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  1. #3121
    Bon je le retesterai alors tu joue en francais ?
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  2. #3122
    Anglais. Le pack All-in-one, je recherche le lien.
    Citation Envoyé par kenshironeo, enterrant le métier de game designer le 11/08/2011 à 12:35 Voir le message
    Tu avances, tu tires, tu contemples les effets spéciaux générés par tes pouvoirs.C'est ça le gameplay moderne.

  3. #3123
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Tu peux mettre le lien pour qu'on en profite aussi ?

    Personnellement j'ai bien envie de me lancer dans le SGM 2.2 , le lien donné sur le premier post est toujours valable ?
    Bien sur

    https://www.dropbox.com/s/dwkfofy39i...dataSGM1.7.rar

    Il est bien en français, j'ai vérifié.
    Par contre, ya pas atmosfear (2 ou 3), j'ai essayé de l'install en plus de SGM 1.7, mais plantage xray au démarage.
    Il faudra que j'essaye en modifiant l'ordre d'installation des fichiers.
    Dernière modification par jaragorn_99 ; 22/05/2013 à 19h16.
    Dieu est une hypothèse
    Code Ami: 2680 9964 4359

  4. #3124
    Nickel merci beaucoup !
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  5. #3125
    Pour les Anglophones:

    SGM 2.2, Atmosfear 3, Absolute Nature 3, Weapons addon
    http://www.moddb.com/games/stalker-c...ish-all-in-one

    J'ai aussi fais une install de Misery dessus pour profiter de son UI qui est bien sympa et cela fonctionne sans souci pour le moment.

  6. #3126
    T'aurai pas le lien direct genre upload, il me demande de rejoindre la comunity et de m'inscrire sur les site

    Bon j'ai trouver http://www.moddb.com/downloads/mirro...64dd83e1d3bd61
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  7. #3127
    Merci LeGlod ! J'installe ça de suite.

  8. #3128
    Et il y aurait pas un patch fr quelque part qu'on pourrait appliquer dessus ?
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  9. #3129
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Et il y aurait pas un patch fr quelque part qu'on pourrait appliquer dessus ?
    Je n'ai pas essayé mais je suppose que tu peux toujours appliquer le patch fr de la 2.1 dessus.
    http://2c.cyril.free.fr/stalker/fich...ad_FR_beta.zip

    Tu auras probablement des passages non traduits mais c'est un debut.

    Sinon tu dois pouvoir bidouiller avec le pack 2.2 fr (je ne sais pas du tout ce lien/fichier vaut) en prenant les fichiers de traductions et en les appliquant au "all in one" que j'ai linké plus haut.
    http://www.jeuxvideopc.com/downloads...-francaise.php

  10. #3130
    Merci beaucoup , je testerai .
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  11. #3131
    SGM 2.2 est vraiment sympa une fois passé le cordon et le marécage (trop fedex et inintéressant a mon gout).
    Par contre on devient (trop) rapidement robocop. A part le debut de Misery il n'y a pas vraiment de mod retranscrivant bien le gars subissant un monde hostile pouvant faire de lui qu'une bouchée a tout moment.

    Si vous en connaissez je suis preneur..

  12. #3132
    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    SGM 2.2 est vraiment sympa une fois passé le cordon et le marécage (trop fedex et inintéressant a mon gout).
    Par contre on devient (trop) rapidement robocop. A part le debut de Misery il n'y a pas vraiment de mod retranscrivant bien le gars subissant un monde hostile pouvant faire de lui qu'une bouchée a tout moment.

    Si vous en connaissez je suis preneur..

    Je suis d'accord avec toi, je suis sur SGM et je commence la red forest, hormis les Alpha j'ai pas vraiment de problème pour buter tout ce qui bouge, et encore je commence à avoir une arme assez précise ( AEK ) qui me permet de les buter facilement.

  13. #3133
    Petite question sur les factions:
    Une fois une faction choisie, c'est définitif? Ca a un impact du coup?
    Genre si je choisis de rejoindre les bandits, qu'est ce qu'il se passe du coup? Je me ferme à toute autres factions?

    Merci!

  14. #3134
    Bon j'ai mis que la 1.7 fr que j'ai linké, j'ai essayé d'y rajouter atmosfear 3 et ça crash au demarage. Dommage, il avait l'air sympa.
    Dieu est une hypothèse
    Code Ami: 2680 9964 4359

  15. #3135
    Si tu n'as pas peur de l'Anglais, il y un lien avec un pack "all in one" SGM au dessus. Je joue avec depuis une dizaine de jours. C'est vraiment bon et stable.

    EDIT: pour les interessés, avec les dernieres versions du mods, il est possible d'intégrer une faction, faire les quetes, amasser le butin interessant et les lacher ensuite pour aller sur une autre faction. Pas tres RP, mais sur une playtrhough exhaustif c'est bon à savoir.
    Dernière modification par Safo ; 31/05/2013 à 13h44.

  16. #3136
    Citation Envoyé par HoffmanLSD Voir le message
    Bonsoir à tous, j'ai vraiment besoin de vous pour un problème que je n'arrive pas à résoudre peut importe la manœuvre depuis 3 jours.
    Le mod SGM 2.2 fonctionne plutôt bien sur mon PC, mis à part quelque crash et bug de quête à esquiver, mais la il ne veut vraiment plus marcher, j'en suis au souterrain d'Agroprom.

    Je descend donc dans ces souterrains, je tues les snorks, prend l'échelle, et quand je veux passer la porte en fer, crash systématique, avec ça dans le log (je met la fin du log juste) :

    * WARNING: player not logged in
    ! default LevelMap used for level[digger_stash]
    ! default LevelMap used for level[l04u_labx18]
    * phase time: 3485 ms
    * phase cmem: 411355 K
    * phase time: 11 ms
    * phase cmem: 411355 K
    * [win32]: free[2156472 K], reserved[238152 K], committed[1799616 K]
    * [ D3D ]: textures[812847 K]
    * [x-ray]: crt heap[411181 K], process heap[13373 K], game lua[57885 K], render[738 K]
    * [x-ray]: economy: strings[62813 K], smem[49512 K]
    ! Unknown command: dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 413834 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    stack trace:

    0023:09400875 xrRender_R4.dll

    Quelqu'un à t-il une solution ? J'arrête pas de chercher comme un dingue mais je ne trouve rien ! Vous êtes mon dernier espoir les gars. :-(
    Bonjour à tous,

    Je me permets de ressortir le post de HoffmanLSD car je suis confronté exactement au même bug. Je suis devant la grille dans les souterrains d'agroprom et le jeu freeze.
    Quels fichiers dois-je envoyer ( et à qui ? ) pour une analyse de la raison du bug ?

    Merci pour votre aide.

    Cordialement.

  17. #3137
    Peut baisser la resolution et les details et voir si ca passe !
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  18. #3138
    Google est ton ami.

    Agroprom

    Simple area. When you do get to the underground section there is a common issue. If you get a crash when approaching a certain gate don't worry its quite common. I fixed this by changing to static lighting in the options and bumped all my other settings down just to be sure. You'll need to find a key at some point. It's on a scientists body near one of the big water tanks.
    Citation Envoyé par kenshironeo, enterrant le métier de game designer le 11/08/2011 à 12:35 Voir le message
    Tu avances, tu tires, tu contemples les effets spéciaux générés par tes pouvoirs.C'est ça le gameplay moderne.

  19. #3139
    Merci à LeGlod et Leucha !
    Je suis passé en static Lighting et tout est OK.
    Cordialement.

  20. #3140
    Petite question, jouant sous SGM 2.2, je suis arrivé à Pripyat il à quelques heures. Or je trouve la zone vraiment tres calme. Alors OK ca fait RP machin tout ca, mais un peu de monde serait sympa. Connaissez vous un moyen d'avoir des patrouilles de tel ou tel faction se baladant? Ou mieux, d'intégrer les factions dans la ville?
    Dernière modification par Safo ; 06/06/2013 à 17h47.

  21. #3141
    Des fois t'arrive dans une zone ya personne, puis tu dois y repasser et c'est le bronk tu fait pas gaf pensant qu'il ya personne justement et ca canarde de partout avec des chimères et tout et tout !
    La meilleur façon de customiser son PC pour pas cher -> https://www.youtube.com/watch?v=hFWShjB3zaQ

  22. #3142
    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    Petite question, jouant sous SGM 2.2, je suis arrivé à Pripyat il à quelques heures. Hors je trouve la zone vraiment tres calme. Alors OK ca fait RP machin tout ca, mais un peu de monde serait sympa. Connaissez vous un moyen d'avoir des patrouilles de tel ou tel faction se baladant? Ou mieux, d'intégrer les factions dans la ville?
    C'est effectivement calme, au niveau du jeu c'est expliqué par le fait que le Monolithe est au bord du gouffre niveau mod je ne sais pas comment faire. Peut-être qu'il y a quelque-chose à faire avec la mission où tu dois sniper des mecs pendant un rendez-vous.

  23. #3143
    Citation Envoyé par Safo Voir le message
    Petite question, jouant sous SGM 2.2, je suis arrivé à Pripyat il à quelques heures. Or je trouve la zone vraiment tres calme. Alors OK ca fait RP machin tout ca, mais un peu de monde serait sympa. Connaissez vous un moyen d'avoir des patrouilles de tel ou tel faction se baladant? Ou mieux, d'intégrer les factions dans la ville?
    Y'avait un mod qui avait projet de faire ça, faut que t'ailles voir dans Moddb ou Filefront, je sais pas si ça a abouti (mais j'espére )


    Citation Envoyé par Fcknmagnets Voir le message
    C'est effectivement calme, au niveau du jeu c'est expliqué par le fait que le Monolithe est au bord du gouffre niveau mod je ne sais pas comment faire. Peut-être qu'il y a quelque-chose à faire avec la mission où tu dois sniper des mecs pendant un rendez-vous.
    Selon celui que tu descends, ça joue sur la population, oui

    Spoiler Alert!
    Si tu tues le chef des mercenaires, y'a des patrouilles de mercos Maîtres à travers Prypiat plus tard, même en FreePlay: bien armés (FN F2000, SPAS 12) et souvent en exosquelettes. Parfois c'est juste des mercos de base, avec AK-74 / LM 300 / SA-80, qui occupent certains coins.
    Citation Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
    Les étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.

  24. #3144
    Citation Envoyé par SCoPmod Voir le message
    Citation Envoyé par Fcknmagnets
    Peut-être qu'il y a quelque-chose à faire avec la mission où tu dois sniper des mecs pendant un rendez-vous.
    Selon celui que tu descends, ça joue sur la population, oui

    Spoiler Alert!
    Si tu tues le chef des mercenaires, y'a des patrouilles de mercos Maîtres à travers Prypiat plus tard, même en FreePlay: bien armés (FN F2000, SPAS 12) et souvent en exosquelettes. Parfois c'est juste des mercos de base, avec AK-74 / LM 300 / SA-80, qui occupent certains coins.
    Ah tiens en Vanilla il me semblait que c'était l'inverse
    Spoiler Alert!
    genre tu achèves de décapiter la structure de commandement des mercos en tuant le dénommé Jackal de mémoire, du coup ils n'envahissent pas Pripyat

  25. #3145
    Ils
    Spoiler Alert!
    errent dans Pripyat, privés de chef


    Par contre je disais ça pour le Vanilla moi aussi, je sais pas si un mod change ça (à priori, y'a pas de raison de changer ce point de l'intrigue)
    Citation Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
    Les étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.

  26. #3146
    OK mais étant sur un topic de mod et le comportement que tu décrivais étant à l'opposé de mon souvenir de la version vanilla, j'ai cru que tu parlais d'une mod-ification

  27. #3147
    Citation Envoyé par SCoPmod Voir le message
    Y'avait un mod qui avait projet de faire ça, faut que t'ailles voir dans Moddb ou Filefront, je sais pas si ça a abouti (mais j'espére )
    Je n'ai pas trouvé la chose sur Moddb.
    Visiblement progresser dans l'histoire et/ou certaines interactions avec des factions changent la donne. Je vais patienter jusque la pour voir.
    Merci!

  28. #3148
    Citation Envoyé par Rhygaar Voir le message
    OK mais étant sur un topic de mod et le comportement que tu décrivais étant à l'opposé de mon souvenir de la version vanilla, j'ai cru que tu parlais d'une mod-ification
    Quand je disais "Par contre je disais ça pour le Vanilla moi aussi" c'était juste pour préciser pour éviter un malentendu, c'était pas une attaque ni une mise en cause
    Citation Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
    Les étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.

  29. #3149
    T'inquiètes, j'avais bien compris. Je vais bientôt revoir ce point précisément, j'ai quasiment fini de ratisser Yanov dans mon dernier run (en Complete). Pripyat me voilà !

  30. #3150
    Des gens se sont affiliés aux monoliths sous SGM 2.2?
    C'est strange car certains monoliths sont ennemis et d'autres comme le patron ne le sont pas. Il me parle sans donner de mission. J'ai lu un walktrhough sur les factions et visiblement il faut progresser un peu dans l'histoire pour pouvoir s'allier à eux.
    Cependant, en avançant dans l'histoire, j'en dérouille pas mal de Monolith, du coup je me demande si cela va avoir une influence.

    Let's see!

    EDIT: un truc que je trouve assez dommage par rapports aux armes vanilla et les ajouts: l'un dans l'autre ca fait un bon nombre d'arme différentes. Ca c'est cool. Seulement on se rend vite compte que dans chaque type d'arme (j'entends chaque type d'arme utilisant tel ou tel type de munition), une ou deux armes surclasses les autres en dommages. Si le feeling est là, derrière il suffit de la boosté un peu pour qu'elle puisse s'aligner sur les autres vis à vis des autres stats.

    Bref du coup, il y a "beaucoup d'armes" oui et non du coup.
    Dernière modification par Safo ; 13/06/2013 à 00h01.

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