Quelqu'un a un tuto pour une BO type car pour mes deux première partie deux fois j'avais deux fois moins d'unité et retard éco vers le milieux-fin .
y'a des sujet épinglés la:
http://forum.jeux-strategie.com/index.php?showforum=295
Merci mais les chiffres a gauche veulent dire quoi?
sinon pour les drones il faut en faire des que possible il y a une limite a pas dépasser ??
J'ai ma clé ! Mais j'arrive pas me connecter au site battle.net ,quelqu'un peut m'aider ?
EDIT : C'est bon c'est revenu, je télécharge
EDIT2 : Je n'arrive pas a ajouter le jeu -.-
EDIT 3 : Après une lutte acharnée ça marche !!!
Dernière modification par Tim17 ; 10/05/2010 à 19h51.
pas comme sur HoN ou j'étais bon naturellement
Some people, when confronted with a problem, think “I know, I’ll use regular expressions.” Now they have two problems.
Super bug ce soir... La partie commence et je ne vois que mon command center... mes unités et les crystaux + gaz étant invisible...
Some people, when confronted with a problem, think “I know, I’ll use regular expressions.” Now they have two problems.
:Perdu contre Supermaçon. Incroyable les zerglings. Je vois rarement utilisés comme ça, j'ai été surpris. Rush habituel de début de partie... (à ce propos, j'ai oublié de mettre le deuxième zealot en hold sur la rampe , j'ai du leur courir après). Ensuite rien de méchant mais je ça m'empêche d'expand rapidement.
Je fais mon truc habituel avec les Phoenix, shooter les queens et m'en prendre aux overlords... ah oui mais non, un vingtaine d'hydra produits en 30 secondes.
Pas de problème, je suis partie sur du Stalker, profitons en pour casser sa deuxième expand (alors que j'ai toujours pas ma natural). Je la casse aisément il doit reculer ses hydras.
Je me dis que je vais enfin pour respirer et lacher mon expand. Mais voilà qu'il produit 8 millions de zerglings. Et pas du zergling souffroteux, des trucs qui voyangent à la vitesse de la lumière, genre blink permanent . Ils les lancent à l'assaut de mes stalkers... pas de problème, j'ai des sentries pour bloquer tout ça. Ah oui mais non, trop lent ... boum boum. GG
Froh, en fait, je me foutais plutôt de ta gueule sur le "j'était bon naturellement"
Some people, when confronted with a problem, think “I know, I’ll use regular expressions.” Now they have two problems.
Je viens de voir que les deux unités les moins appréciées des Protoss étaient le mothership et le phoenix. Le mothership, je peux le comprendre, il coute cher, n'est pas évident à sortir, et il est facilement contrable. Le pheonix par contre, je suis très étonné. Je le trouve extraordinaire ce vaisseau. Il m'arrive souvent d'en sortir très rapidement trois contre Protoss et zergs. Ca passe ou ça casse, mais le plus souvent ça passe, et ils me donnent un avantage extraordinaire. C'est vrai qu'ils demandent beaucoup de micro, parfois trop pour mes mains palmées. Mais leur rayon est extraordinaire, et maintenant ils peuvent harceler impunément les mutas (leur nouvelle prossibilité de tirer en bougeant n'est efficace que contre eux). Leur seul défaut, c'est qu'ils sont un poil chers : le prix d'un banshee (150m 100g).
Je vous invite à regarder des parties du joueur Nony, qui les affectionne particulièrement.
Ils nécessitent en effet beaucoup de micro pour être efficaces autrement qu'en pur air-air.
Moi contre des mutas j'ai fait des mauvaises rencontres, j'ai pas du savoir les MM (il faut hit&run ?), j'ai juste mis du focus et j'ai perdu (ratio 2 ou 2.5 pour les mutas), du coup l'unité me laisse sceptique.
C'est un souci d'ailleurs parceque coté protoss l'AA c'est pas la fête, les stalkers sont faiblards, les void ray beaucoup trop chers juste pour ce role, et les porte nefs nécessitent un bon soutien pour pas se faire focus...
Bon je suis en train d'essayer d'apprendre à mes doigts à gérer les prismes pour faire des raid : warp, pétage de péons, on rembarque en mode transport. C'est quand même un sacré avantage de pas être obligé de risquer la vie des unités transportées à l'aller (une tourelle est si vite arrivée).
Ils ont une portée de 4, les mutas de 3 et ils peuvent tirer en bougeant. Donc théoriquement, en restant à 4 et sans aller en dessous de 3, ils ne peuvent rien faire. Dans les faits, tu approches, tu tires, et quand ils avancent pour tirer, tu recules. Ils ne peuvent pas rattraper les phoenix, et tant qu'ils les suivent, ils se font tirer dessus par des vaisseaux qui font marche arrière. Ils doivent faire demi-tour, tu repars à l'attaque. Ca prend toute ton attention, mais c'est abominable pour le zerg.
c'est ce que j'appelle hit&run
Ok donc je note, faut MM les phoenix pour éviter les drames (fin bon en général je m'en sers comme couverture pour des void ray, donc hors de question de laisser l'ennemis taper les void ray). Une unité de plus à apprendre à maitriser... je vais d'abord finir d'apprendre les prismes
Voilà la liste complète des joueurs CPC actuels :
Adamm94 > Mada.damadmada
Aerth > Aerth.aerth
Agito > Agito.agitocpc
Akodo > Akodo.Akodo
Archambaut > travy.archambaut
Balistick > Balistick.balistick
Brycees > Brycees.brycees
Canope > Canope.dude
Captaine Igloo > CptIgloo.igloo
Carpette@LLN > CarpetteLLN.frombelgium
Checco > Checco.checco
Crazralfrill > Crazralfrill.crazralfrill
Crazycow> crazycow.crazycow
cyber_coin_coin>juan.juan
Dang > Dang.dang
Darkath > Darkath.dark
Dispix > Dispix.dispix
Douldoul > Douldoul.kiki
Duffman > NoName.multiname
ekOz > ekOz
ese-aSH > Defeated.aSH
fafafou > fafafou.fafafou
Femto > Femto.void
Fen-X > FeniK.fenx
Freuf > dwa.dwa
Frigok > Frigok.jackrené
gun > Kalib.gun
Gwenladar > Gwenladar.gwenladar
Halpern > Deathcoil.vinegar
HaN- > HaN.han
Hyperpenguin > Alk.alkounet
Ivan Joukov > IvanJoukov.ivanjoukov
MeKa > MeKa.meka
Nyny > nynyz.nyny
Ozburne > Ozburne.premier
Pierro> pierro.pierro
pouf > Pouf.pouf
P'titdop > Ptitdop.ptitdop
raHAAAAAN > raHAN.moulon
Rekka > Rekka.rekka
Sebastouchka> soixante.six
sky. > sky.edge
Sssilk > Sssilk.lbsssilk
SpipZZZ > SpipZZZ.spipzzz
Squaresof > Squaresof.squaresof
Super_maçoN > supermaçon.supermaçon
Tokoji > toko.toko
Yuushiro > yuushiro.yuushiro
Yshuya > Yshuya.yshuya
Yshuya (2nd compte) > Ysh.Yshuya
vwr > vwr.vwr
ze jash > jash.jash
Normalement, je n'ai oublié personne
Dernière modification par brycees ; 12/05/2010 à 10h40.
Si moi c'est Ysh.Yshuya actuellement humm en faite j'utilise même les deux comptes, je faire de l'aléatoire sur l'autre !
Je suis passé sur Mumble. Mon mic ne fonctionnait pas, j'ai eu la flemme de m'en occuper, donc j'ai zoné sans papoter, désolé.
J'ai enfin latté du terran. Ca fait du bien. J'ai rushé de l'immortel. Je suis parti avec 2 immortels, deux sentries et 3 zealots. Comme d'habitude, je suis tombé sur le mur... j'ai essayé de forcer malgré le tank en mode siège et les m&m. Et c'est passé sans problème.
Les immortels seraient LA solution à ces satanés terrans qui s'enterrent dans leurs bases ?
Bon j'ai fais quelques parties sur cette beta!!
C'est vraiment pas mal...ça change de dow2 mais c nikel je me marre bien
Je suis évidemment un gros noob de ligue bronze...et je doute que j'atteigne la ligue or avant la fin de la beta! D'ailleur ça se passe comment? On devient 1er de son régiment et Hop on passe en ligue argent?
Autre question, j'ai des points de réserves...80 je crois! ça baisse à chaque parties mais je ne sais pas à quoi ça correspond?
Et enfin, question importante...j'ai regardé pleins de streaming, notamment pas mal de match de MoMan, Haypro, Kenzy et the littleone. A chaque fois, le(s) commentateur parle d'un type de BO genre "c'est du BO5 là ou du BO3?" et l'autre répond "c'est du BO5!"....
kesako?
Les changements de ligues peuvent survenir n'importe quand sans que tu sois premier ni dernier de ta division, il y a d'obscurs calculs en interne pour évaluer ton niveau mais ça marche plutôt bien je pense.
Les points de réserve c'est des points que tu gagnes en plus de tes points de victoire sur une victoire. Ca se recharge quand tu ne joues pas. Vu qu'une victoire rapporte plus qu'une défaite, plus tu joues mieux tu seras classé, même si tu es moins bons que d'autres de ta division, les points bonus sont là pour tenter d'atténuer un peu cet effet.
En général BOX ou "NomdubatimentX" fait référence à la population. Par exemple un Pool6 est le fait de construire sa Spawning Pool à 6 de population, c'est à dire avec juste ses drones de départ. Rax11 c'est construire ta Barracks à 11, etc...