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Discussion: On vous

  1. #61
    Ouais et puis aussi une bonne introduction au suicide.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  2. #62
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Je suis persuadé que si sur ce forum une majorité écrasante est capable de lire, d'écouter ou de parler anglais, c'est justement grâce aux jeux vidéo non traduits, non sous titrés qui nous imposaient de toujours jouer avec un dico à portée de main.
    De lire et d'écouter, oui, de parler je doute quand même.

  3. #63
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Je suis persuadé que si sur ce forum une majorité écrasante est capable de lire, d'écouter ou de parler anglais, c'est justement grâce aux jeux vidéo non traduits, non sous titrés qui nous imposaient de toujours jouer avec un dico à portée de main.
    Vécu qui remonte, c'est vrai que j'en chiais avec mon pauvre dictionnaire mais quand je suis arrivé à mon premier cours d'Anglais en 6e je mettais la misère à tout le monde.

    "T'as fait Anglais en primaire? - Non j'ai une Super Nes!"

    ☭ Hunt. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Captain of Industry. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  4. #64
    Dire que c'est vrai. Les cours m'ont donné de sacrées bases, mais c'est les JVs qui m'ont appris tout le reste.

    Je me souviens des yeux exorbités de la prof quand je lui sortait des termes de pièces d'équipements, truc qu'on apprend jamais (putains de RPG !)

    Bon ok je stoppe le HS

  5. #65
    Citation Envoyé par Rabbitman Voir le message
    De lire et d'écouter, oui, de parler je doute quand même.
    Ah c'est parce que t'es arrivé après les jeux d'aventure textuels alors...
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  6. #66
    Putain de VO, ça m'insupporte dans la plupart des jeux, non mais sérieux, c'est pas faciste, réac' et débilos de vouloir un jeu dans sa langue maternelle. Qu'on le paye ok, super je m'en fou ça fait bosser des gens.

    Autant on peut argumenter autant qu'on veut sur l'intérêt de lire ou regarder des films en Vo autant sur des jeux je ne vois vraiment pas pourquoi
    .
    Les jeux vidéos en anglais n'ont clairement jamais fait progresser mon niveau de langue (allez si un poil de vocabulaire), le seul truc qui m'a fait progresser en anglais c'est d'être dans des pays anglophone. Il y a des jeux ou la VF est très bonne (ben oui quand on leur donne les moyens il arrive à faire du bon boulot).

    Sincérement jouer à un jeu en anglais j'y arrive mais ça me coupe doublement le plaisir, un j'ai l'impression qu'on m'impose une langue ce que je trouve un peu insultant, deuxièment je me prend déjà bien assez la tête dans mon boulot et les jeux me permettent de décompresser (oui je sais c'est l'argument inavouable).

  7. #67
    J'avais exactement la même chose que toi Captain Cowkill. Comme beaucoup surement. Mais il n'y a pas que les jeux, Y a aussi la musique et les films.

    Et oui, c'est HS, mais c'est la faute de Boulon !

  8. #68
    Bah quand j'étais gosse, je regardais jamais mes films en VOST et j'écoutais que du son français (ou alors du Metal bouilli où les mecs chantent en yahourt).

    Donc merci les JV

  9. #69
    Moi je me dis, quand Dr.loser a lancé l'article sur nofrag, il devait se dire: là, mw2 + Avatar + marketing = troll of the decade.

  10. #70
    Citation Envoyé par nemra Voir le message
    apparament vous n'avez pas atteint le niveaux terminal S dans vos etudes......


    Et ouai la baguette a augmentée, pas comme les jeux vidéos. Pourtant les baguettes ont pas changé depuis, on les fait toujours de la même manière, non ?

  11. #71
    Ca spécule sur le blé ma pauv' dame, depuis qu'ils veulent faire rouler des voitures avec... ça a pas fini de monter!

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  12. #72
    C'est bien là où je veux en venir. Le prix a augmenté alors que pour les jeux vidéos ya des tas de trucs derrières nos galettes (de blé) et ça bouge presque pas en 10 ans.

    e: si quelqu'un trouve comment on peut être bon en anglais sans spécialement lire de l'anglais (jeux ou livres) ni regarder de séries en anglais (et être meilleurs que ses camarades qui eux le font, les séries en tout cas), ya peut être les films en VO mais ça explique que pour les dernières années ...
    Dernière modification par Enigma ; 16/01/2010 à 17h21.

  13. #73
    Nan mais je veux bien moi, mais après... Ca fait quand même vachement enfler le prix la VF.
    Plus que le plan média qui, lui, est réparti sur l'intégralité des jeux d'un éditeur et sur l'intégralité des territoires.

    Déjà faut garder à l'esprit que les éditeurs ne déduisent pas le prix de leur jeu à partir du budget nécessaire pour le produire mais à partir d'éléments beaucoup plus simples :

    Premier facteur : Est ce que l'éditeur est un éditeur qui fait payer cher ?
    Exemple : 2k n'est pas un éditeur qui fait payer plein pot... On se rappellera du prix de certains GTA sur PC à la sortie. A l'inverse, EA ou Activision sont des éditeurs qui font systématiquement payer plein pot.

    Deuxième facteur : Est ce que c'est un jeu AAA ou est ce que c'est un jeu budget.
    Exemple : COD6 même si son moteur a été rentabilisé 2500000 de fois est un jeu AAA et sortira à un prix AAA.

    Troisième facteur, quasi similaire au second : est ce que ça va vendre ?
    Si ça vend beaucoup, ça sera très cher pour gagner encore plus d'argent, si ça risque de pas se vendre ça sera pas moins cher pour attirer les rapiats et être sûr de rembourser la production.

    Donc au final, si COD6 coûte extrêmement cher, c'est parce qu'Activision est un éditeur cher et sans pitié, que COD6 est un AAA et qu'il va se vendre à mort...

    C'est aussi pour ça qu'il bénéficie d'un plan média dépassant largement ses coûts de développement : parce que chaque exemplaire vendu sur l'ensemble de la durée de vie du jeu (au moins jusqu'à COD7 donc) est immédiatement un bénéficie pour Activision...
    -Bénéfice du point de vue de la com... Une PUB pour COD 6, finalement c'est aussi une pub pour COD 7, 8, 9 et 10 etc , et c'est la certitude qu'il y aura des gens en rab qui attendront les prochains épisodes,
    -Bénéfice du point de vue financier, car tout étant déjà budgeté, ventilé, rentabilisé, plan com compris, chaque nouvel acheteur représente une bénéfice immédiatement et à venir au niveau d'Activision.

    Bon, j'ajouterais aussi que prendre COD6 comme exemple pour toute l'industrie, c'est quand même une sacré bétise, à la limite du populisme, dans la mesure où on parle d'une quasi erreur statistique, de l'exemple le plus parfait du système de licence poussé à son paroxysme.
    Ca revient un peu à vouloir analyser la résistance musculaire de la race humaine en allant chercher un World Strongest Man complètement défoncé aux hormones de croissance, aux stéros et aux drogues de combat... Ou alors à évaluer le pouvoir de nuisance du lézard moyen en se basant sur des films de Godzilla. C'est bien du troll.
    Dernière modification par O.Boulon ; 16/01/2010 à 17h38.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  14. #74
    J'adore ce thread, je m'y sens comme un poisson dans l'eau croupie.

    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Ouais et puis aussi une bonne introduction au suicide.

    "Blasphéme", Planescape c'est la vie!!!

    Citation Envoyé par Ivan Joukov Voir le message
    Ca spécule sur le blé ma pauv' dame, depuis qu'ils veulent faire rouler des voitures avec... ça a pas fini de monter!

    Y'a pu de saison ma bonne dame.

  15. #75
    Sans compter l'adaptation au pouvoir d'achat de chaque pays.

  16. #76
    Citation Envoyé par Sk-flown Voir le message
    "Blasphéme", Planescape c'est la vie!!!
    Ouaip, mais question vocabulaire qu'on trouve pas dans le dictionnaire, c'est quand même le meilleur des exemples.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  17. #77
    Au fait, est-ce-que je vous ai dit que je me suis mis au Solfège ?

  18. #78
    HS: The Bard Tales est pas mal aussi dans le genre (même le dernier) /HS

    SInon pour rester dans le sujet, prendre comme support pour "l'etude" les deux plus gros cartons de ces dernieres années est stupide et rend l'analyse caduque.
    On ne peut pas résumer le marché du multimédia avec seulement ces deux exemples.

    Sinon je suis tombé sur ce site avec quelques etudes sur le marché du JV, pas encore regardé si ca avais un fond de véracité.

  19. #79
    Citation Envoyé par BourrinDesBois Voir le message
    Les jeux vidéos en anglais n'ont clairement jamais fait progresser mon niveau de langue (allez si un poil de vocabulaire).
    Tu rigoles ? Au collège, je jouais (compulsivement) à Ultima Underworld II, dico et grammaire à la main.

    Résultat à court terme : pendant que mes petits camarades oubliaient le "s" à la troisième personne du singulier, j'avais déjà des notions de linguistique diachronique ("dites monsieur, pourquoi le "thou" a disparu ?" - la gueule de mon prof d'anglais de 5ème en entendant ça... )
    Résultat à moyen terme : 17 en anglais au bac sans jamais avoir rien foutu dans cette matière.
    Résultat à long terme : Je peux mettre "anglais courant" sur mon CV, je suis parfaitement à l'aise à Londres et j'ai accès au web anglophone, ce qui n'est pas du luxe, une simple comparaison des wiki français et anglais suffit pour s'en rendre compte.
    Dernière modification par L-F. Sébum ; 16/01/2010 à 17h31.

  20. #80
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Ah c'est parce que t'es arrivé après les jeux d'aventure textuels alors...
    Ah si, j'ai joué à Castle il y a très très longtemps (j'arrive même plus à retrouver une trace conséquente du jeu), et à Space Quest 2 et 3 (mais eux je les ai jamais finis). Mais ça m'a - vaguement - appris à écrire, pas à parler (d'ailleurs c'est toujours là que je pêche le plus en anglais).

  21. #81
    Ah tu parles d'accent !
    Ah ouais... Là dessus, je me la ferme, quand je parle anglais, on dirait Bourvil qui scatte en hongrois.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  22. #82
    Je viens de lire la discussion et une chose me perturbe : comment en est on arrivé à associer les traductions avec le budget marketing ? J'étais persuadé que ça rentrait dans le budget de développement du jeu. Et le truc de dire, on paie plus cher pour cause de traduction et de doublage que pour la vo, ok pour les traductions, mais le doublage il existe aussi en vo (et vo ne veux pas dire anglais).

    Ou alors, je suis complètement à coté de la plaque.

  23. #83
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    Plus que ton français apparemment .

    .
    Frenchement : French /Anglais c'etait de l'humour bien entendu
    On creuse un piège : Paf vous sautez dedans.
    *tousse*
    Dernière modification par Eloween ; 16/01/2010 à 17h56.

  24. #84
    Citation Envoyé par Agar Voir le message
    Tu rigoles ? Au collège, je jouais (compulsivement) à Ultima Underworld II, dico et grammaire à la main.

    Résultat à court terme : pendant que mes petits camarades oubliaient le "s" à la troisième personne du singulier, j'avais déjà des notions de linguistique diachronique ("dites monsieur, pourquoi le "thou" a disparu ?" - la gueule de mon prof d'anglais de 5ème en entendant ça... )
    Résultat à moyen terme : 17 en anglais au bac sans jamais avoir rien foutu dans cette matière.

    Même chose de mon côté, de mémoire j'ai commencé l'anglais en CE2 mais je suis resté une brêle jusqu'au moment ou j'ai eu accès au web.
    J'ai joué à Star Wars Galaxies en 4e (ouai en pleine période kevin ) et d'avoir un jeu en vo avec du texte m'a forcé à m'y mettre sérieusement avec le dico à côté.
    Petit à petit je me suis mit à lire des sites anglais sur le net voir quelques bouquins/mangas... J'ai eu 18 au bac en juin cette année sans avoir apprit une chose en 3ans de lycée.
    Tout ça pour dire que les jeux ont quand même une part importante dans ma capacité de compréhension . Maintenant je bosse l'oral mais ça c'est différent.


    Sinon niveau budget c'est effectivement un bon gros troll de prendre un jeu pareil comme exemple, les cod ça fait un bail qu'il se vendent uniquement à cause du marketing et c'est surtout vrai pour mw2 pour lequel il a fallu faire oublier aux gens que pour le précédent ils ont payé 69€ un jeu de moins de 5h qui leur aura fait 2 soirées.
    Bon on est d'accord j'exagère un peu, je veut surtout dire que niveau équilibre du budget entre un jeu pour lequel ya déjà le moteur et les textures et par ex un GTA le budget de développement a sans doute rien à voir.

  25. #85
    Citation Envoyé par olih Voir le message
    Je viens de lire la discussion et une chose me perturbe : comment en est on arrivé à associer les traductions avec le budget marketing ? J'étais persuadé que ça rentrait dans le budget de développement du jeu. Et le truc de dire, on paie plus cher pour cause de traduction et de doublage que pour la vo, ok pour les traductions, mais le doublage il existe aussi en vo (et vo ne veux pas dire anglais).

    Ou alors, je suis complètement à coté de la plaque.
    C'est ma faute, je voulais montrer que c'est pas la promo qui coûte le plus au joueur français.
    "T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
    Aristophane

  26. #86
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    C'est ma faute, je voulais montrer que c'est pas la promo qui coûte le plus au joueur français.
    D'autant que je reste persuadé que la promo est nécessaire à un jeu/une production culturelle pour exister.

    Après par "promo" cela va de la grosse cavalerie marketeuse perfectionnée (meilleure façon de toucher a coup sur le grand public aujourd'hui'hui, extrêmement onéreuse donc limitée aux "rentabilisés d'avance") jusqu'aux bouches à oreilles (ça coûte pas un pélot mais c'est plus long et avec un impact somme toute ultra limité sauf cas particulier....).

    L'éventail des possibilités s'est énormément étoffé depuis quelques années : *ton prof d'histoire* c'est ainsi qu'il y à à peine une quinzaine d'années pour mettre la main sur un bon groupe bien indé fallait soit avoir des potes qui avaient des potes qui avaient des potes qui connaissaient, soit être poto avec le disquaire indé du coin (limité à sa propre connaissance), soit se plonger dans la presse spécialisée (quand tu arrivais à y coller la main dessus), soit se rabattre sur le tout venant (TF1 Staïle....) */ton prof d'histoire*.

    Aujourd'hui les mecs se sont quand même bien perfectionnés, surtout le web aidant...

    Du coup il devient plus difficile de trier l'information que de la chercher.
    Dernière modification par Phileas ; 16/01/2010 à 18h19. Motif: une petite retouche par ci une petite retouche par là...

  27. #87
    Citation Envoyé par Vampzilla Voir le message
    C'est bien là où je veux en venir. Le prix a augmenté alors que pour les jeux vidéos ya des tas de trucs derrières nos galettes (de blé) et ça bouge presque pas en 10 ans.

    e: si quelqu'un trouve comment on peut être bon en anglais sans spécialement lire de l'anglais (jeux ou livres) ni regarder de séries en anglais (et être meilleurs que ses camarades qui eux le font, les séries en tout cas), ya peut être les films en VO mais ça explique que pour les dernières années ...
    J'étais une tanche en anglais en 6e/5e mais dès que j'ai eu mon X wing vs Tie Fighter/Mechwarrior 2 intégralement en anglais, bah, me suis démerdé avec mon petit dico. Et j'ai trouvé ça merveilleux.

    Bon après, l'école a du bon mais seulement si tu as un très bon prof en face. Parce que des prof qui te donne vraiment envie d'étudier, je n'en vois pas des masses.

  28. #88
    Citation Envoyé par ikarad Voir le message
    Et concernant les traductions, peux-tu aussi nous dire vu que tu sembles très sure de toi, de combien ça fait augmenter les prix car personnellement je ne vois pas (je sais je suis aveugle)?
    Demander de doubler un jeu en Français par des acteurs/comédiens super connu ou qui font très bien leur boulot ou pas, c'est loin d'être gratuit. Plus le doubleur a une bonne côte, plus il coute cher. Je dis ça je dis rien.

  29. #89
    Ahhh, il bouge encore !

    Sinon, sympa le thread

    C'est vrai, je suis moi aussi en révolte contre le prix des... hein... A non en fait. Je suis un bon gros acheteur compulsif, désolé.

    Et c'est bête, mais plus le temps passe, moins mes jeux me coutent cher.

  30. #90
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Fallait travailler à l'école au lieu de jouer aux jeux vidéo.

    Bouhouhou, je paie mes jeux trop cher, mais je veux pas faire l'effort d'augmenter mes compétences pour ne pas avoir à enrichir des intermédiaires...

    Vive la jeunesse, Vive la France !

    http://www.tresordupatrimoine.fr/ima...aulle_vol9.gif


    Oh putain la barre.
    Horum omnium fortissimi sunt Jelbae

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