Une toute petite news histoire de combler le vide abyssal laissée par ce faquin de Solcarlus (je pense d'ailleurs qu'il est mort, un stagiaire NE PEUT PAS être en vacances).
Grâce au sympathique bebar, responsable du site wolfarea.org, voici un résumé succinct avant la sortie prévue fin Août(pour plus d'infos, se reporter au site précité) :
1. Niveau classes: un soldat qui peut utiliser des armes lourdes, un médic qui soigne et un ingénieur qui fait les objectifs. Chaque classe possède des armes propres sur les 6 disponibles en multi: MP40, Kar98, MP43, Panzerschreck and Flammenwerfer + un Luger de secours.
2. Les maps sont à taille humaine et limitée par défaut a 10 minutes. Pas de véhicules et un objectif principal par map (détruire un bâtiment ou voler un objéctif). 8 cartes livrées à la sortie du jeu. Des objectifs secondaires permettent de débloquer certains passages pour arriver au principal.
3. 3 modes de jeu: stopwatch (inversion des équipes, type ABBA), objectif (partie "classique") et Team Deathmatch qui est une nouveauté vis à vis des anciens opus.
4. Le Veil fait son apparition en multi: des pouvoirs "magiques" adaptés à chaque classe. Exemple, le médic pourra soigner d'un coup tout le monde autour de lui avec le Veil.
5. Des achievements. Petit coté RPG en multi avec possibilité de débloquer des trucs (plus ici)
6. Fin des serveurs "ranked". Un système de serveur unique et universel avec système de stats persistants.
En bonus, quelques screens de la version XBOX 360.
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