Tout d'abord merci à la Grande Manette de son intervention, c'est important. Et cela permet de voir qu'au delà des amalgames pseudo comiques de ma news (militaire, militariste, NRA, alors que ces gens n'ont en fait rien en commun), les militaires sont des gens formés, et également au niveau juridique, pour gérer un conflit de terrain.
Ensuite, je pose la question à tout ceux qui se révoltent à l'idée que le droit humanitaire soit implanté dans un jeu militaire qui se vend comme réaliste: Imaginez un GTA (qui se prétend réaliste dans la gestion d'une ville, de ses habitants etc...) dans lequel il n'y a aucun droit, vous ne trouveriez pas ça nul ? Parce que les GTA sont basés principalement sur la loi ! Si vous enlevez l'aspect légal du jeu, il n'y aura pas de flics, pas de police station, pas d'étoile de recherche, pas de policier de FBI qui descende en rappel de l'hélico pour vous chopper, pas de "freeze" et autre "drop your weapon", pas de course poursuite etc...
L'aspect légal d'une situation présentée comme réaliste m'apparaît au contraire apporter un plus à l'expérience du joueur.
Après, je rejoins tous ceux qui disent également que ça doit rester un jeu et pas devenir une lecture du code pénal au joystick. D'où l'idée de conserver ces notions de droit humanitaire à un mode expert.