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Affichage des résultats 301 à 330 sur 443
  1. #301
    Citation Envoyé par Dormeur Voir le message
    Tfacon le meilleur HUD c'est le Garm3n
    Ça a l'air assez clair en effet, mais la police de caractère utilisée me hérisse le poil, je crois que je ne pourrais pas. Et la musique qu'il a collée sur la vidéo de présentation (cela dit, c'est sympa, mais on ne voit pas très bien ce que ça vient foutre là).

    Citation Envoyé par Oldawa Voir le message
    J'ai testé broeselHUD, il est pas mal, mais je préfère EVEhud, perso... En plus la croix de la santé mord dans la fenêtre de chat, donc c'est un peu embêtant parfois. Y'a un truc pour régler la fenêtre de chat au fait ? Genre la mettre plus bas à droite ?
    EVEhud a l'air de ressembler sur pas mal de points au broeselHUD. Je vais rester sur BroeselHUD, d'autant que j’apprécie particulièrement l'installeur, qui permet de mettre à jour/réparer (ce qui arrive assez souvent quand même) le HUD avec une simplicité déconcertante ! C'est vrai que la fenêtre de chat pourrait d'ailleurs être un peu plus basse. Je vais peut-être aller lui lâcher des komz sur son skyblog wiki.
    Citation Envoyé par Frite Voir le message
    Tu peux dire tout le mal que tu veux sur moi, je ne broncherai jamais, t'as le meilleur avatar du monde.

  2. #302
    Il n'existe pas un moyen pour régler l'emplacement de la fenêtre de chat via la console ou un truc du genre ?

  3. #303
    Quelqu'un sait comment on vire l'arme du scout pour ne jouer qu'avec le viseur?

  4. #304
    Oui mais pas là.
    C'est un truc comme drawmodelview 0 je crois. A mettre dans ton scout.cfg si tu en as.
    Citation Envoyé par Frite Voir le message
    Tu peux dire tout le mal que tu veux sur moi, je ne broncherai jamais, t'as le meilleur avatar du monde.

  5. #305
    y a le PVHUD, assez sobre, avec un installeur.

  6. #306
    pour faire disparaître le modèle de ton arme, la commande est :
    r_drawviewmodel 0

    Pour la faire réapparaître, la commande est :
    r_drawviewmodel 1

    si tu veux jouer avec l'arme toujours cachée, tu crées (s'il n existe pas déjà) le fichier "autoexec.cfg" dans le dossier :
    STEAM\SteamApps\tonlogin\team fortress 2\tf\cfg

    dans ce fichier (que tu ouvrira à l'aide de notepad), tu écris :
    r_drawviewmodel 0

    Si tu veux que seulement ton arme principale soit cachée et pas les autres, tu écris :

    bind "1" "sw_r0_1"
    bind "2" "sw_r1_2"
    bind "3" "sw_r1_3"
    bind "4" "sw_r1_4"

    alias "sw_r0_1" "slot1; r_drawviewmodel 0"
    alias "sw_r1_2" "slot2; r_drawviewmodel 1"
    alias "sw_r1_3" "slot3; r_drawviewmodel 1"
    alias "sw_r1_4" "slot4; r_drawviewmodel 1"

    Bien sûr dans ce cas je fais l'hypothèse que tu change d'arme avec les touche 1 , 2 , 3 et 4 (que j'ai mis en gras ci-dessus), si tu veux utiliser d'autres touches, remplaces les par celles qui te feront plaisir.


    Si tu veux que cela ne s'applique que lorsque tu joues scout, écris cela dans scout.cfg (mais n'oublie pas de crée un cfg pour chaque classe, pour "rebinder" tes paramètres "classiques" lorsque tu passeras de scout à une autre classe).


    Pour plus d'infos : http://tf2wiki.net/wiki/Scripting
    PipeEnBois

  7. #307
    Il est bien ce Santa.

  8. #308

  9. #309

  10. #310
    Ha oui ! Satan m'habite !
    C'est fort pratique.
    - Retrouvez la sainte histoire d'Uberwars -


  11. #311
    Du coup ca me donne envie de poster du script.

    Les fichiers contenu dans le dossier CFG de TF
    Histoire que tout le monde comprennent.

    config.cfg
    c'est gros fichier bien dégueulasse écrit automatiquement par hl2.exe qui a pour but de sauvegarder votre configuration. A partir du moment où l'on décide de tout scripter ce fichier n'a plus vraiment d'importance puisque on va écraser systématiquement notre configuration à chaque lancement du jeu.

    autoexec.cfg
    ce fichier optionnel a la particularité de s'executer automatiquement lors du lancement du jeu. On peut donc s'en servir pour lancer nos propres configuration. Vous remarquerez que les configs du style MaxFps de Chris, sont systématiquement contenu dans cet autoexec.

    scout.cfg / soldier.cfg ...
    ces config s’exécutent lorsque vous utiliser la classe mentionnée.


    Bind & Alias

    Le bind
    cette fonction permet d'associer une commande à une touche. exemple :
    bind "y" "say"
    associe la commande "say" qui permet d'écrire aux autres joueur sur la touche "y" (fantastique)

    les fameux +
    bind "MOUSE1" "+attack"
    Certaine commande sont précédée d'un +, cela signifie que la commande continuera de s'executer sans fin. Pour vous en convaincre taper en toute lettre +attack dans la console. Il faut alors executer la commande -attack pour stopper l’exécution. Par défaut lorsque l'on bind une commande +macommande sur une touche, cette commande s'active lorsque l'on presse la touche, et se désactive lorsque que l'on relâche la touche.

    Alias
    les alias permettent de créer ses propres commande en combinant plusieurs commandes.
    exemple :
    alias crosshair_jaune "cl_crosshair_red "255.000000" ; cl_crosshair_green"255.000000" ; cl_crosshair_blue "0.000000""
    c'est tout bête on ecrit alias, ensuite on donne un nom à l'alias (dans mon exemple crosshair_jaune) et puis défini quelle commande va exécuter l'alias (ici ce sera les niveaux de couleur R,G et B du viseur).
    Je peux ensuite utiliser la commande crosshair_jaune comme je le souhaite, je peux l'executer directement dans un cfg ou bien la binder à une touche.

    On peut aussi créer des alias personnalisés avec le système des plus, un des plus fameux le crouch jump. Dans ce cas il faut préciser les commande qui s’exécute lorsqu'on enfonce la touche (+) et celle qui s’exécute lorsqu'on relâche la touche (-)
    alias "+crouchjump" "+jump; +duck"
    alias "-crouchjump" "-jump; -duck"

    Remarque 1
    Il existe une commande permettant d’exécuter une config.
    "exec nomdelaconfig.cfg"
    vous pouvez commencer à multiplier le nombre de fichier cfg à l'infi, voir de faire un cfg qui appelle un cfg, qui appelle celui qu'il l'a appellé (mais ça sert à rien).

    Remarque 2
    hl2.exe se souvient de tout ! si un moment vous executer un cfg tous les bind & alias contenu dans ce cfg seront garder en mémoire. 2 conséquences:
    - On est pas obligé de déclarer plusieurs fois un même alias, vous pouvez tous les mettre dans un fichier mesalias.cfg que vous faite exécuter au lancement en écrivant exec mesalias.cfg dans autoexec.cfg (si ça vous chante).
    - Lorsqu'une touche est attribuer à une commande, elle le reste. Si vous voulez qu'une touche ai une fonction à un certain moment et n'en ai plus après il faut alors la "débinder". Pour se faire vous pouvez la binder sur rien, exemple
    bind "e" " "
    vous pouvez aussi utiliser
    unbindall
    qui supprimera tous les binds.




    Changement de classe rapide
    Donc voila un que j'aime bien, on y prend vite gout, c'est pour changer de classe avec les touches du pavé numérique.
    0 = random class
    1 = scout
    2 = solly
    3 = pyro
    ...
    9 = spy

    / = spectateur
    * = blu team
    - = red team

    bind "KP_SLASH" "spectate ;exec spec.cfg "
    bind "KP_MULTIPLY" "jointeam blue "
    bind "KP_MINUS" "jointeam red "

    bind "KP_INS" "join_class random "
    bind "KP_END" "join_class scout ;exec scout.cfg "
    bind "KP_DOWNARROW" "join_class soldier ;exec soldier.cfg "
    bind "KP_PGDN" "join_class pyro ;exec pyro.cfg "
    bind "KP_LEFTARROW" "join_class demoman ;exec demoman.cfg "
    bind "KP_5" "join_class heavyweapons ;exec heavyweapons.cfg "
    bind "KP_RIGHTARROW" "join_class engineer ;exec engineer.cfg "
    bind "KP_HOME" "join_class medic ;exec medic.cfg "
    bind "KP_UPARROW" "join_class sniper ;exec sniper.cfg "
    bind "KP_PGUP" "join_class spy;exec spy.cfg"
    On remarquera que l'on force l’exécution des config liés aux classes (car parfois ça bug chez moi et je me retrouve en demo avec ma config scout par exemple (et croyez le ou non les touches ne sont pas les mêmes)).

    Changement d'arme rapide
    Celui là est un peu déconcertant au début mais on s'y fait bien. Cela permet de changer d'arme et de tirer avec la même touche, arme primaire sur clique gauche, arme secondaire sur clique droit et arme de mele sur clique molette. Ça permet vraiment de changer d'arme sans se prendre la tête et rapidement.
    En soldier c'est plutôt agréable, par contre c'est quasiment impossible en démo si vous avez pris l'habitude de péter les stickies avec le clique droit.

    bind "MOUSE1" "+fast_prim_attack"
    bind "MOUSE2" "+fast_sec_attack"
    bind "MOUSE3" ""+fast_mele_attack"

    alias "+fast_prim_attack" "+attack; slot1"
    alias "-fast_prim_attack" "-attack"

    alias "+fast_sec_attack" "+attack; slot2"
    alias "-fast_sec_attack" "-attack"

    alias "+fast_mele_attack" "+attack; slot3"
    alias "-fast_mele_attack" "-attack"
    Switch Primaire / secondaire
    Vous voulez passer de l'arme primaire à l'arme secondaire, et vice versa, avec une seul touche.
    bind "LaToucheQueTuVeux" "PrimToSec"

    alias "PrimToSec" "PrimToSec_1"
    alias "PrimToSec_1" "slot1; alias PrimToSec PrimToSec_2"
    alias "PrimToSec_2" "slot2; alias PrimToSec PrimToSec_1"

    bind "LaTouchePourArmeMele" "slot3, PrimToSec_1"
    je conseil de rajouter à ll touche servant à prendre l'arme de mele la commande primtosec_1 pour éviter d'être perdu lorsque vous êtes avec votre arme de mele et que vous recliquer sur le bouton "Switch", ainsi vous retourner forcement sur l'arme primaire au premier clique.

    Extrem Pyro Gaming
    La config qui te permet de jouer avec le coude pendant que tu roule ta clope.
    unbindall
    bind "mouse1" "+ExtremPyroMode"
    alias "+ExtremPyroMode" "+forward; +attack"
    alias "-ExtremPyroMode" "say Et hop ! sans les mains !"
    PipeEnBois

  12. #312
    Merci! Encore une petite question je change d'arme avec la roulette de ma souris je met qui à la place des trucs en gras?

  13. #313
    J'ai un truc dans ce goût là :

    alias prislot "slot1"
    alias secslot "slot2"
    alias terslot "slot3"

    alias +quickmelee "-attack; terslot; +attack"
    alias -quickmelee "-attack"

    bind "MOUSE1" "+attack"
    bind "MOUSE2" "+quickmelee"
    bind "MWHEELUP" "prislot"
    bind "MWHEELDOWN" "secslot"
    Voilà en gros ce que ça veut dire :
    bouton gauche : attaque
    bouton droit : "quickmelee" = switch sur l'arme de melée et ça tape avec tant que le bouton est appuyé. Il est utile de binder une touche très facile à retrouver avec "lastinv". Histoire de pouvoir reswitcher sur l'arme précédente vite fait. Ou bien d'utiliser la roulette...
    roulette haut : arme 1
    roulette bas : arme 2

    EDIT : oui, je sais, j'ai édité mon message 12 fois en voulant simplifier après coup
    Citation Envoyé par Frite Voir le message
    Tu peux dire tout le mal que tu veux sur moi, je ne broncherai jamais, t'as le meilleur avatar du monde.

  14. #314
    Citation Envoyé par royounet Voir le message
    Merci! Encore une petite question je change d'arme avec la roulette de ma souris je met qui à la place des trucs en gras?
    ça dépend comment tu utilise ta molette.

    Si tu utilises molette en avant = arme suivante et molette en arrière = arme precedente, alors il n'y a pas de moyen de savoir quelle arme tu porte à instant donné, car tu fonctionne en relatif.

    Si tu utilise molette en avant = arme principale et molette en arrière = arme secondaire, alors tu écris

    bind "MWHEELUP" "sw_r0_1"
    bind "MWHEELDOWN" "sw_r1_2"

    alias "sw_r0_1" "slot1; r_drawviewmodel 0"
    alias "sw_r1_2" "slot2; r_drawviewmodel 1"

    Flochy, ton quickmele est marrant, mais ca doit pas être pratique quand tu veux être précis dans le timing.
    PipeEnBois

  15. #315
    Citation Envoyé par Satan Petit Cul Voir le message
    Si tu utilise molette en avant = arme principale et molette en arrière = arme secondaire, alors tu écris
    Le mien aussi fait ça !

    Citation Envoyé par Satan Petit Cul Voir le message
    Flochy, ton quickmele est marrant, mais ca doit pas être pratique quand tu veux être précis dans le timing.
    Ça change rien, c'est instantané (tu peux essayer). Très utile avec le degreaser : un petit coup de flamme, et tu spammes mouse2 pour filer un coup d'axetinguisher
    J'ai révolutionné la noobitude : après le z+mouse1, voici le z+mouse1+mouse2 !
    Citation Envoyé par Frite Voir le message
    Tu peux dire tout le mal que tu veux sur moi, je ne broncherai jamais, t'as le meilleur avatar du monde.

  16. #316
    autant pour moi j'avais lu de travers ton bind je pensais que c'était un truc de ce style là :
    alias +quickmelee "-attack; terslot"
    alias -quickmelee "+attack"

    Le fait d'inverser l'attack comparé à quickmelee (les + et les -), donne comme résultat qu'en appuyant 1 fois sur Mouse2, ça sortait l'arme de melee et attaquait en continu dés que possible (d'ailleurs si tu cherche une vitesse d'attaque maximal, c'est comme ça qu'il faudrait faire).
    Au début je comprenais pas trop pourquoi consacré tant d'importance à l'arme de melee, mais en pyro je comprends ^^
    PipeEnBois

  17. #317
    Citation Envoyé par flochy Voir le message
    Ça change rien, c'est instantané (tu peux essayer). Très utile avec le degreaser : un petit coup de flamme, et tu spammes mouse2 pour filer un coup d'axetinguisher
    J'ai révolutionné la noobitude : après le z+mouse1, voici le z+mouse1+mouse2 !
    Euh ... et comment tu pschites ? :x

    (Pour tout le reste je suis d'accord, le bind c'est le bien et les switch d'armes entre molette haut/bas/clic, c'est surpuiçen)
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  18. #318
    bind mouse4 "+attack2"

    Et sur ma souris, c'est sous le pouce. Trop pratique !

    Donc je résume : je spawn au degreaser. J'avance : "z". Un vilain : mouse1 (enflammé). Je l'achève : mouse2 mouse2 mouse2 mouse2 (si c'est un heavy). Et je reswitch sur l'arme précédente (roulette ou le bind a "lastinv"). Je taunt : "h" (très important).

    EDIT : j'ai modifié l'ordre pour le taunt, sinon ça fait pas le bon taunt.
    Citation Envoyé par Frite Voir le message
    Tu peux dire tout le mal que tu veux sur moi, je ne broncherai jamais, t'as le meilleur avatar du monde.

  19. #319
    Ah ouais mais si t'as une souris de pégéhaime c'est de la triche
    Kheelaï | Freya Hildóttir | Plikhrane - Steam.

  20. #320
    Pas besoin d'avoir une souris de pégéhème pour que celle-ci comporte plus de 3 boutons.
    Il en font des pas chères tu sais.

  21. #321
    Citation Envoyé par Satan Petit Cul Voir le message
    On remarquera que l'on force l’exécution des config liés aux classes
    Ce n'est pas nécessaire, j'ai la même chose sans cette commande et ça fonctionne bien autant chez moi que chez d'autres à qui j'ai filé ces lignes. Si t'as des soucis avec ça c'est que ça vient de toi.

  22. #322
    Avoir une connexion de merde et ne pas pouvoir jouer (enfin pas sérieusement en tout cas), c'est pas si mal, ça laisse plein de temps pour faire des choses complètement inutiles, genre modifié son HUD par exemple...

    Alors voila j'ai pris le Garm3n HUD histoire de changer de mon vieux Gman, et comme j'aimais pas trop la police d'écriture kikoo et pas très lisible, j'ai modifié le bordel.

    Résultats:

    Mon super Hud sticky launcher, avec son ChargeMeter OverCustom by myself


    Quand je reprend le GL


    L'overheal (avec son point bleu au milieu de l'écran trop super utile)


    et le "t es bientôt mort" (avec son point rouge au milieu de l'écran trop super utile)


    Voila, maintenant c'est officiel... Je m'emmerde ! vivement le retour à la vie normal (avec l'adsl).
    PipeEnBois

  23. #323
    Heureusement que t'as pensé à mettre un point de couleur au milieux de l'écran, car je trouve qu'on ne vois jamais assez l'indiction de la vie sur ce genre d'HUD...

  24. #324
    C'est parce que je joue avec des jumelles, alors tu comprends...
    PipeEnBois

  25. #325
    Voir tes posts de 40km de long sur tes scripts et autres joyeusetées me rappelle que le topic musique du forum floppy me manque

  26. #326
    Je croyais que tu disais avoir viré la police kikoo lol ?

    Sympa en tout cas ce HUD demo.
    Citation Envoyé par Frite Voir le message
    Tu peux dire tout le mal que tu veux sur moi, je ne broncherai jamais, t'as le meilleur avatar du monde.

  27. #327
    Citation Envoyé par flochy Voir le message
    Je croyais que tu disais avoir viré la police kikoo lol ?
    Sympa en tout cas ce HUD demo.
    J'allais pas mettre du Times New Roman quand même :D

    Citation Envoyé par NinjaTune Voir le message
    Voir tes posts de 40km de long sur tes scripts et autres joyeusetées me rappelle que le topic musique du forum floppy me manque
    c'est clair, il me manque ce forum surtout en ce moment j'ai trop de temps libre et je stalk tout ce qui traîne
    PipeEnBois

  28. #328
    Citation Envoyé par NinjaTune Voir le message
    Voir tes posts de 40km de long sur tes scripts et autres joyeusetées me rappelle que le topic musique du forum floppy me manque

  29. #329
    Citation Envoyé par Satan Petit Cul Voir le message
    trop de temps libre


    Citation Envoyé par Frite Voir le message
    Tu peux dire tout le mal que tu veux sur moi, je ne broncherai jamais, t'as le meilleur avatar du monde.

  30. #330
    Un petit script pour s'entrainer au roll out

    copier ça dans un fichier "train.cfg", que vous mettez dans le dossier cfg habituel.
    echo ""
    echo "+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+"
    echo "| TRAINING MODE ON |"
    echo "+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+"
    echo ""

    sv_cheats 1

    bind "v" "hurtme -10000"
    bind "c" "impulse 101"
    bind "MOUSE3" "toggle_nc"

    alias "nc_on" "alias toggle_nc nc_off; noclip 1"
    alias "nc_off" "alias toggle_nc nc_on; noclip 0"
    alias "toggle_nc" "nc_off"
    et ajouter ces ligne à votre autoexec.cfg (ou autre) pour des/activer la config. [ctrl+t]
    bind "CTRL" "+ctrlt"

    alias "+ctrlt" "bind t toggletrain"
    alias "-ctrlt" "unbind t "
    alias "toggletrain" "train1"
    alias "train1" "say "Training On"; exec train.cfg; alias toggletrain train2"
    alias "train2" "say "Training Off"; exec untrain.cfg; alias toggletrain train1"
    touche V = invincibilité
    touche c = le plein de vie et de mun
    mouse3 = toogle noclip

    le résultat en video (wahooo c est ma première video)




    la video elle commence à 18s en fait....
    Dernière modification par Satan Petit Cul ; 16/11/2011 à 19h18.
    PipeEnBois

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