Moi aussi je trouve la nouvelle fort sympatique orientée clin d'oeil à titan quest ! et puis ça permettra de changer un peu de style d'environnement !
Physique (avec Trauma et/ou saignement)
Perforant (pierce)
Feu
Froid
Electricité
Elementaire (feu+froid+elec)
Acid&Poison
Chaos
Ether
Vitalité
Les duos (ex : feu+acide)
Les Trios
Rien car je suis un vieu barbu de Grimdawn un peu blasé
Moi aussi je trouve la nouvelle fort sympatique orientée clin d'oeil à titan quest ! et puis ça permettra de changer un peu de style d'environnement !
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
C'est vrai qu'un mode aventure a la d3 serait intéressant .
Pour le pvp , je crois que ca existe déjà meme si c'est du b aba .
J'ai jamais fais titan quest ( que j'ai dans mon backlog sur steam ) ; va falloir que je m'y penche .
Dans un sens, c'est long quand même de faire trois fois le run. Proprement, j'entends, à 100% ou pas loin.
C'est vrai que le premier run en vétéran, on le finit entre 60 et 70, à la louche.
C'est old school, apprécié par beaucoup de monde, mais bon, avec sans doute un autre acte supplémentaire, est-ce que le choix de rééquilibrer la progression totale du perso sur un full run unique serait forcément maladroite...
C'est sans doute trop de boulot à ce stade de vie du jeu, mais la question se pose.
Là-dessus j'ai un doute. Diablo 3 a sorti un excellent mode aventure, PoE les remplacé par de nouveaux actes, la tendance c'est plutôt de les supprimer (et heureusement).
Bon même un petit générateur de donjons aléatoires (genre celui de Torchlight II) me conviendrait bien, hate d'en apprendre plus !
Oui, c'est la tendance, c'est vrai.
Après, quand on compare avec D2, le jeu était plus compact, plus ramassé. Bien pris on finissait un run en une grosse soirée ou deux, 10/15 heures, donc ça collait pas trop mal en termes de temps de jeu.
Là, c'est vrai que le grim dawn est quand même beaucoup plus étendu en termes de surface de jeu, et le rythme est un peu plus lent. Surtout avec les extensions successives.
Donc oui, un mode qui permettrait de contourner les 3 runs sans perdre de points de stats ou de skill au final...
En tout cas j'espere qu'ils ne vont pas mettre des anciens items mythicals du genre au niveau 120 .
Un forgeron qui upgrade les items please .
Dernière modification par mentaleast ; 05/03/2018 à 21h20.
Pas pour moi franchement, l'aléatoire j'en trop bu ou vu. Les décors sont souvent joli mais tu n'as aucune vie car l’aléatoire incite souvent à la répétition des décors et empêche l'aspect générale des maps d'avoir une cohérence ou une pertinence visuel. Je suis sur PoE en ce moment (faut bien que je pause un peu de Grim Dawn, et voir ce que fait la bonne concurrence c'est toujours intéressant) et je lui reproche la même chose que Diablo 2 : Je ne me plais pas à arpenter ces maps qui ont certes des détails intéressants et jolies mais restent générées comme des fractales ou alors on part dans le cubisme, pour l'immersion on repassera. Le pire c'est que tu perds 15 plombes a chaque fois pour retrouver des sorties ou treasure (mention spéciale au jardins impériaux dans PoE pour trouver un fruit afin d'ouvrir les portes d'un bâtiment à coté, mais quelle connerie!! Des dizaines 10 minute à perdre à chaque fois, tu fait les 3/4 quarts de la map pour trouver ce truc sans le trouver puis tu t'absente 5 min par obligation, tu reviens allez hop, la map est regénérée, on recommence ). Grimdawn et TQ sont des jeux qui sont basé sur une DA plus que correcte par rapport à la concurrence et même si au bout de 500 Heures ont fini par se lasser des Maps, vous inquiétiez pas, c'est pareil pour les maps générées en aléatoire. J’imagine pas la ville de malmouth générée en aléatoire, je me taperais la tête contre les murs !Bon même un petit générateur de donjons aléatoires (genre celui de Torchlight II) me conviendrait bien, hate d'en apprendre plus !
Par contre le fameux mode aventure je pense que ça reste du domaine du possible, dans une certaine mesure, ce serait une cure de jouvence pour le jeu.
Je suis aussi d'accord mais dans une certaine mesure aussi, car effectivement faut pas trop rendre la chose facile non plus. Et a l'inverse pouvoir depuis un mythical avoir la version normale serait un plus aussi.Un forgeron qui upgrade les items please .
Dernière modification par cuchulainn ; 06/03/2018 à 09h18.
Grimdawn - Builds finis (maj dec2019) : +++Maitre-Lames , ++Pyromancien , ++SpellBreaker , +Witchhunter, ++Elementalist, +Battlemage, ++Warlock, ++Commando, +Warder, +Purifier , ++Mage Hunter
Quelle horreur. J'irai crécher chez Alkamos.
Oui bonne idée , du genre un ancient heart , aetherial missive etc ... pour upgrader ou downgrader .
Pour le problème des trois niveaux de difficultés qui deviennent rébarbatifs , peut etre que pouvoir accéder au niveau supérieur a partir d'un certain level de perso serait une bonne idée .
Writeups.org -- encyclopédie de personnages comics, jeux, films, etc. qui poutre dru.
Ce serait pas mal de tout rééchelonner sur un run unique, ouais. Débloquer les nouveaux tiers de loot en fonction du level du perso...
Gros boulot quand même. Je me demande comment ça se passerait pour le level des maps/mobs... En outre que deviendraient tous les donjons "rogue" ou mini-donjons comme le repaire des cultistes ou même le sunken reliquary dans l'acte 1?
Ce serait bien de laisser une forme de scaling du level des mobs pour les maps et pour ces endroits aussi. Garder quelque chose de plus souple que les maps normales, histoire de pouvoir refarmer ces endroits utilement, avec des mobs qui ont 2-5-8 levels en plus et jusqu'à un cap de level comme on voit à peu près aujourd'hui. Mais ça sera difficile sur les gros donjons "intermédiaires", comme le SoT par exemple. Le farmer oui, mais pouvoir le faire jusqu'au level max...ça casserait aussi la progression.
Je me demande si les bénéfices surpasseraient les contraintes par rapport aux 3 runs...
Ou conserver un run en normal pour laisser le scénario quand même aux nouveaux venus et garder une structure, et débloquer un simili mode aventure ensuite.
Grosse différence avec PoE, ici on paye (ou pas) chaque extension... A priori FG sera un ajout comme AoM, donc au final y'aura 4 versions du jeu "concurrentes":
-GD vanilla
-GD+AoM
-GD+FG
-GD+AoM+FG
Donc à moins de reprendre tout le jeu à zéro, le scaling va rester tel que. L'ajout d'extensions déséquilibre en partie le jeu, c'est fatal.
'Tain ils font chier avec leur extension, je vais encore devoir effacer tous mes persos pour recommencer de zéro... Ils vont vraiment finir pas tuer l'équilibrage à rajouter des contenus comme ça. M'enfin dès qu'il sortira je me jetterais dessus comme la misère sur le pauv' monde, mais faut qu'ils arrêtent maintenant.
Ce message ne reflète que l'avis subjectif de son auteur, tout avis général péremptoire indiqué en son corps devra être compris avec la mention "je trouve/pense que" ou "à mon avis" en introduction dudit avis, même si non mentionné clairement.
pourquoi les effacer ? tu peux continuer avec les mêmes persos
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
le RNG quand même
après plusieurs centaines d'heures de farm sur GD vanilla (entre 800 et 900 à la louche), il me manque une vingtaine de legs, dont la Light's Defender Plate. Enfin jusqu'à hier soir, où j'en ai droppé deux en moins d'une heure de jeu
Oui perso je pense que c'est le mieux à faire mais je doute que cela se fasse, rendre le mode Elite zappable (ou alors ne plus être obligé de suivre la progression des actes) serait aussi un bon compromis.Ca dépend si l'extension rajoute des quetes dans les premiers actes, comme c'était le cas avec Malmouth
Heeeeeuuu .. pourquoi effacer tes persos ?'Tain ils font chier avec leur extension, je vais encore devoir effacer tous mes persos pour recommencer de zéro...
Grimdawn - Builds finis (maj dec2019) : +++Maitre-Lames , ++Pyromancien , ++SpellBreaker , +Witchhunter, ++Elementalist, +Battlemage, ++Warlock, ++Commando, +Warder, +Purifier , ++Mage Hunter
Non mais quand du contenu est rajouté, je recommence toujours de zéro, sinon ça me donne l'impression que mes persos sont incomplets... Tu n'imagines pas le nombre de fois que j'ai viré mes sauvegardes de Titan Qu'est pour tout reprendre de zéro, entre les extensions et les mods...
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FIXE : Intel Core i5-4460 (3.2 GHz 4 coeurs) - 8 Go DDR3 1600 MHz - MSI Radeon RX 570 Armor 8G // ASUS TUF505DT-AL218T : AMD Ryzen 5 3550H Picasso (2.1 GHz 4 coeurs) - 16 Go DDR4 2666 MHz - GeForce GTX 1650 4 Go GDDR5
Masochiste !! En plus t'as juste à re-spec avec les potions maintenant, pas d'excuse, garde tes persos, au pire ca fait des bonnes mules.Non mais quand du contenu est rajouté, je recommence toujours de zéro, sinon ça me donne l'impression que mes persos sont incomplets... Tu n'imagines pas le nombre de fois que j'ai viré mes sauvegardes de Titan Qu'est pour tout reprendre de zéro, entre les extensions et les mods...
.. Ou alors joue HardCore, au moins tu sais pourquoi tu perds tes persos.
Dans ma signature en dessous les 4 persos datent de l'Early access de jeu, hein ..
Le seul problème avec c'est qu'il me manque encore 1 ou 2 pièces d'armure à chacun pour pouvoir les déclarer en build définitif (genre pour mon Blade Master il me manque toujours les Mythical Warborn Pauldrons du coup je ne profite du bonus du set), mais y'a pas de problèmes de complétion du personnage lié a des quêtes ou autre.
Oui ca passe, en dessous du level 35 ça devient limite et moins intéressantLvl 37, je suis revenu faire le boss.
Dernière modification par cuchulainn ; 07/03/2018 à 13h57.
Grimdawn - Builds finis (maj dec2019) : +++Maitre-Lames , ++Pyromancien , ++SpellBreaker , +Witchhunter, ++Elementalist, +Battlemage, ++Warlock, ++Commando, +Warder, +Purifier , ++Mage Hunter
Ah non j'ai horreur des potions de respec, dans tous les jeux. Et je parlais aussi du loot hein ! Un perso qui a loupé 1/5 eme du jeu, ça veut dire qu'il a loupé 1/5 du loot aussi ! Et comme je ne joue qu'en self loot, c'est pareil j'ai le sentiment qu'il manque des trucs à mon perso...
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Surtout si tu vois un item vert nommé " Salazar sword " à terre n'hésite pas à le ramasser , il sert a craft une relique ( je sais plus laquelle ) .
Sinon moi aussi je voulais jouer en self-loot mais après plus de 400 heures de jeu il me manquait quelques items ( oleron belt , iskandra amulet etc ... ) donc j'ai craqué :faible: , j'ai fais du trading .
D'ailleurs crucible peut etre une bonne solution pour le loot ( blueprint entre autre ) .
Je pense que pour les nouveaux joueur ( après l'ajout des items des deux extentions ) , ça va etre un vrai casse tete pour se monter son build .
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