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  1. #1
    Je me permets d'ouvrir ce topic pour parler un petit peu d'un genre que j'ai redécouvert récemment, à savoir le jeu d'aventure textuel.
    On parlera ici des jeux à faire absolument, de ceux à éviter, de comment qu'on fait pour y jouer. Mais, si certains d'entre vous sont en écrivent, ce sera également un endroit parfait pour y présenter vos créations, discuter des différents outils existants, etc.

    Mini-FAQ
    Qu'est-ce que c'est ?
    Pour les plus jeunes d'entre vous, il est peut-être utile d'en rappeler le principe :
    Citation Envoyé par Wikipedia
    Une fiction interactive, ou jeu d'aventure textuel, est un jeu vidéo à mi-chemin entre les livres-jeu et les jeux de rôles. Les commandes sont entrées au clavier pour interagir avec l'histoire racontée. Ce style est donc à mi-chemin entre jeu informatique et littérature, c'est pourquoi il est souvent assimilé à de la littérature électronique.
    Mais, c'est vieux et tout pourri ton truc !
    Oui et non. Il est clair qu'il faut aimer lire, réfléchir, faire bosser un peu son imagination rouillée après des années de Crysis et de WoW. Mais après un petit temps d'adaptation, vous pourrez peut-être apprécier, et même dans la vie de tous les jours vous aurez envie de taper "examine desk" en espérant y touver quelque chose.

    Bon, où est-ce que je peux en trouver ? Comment ça marche ?
    Première étape, il faut télécharger un interpréteur. Vous pouvez par exemple utiliser Gargoyle, qui fonctionne fort bien me semble-t-il.
    Ensuite, il vous faut des fichiers de jeux. Pour cela, vous avez de nombreuses possibilités : l'IF Archive, l'IFDB... Il existe également des sites présentant des reviews de nombreux jeux, pour vous guider un peu et éviter de tester de sombres merdes.

    Les jeux à faire selon les canards
    Ou encore des titres qui ont marqué le genre, d'une façon ou d'une autre.

    Heroes
    Amateur (Sean Barrett)
    J'ai une petite tendresse pour celui-ci.
    Un jeu d'heroic fantasy avec des sensations old school, pas trop dur et sympathique, où l'on joue la même histoire du point de vue de 5 personnages différents... dont le dragon!
    http://wurb.com/if/game/1671

    Anchorhead Recommandé par Tramb
    Amateur (Michael S. Gentry)
    Bienvenue à Anchorhead.
    Visitez cette petite ville Lovecraftienne et démêlez l'écheveau.
    http://wurb.com/if/game/17

    Curses! Recommandé par Tramb
    Amateur (Graham Nelson)
    Attention ce jeu est un monstre! Long et dur.
    En cherchant une carte de Paris dans votre grenier avant de partir en voyage, vous vous plongez dans l'histoire lointaine de votre noble famille anglaise et tout dérape dans l'occulte.
    http://wurb.com/if/game/55

    Savoir faire Recommandé par Tramb
    Amateur (Emily Short)
    Au XVIIIème siècle, vous, un jeune français, vous rendez visite à votre père adoptif et ne trouvez qu'une maison vide.
    Que s'est-il passé? Heureusement vous n'êtes pas sans ressource, car vous maîtrisez une forme de magie à base d'empathie avec les objets.
    http://wurb.com/if/game/1821

    Hitchhiker's Guide to the Galaxy Recommandé par Tramb
    Commercial (Infocom)
    La BBC a remis en browser-game Hitchhiker's Guide To The Galaxy, un jeu Infocom mythique, avec des illustrations de fans. Assez dur (ceux qui se souviennent du puzzle du poisson Babel ou de "no tea" comprendront) mais assez jubilatoire aussi !
    http://www.bbc.co.uk/radio4/hitchhikers/game.shtml
    Ou pour le télécharger :
    http://ifdb.tads.org/viewgame?id=ouv80gvsl32xlion

    A Mind Forever Voyaging Recommandé par lincruste
    Commercial (Infocom)
    Une autre production d'Infocom, excellente aux dires de nos spécialistes !
    http://ifdb.tads.org/viewgame?id=4h62dvooeg9ajtfa

    Eric the Unready Recommandé par Tramb
    Commercial (Legend Entertainment)
    Une géniale parodie des jeux d'heroic fantasy.
    Vous êtes Eric, un preux chevalier loser, et vous devez... sauver une princesse. Attendez, partez pas!
    Votre première mission, sauver une jeune fille transformée en truie en l'embrassant... avec quelques dégâts collatéraux.
    Un jeu drôle ET beau (il y'a des cutscenes et chaque lieu à son décor).
    (pas trouvé de lien hors sites d'abandonware)

    Zork Recommandé par Shambelle
    Commercial (Infocom)
    L'un des jeux fondateurs du genre, bien que n'étant pas le premier. Sorti il y a près d'une trentaine d'années, il a vieilli mais reste assez sympathique pour peu que l'on soit un peu persévérant. Il n'est sûrement pas idéal pour une première expérience. Pour en savoir plus, allez jeter un oeil sur GrosPixels.
    http://ifdb.tads.org/viewgame?id=0dbnusxunq7fw5ro

    Softporn Adventure Recommandé par Shambelle
    Commercial (Sierra)
    Le jeu d'aventure textuel érotisant qui a inspiré les fameux Leisure Suit Larry.
    http://ifdb.tads.org/viewgame?id=iumkhjn240gq59ws

    A remplir grâce aux suggestions canardesques.

    La Création
    A l'heure actuelle, il existe un certain nombre de langages dédiés à la création de fictions interactives.
    • Inform 7 : C'est celui que j'utilise. Il a pour originalité d'être basé sur une syntaxe en langage naturel, c'est à dire qui ne ressemble pas vraiment à un langage de programmation classique. Un petit exemple :
      Code:
      The brown suitcase is an openable container.
      The carrying handle is part of the brown suitcase.
      A noter également qu'il existe une extension permettant d'écrire des fictions en français.

    • TADS 3 : Un langage plus proche de ce que connaissent les gens qui programment en C, par exemple. Il est assez puissant, et peut-être plus facile à lire pour quelqu'un qui sait déjà programmer. Exemple :
      Code:
      suitcase: ComplexContainer 'brown suitcase' 'brown suitcase'
         subContainer: ComplexComponent, OpenableContainer { } ;
      + handle: Component 'carrying handle' 'carrying handle';

    Cette liste est à compléter, je n'ai cité que les deux systèmes que j'ai testé personnellement. Ceux-ci sont tous deux assez largement utilisés, puissants et bien documentés.

    Quelques liens plus ou moins utiles
    • Brass Lantern, un site dédié au jeux d'aventure en général avec pas mal d'articles intéressants traitant de diverses choses.

    • Ifiction.free.fr, une communauté française autour de l'IF. Quelques jeux et tutos qui valent le coup d'oeil.

    • Baf's guide to IF, un site avec de nombreuses reviews et permettant de télécharger directement les jeux, pratique.


    A compléter également sur vos suggestions !
    Dernière modification par Manu Le Troll ; 24/11/2009 à 19h16.

  2. #2
    Yeah, j'en avais un peu parlé sur le topic des jeux texte, mais ça méritait sans doute un sujet à part entière
    Du coup tu peux intégrer mes suggestions à ton post.

    Bon j'ai un peu arrêté de suivre la communauté if depuis, par manque de temps et éparpillement généralisé.
    Dernière modification par Tramb ; 22/11/2009 à 19h30.
    Sleeping all day, sitting up all night
    Poncing fags that's all right
    We're on the dole and we're proud of it
    We're ready for 5 More Years

  3. #3
    Merci Tramb, tes suggestions sont ajoutées au post. Je suis ravi de ne pas avoir fait un bide complet

  4. #4
    Meuh non t'es pas seul!
    Tu avais vu ma modeste suggestion sur le topic vous jouez à quoi?
    "A Mind Forever Voyaging", Infocom 1985
    Celui-là fait mal au cerveau!

  5. #5
    Citation Envoyé par lincruste Voir le message
    Meuh non t'es pas seul!
    Tu avais vu ma modeste suggestion sur le topic vous jouez à quoi?
    "A Mind Forever Voyaging", Infocom 1985
    Celui-là fait mal au cerveau!
    Un sacré chef d'oeuvre.
    Marrant, tiens à l'époque le terme de jeu "adulte" n'existait pas et pourtant...
    Encore le grand Steve Meretzky à l'oeuvre!


    Sinon on pourrait aussi parler des jeux (moins bons dans l'absolu mais historiquement intéressants) avec des parsers moins cools et des graphismes sommaires, j'ai nommé les jeux de Scott Adams ou Penguin software...
    ...et surtout les jeux français (nostalgie inside) genre Le passager du temps, SRAM, Orphée, 1001 BC et cie!

    Ou de mon chouchou, Legend Entertainment!
    Il *faut* jouer à Eric the Unready par exemple!
    Dernière modification par Tramb ; 22/11/2009 à 23h29.
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  6. #6
    Je viens de commencer Hitchhiker's Guide... et ça s'annonce très bon. J'ajoute ta suggestion, lincruste !

  7. #7
    SRAM c'était super, j'y joue encore sur l'émulateur CPC pour DS d'Alekmaul. Je connaissais pas Legend Entertainment avant ce soir par contre, je sais ce qu'il me reste à faire.
    Manu Le Troll, on peut en parler alors des aventures un peu graphiques, ou c'est "full ayatollah" ici?

  8. #8
    Euh je suppose que si ce sont des jeux textuels intégrant quelques illustrations, enfin, où le texte reste l'élément le plus important et où le contrôle se fait par commandes au clavier, on peut en parler sans souci. Ne soyons pas sectaires ^^

  9. #9
    Citation Envoyé par lincruste Voir le message
    SRAM c'était super, j'y joue encore sur l'émulateur CPC pour DS d'Alekmaul. Je connaissais pas Legend Entertainment avant ce soir par contre, je sais ce qu'il me reste à faire.
    Bienheureux toi!
    Tu vas voir ils ont fait des jeux géniaux, avec parser puis sans...
    Je te recommande Eric, donc, mais aussi Death Gate et Gateway. Et un Spellcasting, bien sûr. Et Shannara, un petit peu gnangnan pour certains mais moi j'adore.
    Sinon (hors-sujet) ils ont aussi fait un RPG très cool, Superhero league of Hoboken : ambiance gentiment débile avec une crew de superhéros avec des pouvoirs nazes, des missions crétines et des ennemis absurdes.
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  10. #10
    Oui c'était exactement ça SRAM, du texte, des commandes à saisir, et une illustration lors des changements de "pièce". Pas de souris ou autre interface moderne de feignants. Spartiate comme il faut.

    @Tramb: J'ai regardé la page Wikipédia qui leur est consacrée, et le Timequest de Bob Bates m'a tapé dans l'œil sur le principe. Il est bien?
    Sinon je t'ai déjà lu de par ce forum parler élogieusement du parser des jeux Infocom, mais "sans parser" ça veut dire quoi en fait? Un jeu qui ne tolère aucune approximation dans les commandes entrées?
    Dernière modification par lincruste ; 22/11/2009 à 20h58.

  11. #11
    Uhmm, vous pourriez pas donner des jeux pour ceux qui débute dans le genre ? Passez de Dragon Age à ce genre la, c'est dur J'avais déjà tenté à l'époque de Monkey Island 2 et je n'avais pas pu (mais j'étais beaucoup plus jeune aussi)

  12. #12
    Ca me fait penser qu'il faut que je m'enferme dans une yourte avec un quintal de pizzas et de Jack pour découvrir la ludothèque Apple ][ qui avait plein de jeux d'aventure exclusifs, spécialement ceux de Froggy Software ou le fameux Masquerade.

    ---------- Post ajouté à 21h04 ----------

    Citation Envoyé par lincruste Voir le message
    @Tramb: J'ai regardé la page Wikipédia qui leur est consacrée, et le Timequest de Bob Bates m'a tapé dans l'œil sur le principe. Il est bien?
    Ah oui Timequest est vachement bien, tu te promènes partout dans le temps et tu rencontres des personnages célèbres. Mais il est très dur car pas du tout linéaire tu visites un peu les époques dans tous les sens.
    D'ailleurs y'a un jeu français texte exactement sur le même thème qu'était assez sympa : Les portes du temps.
    Et bien sûr, en point'n'click les Explora!

    Citation Envoyé par lincruste Voir le message
    Sinon je t'ai déjà lu de par ce forum parler élogieusement du parser des jeux Infocom, mais "sans parser" ça veut dire quoi en fait? Un jeu qui ne tolère aucune approximation dans les commandes entrées?
    Non, en fait ils sont passés au point'n'click pour suivre le marché, y'avait plus de commandes texte

    ---------- Post ajouté à 21h05 ----------

    Citation Envoyé par Arcanum-XIII Voir le message
    Uhmm, vous pourriez pas donner des jeux pour ceux qui débute dans le genre ? Passez de Dragon Age à ce genre la, c'est dur J'avais déjà tenté à l'époque de Monkey Island 2 et je n'avais pas pu (mais j'étais beaucoup plus jeune aussi)
    En fait tu veux avec ou sans graphismes?
    Français ou anglais?
    Et quel thème? Fantasy, horreur, SF, historique...?

    Ca devrait permettre d'écrémer.
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  13. #13
    Arcanum > Fouille un peu dans les "listes" sur IFDB, on trouve des choses intéressantes. Là par exemple une liste de jeux "Fun for beginners".

  14. #14
    Citation Envoyé par Manu Le Troll Voir le message
    Arcanum > Fouille un peu dans les "listes" sur IFDB, on trouve des choses intéressantes. Là par exemple une liste de jeux "Fun for beginners".
    Attends on va lui livrer un bon truc sur un plateau!
    Sinon, Heroes cité plus haut est simple.

    De toute façon j'ai toujours été mauvais, j'ai jamais fini un jeu dur sans soluce...
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  15. #15
    Comme tu l'avais dit sur le topic des jeux textuels, ces jeux peuvent se savourer aussi avec une soluce, quand les puzzles sont vraiment hardcore. Evidemment il faut que l'écriture suive, sinon ça perd de son charme.
    Je découvre un peu tout cet univers depuis quelques semaines, mon jeune âge m'ayant privé de toutes ces merveilles à l'époque de leur sortie. J'ai du pain sur la planche.

    Edit > Au passage, un petit jeu "d'horreur", très court, que j'ai bien apprécié. All Alone.

  16. #16
    S'il y a quelque graphisme je suis pas contre. Le style importe peu, tant que l'écriture est excellente. J'ai l'habitude de lire un peu de tout, même si la je suis dans une phase disque monde. Faut toujours que j'essaye de trouver le Starship Titanic de Douglas Adams en jeu d'ailleurs.

    Je vais regarder la liste des jeux pour débutant sur IFB

    Suis parti sur Heroes finalement. Avec Gargoyle, c'est bieau. Mon amour de la typo est largement contenté.
    Dernière modification par Arcanum-XIII ; 22/11/2009 à 22h05.

  17. #17
    Petite question avant de m'investir dans un ptit projet qui me taraude depuis longtemps mais qui par manque de motivation est passé du stade nouvelle à point'n'click à rien du tout.

    Dans les logiciels de création il y a moyen d'ajouter un poil de graphisme comme des images fixes ? Un peu à laEric the Unready, le seul que je connais.
    "J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."

  18. #18
    Citation Envoyé par BlueTemplar Voir le message
    Dans les logiciels de création il y a moyen d'ajouter un poil de graphisme comme des images fixes ? Un peu à laEric the Unready, le seul que je connais.
    Yep!
    Tu veux faire quoi?
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  19. #19
    Et les vénérables ancêtres The Pawn, Guild of Thieves et autres Jinxter ou The Fish alors, on n'en parle pas ?
    Enfin, les jeux Magnetic Scrolls dans leur ensemble quoi.

  20. #20
    En faite j'ai une histoire comedicozombiesque en tête et elle se prêtait bien à du point'n'click mais j'ai pas de connaissance en graphisme ni le temps, donc là faire des petits plans fixes juste pour aider l'imagination dans un coin en haut à droite ça m'arrange.
    "J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."

  21. #21
    Magnetic Scrolls c'est de la balle aussi, c'est les Infocom anglais, ils se tiraient la bourre à coups de parsers!
    Level 9, j'étais moins fan.
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  22. #22
    BlueTemplar > C'est tout à fait possible, par exemple avec Inform.

    Maalak > Je n'ai pas la chance des les connaître, mais si ça te dit n'hésite pas à en faire une petite présentation et je l'ajouterai avec plaisir au premier post

  23. #23
    Ben en fait, le soucis c'est qu'à l'époque où j'avais pas mal tenté de jouer à ces jeux sur mon C64, je me heurtais à un problème tout bête : je n'avais pas les mots de passe (c'était pas très légal on va dire, mais à ma décharge, les jeux étaient quasi-introuvables à l'époque ). Du coup, j'ai laissé tombé et n'ai jamais repris.
    Et pourtant, les tests des magazines faisaient bien envie, mais voilà, j'ai cédé aux sirènes des jeux à interface (et puis bon, mon anglais à l'époque n'était pas extra non plus ).
    Je vais donc laisser le soin à d'autres personnes de dire ce qu'ils en pensent

    Ceci dit, je t'invite à les essayer, par exemple ici où tu pourras jouer à certains directement via Java.
    Ou bien en récupérant par exemple la "magnetic scrolls collection" aisément trouvable en abandonware. The pawn est à récupérer à part toutefois, en émulation - amiga tant qu'à faire- mais vaut le coup dans le sens ou c'est le premier jeu de la société qui lui aura permis de s'établir, témoignant donc d'un bon niveau du jeu.

    PS : tiens, ben en faisant des recherches, je viens de voir que plusieurs de ces jeux ont été adaptés sur DS, récupérables ici.

    [Edit] Ah, ben j'ai encore mieux : tu peux récupérer l'interpréteur des jeux (sous différents formats, mais je conseille d'opter pour la version Windows ) ainsi que les packages des jeux (en bas de page) qui vont avec pour pouvoir en te faire plaisir.
    Ce n'est pas vraiment du domaine public, mais selon l'auteur du site, les ayants droits sont au courant de l'existence du site et n'ont posé aucune objection à la diffusion non commerciale de ces jeux. Une sorte d'abandonware officiel quoi
    Dernière modification par Maalak ; 23/11/2009 à 22h39.

  24. #24
    Citation Envoyé par Tramb Voir le message
    Sinon (hors-sujet) ils ont aussi fait un RPG très cool, Superhero league of Hoboken : ambiance gentiment débile avec une crew de superhéros avec des pouvoirs nazes, des missions crétines et des ennemis absurdes.
    C'est vraiment une preuve de bon gout.

    Sinon, pour rester sur le sujet, personne n'a cité la série des Zork ? Comme fondamental du genre, ça se pose là.
    Petit lien pour info...
    Edit: Et les trois premiers semblent gratuits (voir lien)

  25. #25
    Le titre de ce topic est déjà un hommage aux aventures de l'AFGNCAAP!
    Effectivement historiquement les Zork sont fondateurs, tout comme Colossal Cave/Adventure, mais je recommande pas forcément d'y jouer maintenant, sauf si vous êtes comme moi un Alain Decaux du jeu vidéo chevronné!
    Les jeux ultérieurs ont des narrations plus intéressantes.
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  26. #26
    Sinon et dans un autre genre, la série des Leisure Suite Larry descend directement d'un jeu d'aventure textuel éditée par sierra (à l'époque On-Line Systems) au début des années 80, le premier en reprenant des énigmes.
    Il en existe même une version gratuite, trouvable sur le site de Al Lowe ici (ami lecteur, parmis ces nombreux jeux à télécharger, sauras-tu trouver le jeu auquel je fait référence?
    Spoiler Alert!
    Et non, ce n'est pas Donald Duck's Playground
    )

  27. #27
    Citation Envoyé par Shambelle Voir le message
    ... sauras-tu trouver le jeu auquel je fait référence?
    Spoiler Alert!
    Et non, ce n'est pas Donald Duck's Playground
    )
    C'te jaquette avec Magnum derrière est excellente
    Bon sinon les canards vous avez pas des aventures sympa en Fr (SF ou Fantasy ou tout autre je suis bon public mais pas doué dans la langue de Shakespeare) ?

  28. #28
    Citation Envoyé par Shambelle Voir le message
    Il en existe même une version gratuite, trouvable sur le site de Al Lowe ici (ami lecteur, parmis ces nombreux jeux à télécharger, sauras-tu trouver le jeu auquel je fait référence?
    Spoiler Alert!
    Et non, ce n'est pas Donald Duck's Playground
    )
    Moi je sais mais j'y ai jamais joué par contre!
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  29. #29
    Wahahay, la classe absolue de cette pochette!



    Y'a un parfum de film de Pasolini avec des airs de boîte de Cluedo vintage, superbe.
    Merci pour ces références Shambelle, je me doutais pas qu'il y avait eu autant de trésors dans les 80's.

  30. #30
    Je me refais Eric the Unready au taff là, j'avais oublié ... Excalibanana !

    Vraiment énorme, sans compter les clins d'oeil aux point'n'clicks de l'époque (Monkey Island par exemple), c'est vraiment très très bon.
    "J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."

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