Bonsoir je viens juste faire un topic de recrutement En effet je recherche un programmeur en C/C++, afin de programmer un jeu 2D mais sur la console portable de Sony la PSP.
Pour commencer la présentation du projet dont je vais vous parler fait partit de l'univers de Dragon and Weed (mon premier jeu indépendant (Jeu PC) Disponible ici).
-Type de developpement : Amateur, Non officiel
-Plateforme : PSP
-Genre : Action/ Infiltration
-Support : Téléchargement
-Licence : Gratuite
-Résolution du jeu : 480*272 pixels
Synopsis :
Nous sommes en 2061, dans un monde futuriste. Dragon et Weed deux militaires chevronnés gradé Black Ghost une élite militaire, reçoivent la mission de neutraliser les Némésis, une organisation militaire considérée comme Organisation Terroriste, qui viennent de voler des armes de destructions massives et préparent une nouvelle invasion.
Le jeu pour lequel je recrute (Jeu PSP) se déroule 8 ans avant Dragon and Weed: Black Ghost OPS (le Jeu PC), et 2 semaines après la saison 1 du Spin-off Dragon and Weed: Origins, Page D&W: Origins.
Voici donc son synopsis :
Nous sommes en en 2053, donc dans un univers futuriste. La planète Terre est surpeuplée, donc certaines nations s' entre tuent pour un morceau de terre tandis que d'autre s'allient et travaillent à la colonisation spatiale. C'est ainsi que naissent l'USE ou EUE (United States of Europe/Etats-Unis d'Europe) et l'UNCS (Union des Nation pour la Colonisation Spatiale). Le terrorisme est devenu la plus grande menace de ce monde.
En 2047 les États Unis d'Amérique vivent leur plus grande tragédie. Le terroriste le plus recherché du monde, aussi connu sous le nom du Masque Blanc , lance une attaque meurtrière envers les USA en faisant exploser 5 têtes nucléaires à faible fission réparties dans les principales villes.
En réponse à cette menace Shinpachi Hidejirō l'un des deux créateurs de la synchronisation et du programme Professional Assassins, décide de prêter main forte à l'USE avec l'OMS et créent ainsi les forces spéciales
''Black Ghost'' composées d' élèves ayant terminé la formation du programme Professional Assassins.
De retour en 2053 , le Masque Blanc n'a pas refait surface depuis 6 ans, mais certains de ses anciens collègues redeviennent dangereusement actif. Pour éviter le pire Shinpachi aussi appelé le Great Master, charge son meilleur élément, Snow Light, d'éliminer la menace.
Le jeu serai un jeu de tir en 2D façon Metal Slug mais plus orienté vers l'infiltration.
J'ai déjà fait pas mal d'animation pour les sprites dont le corps à corps, les marches (discret, courir, ramper etc.)
J'ai pensé à une IA bien précise pour pas trop compliquer la vie du programmeur et j'ai préparer un document listant tout ce que le programmeur devrait coder ^^ Je le passerais aux personnes intéressée car il faudrait que j'explique certaine choses.
Pour en revenir au graphismes je me chargerais de tout que ce soit menu, HUD, et animations.
Je peux vous monter des anciens screens simulés avec des anciennes ressources.
Version Juin 2009 (pas terrible)
Version Novembre 2009
Version 2010 (bientôt)
Ps: Je tiens à préciser que je recherche un programmeur fiable, un minimum disponible (1 ou 2 fois par semaine) et qui a un peu d'expérience dans le domaine, car personnellement sur 5 mois de recherches je ne suis quasiment tombé que sur des ploucs pour être gentil.
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Voilà pour le moment, post un peu long juste pour montrer que c'est un projet sérieux Programmeurs intéressés faites moi signe ; ).