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  1. #31
    Citation Envoyé par Azzal Voir le message
    Bah j'sais pas t'attends celui sur Wii avec impatience et concernant celui sur Xbox tu dis "pas très séduisant sur le papier".
    J'attends TOUS les MH avec impatience.

    Pour l'instant ce qui me dérange sur MHTri c'est qu'il soit sur Wii et que je crois que des armes ont disparu (les gunlances). Si le reste du jeu est au niveau de MHP, bonheur.

    MHF est vieillot graphiquement, et payant...
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  2. #32
    Citation Envoyé par Azzal Voir le message
    concernant celui sur Xbox tu dis "pas très séduisant sur le papier".
    Il est très en retard par rapport au gameplay des derniers épisodes, Freedom Unite sur PSP et Tri sur Wii.
    - J'ai soutenu le lancement du site web de Canard PC.
    Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE

  3. #33
    Citation Envoyé par PrinceGITS Voir le message
    Il est très en retard par rapport au gameplay des derniers épisodes, Freedom Unite sur PSP et Tri sur Wii.
    Tu peux expliquer/préciser ?

    Parceque le gameplay de Unite est pour moi le même que le tout premier MHP, lui même quasiment identique au tout premier MH sur PS2.
    Bien sur le contenu s'est étoffé, mais d'un point de vue gameplay, c'est kifkif depuis des années...
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  4. #34
    Hmmm, ouais, j'ai utilisé gameplay car je ne trouve pas le bon mot...
    En gros, c'est pour dire que c'est plus accessible qu'avant en début de partie. Donc, ce n'est pas gameplay, ni le level design... Je ne retrouve plus le mot.
    Et je me rends compte que l'expliquer n'est pas plus clair.
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    Mes Lego - Tof : Canon EOS 40D + Tamron 17-50mm F/2.8 + Canon Seepdlite 430 EX II | VDS MadCatz Arcade Fight Stick TE

  5. #35
    Citation Envoyé par PrinceGITS Voir le message
    Hmmm, ouais, j'ai utilisé gameplay car je ne trouve pas le bon mot...
    En gros, c'est pour dire que c'est plus accessible qu'avant en début de partie. Donc, ce n'est pas gameplay, ni le level design... Je ne retrouve plus le mot.
    Et je me rends compte que l'expliquer n'est pas plus clair.
    La learning curve
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  6. #36
    Yeah ! Merci !
    - J'ai soutenu le lancement du site web de Canard PC.
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  7. #37
    Et si MHFrontier est moche, c'est tout simplement parce qu'il date de 2007 (sortie PC japonaise).

  8. #38
    Je l'avais pas vu passer ce trailer.




    Pour de la wii c'est quand même classe.

  9. #39
    MHTri (sur Wii donc) est officiellement annoncé chez nous pour le 23 Avril.
    Le online est officiellement gratuit.
    Capcom évoque quand même un système de DLC...
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  10. #40
    Un petit walkthrough de la demo dispodans les gamespot le 8 avril...et en france ?

    1
    http://www.gametrailers.com/video/de...r-hunter/62505

    2
    http://www.gametrailers.com/video/de...r-hunter/62506
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  11. #41
    J'ai profité de mes vacances pour relancer MHFUnite. Et merde je suis de nouveau accro.
    Y a rien à faire, c'est le meilleur jeu de tous les temps.
    Vivement la version Wii !

    Et si le bidule que upscalerait la Wii pour que ça soit beau sur HDTV est pas bidon, ça pourrait le faire...je me rappelle que la DC sur ecran VGA avec VGABox c'était superbe !


    Question : c'est quoi le wiispeak ou chai pas quoi ? Ca s'utilise comment ? c'est compatible avec le pad classic pro (ideal pour MHTri) ?
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  12. #42
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Question : c'est quoi le wiispeak ou chai pas quoi ? Ca s'utilise comment ? c'est compatible avec le pad classic pro (ideal pour MHTri) ?
    Le Wiispeak est un micro qui se branche sur un des ports USB de la Wii et se pose près de ta télé.
    Il permet le voice chat pour MHTri.

  13. #43
    Citation Envoyé par Spartan Voir le message
    Le Wiispeak est un micro qui se branche sur un des ports USB de la Wii et se pose près de ta télé.
    Il permet le voice chat pour MHTri.
    ...et ça capte donc tout ce qui se passe dans la pièce ?
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  14. #44
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    ...et ça capte donc tout ce qui se passe dans la pièce ?
    Ouais c'était le but...
    Pour faire plus convivial dans Animal Crossing et tout ça.


  15. #45
    Le thème de Monster Hunter...version orchestre !

    http://www.youtube.com/watch?v=13YyvHSBKlc
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  16. #46
    Je constate avec joie dans cette video de la version ricaine de MHTri que la censure des épisodes PSP a disparu !!

    http://www.gametrailers.com/video/qu...r-hunter/64166

    Les effets de sang ne sont plus rétrécis !!
    On va enfin pouvoir voir clairement la quantité de dégats infligés (la taille de l'effet indique l'efficacité de l'attaque).
    Dernière modification par Samson ; 07/04/2010 à 16h34.
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  17. #47
    La version 360 m'emballe pas, surtout pour le système d'abonnement. De plus, rien ne dit qu'elle sera plus qu'un simple portage de la version PC (y'aura toujours des MAJ mais aucune amélioration graphique). MHTri me tente plus.

  18. #48
    @Samson,

    En tant que grand spécialiste coin coin de Monster Hunter, peux-tu me dire si ça vaut le coup que je rebranche ma Wii (que je n'ai plus utilisé depuis 1 an) pour ce jeu ? Je sais qu'il n'est pas encore sorti dans nos contrées, mais je pense que tu as du suivre l'affaire de près !

    Je précise que je n'ai jamais joué à la série !

    Merci !

  19. #49
    Citation Envoyé par Grestok Voir le message
    @Samson,

    En tant que grand spécialiste coin coin de Monster Hunter, peux-tu me dire si ça vaut le coup que je rebranche ma Wii (que je n'ai plus utilisé depuis 1 an) pour ce jeu ? Je sais qu'il n'est pas encore sorti dans nos contrées, mais je pense que tu as du suivre l'affaire de près !

    Je précise que je n'ai jamais joué à la série !

    Merci !
    Honnêtement je t'en dirai plus quand je l'aurai essayé.
    Mais ayant testé tous les MH sauf Frontier, ils sont tous excellents. Donc je doute que capcom se soit complètement merdé sur celui ci.

    Après MH c'est particulier, beaucoup de gens n'accrochent pas (ceux qui n'ont pas essayé plus d'une ou 2 h).

    Je reviendrai parler plus en détail de MHTri la semaine prochaine. Si tu as des questions précises d'ici là sur le concept MH, hésite pas.
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  20. #50
    Super merci !

    En fait, y a t-il une notion d'exploration dans MH ?

    Je veux dire c'est que de la technique pure et du skill, ou bien il y aussi ce je ne sais quoi de liberté, et d'approches justement pour un noob comme moi ?

    Je sais pas si j'ai été clair

  21. #51
    Citation Envoyé par Grestok Voir le message
    Super merci !

    En fait, y a t-il une notion d'exploration dans MH ?

    Je veux dire c'est que de la technique pure et du skill, ou bien il y aussi ce je ne sais quoi de liberté, et d'approches justement pour un noob comme moi ?

    Je sais pas si j'ai été clair
    Je vois ce que tu veux dire.
    MH se déroule dans des maps, scindées chacune en une 10aine de zones qui font office d'arènes. Ces zones sont belles, bien travaillées et disposent de particularité qui fait qu'on cherche à y combattre ou au contraire on les fuit.
    Et y a un aspect "craft" dans MH, on doit glaner dans les map des végétaux, minéraux, animaux etc pour fabriquer des potions, pieges, et autres trucs pour aider pendant la chasse. Trouver et se souvenir des spots d'items fait partie du jeu.

    Donc il y aura de la découverte les premières heures de jeu, le temps que tu découvres toutes ces maps et leurs particularités. Je dirais que passées 20h de jeux, tu auras fait le tour des environnements (je me base sur les versions PSP pour cette estimation).

    Mais garde en tête que ce sont des maps, pas un énorme monde ouvert.

    EDIT : concernant le skill ou pas, MH permet de se "simplifier" la vie pour adoucir certains challenges. L'utilisation de pièges, de potions d'attaque et défence, de poisons, de flash bombs et autres permet de "faciliter" les combats. Mais bon en général MH, apres quelques heures de jeu qui font office de tuto, c'est un jeu ou tu n'affrontes que des trucs qui sont des boss dans les autres jeux. Donc c'est pas facile facile
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  22. #52
    Merci Samson !

    Ton histoire me donne bien envie de rallumer ma Wii qui fait Non depuis un bail !

    Donc si je te suis bien, il y a une vraie variété concernant la faune rencontrée ?

  23. #53
    Citation Envoyé par Grestok Voir le message
    Donc si je te suis bien, il y a une vraie variété concernant la faune rencontrée ?
    Oui. Rends toi service, ne cherche pas trop sur le net, un des grands plaisirs du jeu est de "rencontrer" de nouvelles maps...et de nouveaux monstres.

    J'ai lu que MHTri avait moins de contenu que les version PSP...à suivre.
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  24. #54
    Citation Envoyé par Grestok Voir le message
    @Samson,

    En tant que grand spécialiste coin coin de Monster Hunter, peux-tu me dire si ça vaut le coup que je rebranche ma Wii (que je n'ai plus utilisé depuis 1 an) pour ce jeu ? Je sais qu'il n'est pas encore sorti dans nos contrées, mais je pense que tu as du suivre l'affaire de près !

    Je précise que je n'ai jamais joué à la série !

    Merci !
    'tention si t'as jamais joué à un MH de ta vie: c'est hardc0re et la courbe de progression ne facilite pas les choses.
    En bref: si t'en chies au départ, c'est normal. Si t'en chies après, t'affoles pas, c'est toujours normal. Mais le jeu en vaut la chandelle.

  25. #55
    Merci pour vos réponses ! C'est vraiment tentant !

  26. #56
    Pareil je suis plus que tenté, en plus la Wii servira de nouveau à quelque chose!

    J'attends de voir les tests et des vidéos de gameplay vu que j'y connais rien du tout.
    Dernière modification par Azzal ; 12/04/2010 à 18h33.
    Assoc' NTSC: Tournois et Ranking de jeux de baston sur Nancy. http://ntsc-fr.com/site/

  27. #57
    Citation Envoyé par Skouatteur Voir le message
    la courbe de progression ne facilite pas les choses.
    J'espere qu'ils ont un peu améliorer ça dans le Tri.
    Mais bon, ça va 5 minutes de buter des pov raptors, faut bien passer à de la wyvern à un moment. C'est généralement là que les débutants comprennent leur malheur (ma psp à fait quelques vols planés lors de mon tout premier kutku)

    Conseil déjà pour débuter : utiliser un Sword and Shield. Oui les gros sabres à la Cloud ou les katanas à la Sephiroth sont attirants ! Mais ces armes lentes voir très lentes demandent du boulot avant d'etre maitrisées. Le SnS offre un bon rapport dégats/defense/déplacement et est à mon avis idéal pour commencer.

    M'enfin on en est pas encore là
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  28. #58
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    (ma psp à fait quelques vols planés lors de mon tout premier kutku)
    Pas mieux !
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Conseil déjà pour débuter : utiliser un Sword and Shield. Oui les gros sabres à la Cloud ou les katanas à la Sephiroth sont attirants ! Mais ces armes lentes voir très lentes demandent du boulot avant d'etre maitrisées. Le SnS offre un bon rapport dégats/defense/déplacement et est à mon avis idéal pour commencer.

    M'enfin on en est pas encore là
    Je plussoie à mort. Et si tu veux la jouer support, prends une arbalète légère avant d'essayer les lourdes: ton perso est beaucoup plus mobile et pas besoin d'anticiper autant.

  29. #59
    Citation Envoyé par Skouatteur Voir le message
    Pas mieux !

    Je plussoie à mort. Et si tu veux la jouer support, prends une arbalète légère avant d'essayer les lourdes: ton perso est beaucoup plus mobile et pas besoin d'anticiper autant.
    Selon moi les guns sont trop couteux pour un début de partie. Mais du coup je n'en ai jamais utilisé, un jour je m'y mettrai.
    Sur PSP j'ai taté des arcs (pas besoin de fabriquer de munition), c'est rafraichissant, mais vraiment pas aussi efficace que les armes de CaC selon mon ressenti.
    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
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  30. #60
    Clairement. Les arbalètes c'est du support (soins et "débuffs" de monstre), ça s'utilise pas en solo!

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