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  1. #331
    C'est de pire en pire .

  2. #332
    Ça faisait des années qu'on avait pas eu un jeu un peu ardu tout en étant parfaitement abrutissant. Je l'ai chopé avec la promo steam, j'commence en difficile, me disant que SS c'est du basique, et bhé, je souffre nettement plus que tous les fps récents où hard = normal. Du bonheur en boite !

  3. #333
    Le jeu (le second) étant en week end gratuit (jeu complet) et en promo, ça tente des gens une coop et/ou du PvP ce soir ?
    Dernière modification par Jean Pale ; 10/07/2010 à 18h22.

  4. #334
    Oh oui viendez mes mignons !
    Vous savez, tous ces monstres ? J'crois qu'ils vont pas s'en tirer !

  5. #335
    Jvais pas tarder à commencer, j'ai une soudaine envie de frag.

    Je vais sur mumble.

  6. #336
    UT est un jeu pour paraplégique à coté de SS.

    Supers parties, et beaucoup beaucoup de monde sur le multi grâce au week end gratuit (la frime je fais des rimes).J'y retournerai ce soir, peut-être pour tester la "coopérative sérieuse".
    Vous savez, tous ces monstres ? J'crois qu'ils vont pas s'en tirer !

  7. #337
    Résurection!

    J'ai profité de l'offre à 7.50€ les deux SSHD pour les acheter, comme surement certains d'entre vous

    Si l'envie subite d'une coop ou d'un deathmatch vous vient, on hésite pas, on m'ajoute sur steam (Steam : Corentin27)

  8. #338
    Petit conseil concernant les coops sur ce jeu : ne pas régler les paramètres sur "Munitions illimitées", ça file des migraines terribles voire des crises d'épilepsie à l'ensemble des joueurs.

  9. #339
    En parlant du multi...
    On a joué en coop avec un pote ce matin et je me posais certaines questions :
    - J'aime pas trop le système de vie, est ce que y'a une option ou un mod qui permet de ressusciter son allié en se calant à coté et en attendant un peu (ce qui serait beaucoup plus fun selon moi).
    - Est ce que lorsque on est mort on peut voir la vue d'un coéquipier plutôt que la vue qu'on avait au moment ou on est mort (ce qui est chiant comme pas possible).

    J’espère que c'était assez clair et j’espère qu'il y'a des solutions pour y remédier parce que je trouve ces deux aspects bien pourrave (sinon tout le reste est au poil).
    Dove sur sens critique.

  10. #340
    Je viens de me payer le jeu (les deux serious sam HD en promo a 7 dollars et des poussieres), c'est la toute premiere fois que j'achete un jeu sur Steam, jusqu'ici Eriss m'avait decourage mais comme ca fait longtemps qu'il dit plus de mal de Steam je suppose qu'il a change d'avis alors je fais pareil.

    Donc, mon profil steamc'est http://steamcommunity.com/id/giscard74 et j'adore jouer en coop.

  11. #341
    Je viens de me le payer et apres 5 minutes de jeu sur First Encounter, la touche avant me fait aller en arrière, et la touche arrière aussi. Quand je redémarre ca va mieux mais 5 minutes plus tard ca déconne a nouveau. J'ai le version steam, personne sait comment régler ca ?

  12. #342
    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH-bonjour fans de la série Serious Sam.

    De temps en temps, dans la liste des grosses séries de FPS, je vois popper le nom de Serious Sam, et à chaque fois que je regarde des vidéos, je suis subjugué par la technique datée et le côté bourrinax 3000. Du coup je me suis dit, autant revenir au tout début, avec Serious Sam premier du nom en 2001 (et même pas dans la HD edition, c'est vous dire mon niveau d'inconsc...de courage)

    Alors Serious Sam c'est quoi ? Juste un FPS. Y a des armes assez basiques (couteau, flingues, akimbo de flingues, fusil à pompe, double fusil à pompe, lance-roquettes, lance-gre, canon laser, sulfateuse et l'étrange canon), y a des munitions à récupérer partout, mais surtout, il y a BEAUCOUP d'ennemis. C'est un FPS à l'ancienne qui s'est dit "on va faire comme les anciens dans les années 90 mais avec un moteur pour avoir des vagues d'ennemis". C'est très simple, très archaïque, et pour le coup, ça se prend super bien en main

    Les ennemis sont...très originaux. Ca fera le charme bigarré du jeu (ou son étrangeté totale), entre les soldats de base décapités qui tiennent leur tête dans leur bras pour vous tirer, les kamikazes qui hurlent en courant vers vous, les chevaux squelettes qui font clop clop, les sphinx à hitscan, les méchas à laser et missiles, les mages à boules de feu vertes : rien n'a de sens, si ce n'est que chaque ennemi se gère d'une façon différente. La mitraillette pour les suicidaires, le lance-roquettes pour les méchas, le canon laser pour les gros monstres à distance.

    Mais la difficulté du titre, c'est qu'à partir notamment du niveau de l'Oasis...ça devient n'importe quoi. Les ennemis se téléportent directement sur votre tronche par paquet de vingt, et vous êtes sans cesse poursuivis par des hordes de monstres et vous devez donc changer d'armes à tout bout de champ pour régler chaque menace. C'est bourrin, c'est prenant, c'est défoulant, et on a plus le temps de réfléchir. C'est aussi agréable que stressant et difficile. Parce qu'il est difficile (pour moi en tous les cas). Mais GMANLIVE sur YouTube, spécialisé dans les FPS, est du même avis donc ça va.

    Graphiquement c'est OK. Musicalement c'est OK, mais certaines musiques sont vachement bien, notamment le rock à l'égyptienne de Dunes. Niveau sonore : c'est l'ENFER. Quand vous avez chaque monstre qui fait son petit bruit, ça devient une cacophonie presque insupportable

    Je ne connaissais pas Serious Sam, maintenant je sais que c'est un FPS foutraque qui se prend pas au sérieux et envoie des vagues et des vagues de monstres sur ta tronche jusqu'à épuisement. C'est aussi défoulant que répétitif. C'est sympa quoi

    Maintenant faut que je teste les autres...

    Petite vidéo rétrospective sur Serious Sam pour la peine :

    Qu'est ce qui unit news vidéoludiques, accordéon, histoire militaire et relations internationales ? Le Monde du Captain Sparke pardi, avec sa chaine Youtube et sa chaine musicale (et Facebook et Twitter)

  13. #343
    Juste pour dire que +1, y a toujours eu du bon dans les ziks de Serious Sam.

    La série a de gros problèmes de gameplay (level design moisi très horizontal et hyper "couloir", manque de feedback - tirer avec le flingue dans Serious Sam 2 est d'une rigidité effarante). J'avais commencé à m'amuser sur le 4 que je n'ai pas poursuivi, mais assez incroyablement j'avais trouvé l'histoire, les PNJs et les dialogues très cool !

    J'ai joué à tous les opus y compris touché aux spin-off non-fps.

    Et pour la zik, voilà, j'ajoute ça :

    Un thème sombre pour le forum : ça se passe ici.

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