Nouveau mode de jeu cette semaine dans la béta: le mode Invasion.
Testé vite fait 2 parties, rapide résumé:
C'est du 6 vs 6, Elites vs Spartans, les 2 équipes étant chacune divisée en 3 binômes.
C'est une espèce de roi de la colline (zone à capturer), sauf que la zone, une fois capturée, laisse place à une grosse arme (lance roquette/lance plasma) ou à un véhicule.
Au début de la partie on n'a pas le choix de l'équipement de départ, mais au fur et à mesure des frags, on peut choisir une "spécialité" (qui consiste en un assortiment de 2 armes de départ et l'équipement, exemple chez les spartans: l'escorte: shotgun, magnum, overshield)
Autre différence: on peut choisir entre 2 ou 3 lieux de spawns après sa mort, ou même respawner à côté de son binôme.
C'est pour l'instant le mode qui m'a le plus plu.
Sinon, par rapport aux autres Halos, concernant le gameplay: les déplacements du perso sont toujours lents (comparés par exemple à Left4Dead) et les sauts "lunaires" (mais un équipement permettant de sprinter est présent), et pour ce qui est du mapdesign, le design joue beauuuuucoup plus sur la verticalité des maps, et ça, c'est un vrai plaisir (surtout contre les n00bs qui ne pensent pas à lever la tête ).
Ceux qui n'ont pas aimé les anciens Halo n'aimeront pas celui-là, les autres devraient apprécier.