Envoyé par
LDiCesare
Articy draft permet d'avoir une organisation plus lisible (des boites dans des boites, donc tu peux voir tes conversations au niveau de detail que tu veux sans avoir tout l'arbre à regarder). Surtout, tu peux définir des templates et reutiliser en changeant 3 variables la meme "quete".
Avec Dialogue system, j'ai l'impression qu'il faudrait changer les acteurs de la conversation quand on la démarre et que tout est des variables globales, donc si je veux deux instances d'une meme conversation, je sais pas trop si le systeme est adapté? Autant dans la majorité des cas, réutiliser une conversation en changeant les variables d'entrée va suffire, autant il y a des fois où je veux par exemple "amener à X le Mc Guffin1" et avoir une autre quete "amener à Y le McGuffin2" et j'ai l'impression que je serais obligé de stocker les infos X, McGuffin1, Y, McGuffin2 etc. complètement en-dehors de Dialogue system?