Et l'échange de carte, tu pouvais demander un cadeau "pour un vieil ami" (ce qui pouvait fonctionner alors qu'il refusait de l'échanger), tu pouvais exiger la fin des accords avec telle ou telle civilisation, l'adoption d'un civics, d'une religion...
Désolé mais à ce niveau la y'a du boulot dans le 5...
Edit: ha ouais y'avait la vassalité aussi...
Tutos KSP: Mise en orbite - Amunissage - Docking - Voyage interplanétaire - RemoteTech/Période Orbitale - Spaceplanes ! Part. 1
Je suis d'accord qu'en comparant Civ 4 BtS et Civ 5 Vanilla, ce dernier a peu de chance de s'en sortir... Mais c'est pas surprenant.
Tutos KSP: Mise en orbite - Amunissage - Docking - Voyage interplanétaire - RemoteTech/Période Orbitale - Spaceplanes ! Part. 1
Pourquoi arriver à ce genre de clivage ? On a le droit d'être peiné des reculs sur ces points (la logique voudrait une progression et des changements, mais pas des reculs).
Après, on peut aussi passer à autre chose... Pour ceux qui veulent modder, vous avez une expérience des outils de modding de Firaxis ? C'est pratique habituellement ?
Jeu de chiotte.
TOUS les joueurs immortels de civ 4 de civfanatics, qui ont mis des années à atteindre leur niveau, ont déjà tombé le jeu en divinité.
TOUS les types de victoires ont déjà des schémas pour les atteindre de manière certaines au niveau empereur.
Civilization, c'est historiquement un jeu a fort challenge, et cet opus est en train de connaitre la meme catastrophe que le 3 au début : il n'y a pas de challenge parceque les mécanismes sont mauvais et mal cloisonnés.
Alors heureusement que les acharnés vont relever tous les défaut, les incohérences, proposer des solutions complaisantes, faire des mods, et que la plupart de leur ajouts seront poussés dans les patchs a venir (remember le patch bts 3.19 qui n'était qu'une repompe d'un mod fixant les bugs et supprimant les exploits, de meme pour le dernier patch de civ 4 vanilla).
Ca te fait peut etre plaisir qu'un jeu attendu s'avere etre plus un "les colons de katane en jeux vidéo" qu'un civilization, mais c'est pas le cas de tout le monde.
Et crois moi que firaxis sera à l'écoute de sa communauté, et que dans 2-3 ans, après patch et extentions, le jeu sera devenu solide, challenging, et bien plus équilibré que cette version vanilla mal pensée.
Beh, j'ai Babylon dans l'onglet DLC du jeu sur Steam, mais pas possible de jouer avec ?
RAAAAAH CE JEUUUUU
Echange de map c'est vrai que ca manque, l'échange de techno franchement le concept était foireux dans les précédents, la grande braderie des techno dans le IV c'était un peu la blague quand même
L'accord de recherche ca me semble pas mal même si j'aurais préféré un système à la HOI 2 d'échange de plan.
Je commence à ma tapper le doc de Kael sur le modding de Civ V ca a pas l'air trop compliqué du xml ou du sql (bon par contre 217 tables la coredatabase )
Lol.
MonkeyManus : nope, aucune expérience de leurs outils de modding, mais vu les manques ou défauts qui me semblent pas insupportables, plutôt que râler et bloquer, ça me donne envie de mettre les mains dans le cambouis.
Belhoriann : Je suis pas forcément pour faire un truc en groupe parce je... euh... ah oui le modding. Ouais donc, je suis plus parti pour faire des choses dans mon coin pour l'instant, mais comme tu le pointes, je vais plus me diriger vers des trucs objectivement chiants, sans toucher à l'équilibrage (donc principalement l'interface). Par contre, ce qui va être indispensable assez vite, c'est un thread dédié. Parce que celui-ci évolue bien vite. Petit lien vers un guide des outils de firaxis : http://kael.civfanatics.net/files/ModdersGuide.pdf (guide de Kael cité plus haut)
Et le forum dédié de CivFanatics : http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=393
Bon on va pas repartir sur Civilization 5 est-il mieux que le 4 hein....
Allez hop, recentrage:
Si j'arrive à faire un immense empire plein de villes à fond dans la culture, sans jamais en dépenser dans les doctrines histoire d'en faire un stock massif... Puisque le coût des doctrines dépend du nombre de villes, si je rase toutes mes villes rasables avant de tout dépenser d'un coup dans les doctrines que je paierai alors un prix misérable, suis-je assuré d'obtenir une victoire culturelle en un temps record ?
Question bonus: combien de point de culture la victoire culturelle coûte-t-elle à une civilisation n'ayant qu'une seule ville ?
Vous avez 30 minutes.
Tutos KSP: Mise en orbite - Amunissage - Docking - Voyage interplanétaire - RemoteTech/Période Orbitale - Spaceplanes ! Part. 1
La réponse n'existe pas encore. Il est difficile d'évaluer le chemin optimal (quelquepart entre du OCC ou tu débloques au fir et à mesure et ta proposition).
Parceque certaines doctrines sont un must have, que les bonus qu'elles donnent ne peuvent pas être négligés sous le seul prétexte de 'stocker les points de culture'
Topic sur les mods et le modding pour Civilization créé. C'est par là :
http://forum.canardpc.com/showthread...66#post3617766
Merci Jep je vais rajouter tes liens dans l'OP. Viendez tous !
Et si tu vends tes villes à tes voisins le temps d'acheter les doctrines puis d'aller les libérer ?
Non seulement ça te fait du pognon, mais en plus vu que c'était tes villes y'a pas le malus d'occupation si ?
Tutos KSP: Mise en orbite - Amunissage - Docking - Voyage interplanétaire - RemoteTech/Période Orbitale - Spaceplanes ! Part. 1
Pour rire, elle s'appelle comment ?
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De ce que j'ai vu : tu perds une ville et tu la reprends quelques tours plus tard, tu n'as pas de malus.
Tu reçois des villes en cadeau == malus.
Pour ceux qui jouent en multi : est-ce-que vous avez réussi à charger une sauvegarde avec votre/vos coupaing(s) ou ça coince aussi chez vous ?