J'attendais la nuit pour traquer la chimère quand soudain je remarque un controleur dans mon dos à une 20aine de mètre.
Je passe en mode "jferme les yeux et j'bouge plus" >.< car oui c'est chiant à tuer un controleur, surtout que j'étais dans un milieu bien découvert. Là je remarque qu'il en a rien à foutre de moi et qu'il marche tout droit sans s'arrêter comme guidé par une force extérieure, c'est un controleur suicidaire : voir la suite.
Et se dirige sans sourciller vers le lieu du crash de l'hélico situé dans le champ de mine BBQ ce soir !
La masse inerte au milieu de l'écran c'est le controleur, j'ai loupé de 0,002s l'explosion
La preuve, et aucune idée de ce qui lui est passé par la tête
Dernière modification par StarenseN ; 24/02/2010 à 13h16.
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@Dolas : excellent ton récit :D
Et vu comme tu le racontes, je crois que c'est scripté le fait queSpoiler Alert!
T'as choisi quoi ?
Sinon ce jeu est vraiment énorme :
C'est la lumière du soleil couchant qui m'a aidé à localiser le sniper qui a décimé toute mon équipe, son ombre l'a trahi !
Il y a vraiment que dans Stalker qu'on peut vivre ca !
Dernière modification par Tyler Durden ; 24/02/2010 à 20h36.
Finalement après avoir repris mes esprits (ça fout les boules une chimère §) j'ai vu qu'il était possible de sauter périlleusement hors de l'enclos de la station service (j'étais sur la cuve au dessus à gauche de l'image).
Ce qui n'était pas du gout de la chimère.
Oui, oui tu peux sauter tant que tu veux
Et là je me suis délecté à la tuer au desert eagle à bout portant (connasse §).
THE END.
Bon, je vais être honnête, j'arrive pas a m'aventurer plus loin que le bateau de départ.
Ce jeu me fout une certaine trouille, et à vous lire, bordel, je vais fusiller une pelleté de caleçon.
Vous avez un remède ?
Me fait chier de pas arriver à me détacher d'une certaine façon, tant le jeu donne pourtant envie de s'y plonger....
Le remède : un fusil à pompe, se balader que le jour jusqu'à ce que tu ai tous tes repères et un équipement / medkits décent. Après ça roule. Perso je ne suis jamais mort suite à l'attaque d'un monstre (dans SoC oui, dans CS oui, pas dans CoP), et tu ne risques pas de croiser des méchants tout de suite...
Ce qui est bien dans ce jeu, c'est quand tu commences à apprivoiser la zone. Au début, tu ne sors que de jour, tu t'équipes autant que tu peux, tu cherches les zones habitées.
Puis plus tard, tu commences à sortir de nuit. Tu observes la faune et son comportement, tu magouilles pour te servir d'une bande de chiens pour te débarasser d'une troupe de bandits, tu regardes les sangliers passer tranquillement à côté de toi. Et la tu te sens vraiment stalker.
Et puis, ballade toi même sans but avec des troupes de stalkers (ils partent par groupe de 3) tu te sentiras peut-être plus à l'aise. Sachant qu'ils repèrent très bien le danger, t'auras peu de surprise.
CoP est le plus friendly avec ses joueurs, sachant que les zones sont vastes, peu peuplées et le gameplay axé plus sur l'exploration. Comparé à SoC qui là tient plus du horror-survival Et la pas de slip souillé, c'est plutôt ta maison qui serait immergée d'excrément
Trois trucs intéressants :
1- Toujours à la recherche de ce boulet d'Accroc (où il est, merde?!?), je me rends au poste des rangers, où je rencontre un duo de bandits. Après avoir inspecté les lieux, je repars... pour m'apercevoir que les deux bandits m'accompagnent! Ce n'est qu'à l'approche de Svadosk que mes deux improbables compagnons décident de me laisser, sans demander leur reste!
2-Bien que le jeu semble encore très perfectible au niveau de la furtivité, il semble qu'il soit possible d'être perdu de vue par nos poursuivants... à condition de marcher ou de s'accroupir!Spoiler Alert!
3-Spoiler Alert!
Ouep, un des rares évènements scriptés au sein de la zone... ya plein de stalkers qui vont dans les anomalies chercher des artefacts, mais je n'en ai jamais vu en trouver. En même temps, fallait pouvoir surpasser mon 1337$|<1LLz de ouf de chasseur d'artefact, je n'en ai jamais laissé un sous leurs yeux
Une fois, j'ai débarqué dans une anomalie, avec mon détecteur, alors qu'il y avait déjà un stalker qui fouillait. Hé ben ce con et son pote m'ont tiré dessus
Bon, ils n'ont pas fait long feu.
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Hier soir, chasse à la chimère (la dernière mission confiée)Spoiler Alert!
Je pars à 19h de Yanov, pour me trouver un coin pépère avant la tombée de la nuit. Je m'installe sur une petite colline pleine de buissons, avec une vue bien dégagée sur la zone où la chimère doit apparaître, pas de mutant aux alentours, et surtout, loin des portails d'entrée, pour tirer à travers le grillage.
J'attend la nuit, je mouille mon slip. Coupure de la lampe torche, allumage de la vision nocturne, et des coups d'oeils fréquents dans les jumelles.
La chimère finit par se pointer, et commence à tourner en rond. Passage au dragunov, grosses interrogations (je tire là? Non, elle est moins à découvert que si elle va là... bordel, va de l'autre côté).
Bref je finis par tirer le premier coup de dragunov. Le deuxième coup. Je devrais avoir le temps de finir le chargeur, si elle est gênée par le grillage.
Sauf que... y'a un putain de trou dans le putain de grillage. Derrière un buisson, quasiment devant mes yeux, soit pile entre la chimère et moi.
Content d'avoir un bon fusil à pompe. Et la vision nocturne. Et la masse de médocs (mon premier stalker, ma première chimère, je suis parti en mission blindé comme un panzer).
Généralement, quand je me fais attaquer par des stalkers sans aucune raison, c'est que c'était des zombies. En plus, j'en croises plein à coté des anomalies, comme si les stalkers chasseurs d'artefacts s'étaient fait avoir par une émission et étaient devenu des zombies...
J'ai donc pris l'habitude de checker les alentours et vérifier que les 3 stalkers qui glandent au coin du feu sont bien des vrais
Pour l'après chimère du trappeur,
Spoiler Alert!
Dans SoC, je pense qu'on a tous eu la même expérience, dans les souterrains d'Agroprom, quand on a buté tout les bandits, et qu'on arrive dans l'antre de la sangsue. J'étais tout seul chez moi, et bizarrement, bien que je sois une méga flippette dans les jeux vidéos, j'ai été surpris, mais je lui ai bien niqué sa race. Alors que je devais rationner mes balles, je lui ai vidé un chargeur dans les dents. Un grand moment de jeux vidéo cette rencontre. S.T.A.L.K.E.R est le seul jeu dans lequel il peut arriver de tels trucs, vraiment des grands moments, que tu voudrais revivre :D
Ahah! Hier soir, je me suis aussi décidé à la faire, la mission de la chimère
J'arrive sur place peu avant la tombée de la nuit, je repère direct un spot sympa en hauteur. Je monte l'échelle et scrute aux alentours.
Pas grand chose, hormis une bande de 3 chiens en contrebas, non loin du pont menant à Jupiter.
Bon, la nuit tarde à tomber... Je continue à mater les chiens tourner en rond.
Tiens, et si je faisait du tir aux pigeons, histoire de passer le temps?
Et puis je me dis que non, ça va faire du bruit et des munitions gâchées pour 3 pauvres clébards. Je les vois finalement se barrer dans un bosquet au loin...
Bon, le noir complet s'installe, je me mets en vision nocturne et rescrute un coup avec les jumelles.
Un truc approche, un hostile, mais il est encore loin. Je me tiens prêt...
Et là, c'est le drame. Message radio : émission imminente
Bordel, je mate mon pda, me relève, je descends l'échelle 4 à 4 et file comme un con vers Jupiter.
Je cours, je souffle. Je suis en surpoids...
J'arrive au pont, j'ai encore un sacré chemin à faire en marchant et l'émission se rapproche.
Quand soudain, j'entends des grognements derrière moi...
LES CHIENS!!! Bordel, je les avais oublié!!!
J'arrive à en buter tout un en reculant, j'essaie de courir sur 5 mètres mais je suis trop fatigué, une vraie tortue...
Les 2 chiens restant se font une joie de tourner autour de moi en me mordant au passage. Je saigne mais rien de grave.
J'en bute un autre, je vois enfin le fameux bâtiment qui m'a déjà sauvé une fois. Le ciel est rouge et j'ai dans les oreilles le grondement de l'orage et des aboiements ultra-motivés.
Je suis toujours en vision nocturne, j'en prends plein la geule et j'ai de plus en plus de mal à distinguer le chien. Plus le temps de jouer, je rentre dans le bâtiment, je repère direct la petite cache au niveau de l'escalier.
Bordel, il y a déjà 2 bandits qui squattent
Bon, ils n'ont pas l'air de vouloir m'attaquer, je me fais une petite place, l'émission débarque.
On est là, comme des cons à se regarder dans le blanc de l'oeil alors que dehors, c'est le chaos total et l'on se dit qu'il est bien tard, qu'il est bien tard :Léo Ferré:
Emission terminée. On se sépare sous l'orage. Je m'en vais retrouver mon spot à chimère quand soudain, aboiements
Je me retourne : le chien, le dernier. C'est le chef, c'est sûr. Il a réussi à se mettre à l'abri pendant l'émission?
Ce truc veut ma mort, c'est sa destinée. Au tout début déjà, il me lorgnait avec ses potes quand j'étais en haut de l'échelle, il mijotait son plan, il avait prévu le blowout...
Et là, il tente le baroud d'honneur en me fonçant dans le dos.
Je lui balance une méchante rafale, avec les intérêts.
C'est qui ton papa, maintenant, hein?
Bon, au bout du compte, j'ai bien buté la chimère, mais elle à quand-même réussi à mettre ma combi en loques...
Epic Night.
Qq1 peut spoiler et me dire ce qu'il faut faire à la station de Refroidissement de Jupiter? Celle où on reçoit un SOS en boucle? C'est juste pour nous faire paniquer ou il y a un moyen de descendre (indiquez moi juste le chemin, pas ce qu'il se passe ensuite svp!)?
Je cherche depuis 3h la, ça me gonfle un peu
Il te faut un détecteur snavog pour trouver l'entrée !
Et c'est un peu abusé de venir poser la question sur le topic des anectodes alors qu'on y a répondu il y a même pas une heure ici : http://forum.canardpc.com/showpost.p...postcount=2838...