Nan, mais DotEmu, ils sont vraiment trop forts: en plus de déterrer des cadavres dont les ayants-droits n'ont en strictement plus rien à faire (qu'est qui ont du se ruiner en terme de droits...), ils utilisent DOSBox alors que leur spécialité est de justement créer des émulateurs pour les faire marcher.
Deus c'est mon troisième jeux PC (après Egypte offert par ma maman et Day of the Tentacle) et j'ai jamais eu mieux qu'une hache.
Et un méchant pterodactyle m'avait crevé un oeil.
J'ai presque envie d'y rejouer tiens.
Nicky Boom, possible (comme si implémenter des save states était difficile).
Mais vu les premières retombées sur la Silmarlis Collection, on se retrouve avec du DOSBox pur (et me dites pas que c'est la version 0.72, je me marrerais bien).
Le cousin de la femme du boulanger de ma concierge connait quelqu'un qui a fini Robinson...si, si...
Ceci dit, Sapiens, je me souvient que je n'arrivais jamais à tailler un Silex correctement.(mais bon environs 8 ans avec un vieux clavier à moitié pété et sans savoir ce qu'il faut faire, je voudrais vous y voir)
Je devrais essayer d'y retoucher pour voir.
Pour avoir bien joué à ces deux titres sur mon ST chéri, je confirme, çà n'a rien à voir
Colorado est plus un jeu d'action/aventure, plutôt linéaire, mais très bien dans son genre, et dans un univers plutôt original.
Voilà un test pour donner une idée.
Par contre, je me souviens que sur ST, la maniabilité était vraiment à chier.
Liste d'ignorés : Logan
Pas mal de souvenir dans ce thread
Moi mes tout premiers jeux sur ordi c'était wolfenstein3d et surtout Zak McKracken (meilleur héro de toute l'histoire du JV) sous dos:
Un des suivants ce fut le tristement oublié Lands of Lore:
Ha oui, avec les passages secrets dans les branchages…
une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
Canard zizique : q 4, c, d, c, g, n , t-s, l, d, s, r, t, d, s, c, jv, c, g, b, p, b, m, c, 8 b, a, a-g, b, BOF, BOJV, c, c, c, c, e, e 80, e b, é, e, f, f, f, h r, i, J, j, m-u, m, m s, n, o, p, p-r, p, r, r r, r, r p, s, s d, t, t
Canard lecture
Oui, enfin Robinson, d'après mes souvenirs c'était surtout ultra buggé, lent et bien pénible. Si c'était un jdr papier, le genre à te faire des jets de dés pour marcher dans la rue. Avec des malus si tu mâches du chewing gum en même temps.
Je me souviens de trucs du genre : Ah, je me suis cassé la jambe en tentant en marchant sur cette petite pierre. Je tente de me faire une attelle avec un morceau de bois. Je me coupe avec le couteau. La plaie s'infecte et je chope la gangrène. Et à ce moment, un lynx viens me sauter dessus et me bouffe. Mais de toute façon, je m'étais empoisonné en buvant de l'eau croupie. Game over.
Bref, autant le concept était vraiment intéressant, autant le résultat....
Un jeu Hardcore qui mis à bout ma patience d'enfant était un jeu d'aventure, où on n'avait aucune icônes "prendre", "associer", "regarder", etc...
Du coup, pour chaque écran, il fallait taper ce qu'on voulait faire, cela impliquer écrire correctement, faire preuve d'imagination, et être méga-fier quand l'idée saugrenue qui nous passée par la tête s'avérait fonctionner....
A l'époque, sans recul, je ne m'étais pas demandé si le/les créateur(s) avaient volontairement limité drastiquement le Gameplay, ou si c'était de la fainéantise de programmateur débutant...
En tout cas, c'était bien avant l'époque bénie des jeux Lucas Art. Mais le titre du jeu... alors là aucune idée....
ah ! Hulk !
- "Bite tongue"
- "you start to be angry and become green"
- "break rope on the chair"
- "the rope is broken and you can stand up"
- "go west"
... nouvelle image (le pied !)
- "jump in the hole"
- "sorry you can't do that"
- "go west"
- "sorry you can't do that"
- "push button"
- "sorry you can't do that"
- "open door"
- "sorry you need to have a key to do that"
- "break door"
- "the door is unbreakable"
- "go east"
... image du début
- "sit chair"
- "you sit back in the chair"
- "wait for the tongue to be painless"
- synstax error, guru meditation etc
Ça pourrait ressembler à un jeu Sierra la description.
"J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."
Tu pourrais décrire l'interface avec un peu plus de détail ?
Avec ou sans images ?
Combiens de couleurs ?(n&b, 4, +)
Vue à la première ou à la troisième personne ?
C'était sur quelle machine ? (Amiga, Atari, PC, Mac, Apple II, CPC, Oric, Spectrum, Tandy, etc...)
Interface avec ou sans curseur ?
Comme Malaak, quel thème ?(futuriste, spacial, moderne, mediéval, indéterminé)
Dernière modification par Shambelle ; 19/03/2010 à 19h12.
Il pourrait bien s'agir de "The Hulk" datant de 1984 : http://www.jeuxvideopc.com/articles/...6-the-hulk.php
Par contre je n'ai pas le souvenir que le personnage était Hulk, du coup un autre jeu par les mêmes développeurs http://en.wikipedia.org/wiki/Adventure_International (la liste est assez longue mais aucun nom ne fait "tilt" dans ma tête...), ou une copie du style... j'appelle mon pote (voisin de mes parents) avec qui j'y jouais gamin, pour voir s'il se rappelle de plus de détails.
Il y avait peu de couleurs, le jeu était piraté sur une disquette 5"1/4, avec d'autres jeux (pas remplie par ce jeu la disquette ).
Je ne me souviens même pas de la machine sur laquelle ça tournait, mais il y avait très peu de couleur, je me souviens d'une dominance dans le violet, ou le vert , ouais c'est plus que vague, mais c'est très vieux...
Dernière modification par galoustic ; 23/03/2010 à 08h23.
Salut,
Ca me fait penser à SRAM, j'y ai joué sur amstrad cpc 6128 y a longtemps. pas fini à l'époque, trop compliqué mais alors que d'heures passées dessus. Quelques années plus tard, je l'ai fini en 2-3h, c'était un sacré chouette jeu
edit: après avoir lu tout le topic, je vois que sram a déjà été évoqué, donc ça doit pas être ça.
Vibroboy
Dernière modification par Vibroboy ; 19/03/2010 à 21h04.
N'est pas mort ce qui à jamais dort et au long des siècles peut mourir même la mort. HP Lovecraft.
le mec il fait pas bouillir l'eau avant de la boire ! M'enfin c'est un choix, vu la galère pour trouver des allumettes :D J'avais bien aimé moi, ce jeu, trouvé en version complète dans un magazine (GEN4 ou PCJEUX je crois...) par contre sans soluce j'ai jamais été très loin, en générale ma vie s'arrêtait dans une grotte, ou vers la sortie, les deux yeux crevé par les chauves-souris une version next-gen bien foutu je prend direct. Perso mes premiers jeux c'était surtout Flashback
quand j'y repenses, BEST GAME EVA!§§§ animation au poil, maniabilité itou, difficulté bien dosée...rien a dire.
et Another World
le genre de jeux que j'étais presque le seul a aimer, que je recommençait sans cesses, et que j'ai finalement terminé a la sueur de mon front
dans un autre registre,
Celui la aussi on y a passé un moment, avec mon frère...j'ai encore les bruitages en tête, et la difficulté horrible sur certain niveau! mais cétait trop bon
Voilà, y'en a tellement d'autre, mais ceux la m'ont bien marqué, au pire je repasserait lâcher une tite larme :D
Quand je dis lent, je ne parle pas du rythme du jeux. On est d'accord, c'est pas un fps. C'est plutôt que même un escargot malade allait plus vite que le héros. Possible que ce soit ma machine de l'époque, je ne me rappelle même plus si c'est sur mon 520st ou mon pc que j'y avais joué.
Mais j'ai surtout été terrible déçu. C'était vraiment un jeu dont le principe était formidable et j'étais persuadé que j'allais adorer...Je préfère les jeux qui mordent mais là, au final, le côté "injuste" du jeu où tu pouvais crever au moindre pas sans qu'il ne soit possible de l'anticiper ou d'y faire quoique se soit a vraiment été un tue l'amour. Alors, oui, c'est un monde hostile dans lequel une bestiole pas sympa peut venir te croquer à tout instant, oui, si tu bouffes un rat mort pas cuit, tu as une chance de choper la mort. Mais dans un jeu, je préfère avoir l'impression d'être responsable de mes échecs.
Ok, le rat mort arrosé d'eau croupie, c'était ma faute
Il parlait de Robinson's Requiem je crois qui lui est bien sorti sur Atari ST.
"J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."
Le premier jeu auquel j'ai joué, c'était moon buggy que on père avait programmé sur ZX81 en le recopiant depuis un recueil de jeux en pages de code, fallait juste les taper
Pour y rejouer maintenant, je suis pas sûr qu'un émulateur de ZX81 existe...
Pis les amstrad et thomson sont partis à la déchetterie depuis un bail maintenant, avec les 100aines de disquettes/K7.
Sinon, personne ne connait les exelvision? Capitaine Menkar, Wizord, Virus... Pareil, je n'y joue plus, ordi à la benne et certainement pas d'émulateur.
Vibroboy
Dernière modification par Vibroboy ; 19/03/2010 à 21h08.
N'est pas mort ce qui à jamais dort et au long des siècles peut mourir même la mort. HP Lovecraft.
Je parlais effectivement de Robinson's Requiem, je n'ai pas joué à Deus. Par contre, même Robinson's en 1994 ca me parait tard pour que j'y ai joué sur st.
Enfin bref, je suis d'accord pour dire que le principe du jeu était formidable Même si au final, je n'ai pas aimé, c'est un des jeux qui titille souvent ma mémoire vidéo ludique.
Je crois que c'est le seul genre de jeu qui s'il devait sortir dans les mois qui viennent, sans concession casual, susciterait chez moi l'émoustillage d'une pucelle à son premier bal.
Ho oui Robinson requiem
Eu gratos dans un PC Team.
Intro magistrale avec la vidéo du président.
Plein de trucs inquiétants, des morts fréquentes (la mort d'hyperalgésie me laissa perplexe un bon moment).
Je pense que c'est un jeu où il y a une solution, tant que tu suis pas l'ordre des actions, tu crèveras immanquablement.
Excellent background mais vraiment difficile mais quand on trouve la solution pour avancer (ie pas crever de soif/froid/douleur/bêtes/intoxication/faim/maladies) on est bien content.
Je rêves d'une version HD car ça utilisait un genre de moteur voxel à la Comanche pas très joli.
Autre jeu mono solution : KGB. Si tu n'es pas à 22h56 dans le couloir du premier étage de l'immeuble, tu termines en Sibérie.
Dernière modification par Reizz ; 19/03/2010 à 23h09.
Hé ben, il a eu du succès le CD n°17 de PC Team! Moi aussi j'ai eu Robinson's Requiem avec, et à part buter contre les arbres et m'amuser à amputer la pauvre cloche qu'on dirigeait, j'ai pas fait grand'chose avec. Mais c'était super.
Le vaisseau à la Christopher Foss déchirait bien aussi, très 80's.
Deus je l'ai raté par contre.
Arpès moultes recherches... J'ai trouvé ! Difficle avec que des image en tête et pas de nom....
Le premier jeu qui m'a marqué (le premier jeu tout court en fait), AIRBORNE sur Mac.
On avait un canon et un mortier et on descend les hélicos puis les parachutistes qui descendaient au sol... Ultra frustant parce que dans 100% des cas au bout d'un moment un avion arrivait pour t'envoyer un missile en pleine gueule et on pouvait rien faire... Oui en fait tout le gameplay est dans le gif ci dessus... :D
Après y a eu shuffle puck, un jeu de plateforme avec des corbeaux et des briques (:D), divers trucs... Puis une grosse étape avec Civilization et Sim City !!