Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 2 sur 4 PremièrePremière 1234 DernièreDernière
Affichage des résultats 31 à 60 sur 104

Discussion: Sonic 4

  1. #31
    En même temps, quand ils le font, tout le monde critique...
    Suffit de voir les retours de joueur des Pikmins, Chibit-Robo, Wii-Sport & co. Ou même le pendant 3D d'advance Wars (Battalion Wars). Et d'un autre coté, sans défendre le père Mario, c'est quand même un des jeux jeu de plateforme qui apporte toujours quelque chose, bon ou mauvais, à chaque épisode.

    Sonic, c'est surtout des copains qu'il ramène ^^

  2. #32
    Citation Envoyé par Euklif Voir le message
    En même temps, quand ils le font, tout le monde critique...
    Suffit de voir les retours de joueur des Pikmins, Chibit-Robo, Wii-Sport & co. Ou même le pendant 3D d'advance Wars (Battalion Wars). Et d'un autre coté, sans défendre le père Mario, c'est quand même un des jeux jeu de plateforme qui apporte toujours quelque chose, bon ou mauvais, à chaque épisode.

    Sonic, c'est surtout des copains qu'il ramène ^^
    Ah bah fatalement.

    Et puis bon, Nintendo quand ils innovent, ils font aussi parfois des trucs bien nazes. (Virtual Boy, Rob, Wii Sports et co...)

  3. #33
    Voila des screen prétendu du jeu


    Exterminate !

  4. #34
    Citation Envoyé par darkgrievous Voir le message
    Voila des screen prétendu du jeu
    Euh, c'est un remake du 1 ou quoi ?
    Non parce que le boss, c'est rigoureusement le même



    EDIT : sinon la réal' est plutôt mignonne
    Computers are very good at following instructions but not at reading your mind !

  5. #35
    Citation Envoyé par Spartan Voir le message
    Apparemment Sonic 4 est développé par Dimps, et pas par la Sonic Team qui se borne à superviser le tout. Dimps c'est eux qui ont fait les épisodes GBA et DS de Sonic, pour vous donner une idée...
    Vu la chie qu'à fournit la Sonic Team depuis je dirais tant mieux. Surtout que les épisodes GBA et DS étaient vraiment pas dégeu.
    B.Net : mrFish#2864 | Steam : mrfish | GW2 : Herzatz Fish.6342 | 3DS : mrFish 0275-7829-7945

  6. #36
    Citation Envoyé par Hiruma Voir le message
    Euh, c'est un remake du 1 ou quoi ?
    Non parce que le boss, c'est rigoureusement le même



    EDIT : sinon la réal' est plutôt mignonne
    A mon avis, c'est le gros clin d'oeil au 1er: j'imagine bien le premier level étant la green hill zone complète, suivie de niveaux tout nouveaux, tout beaux.

  7. #37
    Oai, ou même des bonus stages en HD des anciennes maps

    Par contre, vu d'ici ca fait un peu cellshading, non ?

  8. #38
    Citation Envoyé par Skouatteur Voir le message
    A mon avis, c'est le gros clin d'oeil au 1er: j'imagine bien le premier level étant la green hill zone complète, suivie de niveaux tout nouveaux, tout beaux.
    Ah ouais pas con...
    Ca me plairait bien :D

    J'ai envi de rejouer aux vieux Sonic, mais pas envi de dépenser des thunes pour les acheter sur XBL... Sors vite petit Sonic 4 !!
    Computers are very good at following instructions but not at reading your mind !

  9. #39
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Citation Envoyé par Hiruma Voir le message
    J'ai envi de rejouer aux vieux Sonic, mais pas envi de dépenser des thunes pour les acheter sur XBL...
    Sega Megadrive Ultimate Collection : 15 €balles et + de 50jeux dont 4-5 Sonic

  10. #40
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Sega Megadrive Ultimate Collection : 15 €balles et + de 50jeux dont 4-5 Sonic
    J'ai encore moins cher
    Computers are very good at following instructions but not at reading your mind !

  11. #41
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Rien que le fait que le jeu soit dématérialisé et en morceaux, ça montre que c'est pas un projet "sérieux". En tout cas ça ne donne pas l'impression qu'ils ont envie de se donner les moyens de faire un vrai bon gros Sonic avec celui-là. Ou alors qu'ils considèrent les Sonic de notre enfance comme des jeux de seconde zone. Enfin ça sent pas bon quoi...
    Carrément pas, perso j'estime que l'avantage d'avoir du dématérialisé permet aux développeurs de prendre plus de risques (y'a qu'à voir le nombre de petites perles originales sur le PSN comparé aux jeux PS3 du commerce courant), et donc avoir l'occasion de s'extirper de la série de fail de ces dernières années en tentant de renouer avec le truc original.
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  12. #42
    Oui. Mais souvent, j'ai l'impression qu'il se sentent obligé de "brider" le jeu et/ou son contenu.

  13. #43
    Je up un vieux topic mort, désolé, mais je viens de retomber ce week-end en enfance en relançant mes vieux Sonic, et ce topic semble être le plus récent à en parler.

    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Sega Megadrive Ultimate Collection : 15 €balles et + de 50jeux dont 4-5 Sonic
    Cette compilation est OK, mais loin d'être parfaite. Un truc tout con : il n'y a pas le "vrai" Sonic 3, c'est à dire "Sonic 3 & Knuckles". Le "Sonic 3" tout court n'est qu'une version bridée, où il est impossible de se transformer en Hyper-Sonic, de voir la "vraie fin" du jeu, et surtout, il manque plus de la moitié niveaux (on les retrouve certes dans Sonic & Knuckles, mais il y est impossible de sauvegarder, d'y jouer Tails, et toujours de se transformer en hyper-sonic et du coup d'avoir la vraie fin avec le vrai boss final). Si vous voulez vous refaire toute la saga Sonic, je vous conseille plutôt "Sonic Mega Collection Plus", qu'on peut trouver pour PS2, Xbox, Gamecube, et PC pour une bouchée de pain (1.20€ ici). A noter que "Sonic 3 & Knuckles" est un jeu "caché", il faut lancer Sonic 3 et S. & Knuckles 20 fois chacun pour y avoir accès.

    Je suis justement rendu compte ce week-end que je n'avais fini ni Sonic 3, ni Sonic & Knuckles à l'époque, et encore moins les deux ensemble, du coup je suis en train de me refaire "Sonic 3 & Knucles", et c'est quand même bien cool. Le level design est un cran en-dessous Sonic 2, mais très largement au-dessus des très médiocres Sonic DS, sans parler des immondes Sonic 3D.

    Et quand je vois que Sonic 4 sera l'oeuvre des mecs qui ont torché les Sonic DS, je suis franchement inquiet. Honnêmement, qui se rappelle un seul niveau d'un Sonic DS? Un passage particulièrement cool, ardu, original, comme les trois premiers Sonic en regorgent? Sonic Rush et sa suite, ce sont des successions de rampes et de sauts. Les niveaux auraient été créés avec un générateur aléatoire que ça ne m'étonnerait pas. En plus effectivement, le côté fan-service et "remake" de Sonic 1 de ces screens (et de cette phrase -non-sourcée- de Wikipedia : "Furieux d'avoir été vaincu, Eggman ressort tous ses vieux plans et recrée en les améliorant un peu ses anciens engins, que Sonic devra donc affronter à nouveau") me rassurent pas. Sonic 2 et Sonic 3 (& Knuckles) n'étaient pas des remakes. On ne retrouvait que peu d'ennemis communs d'un épisode à l'autre, et il y avait toujours une petite astuce, une petite idée en plus. Je me rend compte que dans le 3 notamment, il y avait une unité scénaristique, presque un début d'enjeu dramatique; et à ce niveau-là, j'ai peur que Sonic 4 soit une regréssion. Ce truc me rappelle plus un "New Sonic The Hedgehog", façon New Super Mario Bros, qu'un vrai Sonic 4.

  14. #44
    Résurrection du Topic car le jeu sortira le 13 octobre pour 1200 points. D'après un magazine ricain le premier chapitre devrait contenir pas moins de 16 niveaux !

    Il y a encore des gens qui sont interessés par ce retour aux sources ?

  15. #45
    Un aperçu


    Site Sonic francophone : planete-sonic
    Rappel. Site officiel US : sonic
    Dernière modification par sonic ; 01/10/2010 à 12h59.

  16. #46
    Bon, 13€ pour 4 zones de trois stages chacune ça fait doucement mal au cul.

    Par contre c'est en effet aussi bon que les anciens épisodes megadrive. Les niveaux sont bien foutus avec une légère difficulté vers la fin (mais pas trop non plus, comme dans les épisodes megadrive en fait).

    La plupart des niveaux, ennemis et boss sont directement repompés de sonic 1 et 2. Ça titille la fibre nostalgique mais en contrepartie ça manque d'originalité.

    Graphiquement, c'est beau, en tout cas moi j'aime. Sur un écran hd ça pète pas mal.

    La jouabilité est au poile d'après moi, mais on peut être rebuté au début par le temps qu'il faut au hérisson pour faire un départ arrêté. L'autre truc qui peut surprendre, c'est que la bébête bleue va moins vite en se roulant en boule qu'en courant. Ça change de la maniabilité des jeux megadrive mais au final c'est mieux car ça donne un intérêt à la course sans roulage, on gagne en vitesse mais on est plus vulnérable en contrepartie.

    Les niveaux sont bien foutus avec plusieurs chemins possibles et des caisses cachées (comme dans tous bons sonic qui se respectent).

    On retrouve aussi des special stage à la sonic 1 (mais mieux foutus) pour récupérer les émeraudes avec j'imagine à la fin la possibilité de se changer en super sonic.

    Pour la durée de vie par contre c'est merdique. Comptez une heure et demi pour torcher les niveaux d'une traite. Ensuite, le jeu a une certaine rejouabilité vu qu'on peut refaire les niveaux pour tester les autres chemins possibles, trouver les caisses cachées et récupérer les 7 émeraudes. Un mode contre la montre permet aussi de faire durer le plaisir et de se taper la honte en voyant les scores des autres joueurs sur internet.

    Bref, ça ne vaut pas 13€ en l'état mais si les prochains épisodes sont aussi bons, ça peut au final faire un très bon jeu. Si par exemple les deux prochains sont de la même trempe, pour 40€ au total ça nous fera 12 zones bien foutus, ce qui me semble correct pour un jeu de plateforme. En attendant, ça laisse l'impression d'acheter un tiers de jeu et on reste sur sa faim. Après, je ne sais pas combien d'épisodes ils ont prévu de sortir.

  17. #47
    Douze zones de 3 niveaux chacunes, c'est plus que correct! Ca fait 36 niveaux, c'est autant que Sonic 1 & 2 réunis! A la rigueur, c'est presque le point fort du jeu.

    Par contre pour le reste, je serais pas aussi enthousiaste que toi. Déjà je trouve Sonic moche, inexpressif, mais bon, c'est affaire de goût. En plus les sauts sont à moitié assistés (quand on est au bord d'une plate-forme il fait un petit saut tout seul, on a un boost au bout des tremplins, selon les situations il saute parfois plus ou moins haut), héritage des épisodes 3D qui fait bizarre en 2D.

    Mais pour moi le vrai problème, c'est l'originalité. Et ça n'a rien d'un détail. Les quatre premiers Sonic (en comptant "... & Knuckles") étaient à chaque fois une vraie évolution, avec de nouveaux concepts, de nouveaux décors, de nouveaux monstres, de nouveaux boss. Là, y'a pas UN SEUL nouveau monstre, pas UN SEUL nouveau boss, et TOUS les niveaux sont inspirés de ceux de Sonic 1 et 2. Seules nouveautés : la homing attack (mouais) et les graphismes 3D (discutables). Ils auraient appelé ça "Sonic 2 Remake", j'aurais juste râlé contre le prix, les petites régressions du gameplay, de la narration (Sonic 3 & Knuckles avait une histoire, une narration, avec des transitions... là c'est retour à Sonic 1 avec des niveaux fourre-tout sans enchaînements logiques), mais appeler ça Sonic 4, c'est vraiment se foutre du monde.

    En plus c'est ultra-facile, c'en est farce : je suis arrivé au boss de fin avec 26 et vies sans avoir perdu un continue. Alors que j'ai refait Sonic 3 & Knuckles cet été, et même avec les quicksaves (je jouais à la version PC), j'ai pas réussi à aller au bout.

    Enfin, les musiques, bien que dans le style de celles de Sonic 2, sont parmi les moins inspirées de la série.

  18. #48
    Le test du Moggy-Aspi show est sorti : http://www.moggyaspi-show.com/articl...-58952081.html

    Douze zones de 3 niveaux chacunes, c'est plus que correct! Ca fait 36 niveaux, c'est autant que Sonic 1 & 2 réunis! A la rigueur, c'est presque le point fort du jeu.
    Oui c'est sur, mais bon, en l'état c'est 13€ pour 4 zones. Mais à terme oui, avec les prochains épisodes ça sera convenable.

    Mais pour moi le vrai problème, c'est l'originalité. Et ça n'a rien d'un détail. Les quatre premiers Sonic (en comptant "... & Knuckles") étaient à chaque fois une vraie évolution, avec de nouveaux concepts, de nouveaux décors, de nouveaux monstres, de nouveaux boss. Là, y'a pas UN SEUL nouveau monstre, pas UN SEUL nouveau boss, et TOUS les niveaux sont inspirés de ceux de Sonic 1 et 2.
    Les boss et certains ennemis ont un comportement différent de ceux des premiers sonic. Ce n'est donc pas tout à fait pareil. Quant aux niveaux, ils reprennent le thème graphique oui, mais ça s'arrête la. Ce sont bien de nouveaux niveaux que je trouve très bien foutus.

    Bon bien sur on est bien loin de Sonic 3 & Knuckles... que ces :Insulte Inconvenante: n'ont pas intégré à la Megadrive Ultimate Collection... Puissent-ils être maudits sur trante générations

    Cela dit, pour moi, l’épisode 1 n'est que la première partie d'un jeu complet. Ce n'est pas exclu qu'ils fassent moins de repompe dans les prochains épisodes. On verra bien.
    Dernière modification par zijulo ; 15/10/2010 à 16h52.

  19. #49
    Citation Envoyé par zijulo Voir le message
    Bon bien sur on est bien loin de Sonic 3 & Knuckles... que ces :Insulte Inconvenante: n'ont pas intégré à la Megadrive Ultimate Collection... Puissent-ils être maudits sur trante générations

    Cela dit, pour moi, l’épisode 1 n'est que la première partie d'un jeu complet. Ce n'est pas exclu qu'ils fassent moins de repompe dans les prochains épisodes. On verra bien.
    Ca c'est sûr que ce serait une bonne nouvelle. Un remake en forme de clin d'oeil au début, et une vraie suite après. Façon Duke Nukem Forever, avec Duke Nukem qui joue à Duke 3D, les deux putes en moins.

    Mais franchement, j'y crois pas du tout. Par contre, en avant première et au pifomètre, voilà ce à quoi ressembleront les niveaux suivants à mon avis :
    Zone 5 : Marble Lava Zone
    Zone 6 : Sand Ocean Zone
    Zone 7 : Biohazard Zone
    Zone 8 : Lost Ruins Zone
    Zone 9 : Prehistoric Hill Zone
    Zone 10 : Bright Star Zone
    Zone 11 : Flying Fortress Zone
    Zone 12 : Final Zone

  20. #50
    Ca c'est sûr que ce serait une bonne nouvelle. Un remake en forme de clin d'oeil au début, et une vraie suite après. Façon Duke Nukem Forever, avec Duke Nukem qui joue à Duke 3D, les deux putes en moins.

    Mais franchement, j'y crois pas du tout.
    Ben je pense que c'est pas impossible. Ils ont choisi pour l'épisode 1 les niveaux de sonic 1 et 2 les plus emblématiques : La sacro-sainte GreenHill zone, le casino de sonic 2, le niveau avec la flotte de sonic 1 et la base de Robotnik. Ensuite ils ont tapé dans les stremons et les boss de tous les épisodes. S'ils voulaient se contenter de faire de la repompe dans les épisodes suivants ils n'auraient pas fait un tel condensé, ils en auraient gardé pour après. Enfin... j'espère quoi.

    PS : Cela dit, un remake de Mushroom Hill Zone je suis pas contre http://sonic.wikia.com/wiki/Mushroom_Hill_Zone

  21. #51
    Par contre, ils ont bien merdé au niveau des musiques pour ce Sonic 4 ...

  22. #52
    Je trouve la maniabilité du hérisson assez rigide...Mais quelle idée de le faire marcher ?!

  23. #53
    Citation Envoyé par Tana Voir le message
    Par contre, ils ont bien merdé au niveau des musiques pour ce Sonic 4 ...
    Oui, les musiques sont un peu merdiques.

    Citation Envoyé par JPKoffe Voir le message
    Je trouve la maniabilité du hérisson assez rigide...Mais quelle idée de le faire marcher ?!
    Le but est d'encourager les enchaînements d'actions pour conserver une bonne vitesse.
    Dernière modification par zijulo ; 15/10/2010 à 18h31.

  24. #54
    8€ sur Iphone, mais c'est injouable ou alors faut vraiment etre patient et faire preuve de dextérité. En tout cas moi avec mes gros doigts j'y arrive pas.

    C'est sur, c'est toujours moins cher que sur PSN/XBLA mais bon...

  25. #55
    Citation Envoyé par Tana Voir le message
    Par contre, ils ont bien merdé au niveau des musiques pour ce Sonic 4 ...
    Ouais très déçu sur ce point. Par ailleurs je trouve les phases de pure plateforme un peu nulle notamment les plate formes qui tombent dans le vide dans l'acte du casino. La précision des sauts est un peu approximative et ça ne ressemble pas à du Sonic. A ce propos vous ne trouvez pas qu'il est facile de gagner des vie dans l'acte 2 du casino ? Bon pas aussi péter que l'astuce du stage launch base de Sonic 3 mais à chaque passage je me fais une dizaine de vie avec le système de cartes ...

  26. #56
    Citation Envoyé par Flonflon Voir le message
    ? Bon pas aussi péter que l'astuce du stage launch base de Sonic 3 mais à chaque passage je me fais une dizaine de vie avec le système de cartes ...
    J'm'en rappelle même pas de ca ! C'était quoi ?

  27. #57

  28. #58
    Après test de la démo, ils sont pas prêts de voir mes 13 euros.

    Bon, ça fait plaisir de se faire titiller la fibre nostalgique mais franchement, c'est pas du super bon Sonic.

    Niveau graphisme, bon c'est un peu trop 3D-like pour moi mais je passe. Musicalement, c'est horrible, reprendre quelques samples de la MD c'était une bonne idée, mais ils auraient pu reprendre le compo aussi tant qu'à faire plutôt que confier le truc à Jun Senoue. (qui sur MD n'avait officié que sur Sonic 3D qui avait des musiques à chier alors que celles de Sonic 1,2,3 sont mythiques)

    Et niveau gameplay, c'est le drame, je trouve que le coté accélération progressive raté, il manque un chouïa de pêche pour que ça soit agréable. Et la physique est foirée, on reste perché au milieu d'une pente sans trop de souci, on peine à prendre l'accélération qu'il faut, pourquoi ne pas avoir directement repompé le code physique des anciens si c'est pour en coder un moins bon?!

    Bref, je suis déçu, y avait pourtant une bonne intention de revenir aux sources. Le souci c'est qu'il se tape des notes plutôt potables, donc je doute que Sega tentera d'améliorer le truc.
    Putain j'ai loupé la page 600.

  29. #59
    Bon ben j'vais ressortir ma MD alors

    Merci pour le trick !

  30. #60
    Après test de la démo, ils sont pas prêts de voir mes 13 euros
    J'avais pas non plus envie de sortir 13€ après avoir joué à la démo. Comme ils le disent dans le Moggy-Aspi show, ce n'est qu'au bout d'un moment qu'on comprend où les développeurs veulent en venir avec cette nouvelle maniabilité.

    Musicalement, c'est horrible, reprendre quelques samples de la MD c'était une bonne idée, mais ils auraient pu reprendre le compo aussi tant qu'à faire plutôt que confier le truc à Jun Senoue. (qui sur MD n'avait officié que sur Sonic 3D qui avait des musiques à chier alors que celles de Sonic 1,2,3 sont mythiques)
    Totalement d'accord. Ils ont vraiment fait n'imp avec les musiques.

    pourquoi ne pas avoir directement repompé le code physique des anciens si c'est pour en coder un moins bon?!
    Pour essayer de faire évoluer la chose, après bien sur ça ne va pas plaire à tout le monde. Personnellement, j'adhère pour les raisons évoquées plus haut.

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •