Voir une sortie de mod le matin, juste avant de partir au travail, ça a des avantages, et des inconvénients. L'avantage, c'est que j'ai toute la journée pour imaginer des conneries et des jeux de mots pour la news que je rédigerai le soir. L'inconvénient, c'est que tous les sites s'intéressant un peu aux mods en ont déjà parlé. De plus, manquant d'inspiration, je n'ai trouvé que des jeux de mots pourris, tel Smashb0b0l... Pour la peine, pas de blagues dans cette news. Y compris sur Gringo.
La version 0.9.3 de ce mod inspiré de Speedball vient de sortir, avec une distribution via Steam. Pour ceux qui n'ont jamais entendu parler de ce mod, deux équipes sont opposés dans des maps symétriques. Une balle apparait au milieu de la carte, vous devez la ramasser, et la lancer dans le but adverse. Pour vous aider, vous disposez de différentes attaques (armes, charge en sprint) pour vous débarrasser de concurrents un peu trop collants. Vous pouvez également utiliser un grappin extrêmement utile pour atteindre des endroits difficiles d'accès. Bien que brouillonne et un poil bourrin, la précédente version n'était pas trop mal. Seule son instabilité chronique l'empêchait d'avoir un flot de joueurs continu.
Les modifications apportée par cette mise à jour sont nombreuses. Comptez sur des nouveaux modèles 3D, des nouveaux environnements (Smashdome et Factory) avec des spectateurs, et surtout des bots gardiens de but, résolvant les problèmes d'attractivité de ce rôle. En revanche, pas un seul mot sur le fix des crashes de la version précédente. Espérons que ces soucis soient de l'histoire ancienne.
La distribution via Steam devrait ramener des joueurs, tout du moins pour ce Week End. Si vous souhaitez tester Smashball sur des serveurs pleins, c'est maintenant, car l'expérience des distributions de mods via Steam aura prouvé que si les joueurs n'accrochent pas, les serveurs se vident en moins d'un mois. Comme Gringo. Oups.
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