Ouais, j'ai vu ça aussi. Je suis curieux de voir comment tout ceci va évoluer. Je ne suis pas beaucoup de youtubeurs, pour ainsi dire seulement TotalBiscuit et un ou deux joueurs de Dota mais ça risque de changer pas mal dans le futur proche.
EDIT: Ivan a tweeté un article sur Gamekulte qui parle de ça, pas mal l'article de GK, comme d'hab
J'ai pas le lien, Tweeter étant bloqué et je ne poste pas depuis mon téléphone.
Dernière modification par Shapa ; 11/12/2013 à 17h12.
Probablement celui-là : http://www.gamekult.com/actu/jeu-vid...r-A124243.html
"For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."
Un article est-il prévu prochainement sur Bound by Flame?
Je suis pas convaincu de la réponse: les frais de la redac et ceux de fabrication ne vont-ils pas augmenter eux, même si le prix du mag papier ne bouge pas ? Il faudra sans doute répercuter cette hausse, non ?
Sur chaque vente de magazine, CPC collecte 2,1% de TVA (pour l'Etat), mais le mag déduit la TVA présente sur tous ses achats (frais d'impression, frais généraux...) avant de la reverser à l'Etat. Donc au final ce qui va augmenter très légèrement pour CPC, c'est la TVA qui sera déduite et non le montant des frais (hors taxe).
Salut. Dites, y a moyen d'offrir des abonnements un jour ? Ce serait une bonne idée je pense. Merci.
Nous en offrons quasiment dans les concours que les Géants Verts organisent.
D'ailleurs je profite pour dire qu'un concours devrait tomber avant la fin de l'année. Mais un truc épic.
Nous avons mis les petits plats dans les grands.
Ah merci, mais non, je pensais entre particulier mm voyez ? Possibilité d'acheter des abonnements pour les amis tout çà qu'on peut envoyer par mail. Clique je me réabonne et clique tiens j'offre un abo de 3 numéros à un poto ou à des canards généreux.
Ah ok.
Des traductions françaises pour Wastland2 et Torment sont elles prévues?
Je suis méfiant envers les RPG à skill check, car trop souvent skill check = grind check, pas de traces de cet écueil pour le moment?
Far East of Elsewhere There You Remain ~ Just West of Wherever Here I Reign
A voir, mais j'espère que ce ne sera pas le cas. Ce sont quand même des studios (Inxile ou Obsidian) qui ont un pied dans le taffe depuis un certain temps, et un budget relativement conséquent (contrairement à d'autres KS comme Shadowrun). Normalement ils sont plus aptes à fournir les trad' dès la sortie.
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Qu'est ce que tu sous-entends par grind check ?
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'y pense, vous n'avez pas testé le remake de Chaos Engine, j'avais adoré sur amiga500 à l'époque.
Vous n'avez pas eu le temps, ou bien il est tout pourri ?
Au pire il y a des équipes de traduction très solides passionnées des RPG old school, donc si le prochain torment est un bon jeu il n'ya pas trop à s'inquiéter à ce niveau.
D'ailleurs en restant dans ce domaine, avez-vous eu l'occasion d'essayer le GEMRB, version moddée et opensource de l'Infinity Engine?
Apparemment Gemrb améliore de nombreux aspects du moteur et permettra théoriquement de créer un jeu de rôle dans son intégralité, cela pourrait être intéressant d'y consacrer un article.
Ouais sauf que tu peux pas quitter une conversation et revenir.
Et puis, les problèmes de grind, c'est le plus souvent un problème de joueur plus qu'un problème de jeu.
Si tu peux pas t'empêcher de tout optimiser et de tirer parti du système, c'est sûr que ça te gâche l'expérience d'un RPG orienté roleplay...
"Oh purée, le jeu est pourri si on active les cheatcodes", quoi...
"T'es jaloux ma bande a toutes les lunettes et on va te marave ta gueule."
Aristophane
Le problème c'est que tu ne grind pas forcément pour cheat mais pour ouvrir certaines options dans des quêtes.
Cas typique: je veux corriger la trajectoire d'une fusée mais mon score en science n'est pas assez élevé, donc je dois pexxer pour investir des points en informatique. Je veux soigner une vache mais je vais devoir monter mon score en médecine. Je veux régler dans le calme un conflit entre deux schyzophrènes se prenant pour des héros, il me faut plus de diplomatie.
On a fréquemment ce genre de situation dans New Vegas, si tu veux jouer ton perso en ayant accès au plus de choix possibles le pexx est quasi-indispensable.
Si on optimise un personnage ce n'est pas forcément pour la puissance, mais aussi pour suivre un alignement, une conduite(un personnage loyal bon idéaliste devra être assez multi-tâches s'il veut rendre heureux le plus de gens possibles)
Oui, typiquement vrai sur un elder scroll.
Par contre, une difficultée mal dosé vers le haut incite souvent au grind idiot, et là c'est un problème du jeu.
Seule la durée limité de la quête principale équilibrait le truc dans les vieux fallout, avec comme dégât collatéral de rendre les persos aux stats équilibrées presque injouables. C'est un truc généralement mal géré dans les jeux de rôles européens, d'où mon intérêt sur ce point de détail.
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Bien vu Kenshironeo, c'est ce qui m'a le plus déçu dans new vegas.On a fréquemment ce genre de situation dans New Vegas, si tu veux jouer ton perso en ayant accès au plus de choix possibles le pexx est quasi-indispensable.
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