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  1. #2101
    L'IA fait pitié, je l'ai vue essayer d'attaquer Rio De Janeiro. Ok pourquoi pas. Avec 4 archers pendant l'antiquité, bref c'était largement faisable. Il se place à une distance raisonnable de la ville et l'assaisonne d'une nuée de flèches... avec 3 archers, l'autre regarde, mais assez proche de la ville pour se faire tirer dessus par elle. Il lui enlève, allez 3 pv, bien ça commence bien. Après il se fait buter son unité qui attaque pas... et une autre arrête d'attaquer. Plus que deux, la ville regagne 1pv par tour et fait perdre à l'IA 2 à 3 PV par unités par tour.

    Il reste plus que 2 unités à l'IA, aucune des deux n'attaquent mais elles restent à proximité histoire de se faire buter quoi. C'était pathétique.

    Histoire similaire avec les archers d'un barbare qui ont dû bien décimer 10 unités de mes alliés, ces cons passant à côté sans jamais attaquer.
    La plaisanterie c'est comique rire à gorge déployée :nativité:

  2. #2102
    Y a des anciens fan de civ4 (des "vrais", des joueurs immortel+) qui aiment civ5 ?

    Ce que les débuts de partie sont lents -_- 2h pour faire les 100 premiers tours (en jouant relativement vite - soit 2 fois plus que dans le 4) alors qu'il n'y a presque plus rien a (micro)gérer (en comparaison avec le 4).
    La faute a quoi ? a des fins de tours super longues, a une interface qui semble prendre un malin plaisir a rajouter des clics inutiles un peu partout (et donc rallonger artificiellement d'autant le temps nécessaire pour effectuer un tour)...

    J'ai pas encore vraiment eut le courage / l'envie de dépasser le début de partie, j'ai tellement peur du rythme de jeu une fois qu'on atteind les 10 15 villes... Dans le 4 une partie sur map standard me prenait entre 10 et 15 heures, là si le temps est doublé ca va atteindre des durées ingérables (comprendre : pas faisable en 2 soirées, meme longues).

  3. #2103
    En fait c'est normal qu'il n'attaque pas la ville avec ses archers même si elle a 0 pv parce que c'est tout simplement impossible. Les archers n'ont pas d'attaque au cac et ne peuvent pas prend de ville.

    Maintenant c'est claire que j'ai vu souvent l'ia épuiser se forcer à distance en tirant sur une ville sans que ça ne serve à rien puisqu'elle n'avait pas unité pour la capturer.

    Ou alors elle fait une attaque suicide inutile, genre elle sacrifie une unité sur une autre comme ça pour rigoler.

    J'essayerai une partie en King pour voir si ça arrive toujours.

  4. #2104
    Boite reçu, et j'ai un beau dépliant avec l'arbre technologique et plein d'autre info

    Installation en cours
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  5. #2105
    C'est génial ce jeu, on atteint le moyen âge en -500 avant JC

  6. #2106
    Tu ne fais pas que revivre l'histoire, tu là refait aussi. Si tu fais certaines découvertes clefs plus tôt que dans la réalité qu'est ce qu'y peut le jeu ?
    Puis bon même si ça avait été leur but, voilà le boulot pour que tout soit réaliste, logique et conforme à ce qui s'est passé (ne serait-ce que les échelles de temps et de déplacement...).

  7. #2107
    Bon, en difficulté Empereur, l'IA fait toujours des attaques suicide et a du mal à finir les attaques sur les villes.
    Biensûr, avec les différents avantages accordés à l'IA, et surtout les énormes malus en bonheur dès que l'on a bcp de villes le challenge reste là

    PS: Je ne comprends pas vos remarques sur les fin de tours, c'est si long que ça chez vous ? Moi, même pendant des tours ou je me tape 2 adversaires en guerre, ça ne dure que 30s avec l'IA en Empereur
    Et je n'ai pas un monstre pour jouer:
    - proc: E8400@3,8Ghz
    - Graphique: HD4850 en 1650x1080 détails haut mais pas d'AA en DX9 (XP oblige)
    - OS: Windows XP 32bits aevc 2Go de RAM
    Pas de plantage depuis que j'ai retiré mon utilitaire pour mesurer les FPS et la t° GPU (ATI Tray tools)
    Matos: Jonsbo UMX3 / ASRock H470M-HDV/M2 / i5 10400F / 16Go DDR4 2400MHz/ Zotac GTX 1060 AMP! / Corsair CX 550M / WD Blue SN570 500GB

  8. #2108
    Citation Envoyé par The Lurker Voir le message
    Puis bon même si ça avait été leur but, voilà le boulot pour que tout soit réaliste, logique et conforme à ce qui s'est passé (ne serait-ce que les échelles de temps et de déplacement...).
    Et puis quel intérêt si c'est pour revivre ce qui s'est réellement passé sans possibilité d'intervenir.

    Citation Envoyé par JYS Voir le message
    PS: Je ne comprends pas vos remarques sur les fin de tours, c'est si long que ça chez vous ? Moi, même pendant des tours ou je me tape 2 adversaires en guerre, ça ne dure que 30s avec l'IA en Empereur
    Bah comparé à civ4 c'est déjà long 30 sec.

    J'ai commencé une partie et les archers sont limite trop forts, mais j'ai du mal à bien me développer économiquement.
    Vous les achetez les cases pour développer votre ville ou bien vous laissez l'évolution naturelle de la ville ?

  9. #2109
    Citation Envoyé par bischett Voir le message
    Je me pose la même question, quelqu'un sait?
    Apparemment, ce serait pour dire qu'on va être "plus gentils" les uns envers les autres, ne pas prendre d'actions qui auraient un impact négatif sur l'autre joueur ... mais c'est ce dont je me plaignais, le manque d'infos sur certaines choses.

    Certains diront que c'est le génie de la diplomatie de ne pas avoir de stats chiffrées, de rester dans le flou ... moi je trouve que ne pas savoir ce qu'on fait est tout aussi "pénible" / "handicapant". :/

  10. #2110
    Citation Envoyé par Zarek Voir le message
    Je pense passer le cap en achetant le jeu après avoir pas mal joué à la démo (je suis un noob concernant Civ)
    Et je vois que sur Steam, il y a 2 versions : Civ5 et Civ5 Deluxe avec une civilisation bonus, soundtrack & des vidéos.

    Est ce que cela vaut le coup (vu la différence de prix j'allais prendre la Deluxe mais je préfère avoir plusieurs avis)


    PS : Comment se passe le multi ? ça fonctionne bien ?
    Je trouve la différence de prix abusée. Une civilization bonus, tu peux t'en passer (elle est pas meilleure que les autres), et y'a surtout de fortes chances de pour voir la récupérer sous la forme d'un mod. La BO et les vidéo baaaaah... Ca fait cher les trucs que tu retrouveras sur Youtube.

    J'ai pas fait de multi, mais apparament c'est pas fameux.

  11. #2111
    J'ai lancé une partie en Roi (histoire d'en chier un minimum, je connais bien la série Civ). Je me retrouve seul sur un grande île (de quoi fonder une douzaine de villes) avec une seule cité-état et quelques barbares. Chouette, je vais pouvoir me développer tranquille puis parcourir le monde avec mes supers unités ! Première caravelle et première exploration, fier : ah tiens le Siam, bonjour monsieur. Ah vous avez déjà annexé 2 civilisations. Ce qui vous fait 25 villes et une puissance inégalable. Ok, on fait la paix ?

    Sinon ça fonctionne comment la musique du jeu ? J'aimais bien le principe de Civ IV avec un type de musique par époque (genre les chants grégoriens au Moyen-Age), ça mettait bien dans l'ambiance. Là j'ai l'impression que c'est pas du tout le cas.

  12. #2112
    Dites je suis le seul pour qui les raccourcis clavier ne fonctionnent pas ?

  13. #2113
    Citation Envoyé par MonkeyManus Voir le message
    ...
    Intéressant...

    D'ailleurs il se passe quoi si y'a plus de case dispo ? Ca fait un chomeur ou on peut le spécialier comme dans le 4 ?

  14. #2114
    Heu y a moyen de virer la video de depart ?

  15. #2115
    La vidéo remplace un écran de loading, elle saute dès que le jeu est chargé. Appuie une fois sur échap au départ et le menu principal viendra la couper dès qu'il sera chargé. En général quand le fils entre dans la tente chez moi
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
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  16. #2116
    Citation Envoyé par Yog-Sothoth Voir le message
    Heu y a moyen de virer la video de depart ?
    Oui dans UserSettings.ini, changer SkipIntroVideo = 0 à 1

    Je viens de finir ma première partie en Prince
    Par contre j'ai fini au temps .

  17. #2117
    Citation Envoyé par Maxwell Voir le message
    D'ailleurs il se passe quoi si y'a plus de case dispo ? Ca fait un chomeur ou on peut le spécialier comme dans le 4 ?
    Certains batiments permettent de spécialiser tes travailleurs ie bibliothèque, marché,...etc

  18. #2118
    Une question pour la route : on ne peut pas acheter le bâtiment Tribunal?

  19. #2119
    Tin merde y'a l'esprit de Half dans la galette du jeu, je le met dans mon pc et à la moitié de l'installation mon lecteur de CD décide de mourir (enfin il marche bizarrement et n'arrive visiblement pas a lire le CD) bref installation interrompue
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  20. #2120
    Citation Envoyé par olih Voir le message
    Oui dans UserSettings.ini, changer SkipIntroVideo = 0 à 1
    Ca changera rien, au lieu de voir l'intro pendant que ça charge tu as un écran noir, le menu principal n'arrive pas plus vite.
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
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  21. #2121
    Si, ça changera que c'est énervant de toujours voir la même vidéo, ou le même bout de la vidéo.
    La plaisanterie c'est comique rire à gorge déployée :nativité:

  22. #2122
    Citation Envoyé par ELOdry Voir le message
    Une question pour la route : on ne peut pas acheter le bâtiment Tribunal?
    Tiens je venais poser la même question. Apparament non, et c'est bien dommage.

  23. #2123
    Tribunal est lié à Mathématique et n'est utile que si nous occupons une ville.
    C'est triste.
    Ah ma romaine, ma romaine, si je ne la vends pas je la promène...

  24. #2124
    Citation Envoyé par halfy Voir le message
    Tribunal est lié à Mathématique et n'est utile que si nous occupons une ville.
    C'est triste.
    Heu oui, il faut les maths et c'est une construction qu'on ne peut lancer que dans les villes capturées. C'est la seule solution pour supprimer le malus en bonheur qu'apporte l'annexion.

    Par contre, c'est le seul bâtiment qui ne peut pas être acheté on dirait.

  25. #2125
    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    La vidéo remplace un écran de loading, elle saute dès que le jeu est chargé. Appuie une fois sur échap au départ et le menu principal viendra la couper dès qu'il sera chargé. En général quand le fils entre dans la tente chez moi
    Moi ca coupe aux pyramides... C'est pour ca que j'ai fini par virer l'intro, je préfère avoir un fond noir que me taper encore le discours de l'ancêtre

  26. #2126
    Vaut mieux raser la ville que l'annexer.
    Un tribunal c'est ouate mille tours. C'est une perte de temps et d'argent.


    Par ailleurs, ne trouvez vous pas que la partie diplomatie est nulle comparée au 4? Elle est vraiment succincte et pas claire du tout comparé au volet précédent ed la série.
    Dernière modification par El_Mariachi² ; 26/09/2010 à 17h17.
    - - Serenity now, insanity later. - Tof: S90 - "Nan mais Mariachi c'est pas un joueur", Cultinium, 2016 September 9

  27. #2127
    Citation Envoyé par El_Mariachi² Voir le message
    Vaut mieux raser la ville que l'annexer.
    Un tribunal c'est ouate mille tours. C'est une perte de temps et d'argent.
    Si jamais t'as assez de marge en bonheur ca peut être intéressant quand même de l'annexer ou moins de puppeter : merveille construite sur place, ressources de bonheur que t'avais pas avant (+5 par ressource c'est presque le double du malus donné par une ville annexée), ou juste que tu veux profiter du bonus offert par ta faction. Genre les français : +2 de culture par ville...
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  28. #2128
    Citation Envoyé par El_Mariachi² Voir le message
    Vaut mieux raser la ville que l'annexer.
    Un tribunal c'est ouate mille tours. C'est une perte de temps et d'argent.
    Ouais mais ça c'est pour les PGM qui jouent la gagne. Moi je me la joue roleplay, quasi-poète, enfin, si tant est qu'on puisse dire qu'Alexandre, César, Charlemagne, Napoléon ou Hitler étaient des poètes, quoi.

  29. #2129
    Bon me suis encore fait raser en Prince, cette fois tour 400.

    Prochaine partie je joue Ghandi sur une île avec 3 villes et je vise la victoire culturelle, ça me changera. D'ailleurs je la lance
    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  30. #2130
    Citation Envoyé par El_Mariachi² Voir le message
    Par ailleurs, ne trouvez vous pas que la partie diplomatie est nulle comparée au 4? Elle est vraiment succincte et pas claire du tout comparé au volet précédent ed la série.
    On a une visibilité très limitée sur les mécanismes de la diplo, mais ça ne veut pas forcément dire qu'ils n'y sont pas. Il reste les pactes de défense et les alliances. Mais il manque effectivement un retour pour le joueur, qui ne doit pas forcément être chiffré, mais au moins être beaucoup plus évident (les pactes de coopération par exemple, on sent que c'est positif sans savoir exactement ce que ça produit). Les accords secrets pourraient être très fun s'ils avaient une incidence plus précise.

    Citation Envoyé par Maxwell Voir le message
    D'ailleurs il se passe quoi si y'a plus de case dispo ? Ca fait un chomeur ou on peut le spécialier comme dans le 4 ?
    Des bâtiments comme la bibliothèque, l'université ou le temple permettent d'avoir des spécialistes qui sont très puissants (je ne sais plus quelle doctrine leur octroie un +2 de recherche). Ensuite, les citoyens non assignés ouvrent un onglet "citoyen disponible" où ils produisent chacun un de prod chaque tour (autant dire un handicap puisqu'ils coûtent deux de nourriture). Donc même si on est pas axé sur la culture, il faut essayer d'optimiser un minimum le développement de la ville pour ne jamais arriver à ce genre de blocage.

    Petite avancée : ça ne sert pas à grand chose de créer plus qu'un monument pour générer de la culture dans une ville à fond sur la production. L'IA sélectionne en priorité les cases de plaine, il faudra donc forcément payer pour accéder rapidement aux collines.

    D'ailleurs, par rapport à ce dont je parlais précédemment, je lance une nouvelle partie et je tombe sur la situation idéale. Les indiens, en Roi, sur une map maximale Petits continents :



    La Grande bibliothèque à Delhi, qui s'occupe de la science, L'Oracle à Bombay, qui s'occupe de la prod, puis un peu plus tard Vijayawada pour l'or. Vu la position, j'ai pu m'attirer facilement les faveurs d'Hanoï et de Belgrade qui m'ont fourni les unités nécessaires à intimider Montezuma le temps que Delhi et Bombay ne créent Angkor Vat (développement éclair des villes) et Sainte Sophie (youpi les savants illustres).

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