Ah oui, lui il peut piquer un peu au début effectivement !
Si tu es sur PS4 je peux te filer un coup de main au besoin
Ah ouais tu es en mode hardcore ! Bon courage en tout cas alors
Oublie pas tes grandes bombes XXL pour quand il ira dormir, ça te permettra de skipper la dernière partie du combat.
Pas tout à fait d'accord, à 2 tu as quand même une double trousse à outils appelé Palico.
Massue Radoban histoire de sleep bomb, un avec le cor de corail, l'autre selon les besoins en flasheur ou soigneur et ça roule tout seul.
Par contre à 3 joueurs, c'est là que tu es le plus vulnérable.
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Je trouve que ça dépend aussi un peu de ton expérience sur le jeu et sur MH en général.
Perso à l'arc je suis effectivement bien plus à l'aise en solo car je sais ce que le mob va faire, pas de déplacement surprise vers un de mes potes, etc. Mais quand tu découvres la licence ou bien quand tu es pas encore trop efficace, y'a quand même un confort de jeu dans les fusées à 4 car tu as souvent avec toi un mec qui va tellement gérer que ta prestation moins bonne sera pas contraignante. Et tu es plus tranquille pour analyser les mouvements du mob (je trouve).
Mais dès que tu commences à maîtriser le jeu, effectivement c'est très plaisant de jouer seul.
Pour 2 joueurs dans celui là je ne sais pas, par contre Freedom Unite à deux (Marteau + Arc) c'était pas évident
En même temps tu parles d'un épisode particulièrement velu.
L'Arc y était tout neuf, les monstres en ligne avaient des sacs de PV, ce n'était pas rare d'avoir besoin de 45minutes pour dégommer un Gravios Noir King size malgré le sleep bombing et le poison permanent sur sa gueule.
Et je ne parle pas du Plesioth qui pouvait passer la moitié de la chasse dans la flotte intouchable :sic:
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Oui en solo mais c'est vrai que je devrais lacher toutes mes bombes quand il dort, je suis au katana, et j'y suis arrivé les deux fois jusque ce moment. L'instrument corail me sert bien et je suis immunisé a l'etourdissement avec des parties de l'espèce de raptor violet là.
Mouais sur psp avec freedom unite j'ai ragequit a l'arc contre le tigrex, déjà le kezhu m'avais bien lourdé. Le plesioth bah comme avec le requin marteau de sable des capsules sonores c'est plus simple ^^
Je me suis fait le LS du workshop, et un set qui va bien, avec Focus. Vous pensez que c'est utile pour un LS ? Et Draw ?
J'ai amélioré mon set pour lance aussi, et je pense que je vais me faire la lance Odogaron, parce que j'adore avoir une grosse affinité
Ma prochaine target c'est une bonne DB et un set qui va bien...j'imagine axé Stamina recovery et affutage ? Une autre skill fondamentale ? (j'ai jamais joué D
Et puis ensuite je vais tester la Switch Axe, l'IG, et les bowguns...y a du taf :D
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J'ai atteint le RC 100.
Je me suis mis à la lance récemment et j'avoue que la précision, la portée, et les parades c'est super plaisant. Plus profond et intéressant que la Gunlance je trouve, dont à vite fait le tour même si c'est une arme cool.
La lance Odogaron je suis pas convaincu. Certes elle a un tranchant blanc et une bonne affinité par défaut, mais des dégâts de base très faibles. Je pense qu'on peut en faire quelques chose, mais ça demande des joyaux rares de late game et de la transcendance (augments en VO). Perso j'utilise beaucoup la lance Vaal Hazak. Avec sharpness lvl 5 elle surpasse la lance Nergigante.
Pour les DB les armures qui offrent des boost d'endurance sont rares et n'offrent souvent pas grand chose d'autre à côté. Je trouve plus rentable d'itemiser pour les dégats/affinité/élements et de compenser avec du Dash Juice. Note que le Dash Juice c'est surtout pour les grosses chasses un peu dangereuses où on peut pas trop se permettre d'erreurs. La plupart du temps l'endurance n'est pas un gros problème avec les DB.
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La DB aime bien les talents Focus histoire de passer un max de temps en démonisation.
Après, c'est l'arme idéal pour infliger des statuts et vu le nombre de coups à la seconde, monter l'attaque et l'affinité devient vite rentable et le talent qui augmente les dégats critiques est très pertinent.
Bouchon d'oreilles permet de pas perdre en dps face aux braillards surtout que tu es toujours collé au monstre et si tu gères l'attaque aérienne, 10% de plus sur les coups en l'air c'est assez fort.
Si tu veux utiliser une arme en Odogaron, faut obligatoirement le bonus qui monte les dégats des armes non élémentaires sinon c'est un poil faiblard.
De mon côté j'en suis à aller découper du Dragon Ancien Alpha, ils ne me font plus (trop) peur
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Focus sur les DB c'est franchement inutile. Ça permet juste de prolonger le mode Archi-Demon, pas pour le mode Démon qui est celui qu'on veut vraiment maximiser.
Et par défaut il n'y a aucune DB à afflictions à part Blast. C'est seulement disponibles en éléments cachés sur des DB pas terribles et surtout moches.
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J'ai bouffé de l’Arène ce we ! Les Ace Hunter Coins sont assez relou à avoir, j'ai l'impression que c'est du pur RNG. Ils sont donnés sur la quete Uragaan+radobaan et diablos+black blos.
C'est marrant avec les randoms, personne ne pense à se focaliser sur un monstre, puis l'autre...même quand je le suggère par chat.
J'ai donc fait le LS du workshop, et l'arc...et la lance a l'air pas mal du tout aussi ! Je crois que c'est la lance avec la plus grosse valeur de raw, sans malus d'affinité en plus !
Et j'ai droppé le joyau "elementless", trop content
Les bounty de la semaine sont super easy, au final je trouve qu'entre les drops assez réguliers et les bounty, chopper des gemmes n'est pas un gros problème dans World.
Du coup dans mon pipe j'ai :
- apprendre les subtilités du LS dans World. J'ai pas joué LS depuis longtemps, et j'ai fait par "erreur" un combo avec saut puis retombée sur le monstre qui était bien classe
- faire un set fun pour le LS
- faire un set fun axé Dragon Piercer : A ce propos, j'ai cru voir que Critical Draw était utile pour DP, or je trouve pas ca très logique
- m'améliorer au GS parce que c'est quand meme une arme bien fun
- essayer la switch axe
- essayer les DB
- essayer les guns
Y a de quoi faire
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On fini jamais vraiment un Monster Hunter
Nan le plus gros RAW en Lances c'est Nergigante. La lance de l'arène (Babel) a le même RAW que Barroth, Bazelgeuse et Vaal Hazak. Mais avec la compétence Sharpness, Bazelgeuse et Vaal, peuvent atteindre un tranchant blanc respectable et ont des éléments actifs par défaut. Quand à la lance Barroth elle est Rare6, donc avec 3 slots d'Augments, là ou la Babel est Rare8, avec un seul slot, donc je suspecte que la lance Lance Barroth Augmentée à fond, surclasse aussi la Babel pour les builds elementless, même avec la différence d'affinité.
Bref c'est pas une mauvaise lance, mais au point de vue de l'optimisation, c'est probablement pas la meilleure.
En fait c'est juste L2+Triangle, ça consomme un niveau de spirit gauge et si la charge en avant touche, ça enchaîne sur l'attaque plongeante qui "explose" si on retombe sur le monstre. Il me semble qu'on peut un peu se réorienter en l'air au cas ou le monstre bouge.
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Pour info, il y a sur le PSN un coupon gratuit pour changer d'apparence, je l'ai utilisé hier pour passer sur un perso féminin car bien entendu les armures sont bien plus stylées comme ça.
Je fais une petite pause car je suis sur Kingdom come, mais je serais là jeudi pour le patch.
Demain la grosse update !
J'ai hâte de voir si les loadings seront vraiment améliorés...et aussi de pouvoir quitter une mission vers le Gathering Hall, on va retrouver le coté bien sympa du petit groupe d'inconnus qui enchaîne les quêtes en se filant des coups de mains intéressés et ça c'est cool !
- - - Mise à jour - - -
Question aux pros :
J'aime bien le concept de la skill Stamina thief (je crois que c'est le nom), qui fatigue les monstre plus vite quand on les tape...vous savez s'il faut taper la tete ou si c'est pas localisé ?
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J'ai abandonné mon aventure sur le jeu. Après environ 40h de plaisir je commençais à me lasser. Les sessions à plusieurs en fusée de détresse qui déconnectent en pleine quête => boum t'es tout seul d'un coup.
J'ai donc arrêté devant Val hazar truc (le monstre aux spasmes).
Trop dur tout seul et pas vraiment envie de farmer des heures pour avoir les compétences anti spasmes.
C'était bien sympa comme jeu mais assez vite répétitif.
Je trouve que le jeu est pas du tout répétitif entre le nombre de monstres, les maps, les armes, les skills, les coéquipiers...tout ça fait que chaque fight est différent.
Mais bon j'adore cette série donc
J'ai quasiment jamais eu de déco en cours de quête. La fois ou c'est arrivé...ben j'ai annulé ma Flare, puis j'en ai relancé une et hop de nouveaux gus sont arrivés...
Apres je me suis fait un point d'honneur à toujours franchir les quêtes un peu coton seul. Et faire du multi pour le fun/farmer, et profiter des Investigations des autres.
Pour Val Hazzak, sais-tu que porter un manteau (qui couvre la bouche) protège de ses effluves ?
Penses tu à prendre une nullberry quand ta barre de vie est passée à 50% ?
Utilises-tu une arme Nergi histoire d'annuler régulièrement son aura grâce à leur skill "dragonseal" ?
Penses-tu à ramasser les dragon pods qu'il drope pour annuler son aura ?
Penses-tu à le flasher des qu'il se met sur ses pates arrières ?
Honnêtement il est pas super dur.
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Samson Sensei
Je me lance a zéro de nouveau pour me plonger dans la LS Vous avez des conseil de débutant ?
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