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  1. #211
    Excellent
    Faut qu'ils continuent sur cette lancée, avec un aussi bon support. Moi j'achète direct l'add-on.

  2. #212

  3. #213
    Non, il paraît que la politique de Matrix Game en la matière est d'attendre le jour de la sortie pour donner l'info.
    Sauf contre temps, l'add-on devrait sortit fin de semaine prochaine, donc on sera bientôt au courant de tout

  4. #214
    Distant World à 20€, hum... je me laisserais bien tenté, il me fait de l'oeil depuis tellement de temps.

    Au niveau de la vente en dématérialisé ça se passe comment sur Matrix games ? DRM-free ? Validation de version online ? Connexion obligatoire ? etc...
    (pas que tout ça me gêne, j'utilise Steam tout le temps, je veux juste savoir c'est tout )

  5. #215
    C'est totalement dénué de protection et tu télécharge directement sur le site de matrix games je crois (enfin en tout cas la vitesse est parfaite).

    Ils marquent que tu ne peux télécharger le jeu que pendant six mois ou quelque chose dans le genre mais c'est faux : le community manager de Matrix a dit ouatmille fois qu'on pouvait télécharger comme on voulait à la demande si c'était nécessaire. Moi-même je l'ai re-téléchargé trois ou quatre fois .
    C'est leur système de boutique en ligne qui leur impose cette "limitation".

  6. #216
    Il y a une clé qui est demandée à chaque installation de patch, mais vu que tu téléchargeras le jeux dans sa dernière version (1.6), ça ne te concernera pas.

    Pour le retéléchargement, comme le dit Mysterius, c'est à durée illimitée tant que tu peux rappeler ton n° d'achat ou le n° de carte visa qui a servi à la transaction.
    Matrix a changé de magasin depuis peu mais je ne sais pas trop ce que ça implique comme nouvelle politique de vente (le DL illimité est conservé).

    Ah vla la liste des changements de leur magasin :

    New Store

    •Secure – Our store has always been secure and we have maintained our strict security and privacy standards on the new store. The new store has multiple layers of top of the line security to make sure that you can shop with confidence.
    • Better Customer Support – We now have a much improved and more responsive customer support team ready to help. We are also able to get deeper in to the system ourselves to resolve any issues, to avoid some of “black holes” customers could get into with our old store.
    Unlimited re-downloads - Previously you had to purchase an extended download service to allow you to download your game for 2 years (). Now you get free unlimited re-downloads as part of the purchase price! Note that previous sales through our old store will still re-download from Digital River, but we are working to see if we can provide extended downloads to those orders as well.
    •Customer Reviews – When logged into your Site account, you can now submit reviews of our games and share your opinion with your fellow gamers.
    •Saved Customer Data - If logged in with your site account, gives you easy access to your store information to make purchases much easier and save time previously spent filling out forms on our old online store. If you are a regular customer, a purchase can now be as simple as two clicks.
    • Integrated Shopping Cart – We now have a shopping cart as part of our site, which can keep track of products you add to the cart while you browse or store or other site areas. For the time being, you need to use the “Continue Shopping” button in the store to keep an item in your cart, but we will soon be able to do this seamlessly with no extra click required.
    •Content-rich pages – Our store pages now support all kinds of content. They are already more dynamic, but we will make even greater use of this in the future.
    •Facebook Integration - Every store page now has a link where you can Recommend a game to your friends on Facebook
    •Faster and Better Physical Fulfillment – While keeping the same excellent print quality and the option for printed manuals, we’ve improved our physical fulfillment process to be truly “on demand”. This means no more delays due to missing stock or inventory glitches. What’s more, our physical copies now come on DVDs rather than CDs, which means we can support even our largest releases with boxed copies now. Also, we are now shipping from two new warehouses in the US and Germany, depending on your location, which means no more customs fees or import duties for customers in many countries!
    •Less expensive shipping costs – We’ve negotiated a reduction in shipping costs to most parts of the world to keep the total cost of our physical copies as low as possible.
    •Flexibility – As a fully integrated part of our site, our new Store offers us much greater flexibility for the future and we are looking forward to the many improvements we will be able to bring you over the next year as we realize that potential.

  7. #217
    Merci beaucoup.
    Je pense passer à la caisse demain, alors :D

    Quand je vois tout ce que j'ai en réserve sur Steam, je sais pas si c'est une bonne idée
    Mais bon, ce jeu mérite qu'on se le procure, vu tout le bien que j'en ai lu.

    EDIT : Apparemment, les promos finissant le 10 Janvier, j'attendrai p-ê la sortie de l'extension, histoire de prendre un éventuel pack regroupant le tout !
    Dernière modification par SlyTheSly ; 13/12/2010 à 00h12.

  8. #218
    Citation Envoyé par Aarsk Voir le message
    Matrix a changé de magasin depuis peu mais je ne sais pas trop ce que ça implique comme nouvelle politique de vente (le DL illimité est conservé).
    En fait avant le dl illimité était pas officiellement supporté. Dans les fait c'était quand même faisable, mais maintenant c'est officiel, et plus besoin de payer l'extension en plus pour s'en assurer.

  9. #219
    Ah ! Ils ont craché le morceau :

    Citation Envoyé par Erik Rutins
    Hi Everyone,

    Here's the plan:

    We are in final QA, so barring any critical issues, Return of the Shakturi should release by this Thursday. It will be priced at $24.99 for the Download and requires the original Distant Worlds.

    We will also have a bundle where if you buy Distant Worlds and Return of the Shakturi together, you get a 20% discount on Return of the Shakturi, making it $19.99. With the current sale price on Distant Worlds, this is an oustanding package for the amount of gameplay you get.

    We will also make that bundle pricing available to existing customers for the first two weeks after release. That means that for everyone, the starting price of Return of the Shakturi will be $19.99. This way if you already own DW, you can get Return of the Shakturi at the bundle price as if you were buying the package now. After that initial period, the non-bundle price of Return of the Shakturi will return the standard $24.99 level and after the Holiday Sale, the price of DW will return to its normal level too. The next few weeks will definitely be the best time to buy in, both for existing customers and those who are thinking about jumping in.

    Regards,

    - Erik
    Jeudi

  10. #220
    25$ ca fait cher pour les features qu'on a vu jusqu'a maintenant. Interessantes mais ne valant pas ca.
    Je le prendrai pendait la periode de remise a 20$, mais ca fait cher pour ce qui a été annoncé (on a peut etre pas tout vu)...

  11. #221
    Hum, ça me calme un peu du coup, ça va doubler le prix du jeu la sortie de l'extension en gros O_o
    Enfin, si on veut "tout" avoir. Bon c'est un petit éditeur, je veux bien le comprendre, mais ça fait mal quand même...Je vais y réfléchir, avec tout ce que j'ai en réserver, claquer 40€ et pas y jouer ça serait bête. (même si ça récompenserait un dév indé)

  12. #222
    L'add-on est dispo. Taxe comprise, la version démat est à 20,55 € très exactement.

  13. #223
    Je comptais me le prendre avec le jeu, mais là même avec promo ca fait 45 euros quand même...
    Heureusement qu'on a jusqu'à janvier.

  14. #224
    Quelqu'un peut faire un retour de l'add-on? Je l'ai acheté ce matin mais je ne vais pas avoir le temps de l'essayer avant dimanche.

  15. #225
    Pour le peu que j'en ai vu, c'est du tout bon. Les ajouts à l'interface sont vraiment pratiques, à se demander comment on faisait avant ; la recherche est bien plus classe aussi, en fait, tout le jeu semble plus peaufiné.

    Je ne suis pas assez avancé dans ma partie actuelle pour en dire plus pour l'instant, malheureusement... Mais en tout cas, le plaisir et l'envie sont là, ils n'ont rien bousillé, c'est déjà ça...
    Dernière modification par Barbazoul v2 ; 18/12/2010 à 10h00.

  16. #226
    L'IA se débrouille mieux. J'ai nettement moins d'empires consitués de quelques planètes, et quand c'est le cas c'est parce qu'ils se sont faits bouffer par d'autres et non pas parce qu'ils ont un poil dans la main.
    L'IA semble aussi plus apte à s'emparer des planètes du joueur.

    La recherche permet de se spécialiser, avec l'ajout des missiles, des chasseurs et de variantes qui existent pour un certain nombre de composants (lasers de courte/moyenne/longue portée, boucliers plus ou moins costauds/qui se rechargent plus ou moins rapidement, etc.).

    L'interface facilite la vie en permettant de tous les éléments du jeu en un seul clic, ce qui est nettement mieux.


    Pour le moment, mon seul regret est que le jeu ne permet pas vraiment la création de différents types de spécialisations au sein d'une même classe de vaisseaux. 'Fin, si, on peut le faire, mais faut lancer le retroffiting de chaque type de spécialiste indépendamment des autres sous peine de voir le jeu reconditionner tous les vaisseaux suivant un seul et unique modèle (celui qu'il estime être le plus puissant).

  17. #227
    Dites, ça fait un bail que j'ai pas fais de jeux de strat (bon en fait j'ai jamais essayé je crois bien), ça irait pour m'y remettre en douceur ou je vais chier ma race ?
    Ça casse pas des briques sur un canard...

  18. #228
    C'est largement jouable si tu y vas pas à pas.
    Fait le tutorial, n'hésite pas à consulter l'encyclopédie intégrée au jeu quand tu as besoin et tu auras saisi l'essentiel du jeu en deux ou trois jours (sauf si tu joues 10h par jour, auquel cas tu sauras jouer le soir même ).

    Et j'espère que tu n'as rien contre l'anglais!

  19. #229
    Le fait de pouvoir déléguer des parties du jeu à l'IA aide bien au début et permet de le prendre progressivement en main

  20. #230
    Merci bande de lapin je vais ptet craquer, je sais pas encore.
    Ça casse pas des briques sur un canard...

  21. #231
    Excellente extensions, grâce à lui le jeu se place dans le Top 5 des meilleurs X4.

    Y'as encore quelque bug mineurs (un allier qui me demande de faire des trade sanction à un mec avec qui je suis déjà en guerre ... ) ou même des mecs avec qui je suis en guerre et qui sont loin de vouloir capituler m'offre des info Historique.

    Je trouve encore la gestion de flottes bordéliques même avec la nouvelle interface.

    Et j'ai été surpris de voir avec quelle faciliter j'ai gagné une victoire que je ne visais pas.


    Je vissais la victoire de population avec un peuple pacifique qui a un taux de reproduction de 23% (Chose amusante les dev on donné des noms de villes françaises au peuple le plus cultiver du jeu.) et j'ai gagné en exterminant le gros méchant du jeu.

    Perso il a largement ça place à coter d'imperium galactica et Master of orion.
    ps: Noter la puissance de feu du vaisseau donner par mes alliés

  22. #232
    Tu dis qu'il est dans le top 5 des jeu 4X , pourriez vous donner les autres meilleurs ?

  23. #233
    Bas perso :
    Imperium galactica
    Master of orion
    Sword of the star
    Galactique civilization
    Distant world
    Les Civilization 4 et 5 mais ça ne se joue pas de la même manière.

    Voila je ne les classe pas dans un ordre de préférence car ça change en fonction de mes envie.

  24. #234
    Dans les récents, Sword of the Stars et Distant Worlds sont les meilleurs.
    Il y a aussi Armada 2526 que j'ai testé mais je ne me souviens plus si j'ai apprécié ou non (le fait que je n'y joue plus n'est pas bon signe).

    Et puis il y a Star Ruler qui est sorti récemment mais je n'ai pas eu le temps de le tester.

  25. #235
    dommage que Distant World n'a pas été traduit ! je suis a la recherche d'un jeu 4X a la manière d'un galactic civilization 2 mais en mode temps réel !

  26. #236
    Pour les cinglés, il y a aussi Aurora, aux graphismes hyper sommaires (c'est presque que du texte), mais qui permet vraiment de gérer absolument tout (de la fabrication du moindre missile à la médaille customisée qu'on offre à un officier chargé des senseurs sur un de nos vaisseaux).

    Je suis en train d'essayer de m'y mettre, c'est un truc de dingue. Comptez plusieurs jours (semaines ?) pour apprivoiser la bête.

    Edit : d'accord avec ce qui a été dit au dessus : SoTS et Distant Worlds sont les meilleurs récemment sortis, le premier mettant l'accent sur la tactique, le second permettant de gérer un empire à grande échelle. Je préfère DW, ceci dit, mais c'est un jugement personnel.

  27. #237
    Star Ruler a eu un très mauvais accueil si mes souvenirs sont bons. Mauvaise réalisation, et assez inintéressant. Ca en parlait sur le topic Space Opera.


  28. #238
    tu aurais des screens de Aurora ?

  29. #239
    http://aurora2.pentarch.org/index.php?&board=20.0
    Partie du forum réservée aux screenshots



    Presque tout demande une inscription pour être vu, c'est le seul que j'ai trouvé

    Ca a l'air assez extrême comme jeu. Y'a jamais eu de topic ici ?


  30. #240
    Merci pour les retours sur l'add-on. Pour qq'un qui n'a pas encore tâté l'original, ça se passe comment ? On aura "forcément" l'invasion des nouvelles races ? On peut décider ?


    EDIT : pour Aurora j'ai jeté un oeil à ça :
    http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=47678.0
    ça mérite un post sur le topic du space-opera, si pas déjà fait (suis en train de lire mes messages en retard sur le forum, j'en suis pas encore là )

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