn ne sera pas.
• Ajout d'une nouvelle réalisation SGM.
• Nouveau mode option.
• Et bien plus encore.
[Version 1.4.1]
• Mettre sur la base du chef des mercenaires de la protection. Accepter de passer sur la base sera avec lui. Exigences pour le passage: mercenaires Jumpsuit et un mot de passe. (Est-ce que travailler avec de départ nouveau jeu, ou si vous n'avez pas sur Jupiter, et rassemblés ici)
• apporté à l'esprit la quête de mercenaires - "Lost Squad.
• Ajout d'un lecteur flash personnel de Molfara, chef des mercenaires. Aussi obagascheny presque tous les caches de personnel, chaque sac sera assumée par l'argent et non seulement.
• la vente de l'aube Merchant AK-47, sans réserve.
• Remplacé par la peau de mercenaires, qui étaient dans les versions précédentes sous la forme américaine.
• Augmentation du coefficient de l'effet de la sélection, et donc la valeur de sa participation.
• Le système de charge "le nombre de boîtes de pièces de la mécanique, qui seront désormais pris en compte de nombreux facteurs, la liste: prix, rareté, l'état (si les très pauvres reçoivent moins de points si bien de nombreux points, et si la moyenne, le nombre habituel de points </span>), et la présence de SGM atteindre "technique adjoint.
• J'ai passé l'expérience a montré:
1) Lecture en cours sur l'éclairage statique, volé pratiquement aucun travail de conservation correctement.
2) Lecture en cours sur toute la lumière, ce qui est mieux statique certains lazhi graves (parce que le changement de lumière, suivie par d'autres processus dans le moteur, plutôt que statique), comme la conservation et rompu la bride (ce qui explique pourquoi certaines portes ne s'ouvrent pas), mais pas tous </span>si simple, lazhi pas toujours observée, souvent le jeu après avoir commencé un nouveau jeu fonctionne correctement, et cette exactitude est souvent insuffisante pour terminer le mode de transmission. Ici, le conseil est l'un: après le début du nouveau jeu, a couru minutes. 10-20 sur l'emplacement, et le procès Sauvegarde et chargement si tout va bien, en toute sécurité du navire avtoseyv "début de partie", et en toute confiance commencer à passer le jeu.
3) 2 point comme de ne pas fixer (xr_logic règles et utils): début à l'éclairage de pointe un nouveau jeu 5 fois et a grimpé de 10 minutes, a pris toutes les quêtes, certaines bystryachkom servi, adoptée par Jupiter, comme toutes les œuvres. </span>Si vous êtes tous aussi critiques, d'éclairages statiques, aidera à 100%. Et ne soyez pas offensé parce que des accidents sur moi, je ne peux toujours pas faire n'importe quoi avec ces gril lazhami autres, mais de prendre la position n'a pas osé
• Et bien plus encore.
[Version 1.4.2]
• Ajout d'un scénario troisième quête de «rachat» du monolithe. Quest est très bonne, donc dans la réalisation, il a été le plus de temps. Le nouveau jeu n'est pas nécessaire, la pièce principale, depuis avant l'entrée en un monolithe. (Merci OLD)
• Correction d'un départ critique, où la quête "Opération volcan." Je devais réécrire la logique de la base du monolithe, et en conséquence: la quête de travailler si la charge enregistrés jusqu'à ce que la première arrivée à Pripyat. (D'une autre façon)
• Enfin, la plante teksturku corrigée à Monolith.
• Amélioration de gardes du corps:
1) embauché des gardes du corps non seulement vous protéger, mais aussi vous faire rang.
2) Le système de téléportation est maintenant fonctionner correctement. Vous pouvez librement utiliser le GPS-conducteur et ne pas s'inquiéter que quelque part un garde du corps coincés.
• Pour les quêtes et les médailles recevrez sera donné les coordonnées de la cache SGM.
• A décidé de ne pas ajouter de nouvelles pistes, et de remplacer certains obsolètes: Section Club "Trek_5" Trek_14 "Trek_28 (durée 22 minutes), et la section bonus Bonus_16.
• Et bien plus encore.
[Version 1.4.3]
• Percée! Résolution du problème de la conservation battu en raison de charge incorrecte. Depuis le script a été xr_motivator pourri. Fondamentalement, ce problème touche des gens qui jouent ne sont pas "éclairage statique".
• La FAL "Parachutiste" peut maintenant être manivelle optique et d'un silencieux aux normes de l'OTAN.
• Ajout de 3 nouvelles armes: FAN "tomber", G43 Gewehr, L85 «Tactic». Ainsi que le livre de compétences correspondant à leur intention. Vous pouvez acheter de nouvelles armes, certains commerçants, ou de se débarrasser de l'ennemi. (Merci SEA_CAT)
• Remplacement du modèle: AK47, AKM74 "tactiques", APB, Mossberg590. Remplacé la texture de certaines armes. (Merci SEA_CAT)
• Toutes les anomalies et mod bride, traduit par all.spawn. Merci all.spawn a ouvert l'accès à combler les caches standard ... (NEW GAME REQUIS)
• Si vous commandez un bonimenteur armes, il vous vendre non seulement à votre commande, mais aussi les munitions nécessaires.
• Remplacement des pistes dans le lecteur MP-3: la rubrique Bonus "Bonus_11" Bonus_19 "Bonus_20» et la position Stalkerskaya "Trek_16.
• Changement fripley.
• Et d'autres changements très importants.
[Version 1.4.4]
• S'engager dans le monolithe est désormais possible après la quête de balayer l'atelier, «Livres».
• Correction de l'état de statistiques sur les inscriptions pour les tirs à la tête, maintenant entrer dans les headshots tête 100%. Headshots seront facturés, même si la tactique étudiée de bataille »(autrefois également accusés, mais dans le coin supérieur gauche pour écrire rang que" mis à jour). mode paramètre également fixé - allow_monsters_headshot, mais parfois explicite headshots ne sont pas comptés.
• L'option mode de retour "Désactiver PNJ lancer des grenades." Potesta comme suit décalages n'ont pas révélé.
• Nouvelle quête pour le regroupement des "Dawn". Disponible immédiatement après avoir terminé la quête «travaux dangereux».
create_alfa_permition paramètre • Avec l'inclusion de la gamedata \ configs \ mod_parameters \ mod_params.ltx, le jeu sera poursuit activement une unité spéciale "Alfa", le but principal de ce qui sera neutralisée par Oleg Degtereva. </span>Membres: Zaton - 7 unités, Jupiter - 4 escadrons, le Pripyat - 2 unité. Pour utiliser cette option, vous avez besoin d'une nouvelle partie.
• Options de mode "dynamique mince blindage actuel» et «Utiliser un appareil respiratoire, sont maintenant exploités indépendamment les uns des autres.
• Augmentation du taux de modernisation des systèmes mécaniques à 50%.
• Et d'autres choses.
[Version 1.4.5]
• Maintenant, Alpha est devenue vraiment dangereuse: Revue de gamme et de la protection de leur armure augmenté. Plus tôt les problèmes avec l'alpha étaient dus au fait que les escadrons ont été précisés simulée par une puce (a sim_avail = true, était faux), mais maintenant le Alfovtsev réaction logique.
• Quest marchand bandits Kochyubeya sur la lanterne «Messler», maintenant vous pouvez prendre (prendre) sans problèmes. Auparavant, il a pris la quête, et entrer dans un gang ou un groupe autre que - pour remplir la quête a été impossible.
• Correction de l'immortalité de l'Monolith "Monster", qui se faisait sentir, dans la quête finale "d'évacuation." Monolith aussi qui se rapportent à la base du monolithe (Cinéma «Prométhée») est devenu le neutres pour les militaires et les militaires pour eux .. cela passera sans trop de difficulté la quête finale, et ne vous disputez pas
• Correction d'un problème avec la disparition d'objets, qui dans les premières versions ont été à leur place habituelle. Par exemple: l'anomalie Sosnodub "et il artefact" Gingerbread Man ".
• automatique AK-47 prend en charge un lance-grenade et un viseur optique. Fusil, "XM8" a été en mesure de monter un lance-grenades. Rifles "FAN Fall" et "Colt M4A1" l'installation du support des add-ons.
• Correction d'une réaction de gardes du corps HS. Exemple: vous avez un garde du corps à Skadovsk, et partit avec lui pour le Bureau des Forêts. Forêts gère les bandits. Au départ, ils sont neutres pour vous, alors teloranitel pas les toucher, mais une fois que ces criminels sont des ennemis de HS, le garde du corps n'est pas hésiter commence à réagir à l'ennemi.
</span>• Dans la quête: "Cette arme», «Lost reconnaissance", "Rapport scientifique" - introduit un système de lancer d'urgence.
1) "Cette arme" - si vous prenez cette quête, et de ne pas avoir à chercher le cadavre de Monolith (pour prendre l'objet de quête) pour passer à un autre endroit, le cadavre de cette quête Monolith disparaît (inutilement dans le moteur de jeu est câblé seconde cadavres propre, la première est release_body_manager) </span>. En conséquence, sans Monolith cadavre, son objet de quête pour obtenir ne fonctionnera pas, et la quête ne sera pas possible d'effectuer ... Maintenant, si ce corps disparaît dans un sac à dos HS apparaît automatiquement requise objet de quête.
2) «éclaireur manquant" - c'est un complot quête du jeu original. Le même problème que le paragraphe 1: s'il n'est pas cherché le cadavre du commandant défunt de la reconnaissance, de se déplacer vers un autre emplacement, le cadavre disparaît et la quête n'est pas faisable. Après mon corps modifications vseravno commandant de disparaître, mais maintenant, si vous retournez à l'endroit où le cadavre a été (même si le cadavre disparaît étiquette reste), Quest se poursuivra à travers l'histoire.
</span>3) "Rapport scientifique" - tel que défini au paragraphe 1: la disparition du cadavre du professeur Tyahnybok (qui sont stockées dans une quête de documents sac à dos) documents Quest professeurs seront obtenus dans un sac à dos HS.
</span>• Correction d'un crash sur la quête finale, "d'évacuation", qui est le cas si HS porter l'exosquelette de la guerre. "
• idée fixe avec éclipse après le départ des hélicoptères d'évacuation maintenant éclipse sera précise.
• Dans la version 1.5, sera en mesure de recruter des monstres. À l'heure actuelle tous les scripts nécessaires déjà écrit, et la fonction de recrutement fonctionne sans problèmes. Maintenant, je me concentre sur les tests, le Persan, et je suis sûr que tout sera prêt dès la version 1.5.
• et d'autres modifications.
[Version 1.5]
• mode fixe, à cause de qui, au moment du jeu en passant: les portes ne quittait jamais, n'ont pas eu des quêtes, et n'ont pas entraîné conducteur. Certainement c'est une explosion! J'ai appris beaucoup de choses intéressantes au sujet de la sauvegarde automatique, et has_alife_info fonctions ().
• Maintenant, Alpha a déposé une option de mode. Être dans le jeu, vous pouvez inclure l'Alpha et l'éteindre. Alpha respawn également moins souvent, et au début du jeu, il n'y a pas Creek sept équipes, et trois, tout dépend du rang de l'HS.
En raison de l'incapacité des boîtes de sélection avec des munitions 7.62x54 sous un pont dans le centre de Jupiter •, a dû envoyer Degtereva sur les cours de gymnastique. Maintenant Degterev appris à s'accroupir encore plus bas.
artefacts_spawn_chance • Nouvelle option, dans gamedata \ configs \ mod_parameters \ mod_params.ltx.
• Correction d'quête "de cette arme." Maintenant, si ce sera ramassera les Vintar de quêtes avant HS, HS peut encore l'obtenir, mais dans un autre endroit, et dans la même usine.
• Maintenant, après le passage du viaduc "Pripyat-1, il sera de retour. Toujours à la passerelle, j'ai attaché une quête fripleyny.
• Nouveau poste - "X8P25. Avec ce médicament, HS peut apprivoiser quelques-uns des mutants. mutants Tamed courir après HS, et essayer de le protéger. Il ya quelques défauts incorrigibles (si elles sont, en principe, être réaliste) en termes de SH:
1) Let's psevdogiganta dire que tu as apprivoisé .. si votre psevdogant voir un autre psevdogiganta (ou n'importe quel thread d'un monstre, qui est d'abord son ami, en termes de relations), il l'ignorera, parce que le patché votre psevdogigant la même espèce que le second.
</span>2) mutants Tamed ne répondent pas aux PNJ amicaux envers HS, mais, contrairement aux mutants, ils attaquent votre mutants NPC.
• La traduction est pas si longtemps, des articles de mode sous all.spawn, j'ai quelque chose de pas doglyadel: comme il s'est avéré, de nombreux objets de la précédente version 1.4, dans la version actuelle étaient absents (y compris la radio Jani, et la lessive et aussi zone de l'embuscade. </span>mutants). Fixe.
• Correction d'un problème dans la quête "Splash psy-radiations", car ce n'était pas possible de passer la quête, si vous utiliser des armes avec l'étude de la tactique.
• Amélioration du système de reconnaissance de l'ennemi, pour se prémunir.
• Dans le lecteur MP-3 pistes remplacé. Club Section: Trek_1 "," Trek_9 "," Trek_16.
• Et d'autres changements importants.
[Version 1.6]
• Maintenant, même si vous vous réveillez dans le lit, toute la nuit, spawn de monstres sera déclenchée. (Uniquement avec l'option activé le mode "monstres Spawn plus") De plus, maintenant tous les banquiers aurait pas de problème pour facturer l'intérêt légal sur le compte de dépôt.
• Recrutement de mutants a presque fait à l'esprit:
+ Mutants en toute sécurité suivre le HS, et, si nécessaire, pour le protéger.
+ Si vous continuez à tirer sur les mutants, il devient fou et rendre la monnaie.
+ Mutants ont une étiquette spéciale sur la carte. L'étiquette disparaît si l'HS est trop taquiner mutant.
+ Friendly vers PNJ HS ne se déclenche pas à vous accro mutant.
+ Mutant recruté n'attaquera pas les mutants même recrues.
+ Capacité de recruter de nombreux types de mutants et de les garder sous contrôle simultanément. Si vous aimez capturé psevdogiganta et que vous souhaitez une autre chimère, tandis que la chimère est à seulement 10 mètres de vous, et a commencé à la hâte pour attaquer vos monstres à la fois, l'utilisation du médicament pour la domestication de la chimère. </span>Une fois que vous utilisez le médicament, la chimère se passer de vous, et vous serez en mesure de le maintenir aussi longtemps que nécessaire pour le recrutement.
+ Ajout de la possibilité d'apprivoiser une chimère.
- Exemple: Vous avez acquis Snork, et a rencontré immédiatement un autre (non-recrutés). Dans ce cas, votre Snork n'attaquera pas hostile à vous Snork, car il croit son frère. (Ce bug n'est pas 100% correct)
• Correction d'un problème à cause duquel la quête "La disparition de harceleurs: répondre Glukharev plus tard" a disparu alors qu'il tentait téléporter HS (en utilisant le GPS) de l'endroit où la quête de rompre avec la gélinotte.
</span>• Correction d'un problème dans la quête "Deal" (pour les harceleurs et des bandits), qui résulte de la base des bandits.
• Dans la seconde quête, une série de «rédemption» après la fin de la 9-cache, le système de quête perezaruzki, à la suite - n'échappera pas.
• Correction d'un problème avec les émissions, à cause duquel le HS alors même que dans la clandestinité - ont péri.
• Le système de traitement des étiquettes qui ne répond pas sur la préservation et la sauvegarde automatique. Le temps maximum une carte inscriptions - 5 secondes.
• En raison de la possibilité HS fortune instant par l'intérêt de la caution à travers une partie du rêve, la possibilité d'utiliser l'espace pour les aires de couchage sur la base a été limitée. </span>Maintenant, après avoir connu le sommeil - encore une fois (et bientôt) ne sera pas le sommeil, vous avez besoin de marcher autour de la zone pendant au moins 1 heure, après quoi la possibilité de sommeil résolu. Cette restriction ne s'applique qu'à spécialement désignés endroit pour dormir.
• Si vous avez soudainement dans le jeu, vous serez bloquer lorsque vous essayez de supprimer ou de remplacer le bronekostyum en cours, utilisez le bouton magique: être dans le jeu, appuyez sur Echap, voir le menu principal et appuyez sur la touche T (non russe). </span>Une fenêtre apparaît qui vous demande - «Enlever la bronekostyum actuelle?", Répond par l'affirmative, et l'objet disparaît problématique. Le départ se fera pas plus, et vous pouvez mettre dans n'importe quel emplacement de l'armure. Une autre solution n'est pas inventé.
• Copiez le lien de la garde. Maintenant, les gardes réagira de manière appropriée à tout ennemi, y compris ceux recrutés pour le mutant.
• Fait une tentative infructueuse pour optimiser la mode, hélas pas de perte de FPS je ne peux pas l'aider. Couper l'actualisation permanente de la quasi-totalité la majeure partie des scripts et FPS n'a augmenté que de 7.4 point de FPS, ne comprennent pas. Tous les problèmes sont liés, je crois, avec une grande taille et l'emplacement de leur contenu original.
• Le lecteur MP-3 est remplacé par une piste dans la rubrique "Bonus" est appelé "Bonus_4.
• les comportements de copie: xr_move, xr_bodyguard, mob_move.
• Ajout de "mercenaires exosquelette. Vous pouvez acheter un bonimenteur mercenaires.
• Un grand nombre d'autres correctifs.
[Version 1.7]
• Nouvelle quête dans friplee.
• Prise en charge de rejoindre DETTE factions et la liberté. (À la demande de Dignition)
Condition d'entrée dans la dette:
- Apportez Morgan PDA Shulga.
- Apportez Shulga CCP fondateur de la dette.
- Ne le travail dans un entrepôt de la dette.
Condition d'entrée dans la liberté:
- Pour mettre Locke PDA Morgan.
- Pour mettre Locke, PCC fondateur de la dette.
- Ne le travail dans un entrepôt de la dette.
• Le jeu mis en place un mini-jeu "21 points". Détails de la partie.
• Dans le domaine d'une nouvelle monnaie - le dollar électronique. Nous supposons que l'habitude U. S. dollars dans le jeu, est passé de poche à la poche, et le PCC dans le dispositif électronique. E-monnaie peut être échangée contre de l'argent des épargnants, selon un programme qui est généré toutes les six heures de temps de jeu.
• "Diplomatie" à la Degtyarev CCP, sera disponible en friplee, mais pas comme avant - après la SGM pour atteindre "Diplomat". Dans cette section, le PC pour un peu d'argent, peut faire la paix ou la guerre contre les autres factions.
• Le PDA Degtiareva été plus de statistiques.
• Restriction de sommeil dans des zones spécialement désignées, est maintenant associée à l'utilisation des HS de couchage mobile.
• Après la défaite de l'une des bases, un commerçant et un garde du corps, qui était présent à la base avant sa destruction - va disparaître. mod_parameters gamedata \ configs \ \ mod_params.ltx: Cadre
• Le perepryatan Jupiter cache artefact "Basilisk".
• réduire de moitié le nombre de corneilles dans le ciel.
• Changement de la immunités des personnes et des monstres dans le sens de la sophistication.
• Beaucoup de nouvelles pistes dans le lecteur MP-3.
• Corrections:
- Le chef de l'assassiner de mercenaires Molfara maintenant correctement comptabilisés dans les statistiques de la SGM.
- Correction d'un script de nettoyage quête d'articles de mode. éléments indésirables seront supprimés dans le temps.
- Correction d'un problème d'affichage dans les publicités de jeux Degtyarev.
- Correction d'un problème avec la vitesse de l'écoulement du temps de jeu, qui a été observé après le chargement de la sauvegarde automatique à la libération.
• D'autres corrections mineures et techniques.
Mots-majors
Commander
Garde du corps
Colporteur
Eleveur
D'épargne
Raccourcis
Ces combinaisons peuvent être activées que dans le menu principal:
[Q] - de quitter le jeu sur le bureau.
[F5] - mode option d'achat.
[Droit -] - enable capture d'écran.
[Droite +] - screenshots désactiver.
Pour plus de combinaisons, ne fonctionne qu'avec une note-cheat_mode de l'icône:
[Prendre l'icône DP sur le bureau, et d'ici la fin du champ "Objet:" un espace que nous écrire la phrase-cheat_mode]
::::::::::::::::::::
[F1] - provoquer le menu de triche.
[F2] - appel spawn menu.
[F3] - question SG tous les bonus tracks sur le lecteur MP-3, et fait donner au joueur lui-même.
[F4] - pour donner 100 points de classement (besoin de lunettes pour augmenter la portée des commerçants, ainsi que pour certaines mises à niveau de la mécanique, et de recevoir des médailles)
[P] - GG donner 1 million de roubles.
[0] - définir le facteur temps par le nombre 8 (standard).
[1] - pour que le facteur temps par le nombre 50.
[2] - définir le facteur temps par le nombre 100.
[3] - définir le facteur temps par le nombre 500.
[4] - pour que le facteur temps par le nombre 1000.
[5] - définir le facteur temps par le nombre 5000.
Aide avec les adaptations
Comment faire pour utiliser les fonctions d'épargnants de dépôt:
Un exemple de la réception correcte des intérêts sur le dépôt ->
[Si vous souhaitez obtenir un pourcentage mardi, et aujourd'hui est un lundi]
Le lundi, nous avons mis un dépôt sur toute somme, si elle est lundi et il y avait un désir de rapport - rapport.
Une fois tenu le lundi et débutera le mardi - pas de déclaration d'attente pour 20:00, dès que il y avait un message, il suffit de s'adresser à la épargnants et retirer son intérêt.
</span>Optimisation complète de la modification
ÉTAPE 1.
Situé au sommet de la mode, si ce mod:
http://narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html
ÉTAPE 2.
Ouvrez le fichier gamedata \ configs \ mod_parameters \ mod_params.ltx avec notepad et modifier les paramètres suivants:
respawn_bases_permition = true
create_anomaly_permition = true
create_mines_permition = true
à l'adresse:
respawn_bases_permition = false
create_anomaly_permition = false
create_mines_permition = false
ÉTAPE 3.
Si possible, faire une défragmentation de disque local sur lequel vous avez installé le jeu.
ÉTAPE 4.
Lancez le jeu. Commencez une nouvelle partie ou de la charge enregistrée. Aller au menu principal. Appuyez sur F5. Dans le menu déroulant, cliquez sur le bouton intitulé "Optimisation". Dans la nouvelle fenêtre, cliquez sur ce bouton puis cliquez sur OK:
SGM éliminer les anomalies
SGM enlever les mines
Retirez le corps de monstres
ÉTAPE 5.
Sauvegarder la partie.
ÉTAPE 6.
Quitter le jeu, puis connectez-vous, chargez une partie sauvegardée à l'étape 5.
Conseil.
Si lors d'un match près de chez vous ont accumulé un grand nombre de monstres morts vosplzuytes nettoyage organes de monstres, comme dans l'étape 4.
RÉSULTAT.
Le jeu tourne avec pratiquement pas de freins, tout comme l'original, mais au prix de la mode anomalies handicapés, et des pièges.
Paramètres avancés de mode
gamedata \ configs \ mod_parameters \ mod_params.ltx
Précautions
Ne pas mettre dans la fente d'utilisation rapide - les articles dans la possession des stocks de plus d'un carré. Sinon, il y aura un départ.
effets secondaires incorrigible
Lors de l'utilisation de nouveaux types de munitions - ne pas afficher correctement le nombre de tours dans un sac à dos.
Remerciements
1) Angel - pour des idées, de l'aide, le dialogue et le soutien.
2) révision - d'idées, d'assistance, de dialogue et de soutien.
3) STALKER - 2011 - pour la création de nombreux 3d-modelek de nouveaux éléments et de la mode l'idée d'une quête.
4) gG - pour corriger la grammaire dans tous les textes de la mode, et pour leur grand soutien.
5) Pavel Tomilov - pour corriger la grammaire dans tous les textes de la mode, et pour leur grand soutien.
6) Spitfire - pour corriger la grammaire dans tous les textes de la mode.
7 akaund) - pour la correction de la grammaire de la mode et beaucoup de dialogue rabâché.
8) A_B - pour l'édition des icônes de mode.
9) Shoker et de la mode - pour les produits alimentaires tels que: la bière biscuits, etc Et le scénario de Spawn anomalies.
10) Simbion Mod - de nouvelles textures pour le ciel.
11) Dim @ Nxxx - pour la fabrication de l'arrière-plan pour l'installateur.
12) JeLome - des idées pour les quêtes.
13) albor59 - pour aider à la création de mode.
14) SEA_CAT - pour aider à la création de mode.
15) Wesker - pour aider à la création de mode.
16) [NR] et le péché - un modèle TOC-33 avec l'ACOG.
17) ABC de l'équipe - une bénédiction dans les textures dynamiques dans les armures.
18) Hemul - des essais et de soutien moral.
19) MUTANT7 - des essais et de soutien moral.
20) Bulat - des idées pour les quêtes.
21) VIEUX - des idées pour les quêtes, et beaucoup de dialogues.
22) Dunin - pour les clients perepakovschik.
23) modeleur - un modèle d'éléments nouveaux et des armes.
24) Les personnes-bag - un script pour un restricteur.
25) Toute personne qui a aidé à rédiger.