Ah ouais, y a ça aussi qu'est possible comme explication. Il paraîtrait que de plus gros gourrages sont passés sans encombre précédemment, alors une coquille au niveau d'un octet, why not ?
Tout comme Augusto, Kahn 01100010 : Avoue !
Les tests d'Agar sont une petite merveille dans ce numéro (comme quoi il faut toujours un auvergnat dans une équipe). Je regrette d'avoir douté de la nouvelle équipe, qui finalement s'en sort pas si mal, même si la folie d'El Gringo manque toujours un peu...
Continuez comme ca !
Et sinon est ce que vous allez tester Dante's Inferno sur console dans un prochain numéro ?
Dante's Inferno, c'est de la merde.
Hop comme ça t'es fixé.
Joue plutôt à God of War 3 ou Bayonneta.
"T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
Aristophane
Ben relis la Divine Comédie en maculant les pages de Ketchoupi...
"T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
Aristophane
D'ailleurs ce jeu m'a fait me rendre compte que je n'avais rien compris à la Divine Comédie, la preuve : j'avais pas capté que Dante était un croisé super baraqué avec une faux. Je suis vraiment un gros naze.
Tiens, j'me posais justement la question de la fidélité (et la pertinence) du jeu vis à vis de l'oeuvre, parce que contrairement au Seigneurs des Anneaux et de Tchoupie, y'a peu de monde qui hurle au massacre visiblement.
Ah wé donc en gros si on résume t'es un connard ? D'habitude on s'en vante pas hein...
Darksiders, chouette zelda like.
Et Heavy Rain finalement j'ai la flemme.
"T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
Aristophane
- Mon projet de jeu : EXIL : Des morts, de la plateforme, des colosses et des saucisses.
!Portfolio! - Twitter - Google+ - LinkedIn
Le backround est bien.
Mais ce jeu n'est en rien plaisant.Ce sont des passages ou tu es obliger de mourrir pour jouer.
J'aurais du mal a d'écrire le truc mais autant dans un GOD 3 ou bayonetta tu ne perd a la limite que sur les combat.La tu meurs sur des pauvres saut mal ajusté a 2 balles ou une pauvre caméra mal foutu voit sur des QTE mal fait.
Bref y'a vraiment rien de fun.
En plus on retrouve les même textures, les même passages et les meme décors (ça change juste de couleur pour dire que tu es dans un cercle différent rouge, bleu, gris...) pendant deux plombe pour finir sur un WTF concours sur arène.(Ou l'on voit le manque d'imagination des dev puissance 10 le gros passage foutage de gueule).
Et puis le jeu ce veux mature mais là on sent bien le gros coup dans les cote des dev ("t'as vu mec on voit des seins et la mec c'est violent comme dans l'enfer. Joue a mon jeu").Bref un jeu que j'ai eu du mal a finir et très vite revendu.
Il y avait de bonne intention mais foutu en l'air par un coté "je te mixe le tout je pompe les passage de certain jeu et je sais ,plus quoi faire après car j'ai pas de talent..."
Ou fait toi un Darksiders à la limite c'est un très bon "zelda un poil couillu"
Ouais ça commence à me gonfler cette dérive je pense non prévue à l'origine de la classification "mature". Je suppose que la première chose sur laquelle bossent les développeurs maintenant sont les nibards, les strings et les effets de projection de litres de sang dans leur jeu, à des fins publicitaires.
Du coup parfois me reprend l'envie de me refaire un Sands of Time tout mimi et qui n'avait pas besoin de gore pour être sympa à jouer.
Le test de Max & The Magic Marker est le meilleur de tout le numéro.
Ça devait être dit.
Non je rempile pas, j'ai casquette là.