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Discussion: Vidéos

  1. #61
    Citation Envoyé par Le_CuLtO Voir le message
    Bon en fait il s'avère qu'il "truc" la scène:
    Le C130 ne bouge pas, il est juste "fixé" en l'air grâce à un attachTo, c'est pour ça que les soldats ne glissent pas.
    Mais l'idée est terrible !
    Oui je le savais, je voulais seulement voir vos petits coeurs souffrir ! :vil:

  2. #62


    Une ville gigantesque ou tous les bâtiments sont accessibles et destructibles JE VEUX CA DANS ARMA 3 !

  3. #63
    Mon dieu..... Les possibilités sont énormes!!!! reste a voir les limites de la taille des cartes sur le plan vertical...
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  4. #64
    Citation Envoyé par Ornithorix Voir le message
    Mon dieu..... Les possibilités sont énormes!!!! reste a voir les limites de la taille des cartes sur le plan vertical...
    Sur le plan vertical? Pourquoi y en aurait-il?

  5. #65
    ben ca dépend des moteurs de jeux: prend par exemple les moteurs sources de half life 2, les maps sont en fait des cubes, on peut pas aller tres haut; dans IL2 la limite d'altitude est énorme, juste dans les limites du réél pour les avions de cet époque(10 000metres); quant à arma 2 sont moteur permet d'aller très haut mais j'ai pas testé la limite. Est ce que ce nouveau moteur modulaire a un plafond de 50m? 100? 1000? 10000? sans demander des ordinateurs de la NASA....
    pseudo en jeu: Kolik
    Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/

  6. #66
    Citation Envoyé par Slayertom Voir le message


    Une ville gigantesque ou tous les bâtiments sont accessibles et destructibles JE VEUX CA DANS ARMA 3 !

    Wouhaaaaaaa...

    Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?

  7. #67
    Ouai ça déboite. Mais je voudrais bien voir les perfs en multi, ça doit pas être la même, car faut déjà générer le tout exactement de la même façon chez tout le monde.

  8. #68
    Citation Envoyé par Le_CuLtO Voir le message
    Ouai ça déboite. Mais je voudrais bien voir les perfs en multi, ça doit pas être la même, car faut déjà générer le tout exactement de la même façon chez tout le monde.
    Ça, ça peut être fait en utilisant les mêmes "seeds" pour les fonctions aléatoires des différents clients

    Après, il y a surement d'autres contraintes, mais bon

  9. #69

  10. #70
    Morgan des Gifr a trouvé cette vidéo bien sympa d'un futur mod armée FR.

  11. #71
    Très sympa et assez complet, bonne trouvaille
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  12. #72
    Citation Envoyé par Voodoonice Voir le message
    Très sympa et assez complet, bonne trouvaille
    Han les FR.

    Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?

  13. #73

    Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?

  14. #74
    Citation Envoyé par Slayertom Voir le message
    Morgan des Gifr a trouvé cette vidéo bien sympa d'un futur mod armée FR.

    Rhaaa ! Exellent !
    J'espère qu'il sortira, celui-ci ^^
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  15. #75
    Dernière modification par MeRkO ; 04/04/2010 à 17h09.

    Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?

  16. #76

  17. #77
    Citation Envoyé par Slayertom Voir le message
    Je seek le fichier (radios).

    Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?

  18. #78
    Si tu trouve je suis preneur, en attendant j'utilise GL4 qui permet d'avoir des messages radios assez sympa mais seulement dans les véhicules.
    Dernière modification par Slayertom ; 04/04/2010 à 22h28.

  19. #79
    Oh Seigneur, c'est énorme !
    Citation Envoyé par Nemo12
    En fait X3 c'est un peu une simulation agricole de l'espace ?
    http://myspace.com/godhasnomercy

  20. #80
    Citation Envoyé par Slayertom Voir le message
    Si tu trouve je suis preneur, en attendant j'utilise GL4 qui permet d'avoir des messages radios assez sympa mais seulement dans les véhicules.
    Je trouve pas l'addon. (pas le gl4 mais le son radio de la vidéo)

    Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?

  21. #81
    Citation Envoyé par Slayertom Voir le message
    Morgan des Gifr a trouvé cette vidéo bien sympa d'un futur mod armée FR.

    Malheureusement ce mod est un portage sans autorisation de OFRP sur Arma2, qui est donc à but privé dans leur team et ne sera jamais publié. Le seul et unique mod de l'armée fr est donc celui de la team Hexagon et vu la qualité de leurs productions on n'est pas à plaindre.

  22. #82



    Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?

  23. #83
    Citation Envoyé par MeRkO Voir le message


    Toi aussi, joue a Sim City sur ArmA II ^^
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  24. #84
    Arma2 avec une musique que j'adore.

  25. #85
    Citation Envoyé par Slayertom Voir le message
    Arma2 avec une musique que j'adore.

    Gé-niale.
    Citation Envoyé par Nemo12
    En fait X3 c'est un peu une simulation agricole de l'espace ?
    http://myspace.com/godhasnomercy

  26. #86
    La BO de Battlestar, monsieur a du goût
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Senscritique

  27. #87

  28. #88
    Par contre beaucoup trop d'aéronefs pour une simu d'infanterie.
    On croirait qu'il joue à ArmA pour faire de l'avion / hélico...

  29. #89
    Ouais, puis bonjour les passages en Slo-mo (qui rendent mal dans ArmA) ou le passages complètement useless (Whaaa, des bombes qui pètent à la surface de l''eau )

    Sinon jolie Vidéo, j'aime bien les moments de charge de blindés

  30. #90
    il y en a qui connaisse pas Battlestar galactica

    De plus la vidéo est inspiré de celle la:
    Dernière modification par Slayertom ; 10/05/2010 à 16h58.

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