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  1. #3421
    Merde, je me reveille ce matin et je découvre que les clés sont disponibles(j'ai déjà un vpn payant donc pas de problème pour activer).
    Donc je cours sur D2D uk et misère, y'a pas de clé

  2. #3422
    Citation Envoyé par JeP
    JeP2k3: je suis en fov à 70 ou 75 aussi
    Il m'a fait peur.


  3. #3423
    Et puis joystick a dit que le jeu est nul alors il doit l'être.

    /Essaye de se motiver pour aller au taf.

  4. #3424
    Moi j'ai préco le jeu chez la Fnac.com .
    A votre envie ils m'envoient un mail pour que je DL sur Steam ou j'aurai le droit à une belle boite? Ou encore mieux une boite avec ma clef steam dedans (la 1er foi que j'ai vu ça j'ai tapé une barre).

    Et est ce que l'un d'entre vous à eu des nouvelles de la part de la Fnac?

    L'impatience devient réellement forte.

  5. #3425
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  6. #3426
    C'est possible d'annuler une préco sur D2D ?

  7. #3427
    Non en principe. C'est précisé que le produit n'est pas remboursable.
    Par contre, vont ils remettre les clés sur le site dans la journée ?
    C'est quand même con d'avoir un vpn payant mais pas de clé. (j'ai la flemme de chercher l'image du gars qui dit FFUUUUUUU mais imaginez qu'elle est là)

  8. #3428
    Sur D2D et la fiche Brink :
    This product is not eligible for refunds
    J'y crois. Les retours sont pas mal.
    Juste cette histoire d'intégration à Steam FR mais D2D semble très réactif.

  9. #3429
    Non mais faut pas commencer à flipper à cause de tests de la version 360 par des sites incompétents.

  10. #3430
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Je sais pas ce qui est le plus naze : tester un jeu multijoueur sans dire que le multijoueur est indisponible ou descendre un jeu multijoueur à cause des bots du solo ?
    Les deux, mon commandant.

  11. #3431
    Citation Envoyé par Maximelene Voir le message
    Oh non. Non. Non. NON !!!
    Fallait acheter Nvidia

  12. #3432
    Ça se remarquait déjà dans la vidéo qu'on mattait hier soir...

    Pas de VPN, j'attends vendredi comme un connard d'européen.

  13. #3433
    Yop,
    J'ai joué 2 heures à brink ce matin, mes impressions :

    Résumé rapide pour ceux qui veulent pas lire un pavé :

    ++ :
    Feeling des armes
    Bruitages + musiques
    Personnalisation
    Le team gameplay
    Les maps vraiment sympa (enfin j'en ai test que 2 pendant 1 heures :D)
    Le SMART est sympa mais n'est pas non plus un truc de malade en soit.

    -- :
    Bug de FPS en mode solo et défi mais pas en multi (120 fps mais on a l'impression d'en avoir 30)
    Certaines textures pas top, lorsqu'on est vraiment proches
    Certains ne comprennent rien au jeu, mais c'est le début alors on les pardonne xD

    Conclusion : très satisfait, vivement ce soir :D

    Version longue :
    j'ai pu y jouer deux heures ce matin (via un vpn us, et j'avais déjà préload le jeu sur steam depuis quelques jours) ! Alors je vous donne mes premières impressions à chaud, enjoy !

    Réveil configuré hier à 6h du mat, ce qui ne m'a pas empéche de me lever à 5h59 (:D) afin de vite déchiffrer le jeu, ce qui prend bien 5 min... J'ouvre Fraps, puis lancement du jeu, c'est en VF (intégralement), soulagement pour ma part qui n'aime pas beaucoup l'anglais ^^ ! La page du magasin indiquant Anglais seulement n'est donc pas du tout à jour. On commence par choisir son camp, ce qui lance une cinématique plutôt sympa. On arrive en suite à la page de création de personnage, je ne m'y attarde pas car je n'ai que 2 heures devant moi et j'ai envie de tester le gameplay, voir les graphismes aussi.
    L'interface, bien que similaire à celle de la version console à première vue est tout de même sympathique, et j'adore la musique ! Les touches par défaut sont bien configurées, même si j'en change quelques unes, il y'a pas mal de petites options propres au jeu, comme désactivé les gains d'xp affichés à l'écran lorsqu'on touche quelqu'un par exemple. Au niveau graphismes, on a droit à une dizaine d'options, j'y reviendrai plus tard.

    C'est le temps de lancer une partie, je charge donc le premier défi, celui qui consiste à remplir divers objectifs. 1er constat, les défis sont jouables de 1 à 4 joueurs. Je lance en solo, le chargement est bien rapide, ca fait plaisir. Bonne nouvelle, j'ai énornémement de FPS, genre + de 120 en moyenne (ma config : Quad Q9650 à 3,8 Ghz, GTX 580, Réso de 1920x1200) mais le premier problème pointe le bout de son nez... Je ne sais pas si c'est un bug du jeu ou un bug de mon pc, mais j'ai beau avoir 120 FPS, j'ai l'impression de n'en avoir que 30... Il y'a du lag au niveau de la souris, c'est vraiment bizarre... La synchro verticale est désactivée, j'ai bien vérifié... Je mets tout au mini dans les options graphiques, (les changements se font en temps réel sauf pour 2 options il me semble où il faut relancer la partie), je passe à 240 FPS - :D - mais ce fichu problème est toujours là. Bon je m'en fous pour l'instant et je test un peu le jeu... Je m'avance un peu sur la carte, les bots spawnent, et il faut poser une charge HE en tant que soldat. J'adore le feeling des armes, on sent quand on touche oserais-je dire, et il y'a bien du recul, on peut exclure le full auto direct. Les sons sont vraiment sympa aussi.
    Il faut pas mal de balles pour tuer un ennemi, et ca peut être encore plus long si le gars en face à le buff du medecin, le buff du centre de commandement, voir la capacité passive qui augmente d'un cran la santé. Par contre, si on recoit le buff de l'ingénieur qui augmente les dégats, on sent vraiment la différence, çà passe de suite mieux... Je test le smart vite fait, c'est sympa, j'aime bien les animations, mais rien de révolutionaire en soit.

    Je lance la première map de la campagne sécurité, j'ai toujours des problèmes de latence alors que j'ai 240 fps (réglages graphiques au mini). Gavé par ce problème, je cherche vite fait une solution sur le forum steam, je suis pas le seul à priori... Bien dégouté, je me dis qu'il serait tenter de lancer une partie multi 8v8, j'ouvre donc le browser de serveurs. Bonne nouvelle y'en à déjà un paquet, et certains avec un bon ping (50 ms, c'est bien pour ma connec ^^). Je me connecte à un serveur 13/16 joueurs... Et là, la claque, c'est SUPER FLUIDE, rien à voir avec les défis ou la campagne. Donc je pense que le jeu pc doit avoir un bug ou alors c'est les bots gérés par le CPU qui font ramer le jeu ? J'en sais rien et sur le coup je m'en tape car avec une telle fluidité, mes doutes sur le jeu s'envole (pour l'instant ) ! Je repasse les graphismes à fond, avec synchro verticale car je prefère, et j'ai 30 fps... Je désactive l'occlusion ambiante, c'est bon, je suis cappé en permance à 60 FPS et c'est fluide, tout est nickel (donc méfiez vous de cette option qui n'améliore que peu les graphismes mais divise facile par 2 vos fps). Les graphismes d'ailleurs sont très sympa, surtout les personnages. Par contre, les textures ne sont pas top (surtout quand on est collés à elles), le bon point c'est qu'on n'y fais pas attention quand on se focalise sur le jeu...

    Je tombe sur la map un peu favellas où la sécurité doit escorter un robot. Je choisis donc ingénieur car moi j'aime poser des mines :D... J'escorte donc mon robot avec un autre ingénieur, pendant ce temps là, le reste de la team rush, et tombe sur une porte qu'il faut péter avec une charge HE. Ca pête de partout, on crêve facilement si on ne fait pas attention. Là je me rends compte que j'ai fais de la merde car j'aurai du buffer les armes de mes potes au début (au level 1 on ne peut buffer que 3 potes car chaque buff compte comme une barre de je sais pas comment appeler çà présente en bas à gauche de l'interface. Ca se recharge au fil du temps tout seul. Poser une mine consomme également (il me semble) une de ces 3 charges. On casse la porte assez facilement, le robot passe la porte mais se fait vite focus par la team adverse, l'ingénieur à alors pour rôle de le réparer. Assez difficile à faire, aucun médecin me colle au cul, dès que j'approche le robot je me fais démonter en 2 sec. J'insiste sur le team say pour qu'on vienne m'aider, 2 minutes plus tard, on arrive enfin à réparer le truc... On arrive devant une grue, qui doit lever le robot pour l'amener de l'autre coté d'un trou. Il faut réparer la grue, on y arrive sans problème, les gars en face n'ont pas eu le temps de venir défendre, ou alors n'ont rien compris je ne sais pas ^^. Via la roue des ojectifs, on choisit ce qu'on veut faire. Je vois par exemple qu'en tant qu'objectif secondaire, on peut réparer un escalier pour réaliser un raccourci. Ou alors on peut aller capturer un poste de commandement... On perd quand même la manche car on arrive à courps de temps et le robot étant endommagé, on n'arrive pas à le réparer à temps... Bref, je change de serveur et de map pour voir autre chose avant d'aller bosser. Je tombe sur une map plus urbaine, où le premier objectif est de hacker une sorte de PC. Je prends donc la classe opérateur. Et là, on comprend qu'il faut jouer en équipe, le hacking prend une plombe, et sans couverture (ingé + medic au moins) c'est même pas réalisable en rêve !!! Mort par 3 gars venus défendre l'ojbectif, je vois l'heure sur ma montre, je suis déjà en retard pour mon taf, je déco bien dégouté car j'aurai aimé(adoré) continuer.

    ps: désolé pour les fautes, j'ai rushé la rédaction au taf ...

    ps2 : j'ai joué sur des serveurs ff on, ce qui évite bien de faire trop le bourrin, c'est bien agréable. Sinon ne vous fixez pas sur le test de jv.com, j'ai pas mal de fps à mon actif et je compte plus mes jours de jeux également, je suis sur que brink peut se faire une petite place, avec une bonne communauté, je pense qu'on peut prendre du bon temps pendant un petit moment avec ce jeu

  14. #3434
    Voilà là j'en peux plus d'attendre ! merci pour le feeling ! Ca va être long jusqu'à vendredi !

  15. #3435

  16. #3436
    Ouep, merki.

    Edit : le test jv.com sur 360. Ou comment tester un FPs multi PC en solo sur Xbox. Le seul truc qui m'inquiète un peu, c'est le feeling des armes, où le testeur dit qu'on a un peu l'impression de tirer avec des pistolets à eau...

  17. #3437

  18. #3438
    Super feedback Cocosme, merci.

    En revanche...

    Citation Envoyé par gregounech Voir le message
    Au fait :

    it's completely unplayable on ATI cards even with the 11.5a hotfix that came out today

    Don't know a single person who can run the game without massive problems




    Et sur un serveur le ping c'est pas un nombre juste une barre verte .
    I'll play fishing simulator. Luthier... you'll play with me. http://odieuxconnard.files.wordpress.../finalfbhr.jpg

  19. #3439
    Nickel merci.

    Pas lu en détail mais :
    http://www.jeuxvideo.com/articles/00...brink-test.htm
    12/20

    EDIT : Grillé par gregounech pour le test JV

  20. #3440
    Je ne sais pas si c'est un bug du jeu ou un bug de mon pc, mais j'ai beau avoir 120 FPS, j'ai l'impression de n'en avoir que 30
    J'ai la même config que toi ( mais avec un processeur plus performant ), et si effectivement j'ai l'impression de jouer à 30 FPS, ça va être problématique.

    Hahahaha putain 12 / 20 par jv.com. Bon et si maintenant ils le testaient sur PC pour voir, tout le monde s'en branle des textures tardives sur 360 sans déconner.

  21. #3441
    Citation Envoyé par zeXav Voir le message
    Nickel merci.

    Pas lu en détail mais :
    http://www.jeuxvideo.com/articles/00...brink-test.htm
    12/20

    EDIT : Grillé par gregounech pour le test JV
    Qui lui même était grillé par moi-même juste au dessus . Faut lire le topac nom di diou.

  22. #3442
    On dirait que Splash Damage n'a pas versé son chèque à temps.

  23. #3443
    APPAREMMENT (je dis bien apparemment), les problèmes sur les ATI touchent les HD4XXX.

    ---------- Post added at 09h39 ---------- Previous post was at 09h38 ----------

    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    On dirait que Splash Damage n'a pas versé son chèque à temps.
    Mais non il n'y a rien de tout ça dans les jeux vidéos .

    ---------- Post added at 09h39 ---------- Previous post was at 09h39 ----------

    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    On dirait que Splash Damage n'a pas versé son chèque à temps.
    Mais non il n'y a rien de tout ça dans les jeux vidéos .


  24. #3444
    vous aurez droit à un rendu flou et à un aliasing omniprésent.
    Logique, vous jouez sur consoles les gars.

    Ne parlons même pas des animations absolument ridicules des personnages...
    Là-dessus, ils ont raison.

  25. #3445
    Les commentaires

    pour un jeu qui se veut multi coop, même pas d'écran splitté ! Un VRAI scandale,
    J'ai mal au ventre
    Pour rejoindre l'aventure Star Citizen et avoir un bonus de 5.000 UEC, n'hésitez pas à entrer mon code de parrainage : STAR-M6RV-N2K4

  26. #3446
    Yeap viteuf avant de partir à la bourre au taff : le feeling est lourd mais j'ai le FOV de base aussi. Y'a pas d'option dans les menus pour régler, il faudra sûrement passer par des fichiers de CFG ou la console. Et une fois pris en main on s'y fait bien.

    Le smart même en normal marche bien, je sens que je vais bien m'amuser avec, et même en combat ça fait pas trop gadget, rien que pour passer par dessus un comptoir et ainsi contourner un gusse ou se planquer derrière, c'est bien pratique. Je voulais "looter" le light body type mais j'ai pas eu le temps, je suis quasi level 5 en 1 heure de jeu.

    Après, je comprends mieux les gars qui ont pris le jeu en main vite fait : y'a vraiment pas mal de trucs à l'écran, j'espère qu'on pourra réduire le HUD, qui est un peu plus envahissant que celui de Quake Wars. Faut buffer les autres, utiliser la roue, se perdre dans la map, etc, en faisant les maps une fois (une 20aine de minute facile par map je dirais) on est loin de connaitre tous les bons coins, les détours vicelards, etc.

    Perso pour l'instant, j'aime bien, mais il faut le prendre en main c'est pas du tout cuit. Et ça fait plaisir ^^

  27. #3447
    Ouais. C'est assez dramatique en 2011 de voir tes ennemis voler à 15 mètres ( de manière scriptée, donc le même truc over and over again ) quand tu tires dans les chevilles quoi.

  28. #3448
    Arretez de soutenir brink ils on raison cest une déception totale
    Que de lobjectif , pas de systeme de score pour les kills une IA desastreuse
    Un jeu graphiquement pauvre pour 2011
    Un recul d'arme mal gerer , trop peu de défis , des lags illimités avant meme sa sortie

    Bref il n'a que ce su'il mérite !!!!

    Je vais acheter fear3 en attendant gow 3

    Sachez que jai jouez une 15aine dheures avant de peter un cable !
    Source : JV.com.

    Ça me rassure dans un sens.

  29. #3449
    Mais JV.COM quoi
    Citation Envoyé par Test 12/20
    En toute honnêteté, on pourra prendre un peu de plaisir au fil des heures de jeu, à condition bien entendu de mettre de côté l'aspect graphique et en acceptant de le prendre comme un titre dénué de dimension tactique.
    C'est pas sensé être tout le contraire ?
    Citation Envoyé par rofidal
    Je voudrais votre avis sur les meilleurs mods star wars quelques soit le jeux
    J'en ai trouvé pleins ok, mais est ce les meilleurs ???

  30. #3450
    L'amateurisme dans le milieu du JV ca devient un fléau.

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