Physique (avec Trauma et/ou saignement)
Perforant (pierce)
Feu
Froid
Electricité
Elementaire (feu+froid+elec)
Acid&Poison
Chaos
Ether
Vitalité
Les duos (ex : feu+acide)
Les Trios
Rien car je suis un vieu barbu de Grimdawn un peu blasé
et voilà, c'était bien le Nécro !
j'avoue que j'espérais quelque chose d'un peu plus original aussi, maintenant il faut voir la manière dont ça va être traduit en jeu ! c'était aussi un souhait récurrent de la communauté donc ils ont sans doute aussi cédé à la pression populaire
Oui tout le monde a l'air super excité par cette annonce sur le forum officiel, ce que j'ai un peu de mal à comprendre mais bon...
Bah! Le feeling du Necro dans Diablo 2 est légendaire, beaucoup n'ont jamais retrouvé cette magie du Nécro dans les autres hack'n'slash.
Et puis le Nécro était souvent demandé sur les forums de Grim Dawn donc bon...c'est logique en fait.
Maintenant faut voir si la classe est bien implémentée et si elle plaira au peuple.
- "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)
Il y a peu dans le buzz en traitant l'image-mystère fournie par Crate, on pouvait apercevoir les contours du necro, il y en a qui disait que la nouvelle classe serait la Ballerine. C'est la danse des cadavres! qui secouent le bas du coccyx. Coin-coin-coin-coin! Mais ça rimait pas (des reins ils n'en ont plus), ou alors c'était six-six-six-six! à la place de coin-coin, mais c'était trop marqué catho.
Alors c'est vraiment le Nécro à la place de la Ballerine. Voilà vous savez toute l'histoire décisionnelle.
Parce que :Oui tout le monde a l'air super excité par cette annonce sur le forum officiel, ce que j'ai un peu de mal à comprendre mais bon...
Bah! Le feeling du Necro dans Diablo 2 est légendaire, ....Dans les hack'n'nSlash traditionnel peut être mais dans les MEUPORG et plus particulièrement pour moi dans un CORPG nommé Guildwars (premier du nom), le nécro était quasi une institution et je ne parlerais pas du ritualiste.Envoyé par CrocMagnum
Et là, dans grimdawn, on a le nécro en classe de base et le ritualiste qui est une combinaison du nécro avec surement l'occultist. Je n'sais pas moi, voyant ça, c'est pas rationnel mais ch'uis aux anges ...
Et quand est-ce qu'il est censé débarqué ?
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
Voilà, j'avais pas eu le temps d'appuyer mes dires véridiques!
http://www.grimdawn.com/forums/showp...&postcount=176
http://www.grimdawn.com/forums/showp...&postcount=190
normalement d'ici fin juin mais je sais pas pourquoi je sens que ça va être en retard
edit : en fait je viens de voir sur le site qu'ils indiquent Q2/Q3 maintenant, et plus Q1/Q2 comme au début de l'année. ça devrait être en 2017 en tout cas
Dernière modification par eusebius ; 21/03/2017 à 14h47.
Dernière nouvelles officielles :
- Quelques captures de morceaux de set d'armure du nécromancien ==> Grim misadventure 115
- Un aperçu de quelques nouvelles constellations/dévotions : Grim misadventure 116
Bonne lecture (pour les anglophones)
Je ferait une trad si le besoin se fait sentir.
J'ai peu d'intérêt pour le necro en général, snif.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
En même temps , s'il ne fait pas partie du club de base dans un jeu, le Nécro est souvent à venir en Addon/DLC.
Ca reste une classe forte , trés prisée des joueurs, notamment dans le H'n S où il est souvent synonyme de Minions ( classe à pets ) et de vol d'âmes.
Intéressant aussi sur Grim Dawn, grâce aux classes annexes qu'il induira.
Salut les canards,
dites j'avais vu passer cette idée de build sur le forum https://grimcalc.com/build/RQmS3Gy qui me tente vraiment pas mal, en ranged 2H.
Par contre, je ne sais pas où mettre les points de stats, physique malice ou esprit ? Je suis un peu perdu à savoir le plus important.
Pas con du tout, je vais faire ça tiens (même si je pense, à tort peut être, que malice et esprit me semblent plus importants)
Le truc, c'est que les bonus de dégats apportés par ces stats sont moindres que les bonus de dégats conférées par les items que ces stats te permettraient de porter. Après, tu devras quand meme choisir quel type de matos porter (lourd, léger, magique) mais la question se pose plutot vers la fin du jeu. Tu auras largement le temps de savoir dans quoi investir
Un peu à la bourre, désolé.
Juste pour vous remonter le lien vers le dernier Stream fait par Zantai cette fois ci (du fond de sa grotte), et qui montre devinez quoi, le gameplay de l'inquisiteur !
merci ! le gameplay hybride caster/ranged a l'air sympa, en particulier la rune qui déclenche des cônes de froid au contact
Future faction dévoilée
si vous lisez un peu l'anglais le texte donne des éléments de lore intéressants
C'est moi ou la difficulté normale elle est en fait facile ?
Sachant que :
- pour l'instant je suis à peine niveau 15 et j'arrive tout juste à Burrwitch.
- je suis loin d'être une brute en AARPG, hein. Et je ne connais pas encore Grim Dawn, sauf via ma familiarité avec Titan Quest.
Mais pour l'instant je ne pense pas être jamais descendu sous les 50% de vitalité... Je tente la difficulté vétéran ou c'est nettement plus dur, surtout pour un débutant ?
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