Évidemment tout est fermé a cette heure ci.... Je suis allé a carrefour a tout hasard, évidemment ils en ont pas... Je me rabats sur l'alcool.
Évidemment tout est fermé a cette heure ci.... Je suis allé a carrefour a tout hasard, évidemment ils en ont pas... Je me rabats sur l'alcool.
Tutos KSP: Mise en orbite - Amunissage - Docking - Voyage interplanétaire - RemoteTech/Période Orbitale - Spaceplanes ! Part. 1
@Maxwell : prends une alim de qualité recommandée par DocTB. C'est classique une alim de merde qui claque ton matos : CM, CG etc...
Je propose que par solidarité, vous postiez régulièrement ce soir vos avancements de partie avec screenshots détaillés pour réconforter Maxwell.
Bah j'y compte bien, mais en même temps c'est du matos qui avait environ 4 ans... A l'époque y'avait pas de Doc. De toute façon il a bien vécu, mais en effet j'espère que rien n'a claqué en même temps.
Heureusement je suis encore dans le délai de rétractation pour la CM et la CG
Je serai bourré avant que t'ais chargé ta partie.
Sérieux chui furieux, le mardi soir c'est le seul libre en semaine, et cette pute elle claque à 18h50 alors que tous les magasins ferment à 19h.
Je vous ai raconté que la télé aussi elle a cramé y'a quelques semaines ?
Tutos KSP: Mise en orbite - Amunissage - Docking - Voyage interplanétaire - RemoteTech/Période Orbitale - Spaceplanes ! Part. 1
Un beau bug, peut-être signalé : à chaque fois que je vends des chevaux à une autre civ, les chevaux vendus s'ajoutent à mon stock disponible.
Autrement dit, je peux en vendre indéfiniment à chaque tour à partir du moment où l'autre a du pognon : résultat plusieurs milliers de pièces d'or gagnées en quelques tours...
Je précise que ce bug a commencé apparemment en dealant avec Elizabeth...
C'est plein de bon sens ce que tu dis. J'avais pas réalisé que le tribunal c'était 5 or par tour, à ce tarif la vaut mieux pondre un colon en effet, surtout qu'avec une bonne ville productrice ça sort en quoi ? 3 tours ?
Par contre j'ai pas très bien saisi ce que tu voulais dire la:
Les seules villes présentant un intérêt sont (...) les villes ayant grandi assez en culture pour pouvoir travailler un large rayon autour d'elles (et oui, encore un truc que le conquérant gagne : tout l'effet positif de la culture adverse produite par chaque ville).
Ni la:
Coup de chance, les citoyens illustre ne rejoignent plus les villes, donc, vous pouvez raser les villes et profiter des aménagements construits par eux pour votre nouvelle ville toute neuve, placée plus intelligemment que celle de l'IA, sans l'immense malus de "territoire occupé" et sans bâtiments inutiles à la maintenance élevée.
Tutos KSP: Mise en orbite - Amunissage - Docking - Voyage interplanétaire - RemoteTech/Période Orbitale - Spaceplanes ! Part. 1
La j'avais un doute alors je suis allé compter: ça fait 36 cases exploitables pour une ville. T'atteindras jamais une telle population, et même si tu y arrive, y'en aura toujours qui seront mieux spécialisés dans des bâtiments.
Déja dans le 4, où les villes croissaient plus vite, j'en ai jamais eu une où les 20 cases de la fat cross étaient travaillées.
Donc s'imposer 6 cases d'écart entre chaque ville est contre-productif, rien qu'au niveau de ce que ça va coûter en routes.
Tutos KSP: Mise en orbite - Amunissage - Docking - Voyage interplanétaire - RemoteTech/Période Orbitale - Spaceplanes ! Part. 1
Va mourir raclure.
Tutos KSP: Mise en orbite - Amunissage - Docking - Voyage interplanétaire - RemoteTech/Période Orbitale - Spaceplanes ! Part. 1
Y a plein de canards montpellierains, essaie de squatter l'un d'eux ni vu ni connu Genre "Tiens je passais dans le coin, avec mon Civ sous le bras, ça te dit de jeter un œil ? Hein ? Dis ? PUTAIN POUSSE-TOI IL EST OU TON PC BORDEL§§§"
Bah les grosses villes qui sont tellement développées niveau culture que ca contrebalance les couts de les garder. Ca et la culture que ca produit.
Pour l'autre truc ca doit être les aménagements de territoires produit par les grands hommes qui passent sous ton contrôle plutôt que de se merger avec ta ville comme dans le 4.
Je trouve sympa de tester des petits trucs en ce moment, c'est quand même un des seuls jeux qui permet de faire ça. Genre faire un duel sur une carte archipel, ou autres challenges un peu débiles et parfois bien inutiles, mais où on a l'impression d'apprendre des trucs sur le jeu et surtout où on se fend parfois la gueule.
N'empêche, on râle, on râle, mais on a du mal à le lâcher.
Non moi ça va, ce soir j'y ai pas touché.
Désolé mais j'ai du mal la. Qu'est ce que t'entends par "tellement développées niveau culture" ? Le nombre de case à disposition ? Et "la culture que ca produit", tu parle de batiments ?
L'un comme l'autre, t'as aucune info avant de devoir choisir entre la garder et la raser.
Tutos KSP: Mise en orbite - Amunissage - Docking - Voyage interplanétaire - RemoteTech/Période Orbitale - Spaceplanes ! Part. 1
Hey mais y a Siegfried de Wagner dans le jeu
Attention aucune info c'est un peu raide. Déja tu vois le radius de la ville. En gros, parce que ca se chevauche peut être un peu mais tu le vois. Ensuite tu vois vite les améliorations et les merveilles construite.
Genre Trouduc ville avec son radius moisi construite en plein milieu du désert, l'IA voulais ptet en faire Las vegas de la partie, moi je vais en faire une ville fantôme. Par contre sa grosse ville pleine d'aménagement et de culture c'est déja une autre histoire. D'autant que si jamais ca me plait pas je la rase et basta.
Et à propos des bateaux, je suis super pas d'accord avec ce qu'il se dit ici. Perso j'étais sceptique au début mais dans ma partie vu que l'amérique se pointait chez moi avec deux ères d'avance j'ai du profiter de ce que j'avais, les frigates. Les bateaux ca monte vite en expérience et une fois que ca a choppé la portée en plus (3 cases, l'artillerie arrivant bien après) ca défonce littéralement les villes et les unités ennemi. Mine de rien ca et l'arrivée de mes légionnaires suivi par l'upgrade en destroyers ca a retourné la partie : en gros je maitrisais la cote sur la ligne de front. Et ca change pas mal la donne quand on cherche pas se faire ramoner...
Sans parler de la mobilité que ca a ces bestiaux. Sans rire faut essayer, c'est loin d'être aussi inutile que ça.
Je vais pas faire mon parano mais il m'est arrivé la même chose... Pleine partie de civ V et ptiooouuuu...
Alim cramée, une corsair hx620 quand même. :/
J'ai 10j à attendre pour le retour garantie (wouhou) et j'ai pas moyen d'en trouver une autre pour tester si le reste à pas cramer.
Ca y est je commence à choper les mauvaises habitudes : je cherche même pas à continuer la partie si je pense avoir foiré mon développement, et encore moins si je tombe sur un spot pourri.
Je vais régresser en "Seigneur" moi.
Envoyé par Julizn
http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=90843
Je crois bien qu'on est foutus.
La plaisanterie c'est comique rire à gorge déployée :nativité:
Une centaine de tour, quelques villes (trop ? J'en ai 5 en 500 Ap JC), un apprentissage du niveau style de jeu (bonheur, tunes, développement, armée, cités-état, .... nouvelle interface) et bien on s'y fait et pour l'instant je prend beaucoup de plaisir à jouer !
je trouve que le manque d'infos concernant l'humeur des IA n'est pas forcément quelque chose de négatif au final, ça humanise un peu la relation joueur IA, elle peut alors nous surprendre...
Voilà, c'est ce que je voulais dire, à ceci près que pour le premier point je pense que les aménagements culturels sont automatiquement détruits, donc c'est principalement pour le coût en or que tu n'auras pas à payer pour acquérir les cases intéressantes avec une ville nouvelle.
(Texto, tu conquiers la deuxième ville posée par une civilisation ennemie. Bon, la ville a des défauts, y a une caserne et un jardin dont tu te serviras jamais (et qui coûtent en entretien) mais par contre, elle a débloqué 20 cases là où une nouvelle arrivante aurait ses 9 cases de début, et parmi les 11 cases de plus, y a quand même 2-3 ressources qui sont bien intéressantes et qui mettrait une plombe à entrer dans ton giron par la seule culture de la ville nouvelle).
Cf plus haut, mais par contre, tu ne rases jamais immédiatement ! C'est pas comme dans les opus précédent, la ville doit être rasée tour par tour, point de population par point de population (et c'est bien long pour une grosse ville ) et tu vois donc son aire, ses bâtiments, etc...
Quand on te propose : Annexer, Raser, Fantoche, il n'y a en réalité que 2 choix :
- Annexer ou raser (tu peux passer de l'un à l'autre quand tu veux)
- Fantoche (parce que là, une fois que tu annexes, tu peux pas revenir en fantoche)
Mais t'as un bouton "Raser" sur l'écran de ville, et si tu as choisi de raser, je pense que ce bouton arrête l'action (bien que je n'ai jamais eu la pitié d'annuler l'ordre de cramer tous ces gueux !)
Le raisonnement est cohérent et je suis fondamentalement d'accord mais juste une chose : il y a peu de cases "valables" à mon avis autour d'une ville en fonction de sa spécialisation. Et surtout, y a peu de cases ressources spéciales, et y a limite que celle-ci qui valent le coût d'être travaillée (au moins jusqu'à la Renaissance) dont raison de plus pour ne pas avoir de villes qui se chevauchent.
Vu ce que ces petits cons de citoyens coûtent (en bonheur donc en or), autant en avoir le strict minimum, donc sur les ressources spéciales et donc puisqu'ils faut minimiser le nombre de villes (idem, coût en bonheur donc or), autant qu'elles accaparent chacune le max de ressources spéciales (et un chevauchement est par conséquent absurde).
Edit :
http://kotaku.com/5582531/layoffs-hi...ion-v-creators
Ils avaient viré qui ?
Dernière modification par Zepolak ; 29/09/2010 à 00h28.
Pas de signature.
J'ai l'impression que les deux autres IA bien avancées de ma partie (je suis au tour 406, en tête au score) n'ont pas aimé que je détruise Bismark et que je rase quelques villes. Les arabes et les siamois viennent de me déclarer la guerre sans que je sente trop venir le coup.
Et ce mail, cette réponse à la noix, mon Dieu.
Bon bah j'ai perdu (première partie en King, grande map petits continents, , civ romains) avec le temps avec un score de 2000 pour l'AI adverse (les grecs) contre 1950 et quelques pour moi.
Ca s'est joué à la capture d'une ville. Le gros avantage qu'il avait par rapport à moi était qu'il avait une grosse masse de terres plates comme territoire, quand moi j'avais des bandes de terres montagneuse ce qui impliquais que je devais faire transiter mes unités par mer, je ne pouvais pas par exemple avoir un chemin de fer pour acheminer mes unités vers le front (qui était en gros 2 villes séparés par une case de mer)
Il avait un avantage technologique aussi mais la ou je misait sur la technologie militaire il avait une meilleure technologie civile (en militaire il était juste en dessous de moi de l'arbre a mon avis), et donc toutes ses villes sur son terrain plat recrachaient des dizaines d'unités si bien que même avec l'usage de mes armes puissante (lui ai balancé 1 nuke et 2 étaient en routes, j'avais des tanks modernes, des missiles ballistiques, de l'infanterie mécanisé, mais rien n'y faisait, ses troupes m'on submergé.
Au final si j'avais tenu la seule ville que je lui ai prise (et qu'il m'a reprise) j'aurais gagné sur le score, ça c'est juste joué à ça
PS : les battleship sont vraiment très puissant (car très durables), la prochaine fois j'en ferais plus pour couvrir un débarquement
"ça me rappelle quand je bloquais comme un con sur le jeu du tyrollien dans le juste prix" - yavin
Ce qui aurait pu être : Troika Games Untitled Post-apocalyptic RPG ... :'(