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  1. #4591
    Il y en a parmi vous sur Etrian Odyssey 5 ? Je l'ai commencé et je ne sais pas si c'est moi qui suis con mais j'ai un mal fou à piger la synergie et l'optimisation des classes. Par exemple j'ai l'impression qu'il y a beaucoup plus de classes pour la deuxième ligne que pour la première. Après j'ai l'impression qu'il y a plein de manières différentes de les jouer mais là ça a l'air de changer complètement de guerrier, mage, archer, etc...Va falloir que je me bouffe des guides parce que je me sens largué par l'utilisation des classes.

    Pour l'instant je me suis fait :
    Front line : Fencer et Harbinger
    Back line : Dragoon, Rover et Warlock.

    Vous pensez que c'est viable ? Au début j'avais Dragoon en back et un Necro en front à la place du Harbinger mais il se faisait One-Shot évidemment.
    Aussi pour le Dragoon, vous le mettez plutôt en front ou en back line ? J'ai vraiment du mal à comprendre où il faut le placer.
    Et est-ce que c'est judicieux d'avoir un Fencer avec un Dragoon ? Est-ce qu'il vaut mieux laisser mon Fencer se faire cibler (mais comment faire ?) pour qu'il esquive et contre-attaque, ou laisser le Dragoon protéger tout le monde avec ses boucliers mobiles ?

  2. #4592
    Citation Envoyé par Cyth Voir le message
    Ah, moi il était plutôt à 24€ le dernier FE.
    Chez micro ? On parle bien du tactical hein, pas du musou.
    Citation Envoyé par Steve Ostin Voir le message
    Bref, gloire à toi Pierronamix.

  3. #4593
    Citation Envoyé par Shinobi-Reo Voir le message
    Il y en a parmi vous sur Etrian Odyssey 5 ? Je l'ai commencé et je ne sais pas si c'est moi qui suis con mais j'ai un mal fou à piger la synergie et l'optimisation des classes. Par exemple j'ai l'impression qu'il y a beaucoup plus de classes pour la deuxième ligne que pour la première. Après j'ai l'impression qu'il y a plein de manières différentes de les jouer mais là ça a l'air de changer complètement de guerrier, mage, archer, etc...Va falloir que je me bouffe des guides parce que je me sens largué par l'utilisation des classes.

    Pour l'instant je me suis fait :
    Front line : Fencer et Harbinger
    Back line : Dragoon, Rover et Warlock.

    Vous pensez que c'est viable ? Au début j'avais Dragoon en back et un Necro en front à la place du Harbinger mais il se faisait One-Shot évidemment.
    Aussi pour le Dragoon, vous le mettez plutôt en front ou en back line ? J'ai vraiment du mal à comprendre où il faut le placer.
    Et est-ce que c'est judicieux d'avoir un Fencer avec un Dragoon ? Est-ce qu'il vaut mieux laisser mon Fencer se faire cibler (mais comment faire ?) pour qu'il esquive et contre-attaque, ou laisser le Dragoon protéger tout le monde avec ses boucliers mobiles ?
    Tu as déjà fait des EO avant ?
    Car c'est une partie du plaisir de tester les combinaisons de classes !

    Par contre, je ne pourrais pas t'aider sur le 5. Je ne l'ai pas encore commencer.
    - J'ai soutenu le lancement du site web de Canard PC.
    Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE

  4. #4594
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Chez micro ? On parle bien du tactical hein, pas du musou.
    Oui oui (bon après j'ai masse de retard sur les FE que j'ai déjà ).
    \ (° Д°)/

  5. #4595
    Citation Envoyé par PrinceGITS Voir le message
    Tu as déjà fait des EO avant ?
    Car c'est une partie du plaisir de tester les combinaisons de classes !

    Par contre, je ne pourrais pas t'aider sur le 5. Je ne l'ai pas encore commencer.
    J'avais fait le 4 mais les classes étaient plus...classiques Je vais faire des tests alors !

  6. #4596
    Je reviens sur FE, après être passé sur le site, je pense qu'en fait c'est juste qu'ils avaient pas encore mis les étiquettes des soldes que je l'ai vu à 25€.
    \ (° Д°)/

  7. #4597
    D'ailleurs si quelqu'un a un carrefour proche de chez lui, et qu'il y trouve DQ7 à 10€, ça m'intéresse !
    Citation Envoyé par Steve Ostin Voir le message
    Bref, gloire à toi Pierronamix.

  8. #4598
    Citation Envoyé par Shinobi-Reo Voir le message
    Il y en a parmi vous sur Etrian Odyssey 5 ? Je l'ai commencé et je ne sais pas si c'est moi qui suis con mais j'ai un mal fou à piger la synergie et l'optimisation des classes. Par exemple j'ai l'impression qu'il y a beaucoup plus de classes pour la deuxième ligne que pour la première. Après j'ai l'impression qu'il y a plein de manières différentes de les jouer mais là ça a l'air de changer complètement de guerrier, mage, archer, etc...Va falloir que je me bouffe des guides parce que je me sens largué par l'utilisation des classes.

    Pour l'instant je me suis fait :
    Front line : Fencer et Harbinger
    Back line : Dragoon, Rover et Warlock.

    Vous pensez que c'est viable ? Au début j'avais Dragoon en back et un Necro en front à la place du Harbinger mais il se faisait One-Shot évidemment.
    Aussi pour le Dragoon, vous le mettez plutôt en front ou en back line ? J'ai vraiment du mal à comprendre où il faut le placer.
    Et est-ce que c'est judicieux d'avoir un Fencer avec un Dragoon ? Est-ce qu'il vaut mieux laisser mon Fencer se faire cibler (mais comment faire ?) pour qu'il esquive et contre-attaque, ou laisser le Dragoon protéger tout le monde avec ses boucliers mobiles ?
    Dragoon + Necro, vaut mieux éviter car ils ont tous les deux besoin d'invoquer des "pets" en front line (3 emplacements max dispo).
    Je te conseille de laisser ton dragoon derrière temps qu'il ne dispose pas de son accès à la spécialisation de classe.
    Le fencer fait un peu doublon et ne possède pas beaucoup de skill défensif pour ses copains avant un bon moment.

    J'ai parcouru la totalité du jeu avec un masurao (spé 4 katana) + pugilist (spé bind) + harbringer (spé statut) et derrière, dragoon def + rover hound.
    Le samourai se faisait régulièrement oneshoot mais envoyait du paté !
    Le pugilist pétait les jambes, les bras et les têtes à tour de bras.
    Le harbringer fauchait les têtes restantes et stunnait, empoisonnait et surtout débuffait violemment les ennemis.
    Le dragoon spammait la défense (j'ai pas cherché à rajouter des dégats dessus).
    Le rover soignait en passif et complétait le pétage de bras/jambes en complément du pugilist.

    Cet opus met vraiment l'accent sur la gestion des bind je trouve (j'ai joué à tous les autres) : il ne faut vraiment pas négliger cette partie du gameplay.
    J'ai trouvé qu'il y avait moins de manière de minorer les dégâts également.
    Cependant certaines combinaisons de classe sont ultra pétées et plusieurs vidéos présentent des combats contre des boss se faisant quasi oneshoot !
    Les ambiances de chaque strate sont vraiment différentes et le voyage est plus chouette (le scénario est comme dab toujours en retrait).
    La strate bonus est horrible par contre : je me force pour en venir à bout tellement la mécanique mise en place me saoule ^^

  9. #4599
    Merci beaucoup pour ton retour et tes conseilles. Je pensais justement orienter mon Rover en hound (pour le soin) et bind. Le Harbinger pour paralyser les ennemis et le Dragoon pour défendre tout ça. J'ai pas encore trop compris le Fencer mais j'aime bien l'idée d'un escrimeur qui esquive et contre-attaque derrière. J'ai pris ça pour changer de mon dual-sword dans le IV.

    Je n'en suis qu'au deuxième niveau de la première strate mais malgré des débuts un peu dur, mes persos commencent à bien se débrouiller là. Ils arrivent niveau 10 et j'ai l'impression qu'il y a un bon équilibre.
    Je vais lire un guide sur le fencer pour comprendre l'intérêt de ses "follow-up attacks", je me demande si il y a un système de combo ? Sinon je comprends pas bien à quoi ça sert.

  10. #4600
    Les follow-up attacks, c'est comme les skills du landsknecht des autres épisodes : à chaque attaque d'un pote, le fencer enchaine une attaque physique.
    Ça peut faire très très mal avec les bons buff
    Je voulais tester un fencer spé esquive mais j'ai pas insisté : ça coute vraiment super cher de monter toutes les classes en parallèle.

    J'ai pas mal épluché les infos sur https://www.gamefaqs.com/boards/8936...eyond-the-myth car certaines descriptions de skills sont vraiment trop sommaires.

  11. #4601
    Merci ! En effet ça a l'air pas mal. Je vais pas m'amuser à tester toutes les classes, le jeu est déjà assez chronophage comme ça Je pense que mon petit groupe doit pouvoir se débrouiller déjà comme ça finalement.

  12. #4602
    J'essaye pour ma part de reprendre Etrian Odyssey : Untold (le premier), eh bien ce n'est pas facile.
    Je ne me souviens plus très bien des skills, des synergies, ni des grimoires stones que j'avais préparé/que je voulais faire.
    Les longues pauses sur ce genre de jeu, ça n'aide pas.

    Enfin, je continue, on verra bien. Je suis à la Strate 5 pour le moment, le jeu n'est pas forcément tendre à ce moment-là en plus.

    Et idem, je tente de reprendre Ocarina of Time, que j'ai lâché en plein milieu du Temple de l'Eau ce qui n'était pas très malin non plus!
    -Sire, je suis de l'autre pays.

  13. #4603
    J'ai fini EO (enfin, le mode histoire finit "tôt", il me reste une bonne partie de la 6ème Strate à explorer) et bien avancé sur Ocarina of time. J'ai fini tout les donjons des Sages.
    Alors je continue SMT IV, j'ai presque battu le minotaure au premier essai sérieux (le premier essai tout court étant : j'essaie tout les types d'attaques pour voir les faiblesses/résistances), il était dans le rouge mais... non. D'un coup il m'a dégommé tout le monde. Les buffs fonctionne vraiment bien, mais mon perso et ses démons sont malades ce qui les empêche de devenir "Smirk". Faut que je vois si il y a un raccourci pour aller de la porte du boss en ville pour me soigner. Les rencontres aléatoires sont une horreur, le jeu est dur et pour un rien on se fait dégommer. Alors je sauvegarde tout les dix mètres.

    Et puisqu'on, tout du moins je, parle de SMT, sachez que le remake de Strange Journey sortira le 18 mai chez nous.
    -Sire, je suis de l'autre pays.

  14. #4604
    Pour SMT IV, pas de secret : faut leveler... Arriver en forme, profiter des buffs/debuffs/faiblesses, t'es sur la bonne voie... Juste trop tôt ! 😉

  15. #4605
    Citation Envoyé par Hippolyte Voir le message
    Et puisqu'on, tout du moins je, parle de SMT, sachez que le remake de Strange Journey sortira le 18 mai chez nous.
    Yep, avec un nouveau trailer de 4 minutes:



    Pour le minotaure de SMT IV, c'est l'un des plus gros pics de difficulté du jeu. Une fois que tu l'auras tué, tu seras tranquille pour un bon moment.

  16. #4606
    Citation Envoyé par Nephizz Voir le message
    Yep, avec un nouveau trailer de 4 minutes:


    Ah... Je dis peut-être une connerie parce que j'avais peu joué à l'épisode original, mais contrairement à Radiant Historia, là y a d'avoir un vrai lifting graphique ! Du coup je suis assez tenté de le prendre, histoire de le faire vraiment cette fois !

  17. #4607
    La démo de radiant historia 3DS est disponible sur le eshop.
    Le jeu sera disponible le 15 février.

    Et toujours pas passé le minotaure sur SMT, mon temps de jeu 3ds est bouffé par Animal Crossing
    -Sire, je suis de l'autre pays.

  18. #4608
    Citation Envoyé par Hippolyte Voir le message
    La démo de radiant historia 3DS est disponible sur le eshop.
    Le jeu sera disponible le 15 février.

    Nooooooon ! Pas maintenant ! Pas si tôt ! J'en suis même pas à la moitié d'Etrian Odyssey V, et il y a FFXII qui sort sur Steam, et j'ai toujours pas fini The Witcher 3 !
    ...
    Nooooooon !

  19. #4609
    Ça a été un peu ma réaction aussi, je ne m'attendais pas à une sortie si proche.
    Surtout que j'ai déjà fini le jeu il y a un an, mais je manque pas d'envie de m'y replonger.

    En tout cas, de ce que j'ai essayé, je ne suis pas fan des rajouts mais c'est justement parce que j'ai déjà joué au jeu et que c'est encore frais. C'est du pinaillage, mais je préférais les anciens portraits des personnages, je trouvais leur tête plus "classe". Là, je trouve à Stocke un petit air niais. Et le jeu a été doublé. Le doublage n'est pas mauvais loin de là, mais je m'étais fait les voix dans ma tête et là celle de Stocke est assez quelconque. Oui je suis un vieux fanboy de Stocke ! J'aime bien son style.
    Dernière modification par Hippolyte ; 02/02/2018 à 12h30.
    -Sire, je suis de l'autre pays.

  20. #4610
    Il pète la classe Stocke. Bon sang ce jeu, ce scénario digne d'une tragédie grecque , cette fin... J'ai regardé vite fait sur amazon s'il restait des versions collector mais je ne sais pas si elle va sortir et donc n'est pas encore disponible, ou si elle est déjà en rupture de stock(e).

  21. #4611
    Rah oui, c'est vraiment l'un de mes meilleurs RPG que j'ai pu faire. Et t'as oublié de parler des musiques !

    Je ne sais pas pour la collector par contre. Vu que le jeu de base est déjà en précommande, je pense qu'il n'y ait plus de stock.
    Dans la collector japonaise, il y a l'OST en CD!
    -Sire, je suis de l'autre pays.

  22. #4612
    Citation Envoyé par Hippolyte Voir le message
    Rah oui, c'est vraiment l'un de mes meilleurs RPG que j'ai pu faire. Et t'as oublié de parler des musiques !
    Honte à moi, c'est vraiment une magnifique OST, j'adore le boulot de Yoko Shimomura. C'est encore une OST que j'écoute très régulièrement ("An Earnest Desire of Grey" )


  23. #4613
    Ahah, à peine la musique lancée que ça me plonge dans l'envie de refaire le jeu. Je me sens si proche de précommander.
    -Sire, je suis de l'autre pays.

  24. #4614
    La liste des DLC :
    https://www.rpgsite.net/news/6690-ra...-now-available

    Ils sortent un DLC pour avoir les artworks de base... 2.50$. Ce foutage de gueule, quand même.
    -Sire, je suis de l'autre pays.

  25. #4615
    Les DLC sont pas donnés, et c'est clair que 2€ pour des artworks c'est abusé. Reste à voir pour les quêtes annexes mais là encore ça fait très cher. Surtout que le jeu en lui-même a déjà une durée de vie énorme avec la trame principale et les quêtes annexes présentes.

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