Décidemment, les gars de chez 2K Marin savent s’entourer. Après leur collaboration avec 2K Australie sur Bioshock et Digital Extreme, ils viennent d’annoncer que le studio Lyonnais Arkane (les gens à l’origine d’Arx Fatalis et de Dark Messiah of Might & Magic par exemple) était actuellement au travail sur Bioshock 2, à la conception de niveaux plus précisément.
Une bonne nouvelle donc compte tenu de la solide expérience du studio dans ce domaine, qui transparaît notamment dans le level design roxxatif de Dark Messiah. On peut également espérer qu’ils soient délégués au multijoueur, compte tenu des ambitions atypiques du développeur (vu le multijoueur assez particulier de Dark Messiah, leur confier cette tâche me semble tout indiqué).
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