Non parce que c'est le meilleur. C'est le seul 4X spatial qui me donne l'impression de gérer un empire spatial, une sorte de Europa Universalis dans l'espace.
Tu peux optimiser et personnalisé le design de tous vaisseaux et stations spatial, le secteur privé est une super idée qui rend le jeu vivant, le système d'automatisation aussi, la gestion des officiers, des flottes, le tourisme, les pirates, les ressources et le système de commerce, beaucoup de races différentes, armées terrestres, cartes très grandes et scénarisés, l'espionnage... En gros l'impression d'un univers grouillant et riche.
Et comme un Europa Universalis vu le nombre de fonctionnalités il y a pas forcément besoin de rentrer dans les détails, vu le nombre de colonies la gestion de celles ci est déjà suffisantes.
Après on pourrait toujours espérer plus de possibilités diplomatique, politique ou éco c'est vrai, voir du multi. Les combats et l'arbre de recherche de Swords of the Stars 1 étaient plus intéressants que dans DW sauf qu'à coté c'est largement plus vide par exemple. En gros Distants Worlds c'est plein de features, pas ce qu'on a vu de mieux si on prend tout un par un (enfin le système d'automatisation et la gestion économique avec le secteur privé j'ai jamais vu mieux) mais au final ça en fait le 4X le plus riche et intéressant que je connaisse.