Merci !
Physique (avec Trauma et/ou saignement)
Perforant (pierce)
Feu
Froid
Electricité
Elementaire (feu+froid+elec)
Acid&Poison
Chaos
Ether
Vitalité
Les duos (ex : feu+acide)
Les Trios
Rien car je suis un vieu barbu de Grimdawn un peu blasé
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Il faut looter le blueprint, en effet (et les autres blueprint des reliques necessaires pour la création pour le coup, à moins qu'il n'y en ait d'achetables, je ne me souviens plus).
Comme déjà dit, vous n'êtes pas obligé de raser toute les maps pour avancer le mode vétéran. Si pas d'extension, lvl45 min -55 max (on arrive a quasiment faire toute les quêtes/shrines, zone secrète, hors Valbury et HiddenPath). Avec l'extension, vous n'êtes obligé de la faire en vétéran mais moi je l'ai fait avec un perso pour voir, grosso modo j'étais 62-63 avec un perso qui trainait dans ma liste, y'a moyen de descendre beaucoup plus bas en partant de zéro, genre 55-60.Du coup, vu que le mode vétéran se finit vers lvl70, en Elite on finit à combien ? (avec le DLC Malmouth)
Grimdawn - Builds finis (maj dec2019) : +++Maitre-Lames , ++Pyromancien , ++SpellBreaker , +Witchhunter, ++Elementalist, +Battlemage, ++Warlock, ++Commando, +Warder, +Purifier , ++Mage Hunter
Perso je te conseille de couper la poire en deux, c'est ce que je fais, tu pousse jusqu'à Barrowholm pour activer la reput des 2 premières factions et les 3 premiers shrines. N'oublie pas que tu ne mettra pas plus de temps à plier l'acte 1 en Elite (moins de 3 heures) que faire l'extension en vétéran bien au contraire, et il y a autant de shrine accessible (+1 si on compte craig's crag). Vu qu'ils requierts de tuer du Beast ou du chtonic, à la fin du mode Elite tu sera à minima Honored voir Revered si tu te débrouille bien.
[EDIT]@Zerger : ah, j'oubliais, le mode Elite se fini du coup autour des levels 70-75 sans Extension, avec l'extension plutôt 75-80, à la louche. Après ca dépend des situations, du niveau du build et du Gear..
Dernière modification par cuchulainn ; 29/11/2017 à 12h20.
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Une petite question, quelqu'un saurait me dire si la compétence Markovian's Advantage pour le soldat fonctionne avec 2 pistolets ou pas ? de + qu'il s'agit de l'attaque par défaut et me concernant ayant frappe de feu comme attaque principale je ne sais pas si ce dernier s'utilise du coup
merci
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Dans la description de la compétence, ca t'indique une ou deux lignes pour les weapon damage ? Je crois que Markovian truc est la seule compétence de Soldier qui fonctionne avec le dualwield, ca doit aussi surement etre le cas pour le dualranged mais mieux vaut vérifier ingame si tu peux
Par Frappe de feu, tu parles de Fire Strike du démo? Si oui c'est bien considéré comme une attaque par défaut (indiqué dans la description) et normalement ca supporte le dualwield et dualranged ainsi que les procs
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Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
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Je vois pas comment un jeu pourri pourrait lui faire oublier GD. Ou alors pour le dégoûter du genre ?
et de toute manière s'il kiffe le jeu je vois pas pourquoi il voudrait que ça lui passe, c'est débile cette réflexion
sinon pour répondre à la question des combinaisons de maîtrise, tout est viable dans GD (viable = capable de terminer le jeu). par contre toutes les combinaisons ne pourront pas tout faire, en tout cas pas facilement (un Blademaster aura du mal à jouer caster, alors qu'un Warlock galérera en mêlée...). mais bon tu peux tranquillement monter ton build en faisant des tests, la difficulté est vraiment progressive.
Enfin bref, on va dire que D3 et un torchon et Grimdawn une serviette, ne mélangeons pas les torchons et les serviettes même si les deux servent à "nettoyer".
Je signalerais juste à As de Pique que s'il trouve Grimdawn si peu mémorable, pourquoi il traine toujours sur le forum cpc du jeu, hmm ?
Quand à Sarha, t'as le droit de ne pas aimer le jeu mais faut rester constructif ou modéré dans tes propos, car ça dessert plus ton intervention qu'autre chose au final.
Retour a Grimdawn, didiou
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hello a tous,fraichement niveau 100,je galere a trouver la derniere piece du set octavius,il me manquerait juste la tete!
si quelq'un a ca en stock et ne n'en sert pas ,je lui en serait eternellement reconnaissant !j'ai quelques legendaires qui ne me servent pas non plus,un petit echange serait bienvenue ou meme un don si je n'ai rien qui vous interresse
je laisse mon id steam:desker_19
a bientot ! merci
Y'a la version 1.0.3.2 qu'est arrivée :
Changelog for Patch 1.0.3.2 Hotfix 2 (01st December 2017)
Art
Fixed missing textures for Zolhan's Technique, Markovian's Advantage and Feral Hunger.
Tech
Fixed a bug when interacting with NPCs with a controller in multiplayer.
Comparing weapon Damage Per Second while using a controller will now use the skill in slot 1.
Fixed a crash that occured when a player was banned by the host.
Fixed long startup times for certain network topologies/devices.
Fixed a bug where some sound effects would be played even when out of range.
Fixed a crash which could occur when monsters could not reach their targets.
Game
Fixed an issue where the NPC Rictor may despawn prematurely
Fixed an issue with some Devotion Shrines giving lower level loot than intended for players above level 85, on Ultimate difficulty. (Ashes of Malmouth only)
Addressed shrine loot scaling on Elite difficulty to account for wider range of levels players enter the difficulty on. (Ashes of Malmouth only)
Itemization
Fixed an issue that caused excessive amounts of affix-less items to drop at level 100.
Fixed an issue that caused single-affix Monster Infrequents to drop.
The above fixes necessitated some adjustments to loot tables. Overall, drop rates of Monster Infrequents (with affixes) will end up a little higher and those drops will more frequently roll Rare affixes. If something feels off, we will make adjustments as needed in future updates so drop rates feel appropriately rewarding.
Fixed level 50-75 Legendary set shoulders having lower armor than intended.
Relic - Haunt: further reduced Leech Resist Reduction to -8%. The Aether/Vitality Resist Reduction effects already make this a very competitive relic, especially for its tier.
Class & Skills
Devotion
Dryad: added -10% Spirit Requirement Reduction for Weapons
Trouvé tout ça sur GOG.
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
Et, c'est peut-être juste une coïncidence, une fois patché le freeze a disparu..
yo les canards
Besoin d'un ptit coup de patte : j'ai pris l'extension ce matin , je veux me créer un nécromancien :
je réfléchi à sa classe secondaire
qu'est ce qui irait bien avec ? je songeais à :
Shaman
Demolitionist?
occultist?
whats else de mieux?
avec l’ajout de dévotion , quelle constellation à privilégier selon vous ?
merci pour les conseils