Mon dieu..... Les possibilités sont énormes!!!! reste a voir les limites de la taille des cartes sur le plan vertical...
pseudo en jeu: Kolik
Proto de jeu en cours de dev: http://ursamajor-devblog.tumblr.com/
ben ca dépend des moteurs de jeux: prend par exemple les moteurs sources de half life 2, les maps sont en fait des cubes, on peut pas aller tres haut; dans IL2 la limite d'altitude est énorme, juste dans les limites du réél pour les avions de cet époque(10 000metres); quant à arma 2 sont moteur permet d'aller très haut mais j'ai pas testé la limite. Est ce que ce nouveau moteur modulaire a un plafond de 50m? 100? 1000? 10000? sans demander des ordinateurs de la NASA....
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Ouai ça déboite. Mais je voudrais bien voir les perfs en multi, ça doit pas être la même, car faut déjà générer le tout exactement de la même façon chez tout le monde.
Très sympa et assez complet, bonne trouvaille
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Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?
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Le lien pour dl:
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Dernière modification par MeRkO ; 04/04/2010 à 17h09.
Fixed: [CCCPC] Wazatiste: Si je me mets à Arma 3, tu m'éduqueras ?
Oh Seigneur, c'est énorme !
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La BO de Battlestar, monsieur a du goût
Par contre beaucoup trop d'aéronefs pour une simu d'infanterie.
On croirait qu'il joue à ArmA pour faire de l'avion / hélico...
Ouais, puis bonjour les passages en Slo-mo (qui rendent mal dans ArmA) ou le passages complètement useless (Whaaa, des bombes qui pètent à la surface de l''eau )
Sinon jolie Vidéo, j'aime bien les moments de charge de blindés