Yep, j'arrive pas à choper tous les objets de la cache dans la bagnole, près du poste électrique entouré d'anomalies. Je me baisse au max, j'en ramasse la moitié, finis irradié comme un poulet cru dans un four à micro-ondes, mais il reste toujours un truc que je ne peux pas prendre et la découverte de cache ne se valide pas… mais bon ce n'est pas grave, c'est juste vexant.
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Enorme la situation, très cocasse
Si si, mais en fait j'avais pas remarqué je saignais un peu
Par contre dites donc, c'est vraiment de la grosse grosse chie cet avant-poste dans Clear Sky. Les bidasses font n'importe nawak (ils m'entendent, tirent deux balles vers moi puis reprennent tous tranquillou leur poste, WTF ?), le spawn fait nawak (généralement, 3 bidasses spawn après une quickload) et SURTOUT des troufions sont spawnés subitement avant que l'on soit hors de portée de la mitrailleuse, c'est complètement débile.
Évidemment je peux passer par l'est mais merde, c'est mal ficelé ce truc.
Je comptais ravager l'avant poste pour profiter de l'absence de Mr. Gatling et passer fouiller une planque contenant une clef juste à l'entrée du marais, ben c'est raté à cause de détails totalement aberrants.
Et est-ce que quelqu'un peut me dire pourquoi quand je traîne (enfin quand J'ESSAYE PENIBLEMENT) un cadavre, mon perso le lâche tous les deux mètres, ça me tape sur le système, mais violemment.
Les cadavres ne sont pas des sacs à dos géants !!
( hs : on peux pas trainer les corps dans COP ou alors j'ai mal regardé ?)
EN même temps, quelle utilité?
Haha tain j'y avais jamais pensé
"We have tons of artefacts, in exchange, we want guns, and good equipment !"
Orage, avec atmosfear mod :
ça par contre, c'est un blowout :
Et puis même par temps nuageux, avoir les sun shafts activés, ça permet d'avoir une ambiance incomparable au petit matin, bon ça me bouffe toutes mes FPS mais c'est pas grave
C'est sympa le truc avec le masque mais finalement j'suis pas fan. J'veux dire c'est bien foutu, mais j'trouve qu'au final ça fait ... trop.
Par exemple avec le fov large j'trouve que ça fait vraiment pas vrai quoi. Enfin bon j'veux pas faire le relou, mais j'ai du mal a accrocher aux mods graphique, y'a toujours un truc qui picouille mais ça a de la gueule sur les screens ça c'est clair
"Qu'est ce qui doit nous interroger ? Le bruit des bottes ou le silence des pantoufles ?"
Si ça peut te consoler je changerais pas de pc avant un bout de temps, et c'est assez difficile pour moi je jouer dans ces conditions, vu que le matin/soir quand y'a des sun shafts, je tourne a 10-20 fps, et pour les orages/emissions ça va a peu près (20-30 fps) mais j'ai un ralentissement à chaque éclair.
Ouais moi je suis en DX10.1, textures 1 cran en dessous du max, pas d'AA, pas d'aniso, distance de vue et d'objet limitées, ssao low, sun shafts et sun en low, pas de particules ni de volumetric light etc. Aussi faut savoir que le jeu est lourdement moddé, et le user.ltx complètement bidouillé
Et mes FPS bon bah de nuit j'arrive a 30 a l'aise, de jour quand le soleil est haut dans le ciel entre 20 et 30, et le matin/soir avec les suns shafts c'est plus 10-20
Donc en gros c'est tout juste jouable, là j'ai pris des screens pour faire le kéké mais pour jouer avec un bon framerate je dois sacrifier la plupart des effets.
Petit glitch dans Stalker CoP.
Je reviens de Zaton et qui est-ce que je trouve en mode sam fisher dans la gare de Yanov?...
Bon sang, des snorks infiltrés!!!
Bon, ils étaient pas trop aggressifs (un peu comme les stalkers qui regardaient le spectacle, placides). Ils voulaient juste sortir. Je leur ai ouvert la porte, les ai suivi sur quelques mètres puis les ai déssoudés à coups de fusil à pompe... pour l'exemple.
haha, moi j'ai eu un glitch de ce genre, mais avec une sangsue qui a traversé des grilles à la base infranchissables et qui du coup m'ont donné un sérieux coup de sang là ou je me pensais à l'abris.
Pour l'anecdote, c'est pile sur le screenshot précédent que j'ai posté quand je m'amusais à observer la beauté d'un lever de soleil... Faut savoir que cette cache pour y accéder c'est pas du gâteau et qu'une fois qu'on y est, on ne peut y ressortir qu'en ouvrant une grille qui ne peut s'ouvrir que de l'intérieur (la où on est paisaiblement pour ceux qui suivent).
Résultat je me sentais en super sécurité. Pendant mon petit reportage photo, j'entends a l'extérieur une bestiole ce qui me fit beaucoup rire car je m'attendais à un petit remake de la loi de la nature. Jusqu'à ce que je remarque que son bruit s'approche à une vitesse éclair et passe dans mon dos. Si c'est moi la cible on va bien rire je suis inaccessib-wait WHAT?? Là je me retourne et vois la sangsue qui traverse centimètre par centimètre la porte grillagée censée me protéger
S'en est suivi une gunfight dans 10m² (à l'AK, je vous laisse imaginer ) contre une sangsue qui a essayé à plusieurs fois de repasser la porte (fermée évidemment ). Inutile de vous dire que j'ai tiré encore 4 ou 5 coups dedans en jurant de m'avoir fait si peur (la salope )
Dernière modification par StarenseN ; 18/02/2010 à 17h26.
Même les mini bugs sont marrants dans Stalker et te filent des coups d'adré.