Afin de renforcer l'immersion et d'accentuer le coté survival de Stalker Call Of Prypiat, j'ai mis en ligne deux packs de mods. Ils peuvent contenir quelques bugs oubliés, mais rien qui rendra le jeu instable. Je patcherais des que des soucis seront découverts.
Menu Light 1.1:
Compilation de modifications d'interface plus ou moins remaniées, au programme :
- Les gnomus scope pour les lunettes de visée de toutes les armes. Merci Gnomus,
- Le Hud Dynamique pour tous les casques, Merci Bak,
- des modifications d'interfaces dont la suppression de l'ensemble des données de la minimap. Merci smrtphoneusr.
- Le mod no-intro par Crew 900
Modifications :
- les huds ont été légèrement floutés et assombris,
- la respiration est directement calée sur la vie et / ou la fatigue du personnage.
Installation :
Décompressez dans le répertoire de Stalker COP et remplacez les fichiers.
A télécharger sur megaupload : http://www.megaupload.com/?d=9RF8DWBG (20 Mo)
Menu Maxi 1.2 :
IMPORTANT :
- AVANT DE LANCER L'INSTALLATION, SUPPRIMEZ LE REPERTOIRE GAMEDATA SI IL EST EXISTANT.
- ouvrez le fichier fsgame.ltx qui se trouve dans le répertoire de stalker COP et cherchez la ligne qui commence par $game_data$ .
Remplacez toute la ligne par : $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
Liste des mods :
- des modifications d'interfaces par smrtphoneusr,
- le mod no-intro par Crew 900,
- suppression des sons du PDA par Pluton,
- correction de quelques problèmes de textes par Xobar,
- correction pour certaines planques dont les objets sont inaccessibles par Angrydog,
- sac de couchage par Oisif,
- le mod AI Additions par Bak,
- vrais noms des armes par Dada4,
- poids du matériel militaire réaliste par Dada4,
- Optionnel : Le Hud Dynamique pour tous les casques, Merci Bak,
- Optionnel : les lunettes par Gnomus ( Les améliorations contraste et Nightvision débordent du viseur ).
- Optionnel : mod météo Atmosfear 1.3 par crommcruac.
Modifs supplémentaires:
- On commence avec 550ru au lieu de 2500ru,
- On commence avec moins de nourriture et soins,
- reduction des primes de quetes (quatre fois moins rentables),
- reduction du prix de revente des artefacts (deux fois moins rentables)
- deux fois moins de chance de trouver de la nourriture et des packs de soins,
- les zombies seront plus avare en équipement divers,
- les zombies donnent de la nourriture irradiée,
- augmentation des effets des radiations,
- vitesse de course et de sprint légérement réduite,
- vitesse de marche des PNJ légèrement augmentée
- modification du hud dynamique pour réduire l'effet de buée et flouté,
- traduction en Français du mod Sac de couchage et correction de quelques legers bugs dans l'inventaire,
- modification de l'équipement des Stalkers et bandits, modification des items des planques,
- suppression des missions concernant les émissions,
- les recompenses de quêtes donnant accès à du matériel réguliérement passsent de 12h à 15 jours,
- Modifications des réglages du mod Atmosfear, le temps clair est beaucoup plus rare.
- Optionnel : voix en russe,
- Optionnel : suppression de la minimap.
- Optionnel : modification de la lampe de poche,
- Optionnel : modification de toutes les lunettes en prennant les lentilles de Gnomus comme base.
Installation :
- ouvrez le fichier fsgame.ltx qui se trouve dans le répertoire de stalker COP et cherchez la ligne qui commence par $game_data$ . Remplacez toute la ligne par :
$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\
- Installez le mod avec l'executable, choisissez le répertoire d'installation du jeu. Choisissez vos options.
Désinstallation :
Vendez le sac de couchage avant toute chose si vous souhaitez garder votre sauvegarde. Desinstallez le pack en utilisant l'application unist001.exe.
De nouveaux items apportés par le mod vont faire crasher les sauvegardes après désinstallation, pour pouvoir les relancer, j'ai créé un mini gamedata comprenant les informations manquantes. (voir rubrique téléchargement plus bas).
Compatibilité :
Les packs modifiant le gameplay risquent fortement d'entrer en conflit et peuvent entrainer des crashs ou empêcher le jeu de démarrer. Fonctionne avec les FOV modifiés.
Téléchargements :
Megaupload
HTTP
Patch 1.2a.
Y'a deux ajouts, la respiration est rythmée par la vie et la fatigue du personnage,
y'a la version du mod qui apparait, ce qui permet de s'y retrouver.
Et quelques corrections de bugs.
Et toutes mes excuses pour les sauvegardes qui crashent après désinstallation du mod. En fait, certains PNJ portent encore de la bouffe radioactive et le jeu ne comprends pas ce que c'est.
Voici donc un tout petit gamedata à placer dans le répertoire du jeu pour lui dire ce que c'est et il ne plantera plus pour ceux qui veulent reprendre leur sauvegarde sans le mod :
ici
Screenshots :