L'avis de Gamekult
Dans les faits, rien n'oblige à l'achat impulsif d'une New Nintendo 3DS. Les jeux exclusifs comme Xenoblade ne sont pas encore disponibles, et ceux qui exploitent le second stick ou le NFC se comptent sur les doigts d'une seule main. Comme souvent avec ce genre de révisions, tout est question de confort d'utilisation. Un affichage plus vif et plus net avec ou sans 3D, une prise en main toujours satisfaisante, une autonomie rehaussée, et une navigation beaucoup plus souple dans les interfaces "à l'ancienne" de la machine : la New 3DS ne manque pas d'atouts pour les joueurs les plus chevronnés.
Malin, Nintendo pense également à brosser les adeptes dans le sens du poil avec quelques touches cosmétiques bien senties, comme le design des boutons façon Super Nintendo ou le commerce de plaquettes pour personnaliser la carrosserie des modèles classiques, un ajout aussi superflu que jubilatoire une fois muni d'un bon vieux cruciforme. Une chose est sûre : après un essai prolongé sur New 3DS, on n'a vraiment aucune envie de revenir aux anciens modèles. C'est bon signe, mais cela prouve aussi que les consoles vendues jusqu'à présent étaient clairement perfectibles. Une habitude chez le constructeur.
Les plus
L'éclairage plus vif
La sensation de flou nettement atténuée en 3D
La réactivité dans la navigation
Un second stick pour les jeux à venir
Un peu plus d'autonomie sur le modèle classique
Une ludothèque de qualité disponible d'emblée
Le trafic de plaquettes, aussi superflues que désirables
Les moins
Le bouton de mise sous tension
L'emplacement pour le stylet
Le transfert de données prend du temps
Pas d'adaptateur secteur fourni, comme d'habitude
Peu de jeux pour justifier la transition
Aspect multimédia désuet
Les plaquettes de base bien tristes