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  1. #151
    Pareil, 2-3 par armée (j'en suis qu'au début du second livre par contre) et quelques uns qui se touchent la nouille en attendant de faire des quêtes ou pour occuper des bâtiments sympas.

  2. #152
    Quelqu'un a pu tester la nouvelle campagne The Druids ?
    Elle a l'air bien sympatoche mais si la difficulté est toujours aussi mal dosée ça m'emmerderais de lacher 10e.
    Non je rempile pas, j'ai casquette là.

  3. #153
    Nope, j'ai pas encore acheté The Druids.

    Sur The Saxons elle est mal dosée aussi ? Je l'ai mais je viens tout juste me mettre au jeu original, un an après l'avoir acheté. Et j'avoue que j'y joue en facile, comme une crotte, parce que j'avais sérieusement bloqué sur quelques passages lors de ma première tentative.

  4. #154
    The Saxons c'est la même ouais.
    En normal je me retrouve toujours avec les 3/4 de l'Angleterre à dos et les armées que l'IA se monte ont toujours 100000 points d'XP...

    En général j'arrive en surnombre dans les affrontements, donc niveau tactique je peux m'en sortir, mais le problème c'est qu'elles se ramènent toujours avec des archers qui ont une distance de tir de 10 km. C'est injouable.

    Du coup je suis obligé de jouer à Benny Hill avec mon armée en faisant le tour de la map en courant, l'armée ennemie à mes trousses, pendant que mes unités de cavalerie capturent les points stratégiques dans le dos de tout le monde...
    Je gagne au moral mais c'est pas très passionnant.
    Non je rempile pas, j'ai casquette là.

  5. #155
    Mais pourquoi tu passes pas en facile ? Bon la sensation de surmonter d'horribles obstacles avec brio est forcément moins là mais au moins ça permet de pas se livrer à des trucs aussi classes que ça.

  6. #156
    A terme je pense que oui je vais passer en fastoche, mais ça m'ennuie parce qu'au final en normal l'IA de campagne est over abusée avec 50 avantages par tour et des armées qui apparaissent sur la map comme par magie, alors que sur le champ de bataille ce sont des grosses buses.

    J'ai peur que ça devienne trop facile du coup, même si là du coup en normal c'est quasi impossible de finir une campagne, je me fais attaquer de tous les côtés encore (dont un roi qui m'a déclaré la guerre parce que j'étais pas venu négocier le libre passage sur son territoire... ce gland acceptait que de l'or et moi mes finances elles sont à zero).

    C'est vraiment dommage qu'ils aient pas envie de corriger ce gros point noir, sans ça c'est quand même un sacré jeu.
    Non je rempile pas, j'ai casquette là.

  7. #157
    Facile correspond au mode normal en fait, les troupes ennemies se comporte normalement sur la carte de campagne, allant dans les villages pour récupérer des troupes, et les temps de formation sont normaux. Le seul probleme peut être c'est en bataille ou c'est quand même un poil trop facile, genre a armée égale y'a pas de problemes pour gagner du moment que tu manoeuvre bien, enfin ça veut pas dire que tu gagnera toute les batailles hein. Je pense qu'ils ont voulu augmenter la difficultée de manière abusée en normal et plus pour compenser l'IA, mais ils ont un peu fumé sur les bords ..
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  8. #158
    Je sais pas si vous avez commencé à lire/mater un peu des trucs sur King Arthur II, ils annoncent notamment des batailles plus tactiques, un aspect RPG plus poussé et une carte deux fois plus grande.

    Ah bah dit comme ça forcément ça fait envie, enfoirés.

  9. #159
    Et surtout une ambiance bien sombre.



    Non je rempile pas, j'ai casquette là.

  10. #160
    Contrairement aux Total War, la campagne est scriptée: Si on finit les missions "historiques" trop tôt, on se retrouve avec plus d'ennemis sur la tronche, et trop de quêtes pour les résoudre toutes. Il n'y a pas vraiment d'IA stratégique. Les armées se déplacent sur la carte, et ont des effectifs qui dépendent du chapitre en cours je crois, indépendemment des ressources de l'IA. Il faut donc toujours prioriser la destruction d'une faction (pour que ses armées arrêtent de repoper pour de bon), et il faut jouer de façon assez gamey, et ne finir les quêtes historiques que quand on a bien avancé les autres quêtes et son royaume.

    Après, la difficulté est d'enchainer les combats avec seulement une ou 2 armées. Je joue en Hard, et ça passe bien pour l'instant, sans faire de trucs trop abusés pendant les combats (j'ai juste spécialisé mes héros et unités comme un goret et pris plein d'archers).

  11. #161
    En fait si on prend bien son temps au début, qu'on utilise à fond les lieux qui donnent des XP aux héros, ils deviennent intuables, surpuissants, et le niveau de difficulté en prend un coup.

  12. #162
    Dites, comment je recrute Perceval ? Quoi que je fasse la quête échoue...

  13. #163
    Paradox vient d'annoncer King Arthur II : Vietnam. Apparemment comme la franchise a bien marché pour Magicka ils ont décidé de l'adapter à d'autres jeux de leur catalogue.

    Spoiler Alert!
    Vietnam: Vietnam !!!

  14. #164
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Paradox vient d'annoncer King Arthur II : Vietnam. Apparemment comme la franchise a bien marché pour Magicka ils ont décidé de l'adapter à d'autres jeux de leur catalogue.

    Spoiler Alert!
    Vietnam: Vietnam !!!
    Lol un instant j'ai eu peur

  15. #165

  16. #166
    Hé mais dites... Je viens de faire un tour sur JV, pour voir les sorties du mois... Et j'me rends compte que King Arthur 2 était prévu pour le 20 septembre !!!

    Quelqu'un a des infos ? Punaise, si il sort le 20, ça va être vraiment terrible pour ma vie sociale.

  17. #167
    Tiens, à l'occasion de la sortie du dernier stand alone de King Arthur 1, ils font toute la collection à -75% sur steam... Si c'est pas une belle promo, ça.
    Sauf ce dernier stand alone, qui reste à 10e.
    ... J'me laisserais bien tenter, mais bon. Vu le peu de temps que j'ai passé sur les deux autres (saxons: 10h. Druids; 0h.) je suis pas sur que ce soit le meilleur des investissements.

    Pour rappel, le dernier stand alone, nommé "fallen heroes", fait la jonction entre King Arthur 1 et le deuxième opus, dont on a toujours pas des tas d'infos.

    Oh et si à l'occasion quelqu'un est chaud pour faire une petite partie en multi (je suis une quiche, ça fait longtemps que j'ai pas joué), je serais intéressé.

  18. #168
    Le multi est réellement intéressant ? Les gros points forts du jeu étant l'ambiance et le mélange stratégie/rpg en campagne, il m'a toujours semblé que l'aspect tactique des batailles était pas mal déséquilibré par les sorts.

  19. #169
    Ouais les combats tactiques c'était pas le gros point fort du jeu malheureusement, sauf vers la fin ou ça devenait un peu plus intéressant avec les différents types d'unités et les champions a la stéroide.

    Enfin normalement dans le 2 ce sera grandement amélioré
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  20. #170
    En fait je doute que le multi soit passionnant... Mais ça n'empêche que je serais partant pour une petite partie.
    (histoire de tester et de pouvoir dire à mes petits enfants, dans 50ans; "King Arthur: The roleplaying wargame... Le premier... J'y ai joué. En solo ET en multi." )

  21. #171
    Citation Envoyé par Eklis Voir le message


    Plutôt badass !
    Pourquoi y a des Zergs/Silithids dans mon RPG arthurien ?

  22. #172
    Citation Envoyé par Meneldil
    Pourquoi y a des Zergs/Silithids dans mon RPG arthurien ?
    Et encore t'as pas tout vu, le héros de l'histoire, un fils inconnu d'Arthur s'appelle Thrall .
    Bon ça donne envie tout cela. Faut voir tout de même si le gameplay sera aussi catastrophique qu'à la sortie du premier opus.

  23. #173
    bonjour.

    Je viens d'acheter la version "Collection" sur Steam à 7,5 €, et manque de bol, j'ai un gros problème de display...:
    - le menu principal est pratiquement tout blanc, mais à la rigueur, en cliquant en aveugle, je retrouve mes petits
    - mais une fois la campagne commencée, la carte est très rouge: lumière rouge, et surtout, Angleterre en rouge, aucune autre couleur... Les autres menus sont nickels...
    Cela est-il arrivé à qqun ?

    Merci pour l'aide !

    Edit
    Oui, bon...après réinstallation de DirectX (mais je pense que j'étais déjà à jour), installation des derniers drivers de la CG, et à mon avis, surtout après redémarrage du PC (et donc de Steam), le pb est résolu....
    Dernière modification par Largo ; 17/09/2011 à 16h45. Motif: Résolu...

  24. #174
    Bonjour à tous,

    J'ai probablement un bug avec mon jeu puisque certaines unités ne sont tout simplement pas visible, c'est des trucs magiques genre hardcore toussa ou plutôt une mauvaise blague lors de l'installation ?



    Je précise que je suis par steam, que c'est le didacticiel de la campagne de base.

  25. #175
    Tente une vérification du cache sur steam? Sincèrement, je vois pas...

    Bon j'aime beaucoup ce jeu, mais j trouve les combats vraiment brouillons. Dur de s'y repérer. Et donc comme je gère mal, j'ai beaucoup de pertes en combat...
    Là, je compte recommencer une partie ; et je me demandais : est-ce qu'il y a un moyen de recruter ou de combler les effectifs avant de capturer une forteresse ?
    Citation Envoyé par lordsupra Voir le message
    Les backers sont plus cons que des turfistes en fait, vu que même quand ils parient sur le bon cheval, ils perdent.

  26. #176
    Je suis d'accord avec toi sur les combats, y a des plus par rapport aux TW (notamment sur la carte de bataille qui n'est pas un simple front) et les sorts ne sont pas de simples gadgets. Par contre les combats c'est le bordel à visualiser.

    Ouais je vais tenter de vérifier le cache, on va voir.

  27. #177
    Alors, ça fonctionne ?

    Sinon, j'ai recommencé une partie. Bah, ça va clairement mieux à la deuxième, j'ai compris pas mal de trucs. Bon, là par contre, j'ai eu les yeux beaucoup plus gros que le ventre ; j'ai fait en sorte qu'il y ait rébellion dans le Wessex, alors que la forteresse que je voulais prendre était Vicorum (un nom du genre.)
    Ben le Wessex, c'est un gros morceau alors que je n'ai quelques troupes de base. Ils ont deux grosses armées, mais heureusement plus qu'une région. (J'ai choppé le Kent qui lui n'était pas défendu.)

    Je me demande si je peut chopper les deux forteresses dès le début. Si j'arrive à battre le Wessex (et après, il put y avoir les Saxons et les Gallois qui me tombent dessus), je pourrais prendre Londres juste après la prise de Vicorum.
    Citation Envoyé par lordsupra Voir le message
    Les backers sont plus cons que des turfistes en fait, vu que même quand ils parient sur le bon cheval, ils perdent.

  28. #178
    Une mise à jour de 4MB vient de se lancer, à 5O ko/sec je vais en avoir pour un bout de temps (box en fin de vie...) donc j'espère que c'était ça ^^

    Après pour la stratégie en campagne, au final on se rend vite compte que l'important c'est de pouvoir gagner ses batailles, or l'IA n'est pas non plus un monstre. Par conséquent, ça dépend des troupes de l'IA, et de ton aisance en bataille, si tu te sens capable de gérer l'IA en surnombre alors fonce.

  29. #179
    J'ai finalement pris le Wessex sans trop de mal. Ils n'avaient que le Wessex comem région où il y avait des armées, le Kent était vide.
    Là, je vais faire la quête des 3 frères pour Vicorunium, et j'aurais une bonne armée à côté de Londres. Comm ça, je verrais si je peut prendre les deux forteresses en 1 tour.

    Là, j'y retourne, parce que j'ai bien envie de voir la suite.

    Tu diras si ton jeu fonctionne finalement.


    Une armée qui a popé du jour au lendemain...


    Mon territoire!
    Citation Envoyé par lordsupra Voir le message
    Les backers sont plus cons que des turfistes en fait, vu que même quand ils parient sur le bon cheval, ils perdent.

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