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  1. #31
    Citation Envoyé par Grestok Voir le message
    Je crois que bon :laurentblanc: je le prends sur 360 ce soir ou demain !

    Pareil que toi Dyce, mon pc se fait trop vieux....

    J'ai hâte !
    Deja dispo....en install ce soir....
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  2. #32
    Y a des chances que je craque sur la collector, pour les jetons et le jeu de cartes.
    Le jeu, j'ai déjà Dead Rising, Borderlands et Alan Wake qui traînent sans compter FIFA ...
    Mon blog (JDR, Figurines, ...)
    Escape from Dino Island, Jurassic Park en JDR !

  3. #33
    Il semblerait que le jeu soit carrément buggé.
    ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  4. #34
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Il semblerait que le jeu soit carrément buggé.
    On peut en savoir plus?
    Je vais aussi le prendre sur Xbox 360, je joue avec ma petite amie et c'est plus convivial de jouer affalé sur le canapé que devant le pc...

  5. #35
    Citation Envoyé par Dae Voir le message
    On peut en savoir plus?
    Je vais aussi le prendre sur Xbox 360, je joue avec ma petite amie et c'est plus convivial de jouer affalé sur le canapé que devant le pc...
    La review de gametrailers.com parle de bugs (en montre un mais bon).

    News sur Kotaku :
    http://kotaku.com/5668552/fallout-ne...yline=true&s=i

    Bethesda dit :"We are currently working on releasing patches/updates as quickly as possible for Fallout: New Vegas, for all platforms. Announcements regarding the patches are forthcoming."

    Si vous y jouez, multipliez les sauvegardes

    ---------- Post ajouté à 11h36 ----------

    Citation Envoyé par Dae Voir le message
    Je vais aussi le prendre sur Xbox 360, je joue avec ma petite amie et c'est plus convivial de jouer affalé sur le canapé que devant le pc...
    Pas la peine de te justifier
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  6. #36
    Merci pour ces précisions Samson.

    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Pas la peine de te justifier

  7. #37
    J'ai mis à jour le titre. Ce déterrage de topic que vous me faites !
    Il dit quoi le test de boulon Je le trouve pas... ? Y'a bon le New Vegas ? J'ai finalement jamais joué à F3, on lui a tellement chié dessus que j'ai pas osé.
    Homme cherche signature pour relation stable dans forum reconnu. Signatures non sérieuses s'abstenir.

  8. #38
    je me tate a me le prendre, j ai pas grand chose a me mettre sous la dent en ce moment, mis a part pes 2011 (qui est le jeu le plus frustrant que je connaisse ...)

  9. #39
    Le pavé de Boulon :

    Bon, vu que les ricains ont fait tomber le couperet, je peux m'exprimer tranquillle...
    Mais je vais d'abord le faire sur les tests de mes aimables confrères d'outre-atlantique.

    C'est navrant.
    Les notes sont minables et quand elles sont bonnes, c'est pour les mauvaises raisons.
    Faut vraiment leur couper les mains.

    Maintenant que c'est dit, voilà mon point de vue.
    Mon Roi est de retour et il guide ma vie.

    Evidemment, il souffre toujours de l'interface de merde développée par Bethesda ( bon, y a quand même une sacrée amélioration de la gestion des PNJ, mais j'aurais aimé des raccourcis pour la minimap) et y a des passages ou on chute brutalement de 120 à 20 FPS, brutalement et sans raison apparente. Mais on s'en branle.

    Parce que, si on n'est pas un ayatollah et qu'on a finit par digérer la vue à la première personne (plus le temps réel/FPS/VATS Ralenti caca), si on s'attache à la vraie âme de Fallout -l'étude minutieuse de l'Humanité en temps de crise servie par des situations surprenantes, des dialogues brillants et des mécanismes de jeux rôlistiques rôdés mais originaux- alors on est aussi prêt que ce qu'on pouvait souhaiter de Fallout 3.

    Le ton général, y compris avec le Crazy Wasteland, est plus proche de Fallout 1 que Fallout 2. C'est incroyablement sombre. Mais pas désespéré. Mais si vous travaillez sérieusement pour foutre la merde, ça peut vraiment le devenir.

    C'est un jeu incroyablement politique; il ne parle finalement que d'une seule chose, l'organisation des groupes humains, et la manière dont les idéologies s'affrontent, s'écrasent ou finissent par se souiller et perdre ce qui faisait leur valeur, en ravageant au passage les individus, toujours.

    Tout le monde a quelque chose à dire.
    Tout le monde a une histoire.
    Il y a une géographie, une économie, et à force de discuter, de se renseigner, on comprend que tout est lié : les moyens de productions, les enjeux militaires, les volontés politique.

    Les lieux ne sont pas jetés sur la carte aléatoirement : ils sont issus de l'histoire (hérité de la période d'avant guerre), de la géographie (ressources naturelles, barrières, place fortes naturelles), des deux (lignes de front-no man's land entre les factions) ou justifiés par leur nécessité (les cercles concentriques de bidonvilles entourant le Strip de New Vegas).

    D'ailleurs, c'est tellement naturel et bien amené que passé les sept ou huit premières heures, j'ai failli faire une crise d'angoisse devant l'immensité de l'univers, sa densité et ses détails.
    Ce n'est peut être pas plus grand que le Fallout de Bethesda, mais c'est à la fois tellement construit et tellement naturel qu'on a l'impression de parcourir une carte dix mille fois plus grande.

    Il faut dire aussi qu'il n'y a plus de voyages à la con dans des putains de couloirs de métro de chie, plus de ruine impossible à escalader et quasiment pas de grottes juste là pour se taper vingt fois le même type de monstre (j'ai vu une caverne par bestiole systématiquement conclue par un Legendary machin, en particulier le Legendary Deathclaw dont j'ai un bon souvenir, bisou, si tu me lis. Qui plus est, elles cachent toujours un beau cadeau récompensant l'explorateur).
    Il y a par contre des plateaux ou des cuvettes accessibles uniquement par des chemins de traverse, durs à découvrir mais offrant des perspectives hallucinantes, et souvent une ville, un lieu très original à explorer ou du matos de haut niveau.

    Les personnages, PNJ ou compagnons, sont nuancés, construits.
    On a peu de personnages tout blanc ou tout noir. En discutant, on comprend ce qui les motive, ce qui les a amené où ils sont, pourquoi ils se comportent ainsi.
    Et les plus abjectes sont les plus marquants : Vulves Inculta, le Renard du Désert, lieutenant de César, est fascinant quand il vous explique les règles qui gouvernent sa vie et par extension celle des ses esclaves et des troupes.
    Un cauchemar ambulant au nom de la morale...

    Concernant les quêtes, dans la droite ligne de Fallout, elles sont à multiples niveaux, au long court et systématiquement réglables par divers moyens. Bon à part peut être le "va tuer ces bêtes là, là et là" qu'on nous donne quand on arrive quelque part sans être connu ni reconnu. Et Dieu merci, je préfère ça à "Oh bonjour, on s'est jamais croisé, ça se trouve tu violes des enfants avec les pattes que tu arraches à des mignons petits chiots mais tu m'as l'air du gars idéal pour aller espionner ce méchant qui a l'intention de faire sauter la ville".

    D'ailleurs, on peut se déguiser avec les fringues des factions ennemis pour accomplir des quêtes sur leurs territoires, même quand on est en guerre ouverte. Mais certains individus (adjudants, guetteurs, espions) peuvent nous repérer, nous faire chanter ou nous dénoncer, ou tout simplement mentir du moment qu'on est assez crédible. Je me balade toujours avec une tenue des khans ou une grosse cargaison de drogues pour me faire passer pour un dealer...
    Ne vous attendez quand même pas à pouvoir travailler pour tout le monde, pour accéder aux quêtes les plus riches, il faut s'engager et se griller auprès des autres.
    On peut néanmoins bosser pour des individus concurrents à condition de se montrer soigneux et organisé... Pour prouver que deux sociétés s'entendaient pour flinguer économiquement et physiquement leurs concurrents, j'ai dû travailler pour elle et m'arrêter juste avant de commettre l'irréparable pour avoir des preuves.

    Le jeu est tout entier construit sur le Saint Canon de Fallout : on ne trouvera aucune mention des sacrilèges bethesdesques et tout le monde a une anecdote, un parent ou une attache du côté du Hub, de Redding, de Modoc ou de Reno. On retrouve même des vieux potes et des descendants de vieux potes.

    Tout est fin, élégant et bien foutu.
    Et quand une quête vous semble minable, il se peut que vous ayiez raté une couche... Ca m'ait arrivé à plusieurs reprises.
    On se retrouve à buter des bestioles à la chaîne, à ramasser des infos pourris, on fait son rapport au commanditaire et on est déçu.
    Mais y a quand même cette porte là bas, impossible à ouvrir parce qu'elle demande 75% en Lockpick et qu'on est au début du jeu... On repassera plus tard.
    On repasse une fois qu'on a le niveau et là, paf, on avait raté un tiers de la quête et ça devient original et intéressant.

    Dernier point : les combats sont finalement plutôt sympas. Ce n'est plus un putain de pensum. Les gros monstres et ennemis balèzes sont rares et vraiment rudes.
    Jouer en FPS avec l'Iron Sight est loin d'être désagréable.
    Les gros problèmes du VATS ont été réglés, on peut enfin tirer de loin si on est équipé pour et qu'on a le niveau, mais le bout portant est toujours très efficace.
    Et avec les compagnons, ça devient chouette.

    Exemple : J'ai un petit robot qui distingue les ennemis de très loin et me prévient. Mais j'ai aussi un pote sniper qui tire sur les cibles que je lui indique avec mes jumelles ou mon mode Iron Sight.
    Une fois que j'ai acheté l"Anti Material Rifle" et que je l'ai confié au spécialiste, le cousin du Bozar, on a trouvé une chouette méthode : le robot spotte, je marque la cible, la campouze tue.
    Variante, je les met en arrière, le snipe prend les cibles comme il veut et je ralentis les plus gros avec mon fusil d'assaut ou du corps à corps (les persos à mains nues sont tout à fait viables et riches à construire).

    C'est donc relativement tactique. Et ce n'est qu'une méthode parmi tant d'autre... Autres PNJ, autres tactiques. Y a une fille qui tape incroyablement fort au corps à corps. Tant que j'y pense, il y a des armes non létales (corps à corps, flashballs) et les combats sont un peu plus dynamiques, j'ai l'impression qu'ils ont rajouté un peu d'animation.

    Et puisqu'il faut conclure, je conclue.
    C'est tellement bien que j'ai peur de le finir, comme pour le 1 et pour le 2.
    Mais bon, quand ça arrivera, je recommencerais.

    PS : Pas de plantage chez moi en 45 heures et de très rares bugs de scripts (un ayant gâché une quête mineure avec des vaches tuées au gatling).
    Je viens d'acheter la version collector sur 360 à la Fnac !

    1€90 !

    J'avais un bon d'achat !

  10. #40
    Venant d'acheter aujourd'hui Fallout NV... Ben je vous déconseille de le prendre sur 360 il est buggé. Dynamite invisible, dialogue répéter, mauvaise traduction. Incohérence des dialogue orale par rapport au sous titre. J'aurais du le prendre sur pc...

  11. #41
    Citation Envoyé par Tamppus Voir le message
    Venant d'acheter aujourd'hui Fallout NV... Ben je vous déconseille de le prendre sur 360 il est buggé. Dynamite invisible, dialogue répéter, mauvaise traduction. Incohérence des dialogue orale par rapport au sous titre. J'aurais du le prendre sur pc...
    J'ai peur. Jeu installé mais pas testé ...

  12. #42
    Citation Envoyé par Tamppus Voir le message
    Venant d'acheter aujourd'hui Fallout NV... Ben je vous déconseille de le prendre sur 360 il est buggé. Dynamite invisible, dialogue répéter, mauvaise traduction. Incohérence des dialogue orale par rapport au sous titre. J'aurais du le prendre sur pc...
    Ou une version UK....
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  13. #43
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Ou une version UK....
    Pas de sous-titres français, je suppose, sur la version UK?

  14. #44
    Citation Envoyé par Dae Voir le message
    Pas de sous-titres français, je suppose, sur la version UK?
    Je sais pas mais pour avoir joué à F3 en français MON DIEU je risque pas de refaire la même erreur deux fois.
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  15. #45
    Citation Envoyé par Tamppus Voir le message
    Venant d'acheter aujourd'hui Fallout NV... Ben je vous déconseille de le prendre sur 360 il est buggé. Dynamite invisible, dialogue répéter, mauvaise traduction. Incohérence des dialogue orale par rapport au sous titre. J'aurais du le prendre sur pc...
    Visiblement, comme tu es la seule personne du topic à l'avoir sur 360, peux-tu me dire si la version fr contient les voix en VO ? C'est vraiment l'argument qui me ferait choisir entre une version anglaise ou française.
    " Le seul type au monde capable de modérer un topic sans droits de modérateur pendant un ban. " lincruste

  16. #46
    Citation Envoyé par Karhmit Voir le message
    Visiblement, comme tu es la seule personne du topic à l'avoir sur 360, peux-tu me dire si la version fr contient les voix en VO ? C'est vraiment l'argument qui me ferait choisir entre une version anglaise ou française.
    Pas de VO sur la version fr 360.

  17. #47
    Citation Envoyé par Grestok Voir le message
    Pas de VO sur la version fr 360.
    Scandale ! !! !

  18. #48
    Bon, j'y joue depuis hier sur 360, et franchement, étant fan des premiers Fallout je retrouve enfin un "vrai" Fallout. Je vais pas répéter ce que Boulon a dit plus haut mais pour 95% je partage totalement son avis.

    Au niveau des défaut sur la version 360 j'ai noté quelques légers problèmes de traduction (genre l'hydratation est notée DUR dans le pipboy au lieu de H2O, rien de vraiment problématique), et des bestioles qui se bloquent parfois dans les murs. Pour le reste, ça tourne nickel, même pas de ralentissement. Par contre, les perso féminins ont toujours de la moustache ...

    Niveau plaisir de jeu/gameplay c'est le panard. J'y joue en mode "Hardcore, Terres désolées + Très difficile" (oui je suis un poil maso) mais je ne le regrette pas. Les compétences "annexes" genre survie ont à nouveau une utilité réelle, que ce soit dans les dialogue ou le craft (oui y'a du craft :D ). La gestion faim/eau/sommeil apporte un petit plus 'achement agréable (un mini Robinson Requiem ). Je joue un perso spé discrétion, dialogue, vol à la tire et autres compétences "intelligentes", pour l'instant j'ai pu survivre en faisant attention (chose totalement impensable dans le 3). Je joue donc une espèce de roublard, toujours en costard+chapeau avec le .22 silencieux dans la poche (le tout avec le physique de Errol Flynn, c'est tout simplement GENIAL)

    Comme le dit Boulon, on a enfin droit à un vrai univers cohérent. Dès le début, j'ai hésité à prendre parti pour telle ou telle faction, me disant que le remède allait être pire que le mal. De même, étant une craquette en combat, il m'a été plus facile de convaincre les gens de se débrouiller seul que de compter sur mes maigres compétences de tireur.

    Et juste pour info, dans cet épisode, quand on vous dit "Mon gars, ce coin est dangereux, reste sur la route". C'est que le coin est RÉELLEMENT dangereux, genre "oups un griffermort, mais mais je suis que niveau 3 moi" ou encore "tiens un gecko, facile, euh... mais pourquoi d'un coup ils sont 5 à me courir après ?"


    Enfin bref, je discutais avec un pote hier soir en disant, tu verras, ce jeu est, pour moi, une tuerie mais il va être pas super noté par 75% des magazines/site grand public. Après vérification ce matin, c'est effectivement le cas. Franchement c'est désolant, tout ça parce qu'il demande un poil de réflexion et d'implication (comme tout vrai JDR) ...
    Le coup fatal m'as été asséné quand le pote en question m'a dit "ouais c'est normal qu'il le note mal, y a pas la régen de vie automatique et faut vachement faire gaffe aux dialogues, c'est naze". Snif

  19. #49
    J'ai entendu cette histoire de gestion des faim/soif/sommeil dans le test vidéo de Gametrailer, tu peux expliquer en détail ? Ca ne s'active qu'avec un niveau de difficulté maxi ? Quels sont les paramétrages possibles ? Si tu as 5 min pour détailler, tu serais bien urbain.
    Sinon je note : prendre la version UK pour des dialogues convenables.
    Homme cherche signature pour relation stable dans forum reconnu. Signatures non sérieuses s'abstenir.

  20. #50
    Citation Envoyé par Koala77 Voir le message
    tu serais bien urbain.
    J'aime cette expression, trop rarement employée

    Bref, en gros le système se résume à gérer l'état de santé général de ton perso. Ce n'est actif qu'en Hardcore.

    Tu dois 1) dormir à intervalles plus ou moins réguliers 2) boire 3) te nourrir

    Le tout est piloté par des jauges, si tu dépasse un certain seuil de faim par exemple, tes carac vont diminuer (de même pour le reste).

    Chaque aliment donne des bonus/malus suivant son type, et surtout des niveaux de radiations. Un haut niveau en survie te permet de crafter par exemple de bon petits plats à partir de nourriture fraîche (peu ou pas irradiée) et évite de bouffer des trucs en sachet qui ont plus de 200 ans complètement irradiés. De même certains aliments intéressants car donnant des bonus, mais vont te donner soif.

    Donc au final, il faut jongler avec ces jauges, choisir les bon aliments, ne pas hésiter à "fureter" à droite et à gauche pour chipper des trucs à manger et faire gaffe à toujours avoir un peu de stock avant de partir à l'aventure (surtout pour l'eau).


    L'autre point intéressant c'est la gestion de la santé. Les stimpack ne "soignent" pas réellement. Ils font remonter les PV mais si tu t'es fait gravement fait amocher un bras par exemple, tu gardera le malus tant que tu n'auras pas vu un medecin (ou soigner toi même ton bras avec la compétence qui va bien).
    Contrairement à ce qui est écrit dans le manuel, en mode hardcore, on ne peux pas appliquer les stimpack sur une zone précise. Ainsi tes jauges de dégats localisées baissent petit à petit tant que tu va pas voir un médecin. Tu peux donc être "en bonne santé" (avec tout tes PV) mais bien estropié quand même (avec un bras "mort" et le malus qui va avec).
    D'ailleurs ce point précis m'étonne pour un jeu "grand public", même si je trouve ça vachement bien pensé.


    Ce que j'ai pas dit aussi, c'est que contrairement à OB et ses quêtes FedEx, pour faire preuve de bonne volonté en arrivant dans une communauté, je vais plutôt utiliser mes compétences de médecine, réparation ou survie pour résoudre des problèmes "quotidiens". Les petites frappes qui savent pas utiliser un flingue, sont aussi acceptées

  21. #51
    Citation Envoyé par Grestok Voir le message
    Pas de VO sur la version fr 360.


    Excuse-moi d'être lourd, mais même après passage de la console en anglais ? J'ai un gros bon d'achat à claquer dans une boutique en France et je pensais en profiter pour acheter ce jeu...
    " Le seul type au monde capable de modérer un topic sans droits de modérateur pendant un ban. " lincruste

  22. #52
    Citation Envoyé par Karhmit Voir le message


    Excuse-moi d'être lourd, mais même après passage de la console en anglais ? J'ai un gros bon d'achat à claquer dans une boutique en France et je pensais en profiter pour acheter ce jeu...
    Non t'es pas lourd.....et en plus t'as raison de poser la question....j'ai pas essayé de passer la console en anglais.....

    On sait jamais.....

    Je te comprends pour le bon d'achat...j'ai fait de même....moins de 2 € la collector...

  23. #53
    Citation Envoyé par Grestok Voir le message
    Non t'es pas lourd.....et en plus t'as raison de poser la question....j'ai pas essayé de passer la console en anglais.....
    Sinon, la VF est quand même pas si naze que ça. L'ensemble est très correct et cohérent. Franchement, ça ne choque pas.

    Par contre, vu la masse de dialogue et l'humour "Fallout", je déconseillerai la VO à quiconque n'a pas des bases un peu solides en anglais ...

  24. #54
    Citation Envoyé par geed Voir le message
    Sinon, la VF est quand même pas si naze que ça. L'ensemble est très correct et cohérent. Franchement, ça ne choque pas.
    Je suis d'accord. Même si je ne comprends toujours pas pourquoi ils ne laissent pas le choix, ces truffes !

  25. #55
    Citation Envoyé par Karhmit Voir le message


    Excuse-moi d'être lourd, mais même après passage de la console en anglais ? J'ai un gros bon d'achat à claquer dans une boutique en France et je pensais en profiter pour acheter ce jeu...
    Je sais pas pour new vegas, mais pour F3, même avec console en anglais ca reste full VF.
    Je vais être raisonnable, la VF de F3 est pas dégueu. Mais pour moi elle nuit quand meme vachement à l'immersion (mais bon chui un intégriste de la VO).
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    GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)

  26. #56
    Citation Envoyé par Grestok Voir le message
    Je suis d'accord. Même si je ne comprends toujours pas pourquoi ils ne laissent pas le choix, ces truffes !
    Pour le coup je pense que c'est bêtement une question de place sur le DVD. Tout est parlé, et vu la quantité de dialogues !

    Mais j'avoue, que de la VOST comme sur Alpha Protocol, c'eut été cool. Surtout que le titre s'adresse à des gens qui "aiment" lire et achètent autant le titre pour le jeu que pour pour l'histoire


    Par contre je confirme, sur l'épisode précédent, c'était soit tout en anglais avec la version uk, soit tout en français avec la version FR.

  27. #57
    Citation Envoyé par geed Voir le message
    Contrairement à ce qui est écrit dans le manuel, en mode hardcore, on ne peux pas appliquer les stimpack sur une zone précise. Ainsi tes jauges de dégats localisées baissent petit à petit tant que tu va pas voir un médecin. Tu peux donc être "en bonne santé" (avec tout tes PV) mais bien estropié quand même (avec un bras "mort" et le malus qui va avec).
    D'ailleurs ce point précis m'étonne pour un jeu "grand public", même si je trouve ça vachement bien pensé.
    Tu peux aussi les réparer avec de l'Hydra, on en trouve peu. C'est réalisable avec des champi du scorpion et un autre truc.
    "Celui qui se fait bête se débarrasse de la douleur d'être homme." Samuel Johnson

  28. #58
    Bon, tant pis pour mon amour de la VO. Je chopperai le jeu en début de semaine prochaine !
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  29. #59
    Citation Envoyé par Samson Voir le message
    Je sais pas pour new vegas, mais pour F3, même avec console en anglais ca reste full VF.
    Je vais être raisonnable, la VF de F3 est pas dégueu. Mais pour moi elle nuit quand meme vachement à l'immersion (mais bon chui un intégriste de la VO).
    Bien d'accord avec toi sur la VO. Mais en même temps si les éditeurs mettaient le budget VF (ou autres langues exotiques...) ailleurs que tout en bas en petit caractère sur le tableau de financement du jeu ça irait surement mieux. Parce-que je ne sais pas où ils trouvent les "acteurs" pour ce genre de boulot mais ils doivent tous se refiler la même adresse ! C'est insupportable...
    Ozzi / Furax

  30. #60
    Citation Envoyé par Fünke Jr Voir le message
    Parce-que je ne sais pas où ils trouvent les "acteurs" pour ce genre de boulot mais ils doivent tous se refiler la même adresse ! C'est insupportable...
    c'est pas "ils doivent", ils le font. Ils sont 8/10 personnes pour faire des centaines de personnages en un temps record, faut pas trop en demander
    D'ailleurs amuse toi à regarder les crédits des jeux, certains noms reviennent à intervalles réguliers.

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