Physique (avec Trauma et/ou saignement)
Perforant (pierce)
Feu
Froid
Electricité
Elementaire (feu+froid+elec)
Acid&Poison
Chaos
Ether
Vitalité
Les duos (ex : feu+acide)
Les Trios
Rien car je suis un vieu barbu de Grimdawn un peu blasé
Not sure if trolling or completely insane.
POE c'est un HnS ni plus ni moins.
Celà dit c'est mon unique kickstarter, et je l'ai backé bien avant d'avoir mis les pâtes sur PoE. C'est long, mais en même temps je suis pas pressé, il sortira quand il sortira, et à dire vrai je n'en attends pas un jeu de la profondeur de PoE.
Ça casse pas des briques sur un canard...
Ben, le gros avantage par rapport à PoE c'est quand même le fait qu'il n'y a pas besoin de connexion pour jouer (+ potentiellement moddable, j'imagine)
La profondeur d'un HnS ne se résume pas forcément à la complexité du build
Je suis surpris de la profondeur du gameplay de GD, au stade actuel on est loin du simple Titan Quest 2. Mais la comparaison frontale avec POE ou D3, c'est pas évident tant qu'on a pas le jeu complet sous la main.
Disons qu'un des problèmes de GD, qui est souvent évoqué sur les divers forums, est le manque de synergies entre les classes (contrairement à Titan Quest par ex). Et ça nuit, notamment au niveau de la profondeur.
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pas d'accord du tout. la différence, c'est qu'il n'y a pas de synergie évidente comme dans TQ (genre Défense/Guerre, Chasse/Ruse, Nature/Esprit...). parce qu'il y a plus de skills, et surtout les classes sont moins monolithiques (un Nightblade est a priori un assassin, mais il peut faire partie de très bon builds mage, comme l'Occultist est a priori plutôt un mage mais peut-être très efficace en mêlée...). mais il y a une panoplie de combinaisons possibles pour TOUTES les synergies (pas de canard boîteux comme le Mastodonte ou le Sorcier...). pour moi le système de classes est identique à TQ en plus profond justement.
Le niveau max est pas assez élevé pour l'instant pour qu'on puissent trouver une synergie entre les classes. On a pas assez de points mais ça devrait augmenté.
bon finalement on devrait patienter moins que prévu pour la fin de l'acte III, ça devrait arriver avant la fin du mois.
sinon Eric Sexton, un ancien de Diablo 1&2 a rejoint la dev team
Bonjour à tous. Juste un petit mot en passant pour vous dire que la traduction du build 25 avance bien et s'approche de la fin. (Et c'est là qu'arrivera le build 26 et que ce sera reparti pour des dizaines et des dizaines de pages à traduire).
Ah les enfoirés de développeurs ! Ils sont en avance ! Le jeu est maintenant disponible avec le build 26, qui complète l'acte 3 et augmente le niveau maximum à 50. Bande d'arnaqueurs, on était censé attendre encore !! Grrr... Tous les mêmes ces développeurs.
http://www.grimdawn.com/forums/showt...981#post237981
We are proud to announce that Build 26 has come ahead of schedule!
With this major update, Act 3 is now complete and you may venture forth beyond the northern walls of Homestead and into the Cult of Ch'thon's territory. You may now become an ally of either the Order of Death's Vigil or the Kymon's Chosen factions, or earn their hatred and spawn their Nemesis! Also with this update, the level cap has been increased to 50, granting you access to over 70 new Epic items.
While this build marks a major milestone for Grim Dawn, there are still many exciting things on the horizon as we push towards our end-of-the-year target release date for the full game. Future releases will include Legendary Items, the Devotion System, an unannounced 6th Mastery, and more!
We wish to thank all of our supporters who have helped us get this far. 2015 is an exciting year for Grim Dawn!
For a full list of B26 changes, see the full changelog below:
v0.3.4.5 (b26)
[Major New Features]
The Final Chapter of Act 3 is now available. Venture out to the north of Homestead and face off against the vile Cult of Ch'thon and their minions. Learn about what brought the Cult to the north and the cataclysmic plans they have in store for Cairn in Act 4!
Humanity will not survive through the efforts of just one individual. Join forces with the enigmatic Order of Death's Vigil or the zealous Kymon's Chosen factions and turn them into valuable allies in the battles ahead.
Two new Nemesis bosses have been added; one each for the Order of Death's Vigil and Kymon's Chosen factions.
The Level Cap has been increased to 50. Discover new loot and reach for ever greater power as you gain access to over 70 Epic items and class-specific Rare suffixes.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Oui enfin... en avance c'est vite dit. Le jeu était quand même sensé sortir en Août 2013
Bon courage All Zebest
Une bonne sentence est trop dure à la dent du temps et tous les millénaires n'arrivent pas à la consommer, bien qu'elle serve à tout moment de nourriture.
je l'attendais pas si tôt celle là
et la sixième classe confirmée
maintenant le dilemme entre découvrir ce build et continuer Witcher 3 va être terrible
edit : a priori la sixième classe serait le Shaman : foudre, invocs et buffs
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=22351
Bah oui et non. The Witcher 3 est "fini" alors que Grimdawn est encore en beta, il manque un acte complet et une Mastery. Tu peux donc faire mumuse avec The Witcher en attendant.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
J'aimerais bien qu'il y ait une petite solde Steam tiens, je me suis lassé de D3.
Et voilà ! J'vous jure... En plus, avec un nouveau membre dans l'équipe de Crate qui va nous pondre du lore à foison, j'ai pas fini, moi.
Et TW3 ne sera complet qu'avec l'Enhanced Edition de rigueur
Pour GD le level cap qui explose c'est LA bonne nouvelle de ce patch. Mais si on peut atteindre le niv 50 alors que l'histoire est pas finie et au mode de difficulté de base, faut espérer que le max annoncé de 75 va être revu à la hausse...
C'est immonde mais c'est pas Steam
Une bonne sentence est trop dure à la dent du temps et tous les millénaires n'arrivent pas à la consommer, bien qu'elle serve à tout moment de nourriture.
Dites y'a du monde qui a réussi à acceder à la zone en plein milieu de Blood Grove (Légèrement au sud-ouest du fort) ? J'ai fait le tour de la map mais j'ai pas réussi à traverser la rivière qui l'entoure.
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