L'aventure solo d'Half Life 2 était une réussite. Introduisant le gravity gun avec un moteur physique crédible, les phases de réflexion étaient plus intéressantes avec cet outil. Cependant, au fil du jeu, les phases de combat prirent de plus en plus d'importance. Research and Developpement corrige cette injustice.
Ce mod est une aventure solo, mais sans armes. Vous aurez plusieurs casse-têtes à résoudre dans le monde d'Half Life 2, qu'il s'agit d'un jeu de labyrinthe, des problèmes physiques, des codes à déchiffrer... Bien que vous soyez désarmé, votre environnement ne sera pas exempt d'ennemis, loin de là. Les combines et les zombies sont de retour, et ils veulent votre peau. A vous d'utiliser tous les éléments qui vous entourent pour les éliminer astucieusement. Vous devrez réfléchir différemment du jeu de base, car ici, vous ne pourrez jamais passer en force.
On pourrait se dire que faire une déclinaison d'Half Life 2 sans phases de combat rendrait le mod monotone, ou extrêmement court... Il n'en n'est rien. Bourré d'idées originales et de problèmes variés, Research and Developpement vous tiendra en haleine jusqu'à la fin, qui arrivera au bout d'environ quatre heures. Je ne peux pas plus détailler les puzzles rencontrés, je risquerais de vous spolier. En tout cas, j'ai passé une excellente soirée dans l'univers de ce mod, dont la réalisation n'a rien à envier au travail des designers de Valve.
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